sabato 28 novembre 2009

New Super Mario Bros. Wii: la recensione

pubblicato da Matteo F. in: Reviews Nintendo Wii Platform

New Super Mario Bros. Wii. copertina ufficialeDopo svariari anni di assenza su una console casalinga, Mr. Video Mario e compagnia bella tornano a saltellare nella rivisitazione del più classico platform in 2D che la storia dei giochi ricordi.

New Super Mario Bros. Wii approda infatti su console Wii, dopo il passaggio avvenuto su Nintendo DS con l’ottimo New Super Mario Bros., proponendo la solita formula magica che contraddistingue la grande N dal resto ed adattandola ovviamente alle esigenze dei videogiocatori della vecchia e della nuova generazione.

Miyamoto ha infatti rinnovato IL VIDEOGIOCO per eccellenza inserendo nuove interessanti caratteristiche ed in particolare un opzione che tanto echeggiava nei suoi sogni fin da Super Mario 64: la modalità multigiocatore.

Cosa aspettate? Prendete al volo il Fungo e saltate dentro al tubo verde per scoprire i resoconti della nostra recensione.

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Gran Turismo 5: un po' di chiarezza sul meteo dinamico

pubblicato da David in: Guida Ps3


Molti si chiedono che fine abbia fatto il sistema di meteo dinamico di Gran Turismo 5, annunciato, smentito, messo nel limbo. Un vero e proprio oggetto del mistero. A chiarirci le idee (o confondercele ancora di più) arriva Kazunori Yamauchi in persona, che dalle pagine di Official UK PlayStation Magazine ha dichiarato:

«Le corse in notturna saranno presenti in GT5, ma per cose come il meteo dinamico, la scelta sarà fatta in base a quanto esso potrà migliorare l’esperienza di gioco. La funzionalità non è un problema - il sistema di meteo dinamico è già pronto - ma se non saremo sicuri della sua qualità, di come migliori l’esperienza di guida, non lo includeremo nel gioco»

Con l’occasione, Yamauchi-san ha ribadito che la versione che uscirà nei negozi avrà tutte le caratteristiche già incluse, e niente di primario sarà demandato ai contenuti aggiuntivi:

«Fatemi essere chiaro. C’è una quantità di contenuti enorme in questo gioco, non credo che molti team riescano a inserire nei giochi tante cose come facciamo noi. Il lancio del gioco non è solo un inizio, pubblicheremo un gioco completo. Qualsiasi cosa che vogliamo su GT5 sarà compresa nel disco. Detto questo, abbiamo un buon team online che si occuperà di seguire gli sviluppi del gioco una volta che sarà già sul mercato»

Gran Turismo 5 arriverà in occidente a poca distanza dall’uscita giapponese, fissata per marzo 2010.

via | Forum ufficiale PlayStation

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Splash Damage: PS3 è una tecnologia "aliena"

pubblicato da Michele in: Pc Online First Person Shooter Ps3 Xbox 360 Hardware Opinioni Interviste

Brink: galleria immagini

Intervistato da Eurogamer, Paul Wedgwood degli studi Splash Damage, attualmente al lavoro su Brink, non ha usato giri di parole per descrivere esattamente cosa pensa, da sviluppatore, dell’architettura di PlayStation 3:

“Anche se abbiamo maturato tantissima esperienza su PC con il multiplayer di Doom 3 o con Enemy Territory: Quake Wars, con Brink usciamo per la prima volta dal recinto dei computer per affacciarci sulle console ad alta definizione. Ed è qui che incontriamo le maggiori criticità nello sviluppo del gioco: da direttore creativo del progetto ci sono cose che ai miei occhi sono semplicemente aliene, come la tecnologia dietro la PlayStation 3 e la redistribuzione dei carichi di lavoro sul suo hardware.

Fortunatamente però, non è il mio lavoro capire come far funzionare il tutto: basta assumere talentuosi programmatori che hanno già avuto a che fare con questo tipo di architetture e sanno come risolvere i problemi. Siamo riusciti a mettere su un team qualitativamente mostruoso: c’è addirittura l’artista che ha creato il comandante Shepard per Mass Effect!”

Brink verrà commercializzato su PC, Xbox 360 e (tramite retroingegneria aliena) PlayStation 3 entro la primavera del 2010.

via | Eurogamer

Brink: galleria immagini

Brink: galleria immaginiBrink: galleria immaginiBrink: galleria immaginiBrink: galleria immagini

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Square Enix: le console si estingueranno entro dieci anni, il futuro è online

pubblicato da Michele in: Online Opinioni Alta Definizione Interviste Mercato

Square Enix: le console si estingueranno entro dieci anni, il futuro è online

In un’intervista rilasciata al settimanale videoludico-finanziario MCV, il presidente di Square Enix Yoichi Wada ha espresso il suo incontrovertibile parere in merito al futuro delle console e, nel caso specifico, dei supporti ottici ad esse correlati:

“I drastici cambiamenti che avverranno nell’industria videoludica nella prossima decade creeranno nuove opportunità di sviluppo, rivoluzionando al tempo stesso l’intero settore: entro dieci anni, la maggior parte di quelle che attualmente chiamiamo console non esisteranno più, semplice.

È un processo inarrestabile, partito attorno al 2005 con i primi produttori di console che hanno cominciato a focalizzarsi sul gioco online, e che culminerà tra pochissimi anni quando la velocità e l’universalità delle connessioni a banda larga renderanno inutile l’acquisto di singole macchine da gioco casalinghe. Basta assistere a ciò che sta accadendo in Asia: anche se il Giappone e la Cina sono due mercati completamente diversi, in entrambi i casi il gioco via browser ed il multiplayer online stanno crescendo spaventosamente.”

Lasciando a Wada le previsioni videoludiche per il breve e medio termine, ci accontentiamo di sognare il lontanissimo giorno in cui l’Italia riuscirà a garantire una connessione (veloce o “lenta” che sia) ad internet a tutti i suoi cittadini.

via | MCV

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Blur: trailer "Fast Track" per il nuovo gioco di guida dei Bizarre Creations

pubblicato da David in: Guida Ps3 Xbox 360 Video e Trailer

Blur - prime immagini ufficiali
In questo nuovo filmato di Blur si possono apprezzare alcune sequenze giocate ad alta velocità.

Ricordiamo infatti che Blur è un nuovo gioco di guida arcade curato dai Bizarre Creations (Project Gotham, Metropolis Street Racer) dove le auto sono equipaggiate con armi di ogni tipo. Spesso vengono fatti accostamenti a Mario Kart o, ancora meglio, a WipEout. Il suo concorrente più diretto sarà il promettentissimo Split/Second, in arrivo a inizio 2010.

Blur, inizialmente previsto per inizio novembre, è stato rinviato ai primi mesi del 2010 per dar tempo agli sviluppatori di lavorare al meglio sulla modalità multiplayer online. Il gioco arriverà su PS3 e X360. Il filmato dopo la pausa.

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Modern Warfare 2: in arrivo 2.500 ban su Steam

pubblicato da Rosario in: Pc First Person Shooter Video e Trailer

Call of Duty: Modern Warfare 2 - 3 nuove immagini

Quella multigiocatore è sicuramente la componente più attesa e giocata di Modern Warfare 2, rovinata però come abbiamo avuto già modo di vedere da alcuni “giocatori” senza scrupoli che per apparire fighi non si fanno scrupoli a utilizzare tool esterni per essere invincibili o quasi.

Fortunatamente Infinity Ward ha annunciato attraverso Twitter di avere pronti per le prossime ore ben 2.500 ban attraverso Steam, destinati a colpire proprio gli odiati cheater. Un esempio di ciò che avviene regolarmente sui server di gioco? Lo trovate nel video dopo la pausa.

Via | Geek.com

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venerdì 27 novembre 2009

Link potrebbe volare nel prossimo The Legend of Zelda su Wii

pubblicato da Antonio in: Varie RPG Action Nintendo Wii Interviste Curiosità


Ultimamente pare che Eiji Aonuma non intenda risparmiarsi quanto a invettive riguardo il futuro The Legend of Zelda per Wii. Di recente aveva ventilato un sostanziale cambio di struttura, senza però chiarire fino a che punto sarebbe stato marcato. Oggi ci giunge notizia che Link potrebbe addirittura volare.

Io stesso ho un figlio di otto anni a casa, che abbastanza di recente ha cominciato a giocare con The Phantom Hourglass su DS, dato che quando il gioco uscì lui era troppo piccolo. Quando cominciò a giocare con la nave gli dissi: “Nel prossimo Zelda potrai salire sul treno.”. E lui rispose: “Ok papà, prima la nave e poi il treno? Sicuramente la prossima volta Link volerà nel cielo…”

Dopo aver esposto questo breve scambio di battute col suo figlioletto, Aonuma ha aggiunto di non poter pronunciarsi in alcun senso al momento. Certo è che che il tenero siparietto esternato dal vecchio Eiji deve per forza rappresentare di più che un semplice aneddoto. Qualcosa ci dice che il prossimo E3 varrà la pena seguirlo come pochi se si è fan di Zelda.

via | CVG

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Microsoft: Natal potrebbe rimpiazzare i controller tradizionali

pubblicato da Michele in: Xbox 360 Hardware Opinioni Interviste Mercato

Microsoft: Natal potrebbe rimpiazzare i controller tradizionali

Marc Whitten, general manager di Xbox Live, in un intervento allo Streaming Media West statunitense ha descritto l’incredibile crescita della richiesta di contenuti multimediali degli utenti X360 come “la più grande sorpresa” che il suo attuale lavoro gli abbia mai fatto. Cercando però di capire in quale direzione andrà il favore del pubblico videoludico nei prossimi anni a venire, è tornato a parlare di Project Natal e della sua periferica/telecamera sensibile al movimento:

“Con un semplice movimento del polso posso cambiare un canale, con la potenza della mia voce posso avviare un film. Insomma, non credo che siamo già nell’età d’oro della televisione, o dei videogiochi su console, o addirittura di Internet: in tutta franchezza, penso che tra cinque anni il tutto confluirà in un solo servizio, senza le divisioni che il mondo di adesso impone a queste tre parole.”

Stando a Whitten, quindi, la parola d’ordine del futuro dei videogiochi sarà “semplicità”: semplicità d’accesso ai contenuti, semplicità di fruizione della propria console, semplicità di utilizzo del “non-controller”… noi però, e non ce ne voglia il buon vecchio Whitten, siamo degli inguaribili romantici ed amiamo sognare un futuro in cui gli amanti di Natal, Wiimote ed Eye-MOTION potranno convivere pacificamente con chi non ha la benchè minima intenzione di posare per sempre un joypad classico.

via | GamesIndustry.biz

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Final Fantasy XIII: la versione per PlayStation 3 non richiederà alcuna installazione

pubblicato da Antonio in: Varie RPG Ps3 Xbox 360 Curiosità


La data d’uscita di Final Fantasy XIII in Giappone si avvicina e con essa trapelano alcune interessantissime indiscrezioni. Quella di oggi, per esempio, ha una sua particolare valenza. La versione per PlayStation 3, infatti, non richiederà alcuna installazione, contrariamente a quanto supposto, e considerato l’uso di tanti altri titoli per questa console.

Questa preziosa informazione ci giunge grazie al retro della copertina giapponese del gioco, la cui immagine è stata catturata dal sito UffSite.net. Ciò che viene specificato è che il gioco non richiederà alcuna installazione opzionale e l’unico spazio che occuperà sarà di 500 KB per i salvataggi.

Le implicazioni, ci dicono, potrebbero essere due. Tanto per cominciare le sequenze filmate (Full Motion Videos) dovrebbero girare ad un risoluzione pari a 1080p, a differenza dei 720p già confermati relativamente alle fasi di gioco. Stesso discorso, in proporzione, per quanto riguarda l’audio, che dovrebbe godere di una qualità decisamente superiore.

Come al solito, però, prendete quanto scritto con le dovute molle. Aspettiamo il rilascio del gioco almeno in Sol Levante prima.

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Eidos: Deus Ex 3 è un'esclusiva PC

pubblicato da Rosario in: Pc First Person Shooter

Deus Ex 3: galleria immagini

Dalle pagine del forum ufficiale Eidos, un rappresentante del publisher ha commentato le voci secondo le quali Deus Ex 3 sarebbe attualmente in sviluppo oltre che per PC anche in versione PS3 e X360.

Tale René ha commentato il post ribadendo che l’unica versione finora annunciata è quella PC, lasciando quindi ben poco spazio per ulteriori dubbi e voci in merito. Ricordiamo che la data d’uscita è per ora sconosciuta.

Deus Ex 3: galleria immagini
Deus Ex 3: galleria immaginiDeus Ex 3: galleria immaginiDeus Ex 3: galleria immaginiDeus Ex 3: galleria immagini

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