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A una settimana esatta dal lancio di Soul Calibur V, i ragazzi del team Project Soul interno a Namco Bandai alimentano l’attesa degli appassionati con una ricca serie di immagini di gioco dedicate alle ambientazioni e, soprattutto, all’editor di personaggi integrato nel titolo per permettere agli utenti più creativi di ampliare il roster di combattenti selezionabili e il relativo guardaroba.
I personaggi creati con l’editor potranno essere impiegati sia nella campagna principale (il cui sviluppo, lo ricordiamo, è stato “appaltato” ai CyberConnect2 per permettere al team principale di dedicarsi esclusivamente al gameplay) che nelle modalità multiplayer: ad ogni vittoria, tanto in singolo quanto in Rete, si guadagneranno punti esperienza necessari per aggiungere livelli di personalizzazione aggiuntiva.
La commercializzazione di Soul Calibur V è prevista qui in Europa per il 3 febbraio prossimo su PlayStation 3 e Xbox 360.
Soul Calibur V: galleria immagini
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Dopo la pausa natalizia, il festival di lamiere contorte di DiRT Showdown riprende con un corposo aggiornamento multimediale propostoci quest’oggi dai ragazzi di Codemasters per illustrarci, con le immagini e i video odierni, l’ultima iterazione di una saga automobilistica sempre più votata all’immediatezza.
Anche grazie a questi ultimi scatti e filmati ci accorgiamo che le gare rally, vera e propria ragion d’essere di tutti i capitoli precedenti di DiRT, con Showdown verranno soppresse del tutto per fare spazio agli eventi competitivi in multiplayer e al demolition derby più spinto: la svolta “alla Twisted Metal” dei Codies si rivelerà azzeccata?
La risposta a questa e a tante altre domande la avremo solo nel mese di maggio, in concomitanza con l’uscita di DiRT Showdown su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
DiRT Showdown: galleria immagini
Continua a leggere: DiRT Showdown: nuove immagini e primi video di gioco
I ragazzi di EA Canada riprendono in mano gli snowboard virtuali di SSX e, muniti di telecamera, ci propongono una video-dimostrazione di 50 minuti quantomai ricca di dettagli e di informazioni sulle modalità proposte e sulla struttura della giocabilità.
Atteso in uscita per il 2 marzo su PS3 e X360, SSX continuerà a rimanere nel solco della gloriosa tradizione della saga e proporrà gare adrenaliniche su tracciati tortuosi e curati in ogni minimo particolare: il salto della serie su console HD, oltretutto, contribuirà ad ampliare gli elementi di gioco “classici” con l’introduzione di un imponente modulo in Rete mutuato dall’Autolog degli ultimi Need for Speed e, soprattutto, di meccaniche più fluide e realistiche grazie all’esperienza maturata in questi anni dagli EA Canada con le saghe di Skate e Fight Night.
Per coloro i quali tra voi ne fossero all’oscuro, sappiate che Gravity Rush rientra nella lista dei titoli disponibili al lancio di PlayStation Vita. Commercializzato in Giappone col titolo di Gravity Daze, quest’oggi vi proponiamo il bellissimo live-action con cui il gioco sta venendo pubblicizzato in Sol Levante.
Uno spot TV semplice, ma al tempo stesso molto efficace. Sulla falsa riga delle meccaniche su cui si basa il nuovo e promettente titolo Sony, la sessione di gioco della ragazza che ha in mano la piccola console incide sulla realtà. Volendo si potrebbe anche approfondire la ratio semiotica della mela che fluttua, ma davvero non ci sembra il caso. Meglio guardare il filmato ed aspettare l’uscita del gioco, prevista per il 22 Febbraio, in concomitanza con quella di PlayStation Vita.
Dopo aver tenuto una conferenza stampa a Varsavia per annunciare la data d’uscita ufficiale di The Witcher 2 su Xbox 360, i ragazzi di CD Projekt “rimangono sul pezzo” e ci regalano una nuova infornata di immagini di gioco accompagnate da qualche succulenta informazione sulle edizioni in cui verrà commercializzata l’ultima avventura di Geralt di Rivia.
Gli utenti della console Microsoft interessati potranno infatti acquistare The Witcher 2 sia in edizione Enhanced che Dark: la prima sarà riversata su due DVD e conterrà al suo interno la mappa di gioco, la guida, la colonna sonora e il manuale, mentre la seconda, decisamente più esclusiva, sarà proposta in una confezione speciale per collezionisti e in aggiunta ai contenuti già presenti nella Enhanced avrà anche un medaglione, un artbook di 200 pagine, un making of su ulteriori due DVD e tre adesivi.
L’uscita di The Witcher 2 su Xbox 360 è prevista per il prossimo 17 aprile.
The Witcher 2 (Xbox 360): galleria immagini
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Guardate la foto qui sopra: cosa notate? Una copia di Resident Evil: Revelations certo, ma non ci vuole un occhio di lince per notare che il titolo del gioco è stato scritto Revelaitons, dando così luogo a un clamoroso errore di battitura.
La copia appartiene a Dan Hsu di Bitmob, che ha subito postato su Twitter l’imbarazzante incidente per Capcom: speriamo ovviamente per il publisher giapponese che si tratti solo di un caso isolato.
Via | Kotaku
Le parole di ieri del boss di Insomniac Games Ted Price avevano gettato un po’ di scompiglio all’interno della schiera di fan di Resistance, serie di shooter in prima persona nata e andata avanti col suo filone principale su PlayStation 3.
Il CEO del team di sviluppo americano ha quindi ben pensato di chiarire la situazione, pubblicando un messaggio video (lo trovate qui sopra), all’interno del quale rende noto che la serie Resistance continuerà. Price dice inoltre di ritenere il marchio nella “mani capaci” di Nihilistic Software (attualmente al lavoro su Resistance: Burning Skies per PS Vita) e di credere che col supporto di Sony la serie continuerà a vivere ed espandersi.
A proposito dei motivi che hanno portato Insomniac a effettuare la scelta di non lavorare più su Resistance, Price conferma la voglia di dedicarsi ad altri progetti, affermando di credere che il proprio team abbia raggiunto la completezza in termini di storia che voleva raccontare all’interno di questo universo. Ricordiamo che Insomniac Games è attualmente impegnata su Overstrike, gioco d’azione a quattro giocatori per PlayStation 3 e Xbox 360.
Via | vg247

A quanto pare Nintendo potrebbe essere intenzionata a cambiare il nome della Wii U. La voce di corridoio nasce da CVG, che suggerisce questa possibilità in modo molto cauto.
Secondo il celebre sito, infatti, un interno avrebbe diffuso la notizia in questione, giustificata principalmente dalle difficoltà di marketing incontrate con il 3DS, da molti erroneamente percepito come un semplice DS con l’extra del 3D.
Una presentazione completa e dettagliata della Wii U verrà fatta durante il prossimo E3. Non ci resta che attendere pazientemente ulteriori dettagli al riguardo.
Qualche settimana fa vi avevamo segnalato la presenza in SoulCalibur V di un personaggio personalizzato ispirato al producer Katsuhiro Harada, caratterizzato dallo stile di combattimento di Devil Jin.
Oggi vi mostriamo un nuovo video dell’imminente picchiaduro Namco Bandai, dove non solo viene presentata nel dettaglio la Soul of Devil Jin, ma appaiono anche altre due vecchie conoscenze.
Il primo volto noto presentato dal filmato è quello di Algol, boss di Soul Calibur IV che torna con il suo stile fuori di testa basato su armi smaterializzabili ed enormi troni portatili. Il secondo è quello di Edgemaster, storico maestro del buon Kilik.

C’è un nuovo aggiornamento per gli utenti Steam di The Elder Scrolls V: Skyrim che hanno deciso di installare l’Update 1.4 in versione beta introdotto recentemente. Ecco le correzioni di questa nuova versione:
L’Update 1.4 è ormai vicino alla fase di finalizzazione e vedrà presto la luce. Per la lista di tutti i cambiamenti dell’aggiornamento vi rimandiato alla lista completa in italiano pubblicata pochi giorni fa.
Via | videogaming247