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    <title>gamesblog</title>
    <link>http://www.gamesblog.it</link>
    <description>gamesblog.it</description>
    <pubDate>Mon, 15 Mar 2010 04:25:44 GMT</pubDate>
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    <copyright>2004-2007 Blogo.it</copyright>
    <language>it-it</language>

    
	<item>
	<title>[GDC 10] Insomniac Games: prime indiscrezioni sulla &quot;conversione&quot; multipiattaforma</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17723/gdc-10-insomniac-games-prime-indiscrezioni-sulla-conversione-multipiattaforma</link>
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	<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:45:01 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>opinioni</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>iphoneipod-touch</category><category>mercato</category><category>gdc 10</category><category>insomniac</category><category>insomniac games</category><category>rachet &amp; clank</category><category>resistance</category><category>sony</category><category>spyro</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/insomniac"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/GDC10InsomniacGamesprimeindiscrezionisullaconversionemultipiattaforma.jpg" class="post" border="0" width="586" height="320" alt="[GDC 10] Insomniac Games: prime indiscrezioni sulla &quot;conversione&quot; multipiattaforma" /></a><br clear="all" /></p>
<p>La notizia che stiamo per darvi è di quelle che scottano: nel corso della <em>Game Developers Conference</em>, i redattori di <a href="http://uk.ps3.ign.com/articles/107/1077373p1.html">IGN</a> affermano di aver appreso da una delle loro &#8220;fonti sicure&#8221; (e ovviamente anonime) che le alte sfere di <strong>Insomniac Games</strong> avrebbero deciso di sviluppare d&#8217;ora in avanti titoli in multipiattaforma, terminando così una più che fruttuosa collaborazione esclusiva con Sony che in questi anni ha portato alle console dell&#8217;arcipelago PlayStation serie storiche come <a href="http://www.gamesblog.it/tag/the+legend+of+spyro%3A+a+new+beginning">Spyro</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/15601/ratchet-clank-a-spasso-nel-tempo-data-duscita-e-dettagli-sulla-demo/">Rachet &#038; Clank</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/12285/resistance-retribution-la-recensione/">Resistance</a>.</p>
<p>A conferma di tali indiscrezioni, secondo i ragazzi della testata videoludica californiana ci sarebbe la recentissima apertura, da parte di Insomniac, di una sussidiaria nella Carolina del Nord. </p>
<p>Da parte nostra, prima di lanciarci in fantasiose speculazioni giornalistiche su di una compagnia che, fino ad ora, ha pubblicato tutti i suoi titoli solo ed escluivamente su piattaforme targate Sony, non possiamo fare altro che &#8220;congelare&#8221; la notizia in attesa della risposta ufficiale della multinazionale nipponica e di Insomniac, qualora naturalmente volessero dire la loro al riguardo.</p>
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	<description>La notizia che stiamo per darvi è di quelle che scottano: nel corso della Game Developers Conference, i redattori di IGN affermano di aver appreso da una delle loro &amp;#8220;fonti sicure&amp;#8221;[...]</description>
	
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	<item>
	<title>Classifiche console e giochi  NPD febbraio 2009</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17703/classifiche-console-e-giochi-npd-febbraio-2009</link>
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	<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 23:09:07 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/17703/classifiche-console-e-giochi-npd-febbraio-2009#comments</comments>
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    <category>ps2</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>nintendo-wii</category><category>mercato</category><category>bioshock 2</category><category>classifica console npd</category><category>classifica npd</category><category>classifica vendite npd</category><category>npd febbraio 2009</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/featurenpdgroup_02.jpg" class="post" border="0" width="586" height="171" alt="asd" /><br clear="all" /></p>
<p>Ogni mese non sarebbe tale se non arrivassero puntuali le classifiche console e giochi del mercato nordamericano fornite da NPD, quindi come da tradizione eccoci qui a vedere chi ha venduto di più nel mese di febbraio sul mercato dall&#8217;altro lato dell&#8217;Atlantico.</p>
<p>Tra le console troviamo come al solito una <strong>console Nintendo</strong> in prima posizione, la portatile DS, seguita non da Wii ma da <strong>Xbox 360</strong>, con la casalinga della grande N al terzo seguita da PS3. A chiudere la classifica hardware il solito duetto di coda composto da PSP e PS2, in grando nonostante la veneranda età di vendere ancora più di 100.000 unità.</p>
<p>I giochi vedono invece <a href="http://www.gamesblog.it/tag/BioShock 2">BioShock 2</a> in testa al terzetto del podio, seguito da <a href="http://www.gamesblog.it/tag/New Super Mario Bros. Wii">New Super Mario Bros. Wii</a> e dall&#8217;onnipresente (da qualche mese) <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Modern Warfare 2">Modern Warfare 2</a>. Andando a vedere i dati, da gennaio a febbraio il mercato ha visto un <strong>calo del 15%</strong> nelle vendite, caduta che ha sorpreso anche gli analisti stessi di NPD, mentre nel rapporto da anno ad anno febbraio 2009 ha avuto un calo del 14% rispetto a febbraio 2008. Vi lascio alle due classifiche complete, dopo la pausa.</p>
<p>Via | <a href="http://www.mcvuk.com/news/37968/NPD-February-sales-slump-15?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+mcvuk%2FoXMK+(MCV%3A+games+industry+news)">MCV</a> | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=238747?cid=OTC-RSS&#038;attr=CVG-General-RSS">CVG</a></p>
 <p>
<strong>Classifica hardware:</strong><br />
DS: 613.2K<br />
Xbox 360: 422.0K<br />
Wii: 397.9K<br />
PS3: 360.1K<br />
PSP: 133.4K<br />
PS2: 101.9K</p>
<p><strong>Classifica software:</strong><br />
01. BioShock 2 (Take-Two, Xbox 360): 562.9K<br />
02. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Wii) 555.6K<br />
03. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision, Xbox 360) 314.3K<br />
04. Just Dance (Ubisoft, Wii) 275.4K<br />
05. Wii Sports Resort (Nintendo, Wii) 272.5K<br />
06. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision, PS3) 252.8K<br />
07. Mass Effect 2 (EA, Xbox 360) 246.5K<br />
08. Dante&#8217;s Inferno: Divine Edition (EA, PS3) 242.5K<br />
09. Dante&#8217;s Inferno (EA, Xbox 360) 224.7K<br />
10. Heavy Rain (Sony, PS3) 219.3K</p>
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	<description>Ogni mese non sarebbe tale se non arrivassero puntuali le classifiche console e giochi del mercato nordamericano fornite da NPD, quindi come da tradizione eccoci qui a vedere chi ha venduto di più nel[...]</description>
	
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	<item>
	<title>Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - primo filmato con scene di gioco</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17628/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate-primo-filmato-con-scene-di-gioco</link>
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	<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:00:38 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Matteo F.</dc:creator>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/popsd.jpg" class="post" border="0" width="586" height="352" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Ubisoft ha diffuso via internet un nuovo filmato riguardante <a href="http://www.gamesblog.it/post/16141/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate-uscira-anche-per-pc/">Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate</a>.</p>
<p>In particolare, il nuovo video mostra per la prima volta vere e proprie <strong>sessioni di gioco</strong> accompagnate da alcuni dettagli rivelati dagli sviluppatori.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/16683/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate-prime-immagini-di-gioco/">Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate</a> è posizionato cronologicamente tra gli episodi della prima trilogia <em>Le sabbie Del Tempo</em> e <em>Lo Spirito Guerriero</em> ed utilizza lo <strong>stesso motore grafico</strong> di Assassin&#8217;s Creed. Inoltre, i controlli di gioco e le &#8220;mosse&#8221; del protagonista riprendono quelle già adottate nel primo capitolo, con la possibilità di sfruttare anche <strong>i quattro elementi fuoco, acqua, aria e terra</strong> in combinazione con il potere delle sabbie del tempo.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/17299/prime-immagini-di-prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate-per-wii/">Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate</a> è atteso per console PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP e DS a <strong>maggio</strong> in concomitanza con la <a href="http://www.gamesblog.it/post/17161/prince-of-persia-le-sabbie-del-tempo-mostrato-un-nuovo-video-durante-il-super-bowl/">pellicola cinematografica</a>. La <a href="http://www.gamesblog.it/post/17583/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate-in-ritardo-su-pc/">versione PC</a> è invece slittata a <strong>giugno</strong>.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate/'>Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - prime immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate/thn_8208620100108_005929_0_big.jpg" alt="Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate/thn_8208620100108_005929_1_big.jpg" alt="Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate/thn_8208620100108_005929_2_big.jpg" alt="Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - prime immagini" width="130" height="73" /></a></p>
 <p>
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<p>via | <a href="http://www.vg247.com/2010/03/08/first-pop-the-forgotten-sands-gameplay-video-arrives/">vg247</a></p>
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	<description>Ubisoft ha diffuso via internet un nuovo filmato riguardante Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate.
In particolare, il nuovo video mostra per la prima volta vere e proprie sessioni di gioco[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Battlefield: Bad Company 2 conquista la collina della classifica inglese</title>
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	<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 10:45:21 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/battlefieldbadcompany2_01.jpg" class="post" border="0" width="586" height="366" alt="" /><br clear="all" />I DICE riescono a conquistare la collina inglese, piazzando il loro ottimo <a href="http://www.gamesblog.it/post/17534/battlefield-bad-company-2-le-versioni-pc-x360-e-ps3-a-confronto/">Battlefield: Bad Company 2</a> in vetta alle classifiche di vendita del Regno Unito, che ricordiamo essere il mercato videoludico di riferimento per il territorio europeo. </p>
<p>Al secondo posto resiste imperterrito Just Dance, seguito da <a href="http://www.gamesblog.it/post/17130/aliens-vs-predator-trailer-di-gioco-e-immagini-comparative-x360-ps3/">Aliens vs. Predator</a> e  da un <a href="http://www.gamesblog.it/post/17457/heavy-rain-la-recensione/">Heavy Rain</a> che non demorde. <a href="http://www.gamesblog.it/post/15135/fifa-10-la-recensione/">FIFA 10</a> stabile nelle posizioni basse della classifica, a ribadire per l&#8217;ennesima volta che i nostri amici britannici di calcio se ne intendono eccome. </p>
<ol>
<li>Battlefield: Bad Company 2 (EA DICE, EA)</li>
<li>Just Dance (Ubisoft, Ubisoft)</li>
<li>Aliens vs Predator (Rebellion, Sega)</li>
<li>Heavy Rain (Quantic Dream, Sony)</li>
<li>Sonic &#038; SEGA All-Stars Racing (Sumo Digital, Sega)</li>
<li>Wii Fit Plus (Nintendo, Nintendo)</li>
<li>Modern Warfare 2 (Infinity Ward, Activision-Blizzard)</li>
<li>Wii Sports Resort (Nintendo, Nintendo)</li>
<li>FIFA 10 (EA Sports, EA)</li>
<li>New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Nintendo)</li>
</ol>
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	<description>I DICE riescono a conquistare la collina inglese, piazzando il loro ottimo Battlefield: Bad Company 2 in vetta alle classifiche di vendita del Regno Unito, che ricordiamo essere il mercato videoludico di[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Scribblenauts: annunciato il seguito per il prossimo autunno</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17606/scribblenauts-annunciato-il-seguito-per-il-prossimo-autunno</link>
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	<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:48:17 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>nintendo-ds</category><category>puzzle</category><category>nintendo</category><category>scribblenauts 2</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/scribblenauts2covernp580pxheaderimg.jpg" class="post" border="0" width="586" height="339" alt="" /><br clear="all" />Dalle pagine di Nintendo Power è emersa una notizia particolarmente gradita per tutti i possessori di DS: l&#8217;originalissimo <a href="http://www.gamesblog.it/post/17092/scribblenauts-supera-un-milione-di-copie-vendute/">Scribblenauts</a> avrà un seguito che arriverà nei negozi durante il prossimo autunno.</p>
<p>I primi dettagli dicono che ci saranno più di 10.000 parole utilizzabili, 120 livelli e un&#8217;attenzione particolare per gli aggettivi. Saranno inoltre migiorati i controlli.</p>
<p>L&#8217;immagine che accompagna il post è presa dalla copertina della rivista, ed è proprio un artwork di <strong>Scribblenauts 2</strong>. A presto per ulteriori informazioni.</p>
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	<item>
	<title>Shan White Skateboarding: Ubisoft e le sue variazioni sul tema</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17563/shan-white-skateboarding-ubisoft-e-le-sue-variazioni-sul-tema</link>
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	<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 20:23:38 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>sport</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>nintendo-wii</category><category>shan white skateboarding</category><category>shan white snowboarding</category><category>shaun white</category><category>ubisoft montreal</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/SKATEBOARDING_logo.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="110" alt="" />Ubisoft varia sul tema, e dopo l&#8217;apprezzata serie <a href="http://www.gamesblog.it/post/10441/shaun-white-snowboarding-trailer-di-lancio/">Shaun White Snowboarding</a> utilizza lo stesso testimonial per un gioco di skateboard, chiamato abbastanza prevedibilmente <strong>Shaun White Skateboarding</strong>.</p>
<p>Dal comunicato stampa:</p>
<blockquote><p>«Come primo titolo di skateboard nel celebre franchise di Shaun White, Shaun White Skateboarding porterà un tocco innovativo e una ventata di novità al genere dei giochi sportivi d’azione e dedicati allo skateboard. Shaun White è il primo atleta a vincere entrambe le medaglie d’oro nello skateboard e nello snowboard ai Summer e Winter X Games, e grazie alle sue capacità offre una prospettiva davvero unica allo sviluppo dei videogiochi»</p></blockquote>
<p>Come se la caverà contro l&#8217;agguerritissima concorrenza di Tony Hawk e Skate di EA? E cosa avrà di così innovativo? Sviluppato dallo studio Ubisoft di Montreal, Shaun White Skateboarding sarà disponibile per <strong>fine 2010</strong> su piattaforme ancora da confermare (immaginiamo le stesse di Shaun White Snowboarding: PSP, DS, Wii, PS3 e X360).</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Ubisoft varia sul tema, e dopo l&amp;#8217;apprezzata serie Shaun White Snowboarding utilizza lo stesso testimonial per un gioco di skateboard, chiamato abbastanza prevedibilmente Shaun White[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Che noia: un nuovo studio associa comportamenti violenti ai videogiochi violenti</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17509/un-nuovo-studio-della-psiche-associa-comportamenti-violenti-ai-videogiochi-violenti</link>
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	<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 23:01:43 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>varie</category><category>ps2</category><category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>first-person-shooter</category><category>adventure</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>action</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>sparatutto</category><category>picchiaduro</category><category>survival-horror</category><category>iphoneipod-touch</category><category>dsi</category><category>linux</category><category>psicologia</category><category>studio videogiochi violenti</category><category>videogiochi violenti</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/manhuntaxe.jpg" class="post" border="0" width="586" height="377" alt="" /><br clear="all" />Lo psicologo Craig Anderson dell&#8217;APA (American Psychological Association) ha pubblicato i risultati di uno studio che, dopo aver analizzato 130.000 persone fra Stati Uniti, Europa e Giappone, c<strong>ollega i comportamenti violenti all&#8217;utilizzo dei videogiochi violenti</strong>. </p>
<p>Il prolungato utilizzo di videogiochi violenti sarebbe associabile a comportamenti aggressivi nonché all&#8217;incapacità di stringere relazioni sociali positive. Inoltre, desensibilizzerebbe gli utenti e sarebbe associabile con una mancanza di comprensione verso il prossimo e la capacità di relazionarsi con gli altri.</p>
<p>L&#8217;unica cosa certa è che studi del genere compaiono con cadenza pressoché regolare, e quasi sempre forniscono risultati completamente differenti uno dall&#8217;altro. Non a caso le parole di Craig Anderson sono state subito smentite da Christopher Ferguson, altro noto psicologo.</p>
<blockquote><p>«Sebbene sia certo che un piccolo numero di ricercatori suggeriscono che i videogiochi violenti siano l&#8217;unica causa della violenza, ciò non significa che non possano sbagliarsi sul fatto che i videogiochi violenti non abbiano proprio nessun effetto sulla psiche. La psicologia, troppo spesso, ha perso l&#8217;abilità di mettere nella giusta prospettiva i deboli (sempre che ci siano) effetti trovati nei videogiochi violenti in realazione alle aggressioni. Non riuscendo a farlo, si ha più l&#8217;effetto di disinformare che di informare il pubblico su questo problema»</p></blockquote>
<p>via | <a href="http://voices.washingtonpost.com/checkup/2010/03/study_shows_violent_video_game.html?wpisrc=nl_tech">Washington Post</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Lo psicologo Craig Anderson dell&amp;#8217;APA (American Psychological Association) ha pubblicato i risultati di uno studio che, dopo aver analizzato 130.000 persone fra Stati Uniti, Europa e Giappone,[...]</description>
	
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	<title>Heavy Rain subito primo in Inghilterra</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17499/heavy-rain-subito-primo-in-inghilterra</link>
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	<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 10:36:33 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>ps2</category><category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>mercato</category><category>activision</category><category>bayonetta</category><category>bioshock 2</category><category>call of duty</category><category>call of duty: modern warfare 2</category><category>classifica inglese</category><category>classifica uk</category><category>fifa 10</category><category>heavy rain</category><category>mercato</category><category>nintendo</category><category>quantic dream</category><category>sega</category><category>ubisoft</category><category>wii fit</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/HeavyRainHero.jpg" class="post" border="0" width="586" height="256" alt="" /><br clear="all" /><a href="http://www.gamesblog.it/post/17457/heavy-rain-la-recensione/">Heavy Rain</a> debutta direttamente al primo posto nella classifica di vendite del Regno Unito, mercato di riferimento europeo per i videogiochi. <a href="http://www.gamesblog.it/post/17152/bioshock-2-la-recensione/">BioShock 2</a>, che era primo la settimana scorsa, crolla fino al nono posto. Tengono botta Just Dance, Modern Warfare 2 e i titoli Nintendo; scompaiono <a href="http://www.gamesblog.it/post/16884/mass-effect-2-la-recensione/">Mass Effect 2</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/16611/bayonetta-la-recensione/">Bayonetta</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/17107/dantes-inferno-la-recensione/">Dante&#8217;s Inferno</a>.</p>
<p>    * 1 – Heavy Rain (Quantic Dream, SCEE)<br />
    * 2 – Alien vs Predator (Rebellion, Sega)<br />
    * 3 – Just Dance (Ubisoft, Ubisoft)<br />
    * 4 – Wii Fit Plus (Nintendo, Nintendo)<br />
    * 5 – Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, Activision Blizzard)<br />
    * 6 – Wii Sports Resort (Nintendo, Nintendo)<br />
    * 7 – New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Nintendo)<br />
    * 8 – Sonic &#038; Sega All-Stars Racing (Sumo Digital, Sega)<br />
    * 9 – BioShock 2 (2K Marin, 2K Games)<br />
    * 10 – FIFA 10 (EA Sports, EA)</p>
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	<description>Heavy Rain debutta direttamente al primo posto nella classifica di vendite del Regno Unito, mercato di riferimento europeo per i videogiochi. BioShock 2, che era primo la settimana scorsa, crolla fino al[...]</description>
	
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	<title>Michael Pachter: Apple non entrerà mai nella console war</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17488/michael-pachter-apple-non-entrera-mai-nella-console-war</link>
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	<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 19:38:53 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>nintendo-ds</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>nintendo-wii</category><category>dsi</category><category>apple</category><category>michael pachter</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/MichaelPachter.jpg" class="post" align="left" border="0" width="580" height="350" alt="" /><br clear="all" />Nel suo consueto appuntamento settimanale con gli spettatori di Gametrailers, l&#8217;analista <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Michael+Pachter">Michael Pachter</a> ha parlato del futuro di Apple nell&#8217;industria videoludica, sostenendo che seppur non arriverà mai in diretta competizione con i colossi del settore, qualcosa è destinato a muoversi. </p>
<blockquote><p>«Penso che Apple si stia imbattendo nel business dei videogiochi un po&#8217; per caso, hanno scoperto che è un posto dove si dovrebbe essere. Non credo che la prima volta che Steve Jobs abbia pensato all&#8217;iPod lo abbia visto come un dispositivo per giocare, e neppure con iPhone. [&#8230;] Credo che Apple diventerà anche un&#8217;industria che guarda ai videogiochi, ma non avrà mai uno studio first party come Sony, Nintendo o Microsoft. [&#8230;] Apple non sarà mai la vincitrice di una console war, ma vincerà se parliamo di dispositivi multi-utilizzo come iPod Touch, iPhone o iPad»</p></blockquote>
<p>Dopo l&#8217;esperienza del Pippin, forse è meglio così. Il video-intervento dopo la pausa.</p>
 <p>
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	<title>Nintendo: nessun successore di Wii in tempi brevi</title>
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	<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 07:30:01 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
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    <category>nintendo-ds</category><category>nintendo-wii</category><category>dsi</category><category>curiosita</category><category>cammie dunaway</category><category>nintendo</category><category>nuovo wii</category><category>shigeru miyamoto</category><category>successore wii</category><category>wii hd</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/nintendowiisuccessore_01.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="169" alt="Nintendo: nessun successore di Wii in tempi brevi" /><br clear="all" /></p>
<p>Nonostante le chiacchiere su un possibile <a href="http://www.gamesblog.it/post/17163/miyamoto-nintendo-e-al-lavoro-su-un-nuovo-hardware/">successore di Nintendo Wii</a> siano ormai da diverso tempo un vero e proprio tormentone, la società giapponese ha smentito di avere in <strong>programma a breve</strong> la messa in commercio di una nuova console casalinga: ad annunciarlo la vice-presidente di Nintendo America Cammie Dunaway ai microfoni di <a href="http://uk.gamespot.com/events/nintendo10/video.html?sid=6251936">GameSpot</a>.</p>
<blockquote><p>&#8220;<strong>Non credo</strong> che [un nuovo Wii] arriverà <strong>presto</strong>. Anche se la nostra base installata è a questo punto di cinque milioni più grande di quanto era quella di PS2 allo stesso punto del proprio ciclo di vita, ha ancora tante possibilità di <strong>crescita</strong>. Prendendo come esempio PS2, ha circa 50 milioni di unità vendute, mentre Wii 28 milioni, quindi credo che ci sia ancora molto pubblico a cui arrivare con Wii. Avremo una nuova console quando sarà il momento.</p></blockquote>
<p>Il nuovo hardware citato da <a href="http://www.gamesblog.it/tag/shigeru+miyamoto">Shigeru Miyamoto</a> potrebbe essere dunque il <strong>successore di Nintendo DS</strong>, o forse possiamo vedere <strong>Wii HD</strong> come un&#8217;evoluzione piuttosto che un successore? Chissà.</p>
<p>Via | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178119">1up</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Nonostante le chiacchiere su un possibile successore di Nintendo Wii siano ormai da diverso tempo un vero e proprio tormentone, la società giapponese ha smentito di avere in programma a breve la messa[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Sin &amp; Punishment 2 e Picross 3D arrivano in Occidente!</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17436/sin-punishment-2-e-picross-3d-arrivano-in-occidente</link>
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	<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 10:30:42 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <category>nintendo-ds</category><category>nintendo-wii</category><category>sparatutto</category><category>puzzle</category><category>data-di-uscita</category><category>dsi</category><category>nintendo</category><category>picross 3d</category><category>sin &amp; punishment 2: star successor</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/Sin_and_Punishment_2.jpg" class="post" border="0" width="586" height="330" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Dall&#8217;evento Nintendo di San Francisco arrivano grandi notizie per i giocatori occidentali. La casa di Mario ha infatti annunciato che due meraviglie arriveranno <strong>finalmente in America</strong>, e da lì, presumibilmente, anche in Europa.</p>
<p>Sto parlando di <strong>Sin &#038; Punishment 2</strong> per Wii e di <strong>Picross 3D</strong> per DS, due perle finora rimaste confinate in Giappone, che finalmente potranno essere giocate in un linguaggio comprensibile ai più.</p>
<p>Sin &#038; Punishment 2 uscirà il <strong>7 Giugno</strong> con il titolo di Sin &#038; Punishment 2: Star Successor, mentre Picross 3D arriverà in Occidente il <strong>3 Maggio</strong>. Ci aspetta una caldissima estate tutta Nintendo!</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Dall&amp;#8217;evento Nintendo di San Francisco arrivano grandi notizie per i giocatori occidentali. La casa di Mario ha infatti annunciato che due meraviglie arriveranno finalmente in America, e da[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Batman: The Brave and the Bold annunciato per Nintendo DS e Wii</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17408/batman-the-brave-and-the-bold-annunciato-per-nintendo-ds-e-wii</link>
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	<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 06:30:20 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
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    <category>nintendo-ds</category><category>adventure</category><category>action</category><category>nintendo-wii</category><category>batman nintendo ds</category><category>batman wii</category><category>batman: the brave and the bold</category><category>warner bros</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/batmanbravebold.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="241" alt="Batman: The Brave and the Bold annunciato per Nintendo DS e Wii" /><br clear="all" /></p>
<p>Nel giorno in cui <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Rocksteady Studios">Rocksteady Studios</a> viene &#8220;premiata&#8221; per il lavoro fatto su  <a href="http://www.gamesblog.it/post/14869/batman-arkham-asylum-la-recensione">Batman: Arkham Asylum</a> con l&#8217;acquisizione da parte di Warner Bros., è lo stesso colosso ad annunciare l&#8217;arrivo di <strong>Batman: The Brave and the Bold</strong>, titolo d&#8217;azione e avventura basato sull&#8217;omonima serie a cartoni animati, previsto per <strong>Nintendo DS e Wii</strong>.</p>
<p>Per fronteggiare circa una dozzina degli storici nemici di Batman, potremo affidarci anche in modalità cooperativa per due giocatori alla presenza di personaggi famosissimi come Robin, Lanterna Verde, Scarafaggio Blu e Aquaman. Non mancherà nemmeno la possibilità di connettere le due console per sbloccare Bat-Mito come personaggio giocabile, da controllare attraverso il Nintendo DS per combattere insieme al personaggio principale nei livelli del gioco per Wii.</p>
<p>Non si sa ancora la <strong>data d&#8217;uscita</strong> del gioco, che comunque ha già un <a href="http://www.braveandtheboldvideogame.com/">sito ufficiale</a> da tenere d&#8217;occhio per eventuali novità.</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Nel giorno in cui Rocksteady Studios viene &amp;#8220;premiata&amp;#8221; per il lavoro fatto su  Batman: Arkham Asylum con l&amp;#8217;acquisizione da parte di Warner Bros., è lo stesso colosso ad[...]</description>
	
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	<title>Digital Battle: la classifica dei 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17375/digital-battle-la-classifica-dei-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi</link>
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	<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 07:30:48 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>varie</category><category>ps2</category><category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>xbox</category><category>online</category><category>mobile-gaming</category><category>rpg</category><category>first-person-shooter</category><category>mmorpg</category><category>adventure</category><category>guida</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>action</category><category>opinioni</category><category>screenshot</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>sparatutto</category><category>iphoneipod-touch</category><category>mercato</category><category>all points bulletin</category><category>doom</category><category>final fantasy xii</category><category>gran turismo 5</category><category>grand theft auto 4</category><category>halo 3</category><category>killzone 2</category><category>l.a. noire</category><category>metal gear solid 4</category><category>shenmue</category><category>too human</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/big_toohuman.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="586"   height="310" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Nonostante sia nata relativamente da pochissimo tempo, l&#8217;industria videoludica è riuscita a raggiungere nel giro di una manciata d&#8217;anni i costi di produzione mastodontici dei lavori cinematografici d&#8217;alto livello. Agli inizi degli anni &#8216;90, le case di sviluppo potevano investire al massimo 100.000 dollari nei loro progetti videoludici, e già nel 1993 si è riusciti a raddoppiare tale cifra con l&#8217;ormai storico <a href="http://www.gamesblog.it/tag/doom">Doom</a>: quest&#8217;oggi, un simile volume di denaro riesce a coprire a malapena un mese di stipendi dei professionisti che lavorano singolarmente ad una produzione videoludica moderna.</p>
<p>Sono queste le motivazioni che hanno spinto i colleghi di <a href="http://www.digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-games-budgets-ever/">Digital Battle</a> a stilare la classifica dei dieci videogiochi più costosi di tutti i tempi, attraverso la quale possiamo scorrere capolavori immortali del settore che hanno generato ritorni economici immensi (come <a href="http://www.gamesblog.it/tag/gta%20IV">GTA IV</a>), vere e proprie perle d&#8217;arte digitale che non hanno raccolto il successo di vendite sperato (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/shenmue">Shenmue</a>), titoli che non hanno ancora visto la luce dei negozi (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/gran%20turismo%205">Gran Turismo 5</a>), ma anche flop clamorosi sia dal punto di vista qualitativo che &#8220;quantitativo&#8221; (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/too%20human">Too Human</a>).</p>
<p>Per scorrere la classifica al gran completo, perciò, non dovete fare altro che seguirci dopo la pausa.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/'>I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_apb.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="61" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_ff13.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_gt5.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="65" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_gta4.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="77" /></a></p>
 <p>
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/5"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_halo3.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/6"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_killzone2.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/7"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_lanoire.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/8"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_mgs4.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/9"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_shenmue.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="65" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/10"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_toohuman.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="65" /></a></p>
<p>Digital Battle: la classifica dei 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi</p>
<p>1) <a href="http://www.gamesblog.it/post/7713/grand-theft-auto-iv-la-recensione/">Grand Theft Auto 4</a>: <strong>100 milioni di dollari</strong><br />
2) <a href="http://www.gamesblog.it/post/17290/arriva-tardi-ma-arriva-migliore-i-progressi-di-gran-turismo-5/">Gran Turismo 5</a>: <strong>80 milioni di dollari</strong><br />
3) <a href="http://www.gamesblog.it/post/17048/shenmue-3-sega-a-caccia-di-un-contratto-di-esclusiva/">Shenmue</a>: <strong>70 milioni di dollari</strong><br />
4) <a href="http://www.gamesblog.it/post/9283/too-human-la-recensione/">Too Human</a>: <strong>60+ milioni di dollari</strong><br />
5) <a href="http://www.gamesblog.it/post/8285/metal-gear-solid-4-la-recensione/">Metal Gear Solid 4</a>: <strong>60 milioni di dollari</strong><br />
6) <a href="http://www.gamesblog.it/post/5926/halo-3-e-il-gioco-dellanno-secondo-time/">Halo 3</a>: <strong>55 milioni di dollari</strong><br />
7) <a href="http://www.gamesblog.it/post/14981/all-points-bulletin-un-trailer-mostra-delle-sequenze-di-gioco-finalmente/">APB</a>: <strong>50 milioni di dollari</strong><br />
8) <a href="http://www.gamesblog.it/post/17147/la-noire-ecco-emergere-i-primissimi-dettagli/">L.A. Noire</a>: <strong>50 milioni di dollari</strong><br />
9) <a href="http://www.gamesblog.it/post/2509/final-fantasy-xii-luscita-europea/">Final Fantasy XII</a>: <strong>48 milioni di dollari</strong><br />
10) <a href="http://www.gamesblog.it/post/11663/killzone-2-la-recensione-single-player/">Killzone 2</a>: <strong>45 milioni di dollari</strong></p>
]]></content:encoded>
	<description>Nonostante sia nata relativamente da pochissimo tempo, l&amp;#8217;industria videoludica è riuscita a raggiungere nel giro di una manciata d&amp;#8217;anni i costi di produzione mastodontici dei lavori[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Dragon Ball: Origins 2 arriverà in Europa la prossima estate</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17335/dragon-ball-origins-2-arrivera-in-europa-la-prossima-estate</link>
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	<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 16:30:47 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/17335/dragon-ball-origins-2-arrivera-in-europa-la-prossima-estate#comments</comments>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/DB_ORIGINS_2_LOGO_VECT_2.jpg" class="post" border="0" width="586" height="282" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p><strong>Dragon Ball: Origins 2</strong> si prepara ad arrivare nei territori PAL. L&#8217;<strong>estate 2010</strong>, infatti, vedrà il ritorno su DS di Goku e dei suoi compagni, nella nuova avventura per il portatile Nintendo.</p>
<p>Questo nuovo episodio coprirà la parte di trama che andrà dal primo incontro con i soldati del <strong>Fiocco Rosso</strong>, fino alla resurrezione del padre di Upa.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/9565/dragon-ball-origins-i-primi-10-minuti-di-gioco-in-video/">Il primo episodio</a> non era niente male, e riusciva ottimamente a ricreare le atmosfere allegre della prima serie di Dragon Ball. Non ci resta che attendere l&#8217;arrivo dell&#8217;estate per goderci questo nuovo capitolo. Per ora accontentiamoci del video dopo il salto.</p>
 <p>
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	<description>Dragon Ball: Origins 2 si prepara ad arrivare nei territori PAL. L&amp;#8217;estate 2010, infatti, vedrà il ritorno su DS di Goku e dei suoi compagni, nella nuova avventura per il portatile[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>BAFTA Awards 2010: Uncharted 2 domina le nomination</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17286/bafta-awards-2010-uncharted-2-domina-le-nomination</link>
	<guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/17286/bafta-awards-2010-uncharted-2-domina-le-nomination</guid>
	<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:30:27 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/17286/bafta-awards-2010-uncharted-2-domina-le-nomination#comments</comments>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/uncharted21.jpg" class="post" border="0" width="586" height="281" alt="" /><br clear="all" />Le nomination per i BAFTA Award 2010 sono state rese note, e non è certo una gran sorpresa vedere che <a href="http://www.gamesblog.it/post/15489/uncharted-2-il-covo-dei-ladri-la-recensione/">Uncharted 2: Il Covo dei Ladri</a> ha fatto la parte del leone aggiudicandosi quella per miglior gioco, miglior musica originale, miglior gioco d&#8217;azione, migliori risultati artistici e altre ancora.</p>
<p>Seguono a breve distanza <a href="http://www.gamesblog.it/post/15788/modern-warfare-2-la-recensione/">Modern Warfare 2</a> e Batman: Arkham Asylum. Un po&#8217; più distanziato Assassin’s Creed II, pur racimolando ben 6 nomination.</p>
<ol>
<li>Uncharted 2: Among Thieves – 9 nomination</li>
<li>Modern Warfare 2 – 8 nomination</li>
<li>Batman: Arkham Asylum – 7 nomination</li>
<li>Assassin’s Creed II – 6 nomination
</li>
<li>Left 4 Dead 2 – 4 nomination
</li>
<li>Battlefield 1943 – 2 nomination
</li>
<li>FIFA 10 – 2 nomination
</li>
<li>Flower – 2 nomination
</li>
<li>Football Manager 2010 – 2 nomination
</li>
<li>LittleBigPlanet (PSP) – 2 nomination
</li>
<li>New Super Mario Bros. Wii – 2 nomination
</li>
<li>PixelJunk Shooter – 2 nomination
</li>
<li>The Beatles: Rock Band – 2 nomination
</li>
<li>Wii Sports Resort – 2 nomination</li>
</ol>
<p>Per l&#8217;elenco completo delle categorie con le rispettive nomination, continuate a leggere dopo la pausa.</p>
 <p>
<strong>Action</strong><br />
Assassin’s Creed II<br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>
<p>Batman: Arkham Asylum<br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development Team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>inFAMOUS<br />
Brian Fleming, Bruce Oberg, Chris Zimmerman<br />
Sony Computer Entertainment/Sucker Punch Productions &#038; SCE Foster City Studio</p>
<p>Left 4 Dead 2<br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
Valve/EA</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Artistic Achievement</strong><br />
Assassin’s Creed II<br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>
<p>Batman: Arkham Asylum<br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>Flower<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/ThatGameCompany and SCE Santa Monica Studio</p>
<p>Streetfighter IV<br />
Yoshinori Ono<br />
Capcom/Capcom</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog &#038; SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Best Game</strong><br />
Assassin’s Creed II<br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>
<p>Batman: Arkham Asylum<br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development Team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>FIFA 10<br />
Andrew Wilson, David Rutter, Gary Paterson<br />
Electronic Arts/EA Canada</p>
<p>Left 4 Dead 2<br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
Valve/EA</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog &#038; SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Family &#038; Social</strong><br />
The Beatles: Rock Band<br />
Alex Rigopulos, Paul DeGooyer, Josh Randall<br />
Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/Harmonix Music Systems</p>
<p>Buzz! Quiz World<br />
David Amor, Andrew Eades, Lee Clare<br />
Sony Computer Entertainment/Relentless Software &#038; XDEV Studio Europe</p>
<p>EyePet<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/SCE London Studio</p>
<p>Guitar Hero 5<br />
Brian Bright, Paul Robinson, Allen Freese<br />
Activision/Neversoft Entertainment/Vicarios Visions/Budcat</p>
<p>New Super Mario Bros Wii<br />
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Hiroyuki Kimura<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p>Wii Sports Resort<br />
Katsuya Eguchi, Takayuki Shimamura, Yoshikazu Yamashita<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p><strong>Gameplay</strong><br />
Assassin’s Creed II<br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>
<p>Batman: Arkham Asylum<br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development Team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>New Super Mario Bros Wii<br />
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Hiroyuki Kimura<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p>PixelJunk Shooter<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Q-Games &#038; SCE Santa Monica Studio</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog &#038; SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Portatili</strong><br />
Gran Turismo PSP<br />
Kazunori Yamauchi, Yuji Yasuhara, Hiroki Imanish<br />
Sony Computer Entertainment/Polphony Digital Inc</p>
<p>LittleBigPlanet (PSP)<br />
James Shepherd, Piers Jackson, Mark Green<br />
Sony Computer Entertainment/SCE Cambridge &#038; xev Studio Europe</p>
<p>LocoRoco Midnight Carnival<br />
Kenji Sakai, Saeka Horikoshi, Hiroya Matsugami<br />
Sony Computer Entertainment/SCE Japan Studio</p>
<p>Mario and Luigi: Bowser’s Inside Story<br />
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Hiroyuki Kubota<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p>Professor Layton and Pandora’s Box<br />
Akira Tago, Akihiro Hino, Tatsuya Shinkai<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p>Scribblenauts<br />
Jeremiah Slaczka, Marius Fahlbusch<br />
Warner Bros Interactive Entertainmnent/5th Cell</p>
<p><strong>Multiplayer</strong><br />
Battlefield 1943<br />
Patrick Liu, Gordon Van Dyke<br />
Electronic Arts/Dice</p>
<p>The Beatles: Rock Band<br />
Alex Rigopulos, Paul DeGooyer, Josh Randall<br />
Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/Harmonix Music Systems</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>Halo 3 ODST<br />
Development Team<br />
Microsoft Game Studios/Microsoft</p>
<p>Left 4 Dead 2<br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
Valve/EA</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Original Score</strong><br />
Assassin’s Creed II<br />
Jesper Kyd<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>
<p>Batman: Arkham Asylum<br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>Harry Potter and the Half Blood Prince<br />
James Hannigan, Zsolt Marx, Campbell Askew<br />
Electronic Arts/EA Bright Light</p>
<p>PixelJunk Shooter<br />
Dom Beken, Alex Paterson<br />
Sony Computer Entertainment/Q-Games and SCE Santa Monica Studio</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog &#038; SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Sports</strong><br />
Colin McRae: DiRT 2<br />
Matt Horsman, Clive Moody, Guy Pearce<br />
Codemasters/Codemasters Studios</p>
<p>FIFA 10<br />
Andrew Wilson, David Rutter, Gary Paterson<br />
Electronic Arts/EA Canada</p>
<p>Football Manager 2010<br />
Development Team<br />
Sega/Sports Interactive</p>
<p>Forza 3<br />
Development Team<br />
Microsoft/Turn 10</p>
<p>Wii Fit Plus<br />
Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama, Hiroshi Matsunaga<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p>Wii Sports Resort<br />
Katsuya Eguchi, Takayuki Shimamura, Yoshikazu Yamashita<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p><strong>Story</strong><br />
Assassin’s Creed II<br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal</p>
<p>Batman: Arkham Asylum<br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>Broken Sword – Shadow of the Templars: The Director’s Cut<br />
Charles Cecil, Neil Richards, Tony Warringer<br />
Ubisoft Entertainment/Revolution Software</p>
<p>Brutal Legend<br />
Tim Schafer<br />
Electronic Arts/Double Fine Productions</p>
<p>Dragon Age: Origins<br />
Ray Muzyka, Greg Zeschuk, Mike Laidlaw<br />
Electronic Arts/BioWare</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog &#038; SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Strategy</strong></p>
<p>Command and Conquer 3: Uprising<br />
Development team<br />
Electronic Arts/EA Los Angeles</p>
<p>Empire: Total War<br />
Development Team<br />
Sega/Creative Assembly</p>
<p>FIFA Manager 10<br />
Gerald Köhler, Cord Westhoff, Bernhard Maiberg<br />
EA Sports/Bright Future</p>
<p>Football Manager 2010<br />
Development Team<br />
Sega/Sports Interactive</p>
<p>Halo Wars<br />
Development Team<br />
Microsoft/Ensemble Studios</p>
<p>Plants vs Zombies<br />
George Fan, Tod Semple, Rich Werner<br />
Popcap Games/Popcap Games</p>
<p><strong>Use of Audio</strong></p>
<p>Batman: Arkham Asylum<br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>DJ Hero<br />
Jamie Jackson, Dan Neil, Tim Riley<br />
Activision/Freestyle Games</p>
<p>Flower<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/ThatGameCompany and SCE Santa Monica Studios</p>
<p>Left 4 Dead 2<br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
Valve/EA</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>Use of Online</strong></p>
<p>Battlefield 1943<br />
Patrick Liu, Gordon Van Dyke<br />
Electronic Arts/EA DICE</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Development Team<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>FIFA 10<br />
Andrew Wilson, David Rutter, Gary Paterson<br />
Electronic Arts/ EA Canada</p>
<p>LIttleBigPlanet (PSP)<br />
James Shepherd, Piers Jackson, Matt Porter<br />
Sony Computer Entertainment/SCE Cambridge &#038; XEV Studio Europe</p>
<p>Singstar TakeThat<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/SCE London Studio</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and SCE Foster City Studio</p>
<p><strong>BAFTA Ones To Watch Award in association with Dare to Be Digital</strong><br />
Colour Coded<br />
Murray Sinclair, Faye Wright, Liam Wong, Sean Donnelly, Nnanna Kama<br />
(PixelPirates)</p>
<p>Quick as Thieves<br />
William Wright, Michael Doig, Andrew Knight, Jamie MacKinnon, Lee Cresswell<br />
(Gentleman of Fortune)</p>
<p>Shrunk!<br />
Vykintas Kazdailis, Andrew Macdonald, Michael Cummings, Jacek Wernikowski, Stuart Kemp<br />
(The Butterflyers)</p>
<p>GAME Award of 2009<br />
(The only award to be voted for by the public)</p>
<p>Assassin’s Creed II<br />
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal</p>
<p>Batman Arkham Asylum<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>
<p>The Beatles: Rockband<br />
Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/ Harmonix Music Systems</p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
Activision/Infinity Ward</p>
<p>FIFA 10<br />
Electronic Arts/EA Canada</p>
<p>GTA China Town Wars<br />
Rockstar Games/Rockstar Leeds/Rockstar North</p>
<p>Legend of Zelda Spirit Tracks<br />
Nintendo/Nintendo</p>
<p>Street Fighter IV<br />
Capcom/Capcom</p>
<p>Uncharted 2: Among Thieves<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog &#038; SCE Foster City Studio</p>
<p>Wii Sports Resort<br />
Nintendo/Nintendo</p>
]]></content:encoded>
	<description>Le nomination per i BAFTA Award 2010 sono state rese note, e non è certo una gran sorpresa vedere che Uncharted 2: Il Covo dei Ladri ha fatto la parte del leone aggiudicandosi quella per miglior gioco,[...]</description>
	
	</item>
    

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