Logo Blogo

Periferiche e Accessori

Nitho Corsa e Freccia: nuove postazioni per simulazioni di guida e volo

pubblicato da Luca in: Simulatore Guida Periferiche e Accessori

Nitho Corsa e Freccia: nuove postazioni per simulazioni di guida e volo
Nitho si appresta ad ampliare la sua offerta di periferiche da gioco con Corsa e Freccia, due postazioni mirate agli appassionati delle simulazioni che preferiscono un cockpit solido e permanente per giocare.

Partiamo da Corsa, una postazione regolabile grazie a tre diverse regolazioni studiata per l’uso nei giochi di guida. Il telaio è in acciaio e basta dare un’occhiata alle foto per capire che il termine “extra stabile” usato da Nitho sembra piuttosto veritiera. Il sistema è smontabile in alcuni elementi ma rimane in ogni caso ingombrante da riporre, sopratutto per via del grande sedile in simil-pelle in puro stile racing. La postazione è compatibile con PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, WII e PC ed è adatto per accomodare piloti compresi tra i 130 e 200cm di altezza.

L’altra novità invece è rivolta agli amanti dei simulatori di volo e si chiama Freccia, che differisce da Corsa per la presenza di supporti studiati per accogliere joystick e controlli di volo. Oltre alle due nuove postazioni Nitho propone una serie di supporti aggiuntivi: Cambio per il fissaggio del… cambio (ma va?) in un’ottima posizione al lato del sedile e Visio, un supporto per monitor/TV per posizionare lo schermo a una distanza e altezza ideale per le postazioni senza la necessità di dover metter mano al trapano.

Nitho Corsa, Freccia e i relativi accessori saranno disponibili entro breve sul mercato italiano, purtroppo ancora nessuna indicazione precisa per quanto riguarda prezzi e date precise per la disponibilità.

Nitho Corsa e Freccia: nuove postazioni per simulazioni di guida e volo - galleria immagini
Nitho Corsa e Freccia: nuove postazioni per simulazioni di guida e voloNitho Corsa e Freccia: nuove postazioni per simulazioni di guida e voloNitho Corsa e Freccia: nuove postazioni per simulazioni di guida e volo

Aliens Colonial Marines: Gearbox svela alcuni interessanti dettagli della versione Wii U

pubblicato da Matteo Fagiolino in: Pc First Person Shooter Ps3 Xbox 360 Periferiche e Accessori Nintendo Wii U

Aliens: Colonial Marines: galleria immagini

Randy Pitchford, presidente di Gearbox Software, ha recentemente svelato sulle pagine di Gamespot alcuni interessanti dettagli della versione Wii U di Aliens Colonial Marines.

Durante l’intervista è stato innanzitutto dichiarato che la versione per la prossima console Nintendo sarà la migliore rispetto a quelle PS3 e Xbox 360, confermando che il contenuto sarà comunque uguale per entrambe le piattaforme. Questa differenza qualitativa, stando alle parole di Pitchford, sarebbe da attribuire principalmente al supporto del sistema di controllo inedito del pad/tablet di Wii U, il quale potrà essere utilizzato per simulare via touch screen il famoso rilevatore di movimento visto nelle pellicole cinematografiche.

In particolare, per aumentare maggiormente l’immersione del giocatore, sarà il pad ad emettere il suono del rilevatore e grazie all’accelerometro si potrà addirittura scansionare gli scenari di gioco muovendosi per la propria stanza. Inoltre, per quanto riguarda il gioco online, viene ipotizzato che l’uso del pad di Wii U potrà permettere di tenere traccia via touch screen di punteggi o altre informazioni durante il gioco in modo da rendere più snelle le schermate via televisore.

In attesa di maggiori informazioni provenienti dall’imminente E3 2012, ricordiamo che Aliens Colonial Marines sarà disponibile per PC, PS3, Xbox 360 e Wii U entro l’autunno 2012.

Aliens: Colonial Marines: galleria immagini
Aliens: Colonial Marines: galleria immaginiAliens: Colonial Marines: galleria immaginiAliens: Colonial Marines: galleria immaginiAliens: Colonial Marines: galleria immagini

Ecco la stanza da sogno del vero videogiocatore - immagini e video

pubblicato da Matteo Fagiolino in: Varie Otaku Lifestyle Brevi Curiosità Periferiche e Accessori

Game room da sogno: immagini

Probabilmente la maggior parte di voi lettori avrà sempre desiderato di poter realizzare una stanza dedicata appositamente alla propria passione videoludica, magari senza però riuscire a trasformare effettivamente in realtà questo sogno. Giusto per farvi provare un po’ di invidia, vi proponiamo oggi alcune immagini e video di una delle stanze da sogno per veri giocatori realizzata, appunto, da un appassionato e collezionista di videogiochi.

Come potete vedere, oltre ad aver realizzato e riempito un mobile TV con tutte le console possibili e immaginabili, questo invidiatissimo personaggio ha pensato bene di dedicare particolare importanza anche alle poltrone per rendere comode e confortevoli le sessioni di gioco (con tanto di vano per il beveraggio in stile cinema). Ma non è tutto. La stanza prevede anche un sistema di controllo in stile arcade stick da utilizzare in piedi, proprio come i cabinati da sala giochi, e una libreria/vetrina per la propria collezione di videogiochi e console portatili.

Cosa ne pensate? Dopo la pausa trovate anche un video tour di questa Game Room da sogno.

Game room da sogno: immagini
Game room da sogno: immaginiGame room da sogno: immaginiGame room da sogno: immaginiGame room da sogno: immagini

Continua a leggere: Ecco la stanza da sogno del vero videogiocatore - immagini e video

Wii U: la versione definitiva del controller avrà stick analogici più profondi?

pubblicato da Michele in: Screenshot Curiosità Periferiche e Accessori Nintendo Wii U

Wii U: controller - immagini comparative tra il prototipo e la versione definitiva

Ebbene si, al controller di Wii U son cresciuti gli stick. Stando infatti alle indiscrezioni trapelate in queste ore sulle pagine del forum di NeoGAF assieme a delle immagini comparative tra il prototipo originario del controller della nuova console casalinga di Nintendo e la versione definitiva che verrà presentata durante l’E3 2012, la casa di Super Mario dovrebbe approfittare della prossima edizione dell’evento losangeliano per mostrare una versione rivista e corretta del joypad di Wii U svelato l’anno scorso.

Oltre alla sostituzione dei due circle pad “simil-3DS” con due stick analogici veri e propri, la versione finale del controller di Wii U dovrebbe guadagnare qualche centimetro in più di lunghezza nella scocca di plastica (ma non nella diagonale dello schermo) e una forma leggermente bombata sul retro per garantire una maggiore ergonomicità: anche i tasti dorsali e i trigger laterali, in ragione di queste modifiche, dovrebbero assumere una forma meno “stilizzata” per assicurare agli appassionati di sparatutto e di giochi di guida una migliore precisione.

Nell’attesa che le alte sfere della storica casa di sviluppo di Kyoto confermino o smentiscano tali dichiarazioni, vi lasciamo ai bozzetti di cui sopra e vi ricordiamo che la commercializzazione di Wii U è prevista per la fine dell’anno.

Wii U: controller - immagini comparative tra il prototipo e la versione definitiva

Wii U: controller - immagini comparative tra il prototipo e la versione definitivaWii U: controller - immagini comparative tra il prototipo e la versione definitivaWii U: controller - immagini comparative tra il prototipo e la versione definitivaWii U: controller - immagini comparative tra il prototipo e la versione definitiva

Continua a leggere: Wii U: la versione definitiva del controller avrà stick analogici più profondi?

Xbox 360: in arrivo il browser Internet Explorer compatibile con Kinect?

pubblicato da Matteo Fagiolino in: Online Xbox 360 Curiosità Periferiche e Accessori


Stando a quanto riportato dal sito The Verge, alcune fonti avrebbero suggerito finalmente l’arrivo del browser internet per console Xbox 360.

Le indiscrezioni vedono Microsoft attualmente in fase di test per una versione modificata di Internet Explorer 9 che dovrebbe ampliare l’esperienza offerta attualmente su Xbox 360 con il motore di ricerca Bing. Sempre secondo le fonti, il browser internet di Xbox 360 sarà orientato verso l’uso di Kinect (anche se non indispensabile) per offrire agli utenti la possibilità di navigare mediante il riconoscimento dei movimenti oltre a comprendere la ricerca vocale.

Per il momento però prendiamo tutto come sempice voce di corridoio, sperando che Microsoft annunci in modo ufficiale tale notizia proprio durante la conferenza che si terrà tra alcune settimane all’E3 2012 di Los Angeles.

Dragon Ball Z Kinect: trailer, copertina e immagini dei personaggi

pubblicato da Matteo Fagiolino in: Xbox 360 Screenshot Video e Trailer Picchiaduro Periferiche e Accessori

Dragon Ball Z Kinect: copertina e personaggi in immagini

Direttamente dal Global Gamers Day 2012 arrivano nuovi materiali relativi a Dragon Ball Z Kinect.

Come intuibile dal titolo, Dragon Ball Z Kinect farà pieno uso della periferica per intraprendere combattimenti in prima persona, emulando con il corpo azioni offensive e difensive. Oltre al filmato, la casa giapponese ha anche mostrato la copertina ufficiale di Dragon Ball Z Kinect e una serie di rendering dei diversi personaggi che saranno presenti all’interno del gioco.

Dragon Ball Z Kinect sarà disponibile per Xbox 360 da ottobre 2012. Dopo la pausa trovate il resto dei personaggi e il primo trailer.

Dragon Ball Z Kinect: copertina e personaggi in immagini
Dragon Ball Z Kinect: copertina e personaggi in immaginiDragon Ball Z Kinect: copertina e personaggi in immaginiDragon Ball Z Kinect: copertina e personaggi in immaginiDragon Ball Z Kinect: copertina e personaggi in immagini

Continua a leggere: Dragon Ball Z Kinect: trailer, copertina e immagini dei personaggi

Le novità di MadCatz al Gadget Show 2012: controller, mouse e headset

pubblicato da Luca in: Gadgets Pc MMO Xbox 360 Periferiche e Accessori

Oggi si sono aperte le danze al Gadget Show 2012 di Birmingham e MadCatz è presente alla fiera con uno stand in cui sta mostrando i suoi nuovi prodotti di punta. VG247 ha avuto modo di filmare il torrenziale Alex ‘The Big Boy’ Verrey che ci da una dimostrazione di tre prodotti interessanti di imminente uscita.

Il primo è un controller Xbox 360 con licenza ufficiale Major League Gaming Pro Circuit chiamato semplicemente MLG Controller, che offre una varietà di funzioni di customizzazione: piastre superiori e inferiori intercambiabili, zavorre e sopratutto un sistema ingegnoso chiamato Promodule per riarrangiare i controller analogici e digitali in stile Xbox, PS3 o come ci passa per la testa. Completa la dotazione una custodia e un cavo staccabile.

L’altra novità è un mouse per PC pensato per gli MMO che verrà commercializzato col sottomarchio Cyborg. Si tratta del R.A.T MMO 7 e presenta una pletora di funzioni avanzate per programmare tasti e macro senza ricorrere all’uso della tastiera. Lo chassis e il “motore” è quello del familiare R.A.T. mouse, quindi eredita il corpo in metallo e l’adattabilità della forma tramite ghiere.

Ultima novità è la FREQ 5, un headset voluminoso e resistente con corpo metallico e un design geometrico. La cuffia è stata pensata per un doppio uso sia per il gaming che per un uso “lifestyle”. Questo avviene grazie a un adattatore incluso che ci fa passare da USB a mini-jack e a un microfono rimovibile, che come dice Alex ci permette di camminare per strada senza sembrare degli scemi. Date un’occhiata al video per vedere i nuovi gadget da vicino.

Kinect: futuro riconoscimento del tono di voce e postura del corpo nella prossima generazione?

pubblicato da David in: Xbox 360 Periferiche e Accessori


Nella prossima generazione Kinect potrebbe milgiorare il suo interfacciamento con gli utenti integrando il riconoscimento del tono di voce e delle specifiche posture del corpo. A rivelare la notizia è Kuno Tsunoda, capo del progetto.

«Abbiamo lavorato tanto sul software per migliorare le capacità di Kinect. Da quando è uscito siamo riusciti a introdurre la possibilità di giocare da seduti, di far scansionare alla gente degli oggetti, e di far ricreare i giocatori come personaggi virtuali. Kinect Rush riesce addirittura a scansionare i giocatori e trasformarli in personaggi Pixar, il che è fantastico»

«Stiamo anche cercando di capire come possiamo rendere gli utenti più “attori” all’interno della narrazione. Penso che il lavoro fatto su Mass Effect 3 sia stato fantastico. Vogliamo arrivare al punto in cui Kinect non solo riuscirà a capire cosa state dicendo, ma anche a riconoscere il tono di voce e la postura del corpo, e integrare questi elementi nella narrazione. Abbiamo da guadagnarci alcune esperienze molto interessanti»

La prossima generazione di Kinect, verosimilmente, arriverà insieme alla nuova Xbox720/Next.

via | Games Industry

Steel Battalion: Heavy Armor - un video tutorial relativo all'uso di Kinect

pubblicato da Matteo Fagiolino in: Simulatore Xbox 360 Video e Trailer Sparatutto Periferiche e Accessori

Capcom ha diffuse recentemente un filmato inedito relativo a Steel Battalion: Heavy Armor, prossimo capitolo della saga Steel Battalion inaugurata su Xbox sviluppato da From Software.

Il nuovo video non è altro che un tutorial pubblicato dalla casa giapponese per dimostrare l’utilizzo dei nuovi controlli di gioco costituiti dal connubio di controller classico più Kinect. Come è possibile vedere, il joypad di Xbox 360 potrà essere utilizzato per muovere il Vertical Tank e combattere, mentre l’utilizzo del sensore Kinect sarà utilizzabile per muoversi all’interno della cabina di comando e attivare le visuali da periscopio.

Lasciandovi al filmato, ricordiamo che Steel Battalion: Heavy Armor sarà disponibile in esclusiva per Xbox 360 + Kinect dal 22 giugno.

Steel Battalion: Heavy Armor - galleria immagini
Steel Battalion: Heavy Armor - galleria immaginiSteel Battalion: Heavy Armor - galleria immaginiSteel Battalion: Heavy Armor - galleria immaginiSteel Battalion: Heavy Armor - galleria immagini

Xbox 360: annunciate le edizioni speciali Chrome Series dei controller wireless

pubblicato da Matteo Fagiolino in: Xbox 360 Screenshot Data di uscita Periferiche e Accessori

Controller Xbox 360 Chrome Series: immagini

Major Nelson ha annunciato sul proprio blog l’arrivo in mercato di una nuova serie speciale di controller wireless per Xbox 360 con colorazioni cromate.

L’edizione speciale Chrome Series approderà nei negozi da metà maggio e comprenderà, almeno per il mercato americano, le colorazioni cromate Silver, Blue e Red al prezzo di 54,99 dollari. I controller comprenderanno inoltre il D-pad trasformabile già presente negli ultimi modelli.

Per quanto riguarda invece il mercato europeo, Major Nelson ha dichiarato che le colorazioni potrebbero essere differenti. In attesa di maggiori informazioni vi lasciamo alle immagini ufficiali di questa luccicante edizione speciale.

Controller Xbox 360 Chrome Series: immagini
Controller Xbox 360 Chrome Series: immaginiController Xbox 360 Chrome Series: immaginiController Xbox 360 Chrome Series: immaginiController Xbox 360 Chrome Series: immagini

Continua a leggere: Xbox 360: annunciate le edizioni speciali Chrome Series dei controller wireless