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  <title>Gamesblog.it</title>
  <subtitle>Videogiochi per console e giochi PC: news sui videogames</subtitle>
  <rights type="html"><![CDATA[2004-2011 Blogo.it]]></rights>
  <updated>2012-02-04T09:40:35+00:00</updated>
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    <title type="html">Il Signore degli Anelli Online - annunciata l&#039;espansione Riders of Rohan</title>
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    <author>
      <name>HellSpawn</name>
    </author>
    <published>2012-01-26T10:03:06+00:00</published>
    <updated>2012-01-26T10:03:06+00:00</updated>
    <dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>rpg</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>contenuti-aggiuntivi</dc:subject><dc:subject>il signore degli anelli online</dc:subject><dc:subject>lord of the rings online</dc:subject><dc:subject>riders of rohan</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Non avrà forse ottenuto il successo sperato inizialmente, ma Il Signore degli Anelli Online resta sicuramente uno dei titoli più interessanti nel panorama degli attuali giochi di ruolo massivi online,[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31805/il-signore-degli-anelli-online-annunciata-lespansione-riders-of-rohan"><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/ridersofrohan.jpg" class="post" border="0" width="586" height="313" alt="Il Signore degli Anelli Online - annunciata l&#39;espansione Riders of Rohan" /><br clear="all" /></p>
<p>Non avrà forse ottenuto il successo sperato inizialmente, ma <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Il Signore degli Anelli Online">Il Signore degli Anelli Online</a> resta sicuramente uno dei titoli più interessanti nel panorama degli attuali giochi di ruolo massivi online, soprattutto ovviamente per gli amanti della Terra di Mezzo che mai scambierebbero la loro ambientazione preferita con quella di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/World of Warcraft">World of Warcraft</a>.</p>
<p>A beneficio di tutti i fan di Tolkien attualmente impegnati in <em>LOTRO</em>, Turbine Entertainment ha annunciato la nuova espansione per il gioco, intitolata <strong>Riders of Rohan</strong>. Come intuibile dal titolo, i nuovi contenuti vedranno come protagonista il territorio di Rohan e i suoi immancabili cavalli: i dettagli vedono un <strong>level cap aumentato a 85</strong>, l&#8217;aggiunta di luoghi famosi come Amon Hen e la Foresta di Fangorn, più un nuovo sistema di combattimento su mount.</p>
<p>L&#8217;uscita è prevista per <strong>l&#8217;autunno 2012</strong>. Ricordiamo che da settembre 2010, Il Signore degli Anelli Online è <a href="http://www.gamesblog.it/post/21831/il-signore-degli-anelli-online-gratuito/">diventato free-to-play</a>, mossa che a quanto pare ha giovato particolarmente al gioco di ruolo via Internet.</p>
<p>Via | <a href="http://www.shacknews.com/article/72164/lotro-expansion-riders-of-rohan-coming-this-fall">Shacknews</a></p>
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    <title type="html">Blizzard annulla la BlizzCon 2012</title>
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    <author>
      <name>HellSpawn</name>
    </author>
    <published>2012-01-25T20:23:23+00:00</published>
    <updated>2012-01-25T20:23:23+00:00</updated>
    <dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>rpg</dc:subject><dc:subject>real-time-strategy</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>action</dc:subject><dc:subject>blizzard</dc:subject><dc:subject>blizzcon 2012</dc:subject><dc:subject>diablo iii</dc:subject><dc:subject>starcraft ii</dc:subject><dc:subject>world of warcraft</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Niente BlizzCon nel 2012. È la decisione presa da Blizzard per quest&amp;#8217;anno, che così non vedrà il consueto appuntamento in cui il popolare team di sviluppo ha mostrato negli anni passati il[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31799/blizzard-annulla-la-blizzcon-2012"><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/blizzcon.jpg" class="post" border="0" width="586" height="441" alt="Blizzard annulla la BlizzCon 2012" /><br clear="all" /></p>
<p><strong>Niente BlizzCon nel 2012.</strong> È la decisione presa da Blizzard per quest&#8217;anno, che così non vedrà il consueto appuntamento in cui il popolare team di sviluppo ha mostrato negli anni passati il frutto del proprio lavoro. L&#8217;annuncio arriva direttamente dal <a href="http://us.battle.net/blizzcon/en/blog/4338369/2012_Battlenet_World_Championship_Event-1_25_2012#blog">blog di Battle.Net</a>, dove si legge quanto segue:</p>
<blockquote><p>&#8220;Siamo pesantemente concentrati per portare nelle mani dei giocatori Diablo III, Mists of Pandaria ed Heart of the Swarm. Alla luce del nostro programma già pieno, abbiamo deciso di tenere la prossima BlizzCon nel 2013.&#8221;</p></blockquote>
<p>La conferenza quindi salterà per fare in modo da portare Diablo III, l&#8217;espansione di World of Warcraft (Mists of Pandaria) e la seconda parte di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/StarCraft II">StarCraft II</a>, Heart of the Swarm, quanto più possibile in anticipo nei negozi. Un nobile intento sicuramente: a noi non resta che tenere le dita incrociate.</p>
<p>Via | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-25-no-blizzcon-2012-this-autumn">Eurogamer.net</a></p>
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    <title type="html">DUST 514 torna a mostrarsi in immagini e video</title>
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    <author>
      <name>Michele</name>
    </author>
    <published>2012-01-24T15:58:01+00:00</published>
    <updated>2012-01-24T15:58:01+00:00</updated>
    <dc:subject>first-person-shooter</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>ps3</dc:subject><dc:subject>screenshot</dc:subject><dc:subject>video-e-trailer</dc:subject><dc:subject>dust 514</dc:subject><dc:subject>dust 514 uscita</dc:subject><dc:subject>immagini dust 514</dc:subject><dc:subject>screenshot dust 514</dc:subject><dc:subject>trailer dust 514</dc:subject><dc:subject>video dust 514</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Direttamente dagli studi islandesi di CCP Games, eccovi offerta una nuova serie di immagini di gioco e di artwork di DUST 514 accompagnate dal piccolo assaggio di una video-dimostrazione che ci verrà[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31753/dust-514-torna-a-mostrarsi-in-immagini-e-video"><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/Image00001.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="586" height="329" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Direttamente dagli studi islandesi di <strong>CCP Games</strong>, eccovi offerta una nuova serie di immagini di gioco e di artwork di <a href="http://www.gamesblog.it/post/31005/dust-514-al-via-la-beta-momentaneamente-riservata-agli-abbonati-di-eve-online">DUST 514</a> accompagnate dal piccolo assaggio di una video-dimostrazione che ci verrà mostrata per intero nei prossimi giorni.</p>
<p>Ambientato nell&#8217;universo di EVE Online, DUST 514 è, per chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, un progetto esclusivamente multiplayer che fonde gli sparatutto futuristici in prima persona &#8220;alla <a href="http://www.gamesblog.it/post/20912/halo-reach-la-recensione/">Halo</a>&#8221; con la varietà e la complessità dei TPS tattici &#8220;alla <a href="http://www.gamesblog.it/post/30443/starhawk-immagini-a-pioggia-dalla-beta-privata/">Starhawk</a>&#8220;: si avrà così la possibilità di personalizzare al massimo l&#8217;esperienza di gioco impiegando un ampio ventaglio di armi e di veicoli in base alla classe personaggio scelta e alla propria posizione nella gerarchia di comando.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/dust+514">DUST 514</a> è previsto in uscita <strong>in estate</strong> solo su PlayStation 3 e nei primi mesi sarà disponibile su PSN come titolo<em> semi-freemium</em>, nel senso che, pur adottando la formula dei free-to-play, chi vorrà avvicinarvisi nel periodo di lancio dovrà acquistare un ticket di 10-20 dollari che garantirà una quantità equivalente di crediti spendibili nel sistema di microtransazioni interno.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/'>DUST 514: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00001.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00002.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00003.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00004.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
 <p>
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/5"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00005.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/6"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00006.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/7"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00007.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/8"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00008.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/9"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00009.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/10"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00010.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dust-514-06/11"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/dust-514-06/thn_Image00011.jpg" alt="DUST 514: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p><iframe width="586" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/Z4_nTczFajY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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    <title type="html">Hyrulecraft - The Legend of Zelda: Ocarina of Time riprodotto in Minecraft</title>
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    <author>
      <name>Matteo F.</name>
    </author>
    <published>2012-01-22T12:29:54+00:00</published>
    <updated>2012-01-22T12:29:54+00:00</updated>
    <dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>video-e-trailer</dc:subject><dc:subject>curiosita</dc:subject><dc:subject>sandbox</dc:subject><dc:subject>hyrulecraft: ocarina of time</dc:subject><dc:subject>minecraft</dc:subject><dc:subject>mod hyrulecraft</dc:subject><dc:subject>mod minecraft hyrulecraft</dc:subject><dc:subject>the legend on zelda: ocarina of time</dc:subject><dc:subject>trailer hyrulecraft</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Avevamo già visto in passato quanto alcuni utenti di Minecraft fossero talmente appassionati della serie The Legend of Zelda  da ricreare le avventure di Link in vari mod (qui e qui) per il gioco[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31693/hyrulecraft-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-riprodotto-in-minecraft"><![CDATA[<p><iframe width="586" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/0s2m-1e1tc8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Avevamo già visto in passato quanto alcuni utenti di Minecraft fossero talmente appassionati della serie The Legend of Zelda  da ricreare le avventure di Link in vari mod (<a href="http://www.gamesblog.it/post/25635/zelda-adventure-link-incontra-minecraft-in-una-mod-amatoriale-immagini-e-video">qui</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/30645/minicraft-il-nuovo-minigame-di-markus-notch-ispirato-a-minecraft-e-the-legend-of-zelda/">qui</a>) per il gioco ideato da Markus “Notch” Persson.</p>
<p>Quest&#8217;oggi vi proponiamo il nuovo progetto intitolato <strong>Hyrulecraft: Ocarina of Time</strong> che si prefigge l&#8217;obiettivo di riproporre per intero <a href="http://www.gamesblog.it/tag/the+legend+of+zelda%3A+ocarina+of+time">The Legend on Zelda: Ocarina of Time</a> con il motore di Minecraft. Attualmente questo mod è in fase di alpha test e potete ammirarlo nel trailer di release allegato al post.</p>
<p>Se siete interessati a testare Hyrulecraft potete trovare maggiori informazioni sulla <a href="http://gengame.net/2012/01/hyrulecraft-goes-public-limited-time-sneak-peak/">pagina ufficiale</a> del progetto.</p>
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    <title type="html">Star Wars: The Old Republic - nuove informazioni sul prossimo aggiornamento post-Rise of the Rakghouls</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamesblog.it/post/31505/star-wars-the-old-republic-nuove-informazioni-sul-prossimo-aggiornamento-post-rise-of-the-raskghouls" />
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    <author>
      <name>Michele</name>
    </author>
    <published>2012-01-16T17:00:03+00:00</published>
    <updated>2012-01-16T17:00:03+00:00</updated>
    <dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>rpg</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>contenuti-aggiuntivi</dc:subject><dc:subject>star wars: the old republic</dc:subject><dc:subject>star wars: the old republic dettagli</dc:subject><dc:subject>star wars: the old republic update 2</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Per la gioia dei milioni di utenti di SWTOR, la galassia lontana lontana dell&amp;#8217;ultimo capolavoro online di BioWare si espanderà ad un ritmo superiore a quello previsto dalla maggior parte[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31505/star-wars-the-old-republic-nuove-informazioni-sul-prossimo-aggiornamento-post-rise-of-the-raskghouls"><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/kaon_under_siege_15.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="586"   height="332" /></a><br clear="both" /></p>
<p>Per la gioia dei milioni di utenti di <a href="http://www.gamesblog.it/post/31161/star-wars-the-old-republic-entra-nel-guinness-dei-primati/">SWTOR</a>, la <em>galassia lontana lontana</em> dell&#8217;ultimo capolavoro online di <strong>BioWare</strong> si espanderà ad un ritmo superiore a quello previsto dalla maggior parte degli addetti al settore: a darcene notizia è lo stesso direttore generale <strong>James Ohlen</strong>, il quale, dalle pagine di <a href="http://www.computerandvideogames.com/332031/interviews/star-wars-old-republic-11-weve-already-got-people-working-on-content-for-2013/">CVG</a>, ci spiega cosa succederà nei prossimi mesi.</p>
<p>A integrazione dei contenuti aggiuntivi previsti per il 17 gennaio con <a href="http://www.gamesblog.it/post/31361/star-wars-the-old-republic-annunciato-ufficialmente-il-primo-aggiornamento-rise-of-the-rakghouls">Rise of the Rakghouls</a>, infatti, i ragazzi della sussidiaria canadese di EA promettono di pubblicare a ciclo continuo degli aggiornamenti quantomai corposi, a cominciare dall&#8217;<strong>Update 2</strong> che sarà disponibile a <strong>marzo</strong> per introdurre il pianeta Denova, una nuova operazione Flashpoint da 8-16 giocatori, un&#8217;inedita Warzone per il PvP, altri combattimenti spaziali e, soprattutto, la possibilità di utilizzare il <strong>sistema &#8220;Legacy&#8221;</strong> per creare relazioni familiari con gli amici più fedeli e i membri più stretti del proprio clan.</p>
<p><em>Mettere su famiglia</em> con l&#8217;opzione Legacy non servirà solo ad accentuare gli aspetti ruolistici del titolo ma avrà ricadute concrete nella quantità di esperienza acquisita compiendo missioni in gruppo assieme ai propri &#8220;consaguinei&#8221;. Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che <a href="http://www.gamesblog.it/tag/star+wars%3A+the+old+republic">Star Wars: The Old Republic</a> è disponibile solo su PC e, una volta acquistato, permette l’accesso “gratuito” ai server per i primi 30 giorni, terminati i quali, chi vorrà, potrà proseguire l’avventura sottoscrivendo un abbonamento mensile (12,99€), trimestrale (35,97€) o semestrale (65,94€).</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/'>Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls - galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_aaon_under_siege_09.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_kaon_under_siege_04.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_kaon_under_siege_10.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_kaon_under_siege_12.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a></p>
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    <title type="html">THQ in vendita? Possibile cancellazione per Warhammer 40,000: Dark Millenium Online e altri titoli</title>
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    <author>
      <name>Luca</name>
    </author>
    <published>2012-01-16T11:16:56+00:00</published>
    <updated>2012-01-16T11:16:56+00:00</updated>
    <dc:subject>varie</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>kevin dent</dc:subject><dc:subject>thq</dc:subject><dc:subject>warhammer 40000: dark millenium online</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Brutte notizie per i fan dell&amp;#8217;universo Warhammer. In un tweet diffuso ieri, il veterano dell&amp;#8217;industria dei videogiochi Kevin Dent fa sapere che THQ potrebbe aver cancellato Warhammer[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31477/thq-in-vendita-possibile-cancellazione-per-warhammer-40000-dark-millenium-online-e-altri-titoli"><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/Warhammer40KB.jpg" class="post" border="0" width="586" height="313" alt="" /><br clear="all" />Brutte notizie per i fan dell&#8217;universo Warhammer. In un <a href="https://twitter.com/#!/TheKevinDent/status/158454172239409152">tweet</a> diffuso ieri, il veterano dell&#8217;industria dei videogiochi Kevin Dent fa sapere che <a href="http://www.gamesblog.it/tag/thq">THQ</a> potrebbe aver cancellato Warhammer 40,000: Dark Millenium Online e altri titoli attesi per il 2014, di cui sarebbe in atto il processo di restituzione dei diritti d&#8217;autore già ottenuti.</p>
<p>Dent ha inoltre aggiunto in un altro <a href="https://twitter.com/#!/TheKevinDent/status/158566863440330752">tweet</a> che le indiscrezioni riguardo la cancellazione dei titoli futuri ha un significato particolare per THQ, che secondo il suo punto di vista di esperto si sta preparando per la vendita degli studio. Uno scenario che non risulta proprio fantascientifico, sopratutto se si considera la drammatica svalutazione delle azioni degli sviluppatori californiani, che dai 6$ dell&#8217;anno scorso sono passate a soli 66 centesimi.</p>
<p>Indiscrezioni che THQ non ha esitato a <strong>smentire</strong> nelle <a href="http://kotaku.com/5876348/thq-says-it-has-not-cancelled-its-2014-lineup">dichiarazioni</a> diffuse in queste ore, che fa sapere che non ha cancellato tutti i suoi titoli previsti per il 2014 e che non ha ancora preso alcuna decisione finale nei riguardi del futuro Warhammer 40,000. Gli sviluppatori americani inoltre specificano che alcuni progetti sono sì stati cancellati ma sono limitati solo a giochi minori, mentre il cosidetto core dei titoli di qualità rimarrà in sviluppo senza variazioni sulla tabella di marcia.</p>
<p>Via | <a href="http://kotaku.com/5876253/thq-wipes-out-games-planned-for-2014-to-ready-itself-for-sale-says-insider">Kotaku</a></p>
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    <title type="html">Warface: nuovo video sullo sparatutto free-to-play di Crytek </title>
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      <name>Michele</name>
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    <published>2012-01-14T16:00:49+00:00</published>
    <updated>2012-01-14T16:00:49+00:00</updated>
    <dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>first-person-shooter</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>giochi-gratuiti</dc:subject><dc:subject>video-e-trailer</dc:subject><dc:subject>trailer warface</dc:subject><dc:subject>video warface</dc:subject><dc:subject>warface</dc:subject><dc:subject>warface uscita</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[La sussidiaria sud-coreana di Crytek con sede a Seul ha deciso di festeggiare il nuovo anno assieme agli utenti di Warface con un video che illustra tutte le migliorie e le aggiunte che verranno[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31423/warface-nuovo-video-sullo-sparatutto-free-to-play-di-crytek"><![CDATA[<p><iframe width="586" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/XViqstu7Bfc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La sussidiaria sud-coreana di <strong>Crytek</strong> con sede a Seul ha deciso di festeggiare il nuovo anno assieme agli utenti di <a href="http://www.gamesblog.it/post/27239/warface-lo-sparatutto-free-to-play-di-crytek-nuovamente-filmato-e-fotografato">Warface</a> con un video che illustra tutte le migliorie e le aggiunte che verranno apportate al loro MMOFPS in queste settimane.</p>
<p>A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo brevemente che Warface è uno sparatutto online in prima persona mosso dal <a href="http://www.gamesblog.it/tag/cryengine%203">CryEngine 3</a>, il poliedrico motore grafico realizzato da <strong>Crytek</strong> per <a href="http://www.gamesblog.it/post/24233/crysis-2-la-recensione">Crysis 2</a> e per tutti i suoi titoli futuri (e non solo, considerando tutte le aziende, videoludiche o meno, interessate a sfruttare la loro tecnologia).</p>
<p>In questa sua fase iniziale, il progetto di Warface è disponibile come free-to-play solo in Corea del Sud e in pochi altri mercati asiatici: se l&#8217;esperimento di <a href="http://www.gamesblog.it/post/24546/crytek-per-la-prossima-generazione-di-console-vogliamo-8gb-di-memoria-ram">Cevat Yerli</a> e compagni andrà in porto e risulterà essere sostenibile con il solo sistema di microtransazioni (come tutto lascia presagire), entro i prossimi mesi l&#8217;accesso ai server verrà aperto anche a noi occidentali.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/warface-01/'>Warface: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warface-01/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/warface-01/thn_Image00001.jpg" alt="Warface: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warface-01/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/warface-01/thn_Image00002.jpg" alt="Warface: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warface-01/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/warface-01/thn_Image00003.jpg" alt="Warface: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warface-01/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/warface-01/thn_Image00004.jpg" alt="Warface: galleria immagini" width="130" height="76" /></a></p>
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    <title type="html">Diablo III gratuito per chi si abbona un anno a World of Warcraft: nuovi dettagli</title>
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    <author>
      <name>David</name>
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    <published>2012-01-14T10:25:29+00:00</published>
    <updated>2012-01-14T10:25:29+00:00</updated>
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    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31427/diablo-iii-gratuito-per-chi-si-abbona-un-anno-a-world-of-warcraft"><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/dib.jpg" class="post" border="0" width="586" height="226" alt="" /><br clear="all" />Chiunque sottoscriverà un abbonamento annuale a <a href="http://www.gamesblog.it/post/31149/world-of-warcraft-tagli-di-prezzo-per-le-epsansioni/">World of Warcraft</a> con un account creato prima del 18 ottobre 2011 riceverà una copia digitale gratuita di <a href="http://www.gamesblog.it/post/31293/diablo-iii-blizzard-frena-sulle-versioni-console/">Diablo III</a>. Questa curiosa iniziativa, già presentata da Blizzard tre mesi fa, sembra voler premiare la fedeltà dei suoi utenti più affezionati (rendendoli di fatto ancora più affezionati). Nella giornata di ieri sono stati effettuati dei cambiamenti alla <a href="http://eu.battle.net/support/en/article/world-of-warcraft-annual-pass-faq">FAQ ufficiale</a> per spiegare meglio il funzionamento e chiarire alcuni aspetti.</p>
<p>Ci sono infatti diversi cavilli: ad esempio se in qualsiasi momento si annullerà l&#8217;abbonamento annuale di 12 mesi prima della scadenza, la copia di Diablo III verrà invalidata e il gioco non partirà più. Nell&#8217;offerta è possibile anche scegliere la versione Collector&#8217;s Edition del gioco.</p>
<p>Con l&#8217;abbonamento annuale sarà garantito l&#8217;accesso privilegiato alle beta della nuova espansione di WoW Mists of Pandaria e una nuova flying mount chiamata Tyrael&#8217;s Charger. Consultate il link riportato sopra per tutte le informazioni dettagliate (rimangono ancora alcuni interrogativi, come ad esempio cosa accade in caso di ban permanente).</p>
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    <title type="html">Elsword: la recensione</title>
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    <author>
      <name>Antonio</name>
    </author>
    <published>2012-01-13T09:00:02+00:00</published>
    <updated>2012-01-13T09:00:02+00:00</updated>
    <dc:subject>reviews</dc:subject><dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>rpg</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>elsword</dc:subject><dc:subject>in evidenza</dc:subject><dc:subject>kog studios</dc:subject><dc:subject>recensione elsword</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Prima di essere travolti dal solito marasma di titoloni che anche in questo 2012 la farà da padrone, ci è sembrato interessante sbirciare all&amp;#8217;interno di un progetto senza dubbio meno noto,[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31369/elsword-la-recensione"><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/ELSWORD_logo.jpg" class="post" border="0" width="586" height="409" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Prima di essere travolti dal solito marasma di titoloni che anche in questo 2012 la farà da padrone, ci è sembrato interessante sbirciare all&#8217;interno di un progetto senza dubbio meno noto, ma in ogni caso degno di nota. Lo è se lo si inquadra in un contesto decisamente più ampio, che è quello dei <strong>MMORPG gratuiti</strong>. <a href="http://it.elsword.org/">Elsword </a>è un titolo particolare, di cui ci pare opportuno parlare più che altro in funzione di un approfondimento che coinvolga voi lettori in prima luogo.</p>
<p>Sì perché questa tipologia di giochi è già bella che rodata sulla rete, e di esempi ne esistono a bizzeffe. Cosa allora ci ha spinto a focalizzarci su un titolo che in Italia è approdato da poco, ma che in realtà in Corea del Sud circola dal 2007? Beh, cercheremo di scoprirlo insieme in quello che, più che essere uno scritto risolutorio, rappresenta una fugace ma (si spera) esauriente introduzione a un mondo che molti potrebbero non conoscere.</p>
 <h2>PER GLI AMANTI DEI MANGA</h2>
<p>Come avrete modo di evincere voi stessi al termine di questa nostra breve disamina, una delle componenti che più ci ha soddisfatto è stato lo stile che i coreani di <strong>KOG Studios</strong> hanno inteso adottare per il loro Elsword. E, se vogliamo, si tratta di una costante, considerato che anche <em>Grand Chase</em> (titolo precedente a quello di cui parliamo oggi) si fregiava di questa particolare soluzione.</p>
<p>Se non l&#8217;intera ambientazione di gioco, senza dubbio il character design mutua davvero tanto dai manga di stampo giapponese, dandoci un&#8217;idea dell&#8217;impronta che si è voluto affibbiare a tale produzione. Elsword, infatti, non è solo un MMORPG, ma è pure spiccatamente orientale. La storia, ambientata nel colorato a fantasioso mondo di Elios, ha per protagonisti dei ragazzini, divisi in cinque tipologie di personaggio: <em>Elsword, Aisha, Rena, Raven</em> ed <em>Eve</em>.</p>
<p>Ovviamente ognuna di queste gode non solo di peculiarità proprie in termini di abilità, ma anche di un retaggio diverso rispetto a quello degli altri. Tuttavia è bene notare che l&#8217;incidenza di questa scelta sulla nostra avventura è più di ordine estetico che pratico. Di fatto, è vero che condurre il gioco con un personaggio piuttosto che con un altro comporta delle differenze sostanziali. Ma è altresì vero che la struttura basilare su cui poggia l&#8217;intera impalcatura di Elsword non concilia con un&#8217;ampia varietà di situazioni in tal senso.</p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/elsword_special.jpg" class="post" border="0" width="586" height="442" alt="" /><br clear="all" /></p>
<h2>SEMPLICE MA (NON) TROPPO</h2>
<p>L&#8217;ultima nostra considerazione dà il là a questa seconda fase della nostra trattazione. Ci rivolgiamo al sistema di combattimento, oltre che, seppur timidamente, alla gestione del personaggio, elementi essenziali, se vogliamo, di ogni buon gioco di ruolo online. Il gameplay adottato è certamente frutto di una scelta coraggiosa, se non addirittura accattivante: si tratta di <em>shoot&#8217;em up</em> a scorrimento in 2D. Ovviamente tale impostazione incide notevolmente su più livelli.</p>
<p>Se, da un lato, si riscontra una scarsa complessità a livello di mero scontro corpo a corpo, gli sviluppatori hanno provato a metterci una pezza con l&#8217;incremento del numero delle combo o delle mosse speciali. Per combattere bastano praticamente due tasti; con gli altri si attuano tecniche che consumano l&#8217;apposita barra come le magie di solito fanno con i <em>Punti Mana</em> (o <em>Magicka</em>, visto che Skyrim è tra noi da appena due mesi).</p>
<p>Il punto è che tale sistema, alla lunga, non regge alla luce della cospicua mole di quest da affrontare. Quest tutt&#8217;altro che povere, probabilmente, ma ripetitive come poche. Ciò su cui dobbiamo quindi riversare la nostra brama di proseguimento nel gioco diventa la crescita compulsiva del personaggio. Ed Elsword, in tal senso, incoraggia non poco il &#8220;livellamento&#8221; molesto. Non mettendo quasi mai a dura prova (o almeno, durante il nostro test forse mai ci siamo davvero trovati in fin di vita), la componente che spinge ad andare un po&#8217; più in là è la curiosità di sviscerare le potenzialità del nostro alter-ego virtuale.</p>
<p>E qui entrano in gioco tutta una serie di elementi riconducibili a ciò che scrivevamo poco sopra riguardo alla gestione del personaggio. Non ci è possibile elencare tutta la serie di oggetti ed equipaggiamenti che chiaramente incidono non poco sulla resa del personaggio. Per ottenerli abbiamo a disposizione, manco a dirlo, due possibilità: la prima è trovarli; la seconda è acquistarli. In quest&#8217;ultimo caso, qualora lo ritenessimo opportuno, potremmo anche impiegare denaro vero e darci alla pazza gioia.</p>
<p>Sotto un altro profilo, non solo gli oggetti, ma anche le abilità (o skill) sono suscettibili di una certa influenza da parte nostra. Sotto forma di carte da gioco, possiamo incrementarle col progredire dell&#8217;avventura, a seconda di taluni requisiti come il Livello raggiunto dal personaggio ed amenità simili. Inutile dilungarci su questa specifica sezione, visto che il sistema è anche qui il medesimo già visto in una miriade di produzioni anche solo vagamente simili.</p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/elsword_1.jpg" class="post" border="0" width="586" height="439" alt="" /><br clear="all" /></p>
<h2>IN COMPAGNIA E&#8217; PIU&#8217; BELLO</h2>
<p>La nozione di online applicato ad un gioco di ruolo, implica evidentemente l&#8217;avere a che fare con altri giocatori non gestiti dalla CPU. Ebbene, anche sotto questo specifico aspetto, le introduzioni sostanziali sono ridotte all&#8217;osso. Oltre a poter chiaramente scorrazzare tra i vari dungeon in compagnia di amici o parenti, c&#8217;è un altra modalità che ci ha incuriosito.</p>
<p>Si tratta della possibilità di scontrarci con altri giocatori mediante <em>Deathmatch</em>. In questo caso ci troviamo dinanzi ad un vero e proprio picchiaduro, visto che l&#8217;unico nostro obiettivo è quello di battere il nostro diretto avversario (è possibile scontrarsi fino a un massimo di 3 contro 3). Trovata interessante, che aggiunge quel pizzico di agonismo tale da  dare un senso alle nostre instancabili scorribande - anche perché non è di certo la trama il pretesto per non deporre le armi.</p>
<p>Menzione di rilievo va anche al doppiaggio, interamente in italiano e neanche di scarsa fattura, anzi. Considerato che stiamo parlando di un titolo gratuito, pur non facendo la differenza, un simile trattamento rende ancora più piacevole l&#8217;idea di un giro per le lande di Elios.</p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/elsword_it_ravenskill.jpg" class="post" border="0" width="586" height="329" alt="" /><br clear="all" /></p>
<h2>COMMENTO FINALE</h2>
<p>Come abbiamo preventivamente chiarito, la nostra analisi si è tutt&#8217;al più fermata alla scorza di Elsword. Certo, tanto è bastato per tirare delle somme che, per quanto parziali, ci hanno permesso di stilare un discreto identikit di questo progetto. Progetto che, lo ricordiamo, rientra nel novero delle produzioni gratuite - anche dette <em>free-to-play</em>. Ed è pure alla luce di quest&#8217;ultima circostanza che va valutato un gioco del genere; senza contare una pretesa di requisiti hardware molto modesta.</p>
<p>Per quel che abbiamo avuto modo di sperimentare noi, i due server nei quali ci siamo intrufolati sono sempre stati piuttosto affollati. Saranno state le feste, oppure, semplicemente, qualcosa questo titolo deve aver suscitato. Non è di sicuro nostra intenzione adombrare alcun paragone, ma è certo che il target di Elsword si rivolge ad una categoria tutt&#8217;altro che satura di MMORPG.</p>
<p>I neofiti del genere troveranno nella semplicità - sia a livello di interfaccia che di svolgimento del gioco - di questo titolo un motivo più che valido per essere invogliati alla prova su strada. Altri, invece, potrebbero sentirsi stuzzicati dall&#8217;idea di un gioco di ruolo online che sfrutta meccaniche da shoot&#8217;em up. Altri ancora (e poi basta, anche perché noi crediamo di rientrare in quest&#8217;ultima cerchia), invece, potrebbero apprezzare uno stile sobrio ma grazioso, con quel cel-shading appena accennato che si adagia su uno scenario che profuma di fumetto giapponese.</p>
<p>Quale che sia il motivo, dare una possibilità ad Elsword non dovrebbe essere un&#8217;idea malvagia. Non ci si aspetti qualcosa di intensamente profondo ed oltremodo sconvolgente, ma se inquadrato nell&#8217;ottica del passatempo occasionale, potrebbe certamente elargire molte più soddisfazioni di alcuni titoli tanto in voga presso i vari social network. D&#8217;altronde il mercato è sempre più attento anche (e forse soprattutto) a questo quanto mai folto gruppo di giocatori dell&#8217;ultim&#8217;ora. E non per forza è un male. Ma questa è un&#8217;altra storia.</p>
<table width="600" align="center">
<tr>
<td width="50%">
<div align="center"><font color='#009900'><strong><br />
<h2>Cosa ci piace</h2>
<p></strong></font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font color='#CC0033'><strong><br />
<h2>Cosa non ci piace</h2>
<p></strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%">
<div align="left">
<ul>
<li>Stile piuttosto azzeccato</li>
<li>Intrattiene malgrado la sua semplicità</li>
</ul>
</div>
</td>
<td>
<div align="left">
<ul>
<li>I più smaliziati potrebbero non gradire un certo minimalismo</li>
</ul>
</div>
</td>
</tr>
</table>
<p></p>
]]></content>
    

  </entry>
  
  <entry>
    <title type="html">Star Wars: The Old Republic - annunciato ufficialmente il primo aggiornamento Rise of the Rakghouls</title>
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    <id>http://www.gamesblog.it/?p=31361</id>
    <author>
      <name>David</name>
    </author>
    <published>2012-01-13T00:01:21+00:00</published>
    <updated>2012-01-13T00:01:21+00:00</updated>
    <dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>rpg</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>contenuti-aggiuntivi</dc:subject><dc:subject>rise of the rakghouls</dc:subject><dc:subject>star wars: the old republic</dc:subject><dc:subject>star wars: the old republic aggiornamento</dc:subject><dc:subject>star wars: the old republic dlc</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[BioWare e LucasArts hanno annunciato ufficialmente il primo aggiornamento per l&amp;#8217;MMORPG Star Wars: The Old Republic. Si chiamerà Rise of the Rakghouls e sarà disponibile dal prossimo[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31361/star-wars-the-old-republic-annunciato-ufficialmente-il-primo-aggiornamento-rise-of-the-rakghouls"><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/aaon_under_siege_09.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="586" height="332" /></a><br clear="all" />BioWare e LucasArts hanno annunciato ufficialmente il primo aggiornamento per l&#8217;MMORPG <a href="http://www.gamesblog.it/post/31167/star-wars-the-old-republic-disponibile-laggiornamento-11-per-i-server-di-test/">Star Wars: The Old Republic</a>. Si chiamerà Rise of the Rakghouls e sarà disponibile dal prossimo martedì 17 gennaio. </p>
<p>L&#8217;aggiornamento introdurrà nuovi contenuti per i livelli più alti, nuove caratteristiche e gli immancabili bug-fix e bilanciamenti vari. BioWare ha anche annunciato che continuerà a pubblicare regolarmente aggiornamenti di gioco a cadenza regolare per tutti gli abbonanti. Il prossimo è già programmato per marzo 2012 e includerà nuove FlashPoint, Operation, WarZone e altri sistemi di gioco inediti.<br />
 <br />
Rise of the Rakghouls presenta una nuova Flashpoint e una nuova Operation, oltre a una serie di modifiche all&#8217;intero gioco, compresa la creazione di una fascia di livello 50 per le PvP WarZone, l&#8217;aggiunta dell&#8217;antialiasing e i cambiamenti all&#8217;Open World PvP su Ilum.  Vi rimandiamo a dopo la pausa per la descrizione completa delle due missioni aggiuntive.  </p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/'>Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_aaon_under_siege_09.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_kaon_under_siege_04.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_kaon_under_siege_10.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_kaon_under_siege_12.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a></p>
 <ul>
<li><strong>Flashpoint: Kaon Under Siege</strong> (Kaon sotto assedio) è una nuova e unica esperienza di combattimento di gruppo sita su Kaon, un pianeta della Tion Hegemony, settore strategicamente importante della galassia <br />
che è rimasto neutrale. Gruppi di 4 giocatori della Repubblica o dell&#8217;Impero devono correre su Kaon per <br />
eliminare  l&#8217;epidemia  di  Rakghouls  e  assicurarsi  l&#8217;alleanza  della  Tion  Hegemony  per  la  propria  fazione. <br />
Questa Flashpoint sarà disponibile solo per i personaggi di  livello 50 e avrà una modalità normale e una <br />
eroica. </li>
<li><strong>Operation: Karagga’s Palace</strong>  (il palazzo di Karagga), è un seguito della seconda Operation di<br />
lancio del gioco. Nell&#8217;Operation, squadre di 8 o 16 giocatori affronteranno Karagga e l&#8217;Hutt Cartel dopo che gli Hutt<br />
 avranno  abbandonato la loro famosa  neutralità e infranto  gli  accordi, sia con la Repubblica che con l&#8217;Impero. Preoccupate dalla minaccia di un&#8217;altra forza nella guerra per il controllo della galassia, <br />
entrambe le fazioni manderanno delle squadre dei loro più potenti eroi a confrontarsi con Karagga per scoprire le sue intenzioni. Questa Operation sarà disponibile a difficoltà normale, eroica o incubo.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-31/5"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-31/thn_kaon_under_siege_15.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls" width="130" height="73" /></a></p>
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    <title type="html">[Aggiornato] Xbox Live Arcade House Party 2012: Alan Wake’s American Nightmare, Nexuiz e I Am Alive in video</title>
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      <name>Michele</name>
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    <published>2012-01-11T01:36:22+00:00</published>
    <updated>2012-01-11T01:36:22+00:00</updated>
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    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31237/xbox-live-arcade-house-party-2012-alan-wakes-american-nightmare-nexuiz-e-i-am-alive-in-video"><![CDATA[<p><iframe width="586" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/f_JyAylqYb8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>L&#8217;edizione 2012 dell&#8217;<strong>House Party</strong>, l&#8217;<em>evento virtuale</em> organizzato annualmente da Microsoft per pubblicizzare la diffusione imminente di importanti titoli Live Arcade, si lancia nel video che trovate ad inizio articolo.</p>
<p>In questo filmato, scaricabile da tutti gli utenti X360, è possibile osservare delle scene di gioco inedite di <a href="http://www.gamesblog.it/post/30735/alan-wakes-american-nightmare-sito-ufficiale-e-nuove-immagini">Alan Wake&#8217;s American Nightmares</a>, di <strong>Warp</strong> (un frenetico puzzle game di EA con visuale dall&#8217;alto), di <a href="http://www.gamesblog.it/post/30267/nexuiz-immagini-e-video-in-salsa-cryengine-3/">Nexuiz</a> (uno sparatutto online in prima persona spinto dal CryEngine 3) e, infine, di <a href="http://www.gamesblog.it/post/30529/i-am-alive-immagini-di-gioco-e-bozzetti-sulle-ambientazioni/">I Am Alive</a>.</p>
<p>La mancanza di informazioni sul lancio dell&#8217;<strong>XBLA House Party 2012</strong> non ci consente di fissare la data d&#8217;uscita dei videogiochi appena citati, anche se presumibilmente dovrebbe avvenire tra febbraio e marzo con intervalli di 7 giorni tra un titolo e l&#8217;altro: nell&#8217;attesa di ricevere ulteriori dettagli da <em>M$</em>, vi lasciamo al video di cui sopra.</p>
<p><strong>Aggiornamento:</strong> Microsoft ha annunciato che i titoli Live Arcade dell&#8217;House Party 2012 cominceranno ad essere disponibili sul Marketplace di Xbox Live a partire dal <strong>15 febbraio</strong> prossimo.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/nexuiz-04/'>Nexuiz: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/nexuiz-04/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/nexuiz-04/thn_Image00001.jpg" alt="Nexuiz: galleria immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/nexuiz-04/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/nexuiz-04/thn_Image00002.jpg" alt="Nexuiz: galleria immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/nexuiz-04/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/nexuiz-04/thn_Image00003.jpg" alt="Nexuiz: galleria immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/nexuiz-04/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/nexuiz-04/thn_Image00004.jpg" alt="Nexuiz: galleria immagini" width="130" height="81" /></a></p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/alan-wakes-american-nightmare-01/'>Alan Wake&#8217;s American Nightmare: prime immagini e artwork</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/alan-wakes-american-nightmare-01/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/alan-wakes-american-nightmare-01/thn_0gnOm.jpg" alt="Alan Wake's American Nightmare: prime immagini e artwork" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/alan-wakes-american-nightmare-01/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/alan-wakes-american-nightmare-01/thn_1i6jpj.png" alt="Alan Wake's American Nightmare: prime immagini e artwork" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/alan-wakes-american-nightmare-01/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/alan-wakes-american-nightmare-01/thn_22ok6t.png" alt="Alan Wake's American Nightmare: prime immagini e artwork" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/alan-wakes-american-nightmare-01/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/alan-wakes-american-nightmare-01/thn_3b5jac.png" alt="Alan Wake's American Nightmare: prime immagini e artwork" width="130" height="73" /></a></p>
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    <title type="html">Starhawk avrà numerosi DLC gratuiti</title>
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      <name>David</name>
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    <published>2012-01-08T17:00:41+00:00</published>
    <updated>2012-01-08T17:00:41+00:00</updated>
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    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31169/starhawk-avra-numerosi-dlc-gratuiti"><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/starhawk-01/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/starhawk-01/Image00004.jpg" alt="Starhawk: galleria immagini" width="586" height="329" /></a><br clear="all" />Oltre ai soliti DLC a pagamento, <a href="http://www.gamesblog.it/post/26731/starhawk-nuove-immagini-spaziali/">Starhawk</a> potrà vantare un grande numero di contenuti aggiuntivi offerti in maniera completamente gratuita. A dirlo è il produttore <a href="http://www.respawnaction.com/2012/01/q-sonys-harvard-bonin-talks-starhawks.html">Harvard Bonin</a>:</p>
<blockquote><p>«In realtà non posso essere troppo specifico, ma abbiamo già alcuni DLC gratuiti in cantiere. E potrebbero essere sorprendenti. Certamente, abbiamo anche materiale per il quale saremo contenti di prendere i vostri soldi. Abbiamo progettato una  precisa strategia per i DLC, e la riveleremo quando si avvicinerà l&#8217;uscita del gioco»</p></blockquote>
<p>Ricodiamo che  questo nuovo sparatutto in terza persona esclusivo per PlayStation 3 è stato annunciato dagli sviluppatori Lightbox Interactive come il &#8220;successore spirituale di <a href="http://www.gamesblog.it/post/24183/warhawk-2-nelle-voci-di-corridoio/">Warhawk</a>&#8220;, gioco dal quale vengono ripresi e ampliati numerosi aspetti.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/25264/starhawk-nuovo-video-sul-multiplayer-per-il-successore-di-warhawk/">Starhawk</a>, già uscito dalla fase di <a href="http://www.gamesblog.it/post/30443/starhawk-immagini-a-pioggia-dalla-beta-privata/">beta privata</a>, entrerà presto in beta pubblica e uscirà in versione finale entro la primavera.</p>
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    <title type="html">Star Wars: The Old Republic - disponibile l&#039;aggiornamento 1.1 per i server di test</title>
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      <name>David</name>
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    <published>2012-01-08T16:00:18+00:00</published>
    <updated>2012-01-08T16:00:18+00:00</updated>
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    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31167/star-wars-the-old-republic-disponibile-laggiornamento-11-per-i-server-di-test"><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-23/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-23/ss_zabrak03_full.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - galleria immagini" width="586"   height="329" /></a><br clear="all" />BioWare ha pubblicato nei server pubblici per il testing l&#8217;aggiornamento 1.1 di <a href="http://www.gamesblog.it/post/31161/star-wars-the-old-republic-entra-nel-guinness-dei-primati/">Star Wars: The Old Republic</a>. La patch verrà quindi provata da alcuni volontari prima di essere integrata nei server normali. </p>
<p>Fra i cambiamenti troviamo naturalmente un gran numero di bug corretti, ma anche ribilanciamento di alcune meccaniche,a ggiunta di quattro nuovi boss e altro ancora. Per l&#8217;elenco completo dei cambiamenti consultate il link sottostante.</p>
<p><a href="http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1276185">Changelog ufficiale della versione 1.1 di Star Wars: The Old Republic</a></p>
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    <title type="html">Star Wars: The Old Republic entra nel Guinness dei Primati</title>
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      <name>Michele</name>
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    <published>2012-01-08T07:30:49+00:00</published>
    <updated>2012-01-08T07:30:49+00:00</updated>
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    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31161/star-wars-the-old-republic-entra-nel-guinness-dei-primati"><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-26/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/StarWarsTheOldRepublicentranelGuinnessdeiPrimati.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - i pianeti della galassia - galleria immagini" width="586"   height="330" /></a><br clear="both" /></p>
<p>Nell&#8217;evento di fine anno organizzato a New York dai curatori del <a href="http://www.guinnessworldrecords.com/news/2012/1/star-wars-the-old-republic-recognised-guinness-world-records-2012-gamers-edition/">Guinness dei Primati</a>, i cofondatori di <strong>BioWare</strong> Ray Muzyka e Greg Zeschuk hanno conseguito con <a href="http://www.gamesblog.it/post/30867/bioware-difende-gli-mmo-in-abbonamento-il-free-to-play-non-consente-grandi-investimenti">Star Wars: The Old Republic</a> il premio per <strong>l&#8217;opera d&#8217;intrattenimento con più dialoghi di tutti i tempi</strong>.</p>
<p>Le <strong>200.000 linee di dialogo</strong> interpretate dai centinaia di attori che hanno prestato la loro voce in The Old Republic, infatti, non hanno pari nell&#8217;industria moderna dell&#8217;intrattenimento videoludico o cinematografico e danno il senso del lavoro ciclopico svolto dalla sussidiaria canadese di <strong>Electronic Arts</strong> per dare alla luce questo &#8220;mostro&#8221;, giunto al suo <a href="http://www.gamesblog.it/post/30993/star-wars-the-old-republic-e-lmmo-ad-abbonamento-con-la-crescita-pia-veloce-di-sempre">primo milione di abbonati</a> con una velocità sbalorditiva.</p>
<p>Sempre durante la cerimonia di premiazione di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/star+wars%3A+the+old+republic">Star Wars: The Old Republic</a>, lo staff del <a href="http://www.gamesblog.it/post/21092/mafia-ii-guadagna-il-guinness-dei-primati-per-il-videogioco-piu-volgare-della-storia">Guinness World Record</a> ha celebrato l&#8217;evento stilando, per puro <em>spirito di spettacolo</em> e senza alcuna velleità oggettiva, la lista di quelli che possono essere considerati come i 10 più importanti videogiochi dedicati alla saga di Guerre Stellari. Curiosi di sapere chi ha vinto? Seguiteci dopo la pausa e lo scoprirete.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-26/'>Star Wars: The Old Republic - i pianeti della galassia - galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-26/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-26/thn_Image00001.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - i pianeti della galassia - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-26/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-26/thn_Image00002.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - i pianeti della galassia - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-26/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-26/thn_Image00003.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - i pianeti della galassia - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/star-wars-the-old-republic-26/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/star-wars-the-old-republic-26/thn_Image00004.jpg" alt="Star Wars: The Old Republic - i pianeti della galassia - galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
 <p>
<strong>Guinness dei Primati 2012 - i videogiochi di Guerre Stellari più importanti della storia</strong></p>
<p>1. Knights of the Old Republic<br />
2. Lego Star Wars: The Complete Saga<br />
3. X-Wing vs. Tie Fighter<br />
4. Empire At War<br />
5. Rogue Squadron<br />
6. Jedi Outcast<br />
7. Super Star Wars: The Empire Strikes Back<br />
8. Republic Commando<br />
9. Star Wars Arcade<br />
10.The Force Unleashed II</p>
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    <title type="html">World of Warcraft: tagli di prezzo per le espansioni</title>
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    <author>
      <name>David</name>
    </author>
    <published>2012-01-08T07:00:24+00:00</published>
    <updated>2012-01-08T07:00:24+00:00</updated>
    <dc:subject>pc</dc:subject><dc:subject>rpg</dc:subject><dc:subject>mmorpg</dc:subject><dc:subject>world of warcraft</dc:subject><dc:subject>world of warcraft cataclysm</dc:subject><dc:subject>wrath of the lich king</dc:subject>
    <summary type="text"><![CDATA[Blizzard ha annunciato il taglio di prezzo per le espansioni di World of Warcraft: Wrath of the Lich King scende a €19.99 e Cataclysm a €29.99. Entrambi i prezzi sono i medesimi sia in versione[...]]]></summary>
    <content type="html" xml:lang="it-it" xml:base="http://www.gamesblog.it/post/31149/world-of-warcraft-tagli-di-prezzo-per-le-epsansioni"><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/worldofwarcraft_01.jpg" class="post" border="0" width="586" height="329" alt="World of Warcraft perde 1 milione di giocatori" /><br clear="all" />Blizzard ha annunciato il taglio di prezzo per le espansioni di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/World of Warcraft">World of Warcraft</a>: Wrath of the Lich King scende a €19.99 e <a href="http://www.gamesblog.it/post/29869/world-of-warcraft-cataclysm-un-trailer-per-la-patch-43-hour-of-twilight/">Cataclysm</a> a €29.99. Entrambi i prezzi sono i medesimi sia in versione retail che nel Blizzard Store digitale.</p>
<p>Questa riduzione è valida solo per l&#8217;Europa, poichéi prezzi americani sono ancora entrambi a 39,99$.</p>
<p>Ricordiamo che si tratta di prezzi consigliati da Blizzard, per cui potreste anche scovare negozianti che applicano un prezzo ancora più basso.</p>
<p>via | <a href="http://eu.battle.net/wow/en/blog/3545465">Battle.net</a></p>
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