
Il distributore italiano Halifax conferma Kingdom Hearts: Birth by Sleep in uscita per l’estate 2010 in esclusiva PSP, e ci fornisce una nuova serie di immagini prese sia dalle sequenze di intermezzo che da quelle giocate.
Ricordiamo che la saga di RPG Kingdom Hearts, prodotta da Square Enix, è famosa per mescolare gli universi di Final Fantasy e dei cartoni animati Disney.
Continua a leggere: Kingdom Hearts: Birth by Sleep - nuove immagini e data confermata
Dopo averne recentemente annunciato la commercializzazione per settembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, i ragazzi di Codemasters Birmingham tornano ad occuparsi di F1 2010 e lo fanno pubblicando per l’occasione una nuova serie di immagini “work in progress”, la copertina ufficiale ed il primo video-diario di sviluppo.
Ciò che rende davvero interessante quest’ultimo capitolo videoludico su licenza ufficiale della FIA, oltre alla componente grafica realizzata attraverso l’ormai famoso EGO Engine, è il realismo promesso dagli sviluppatori nel sistema che regola i cambiamenti climatici e negli effetti che si possono percepire sul tracciato al variare delle condizioni metereologiche: se piove, ad esempio, nei punti in cui il manto stradale presenza delle imperfezioni si possono formare delle pozzanghere d’acqua più o meno pericolose che inficiano negativamente sulla forza d’attrito che le gomme del proprio bolide esercitano sull’asfalto.
A seguire, il diario di sviluppo di F1 2010 e le restanti immagini offerteci gentilmente dai Codies.
Continua a leggere: F1 2010: copertina ufficiale, nuove immagini e primo video-diario di sviluppo
Nintendo ha aggiornato il blog ufficiale di sviluppo relativo a The Last Story. Questo nuovo progetto targato Mistwalker ha suscitato parecchia curiosità finora, essenzialmente, per la presenza di Hironobu Sakaguchi in qualità di produttore. L’aggiornamento di oggi riguarda la città di Ruli City.
Il direttore del gioco afferma di essere intenzionato a creare un’atmosfera talmente coinvolgente da “sentirsi lì“. Non a caso, pur considerato che si tratta di un’opera di fantasia, ha voluto andare in ricognizione presso luoghi come il nostro Bel Paese e la Francia. A suo avviso trarre ispirazione da posti densi di storia si rivelerà fondamentale al fine di creare un “mondo convincente“.
Ruli City ci viene anche presentata come un’ambientazione atipica per i j-RPG classici. Spesso e volentieri, in altri titoli di questo genere, gli sviluppatori tendono ad implementare strade senza sbocco e piuttosto ampie con l’intento di non far perdere il videogiocatore. Ma “Ruli City“, aggiungono, “è vasta, e se camminerete parecchio, probabilmente rischierete di perdervi“. A voi le immagini, dopo la pausa.
Continua a leggere: The Last Story: nuove immagini e dettagli su Ruli City
I ragazzi di Volatile Games rompono quest’oggi un silenzio mediatico durato tre mesi per tornare a mostrarci Dead to Rights: Retribution attraverso una serie di immagini ed un video di gioco che denotano un netto miglioramento della componente grafica e delle animazioni dei personaggi a schermo.
Questo sensibile passo in avanti compiuto dalla casa di sviluppo britannica non può che rendere felici tutti coloro che hanno apprezzato la precedente iterazione della serie ma che, al contempo, hanno denotato nella scarsa cura della “parte visiva” il vero e proprio tallone d’Achille di una produzione che, al contrario, offriva già allora una giocabilità davvero appagante.
Prima di lasciarvi ai restanti fotogrammi di gioco e all’ultimo trailer di Dead to Rights: Retribution, ve ne ricordiamo l’uscita su PlayStation 3 e Xbox 360 per il prossimo 23 aprile.
Dead to Rights: Retribution - galleria immagini
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Metro 2033 arriverà ufficialmente domani nei negozi e dopo le nostre impressioni sulla versione Xbox 360 e il suggestivo trailer di lancio, vi proponiamo oggi alcune spettacolari immagini della versione PC.
I ragazzi del sito Exophase hanno pubblicato alcuni scatti del gioco che evidenziano l’elevata qualità raggiunta mediante il supporto delle DirectX 11 su un computer con processore Core i7 920 e scheda video Radeon HD5970. Come sottolineato sempre attraverso l’articolo, le prestazioni video di Metro 2033 con tali specifiche tecniche si aggirano dai 30 ai 40 fps, in base alle situazioni.
Ok ok, sappiamo bene che la grafica in un gioco non è tutto, ma certi risultati qualitativi vanno decisamente menzionati.
Metro 2033 è previsto domani 19 marzo per PC e Xbox 360. Di seguito le immagini.
Il sempre più inflazionato mondo dei simulatori musicali sembra aver finalmente compiuto il passo evolutivo che tutti i videogiocatori stavano aspettando: durante la Game Developers Conference, infatti, i ragazzi della casa di sviluppo statunitense Seven45 Studios hanno presentato Power Gig, un titolo che prende nettamente le distanze dai vari Guitar Hero e Rock Band per l’utilizzo, udite udite, di un vera chitarra a sei corde come periferica di gioco.
Come potrete ammirare dopo la pausa attraverso la galleria immagini ed il trailer d’annuncio pubblicati per l’occasione, la caratteristica principale di Power Gig: Rise of the SixString è quella di utilizzare una chitarra elettrica a sei corde provvista di una tastiera “a tacche” colorate (ma solo sul bordo alto di ogni tasto), di un pad direzionale, di un tasto di sincronizzazione con la console e, cosa decisamente interessante, di un ingresso per il jack di un amplificatore esterno, che la trasforma magicamente in uno strumento musicale a tutti gli effetti.
Power Gig: Rise of the SixString è atteso in uscita su PlayStation 3 e Xbox 360 per la fine dell’anno. Per conoscerne il prezzo di vendita al pubblico, invece, molto probabilmente bisognerà attendere almeno fino al prossimo E3 2010, che si terrà a Los Angeles tra il 15 e il 17 giugno.
Electonic Arts ha finalmente diffuso nuove notizie riguardo il Massively Multiplayer Online Action Racing Game legato alla serie Need for Speed.
Oltre alle nuove immagini e al nuovo video di Need for Speed World, che presentano per la prima volta fotogrammi di gioco, è stato annunciato ufficialmente l’inizio delle selezioni per la prima fase di beta test. Collegandosi al sito ufficiale è infatti possibile iscriversi alla beta e sperare di essere selezionati per provare in anteprima il nuovo gioco di corse online per PC in sviluppo presso gli studi EA Black Box.
Come riportato dal Senior Producer John Doyle tramite comunicato stampa, Need for Speed World offrirà un’esperienza di intrattenimento completamente nuova e proporrà un nuovo sistema di progressione in stile RPG. Inoltre, sarà possibile sfidare amici e utenti da tutto il mondo lungo le 150 miglia di tracciati che comprenderanno alcune delle più popolari ambientazioni di Need for Speed Most Wanted e Need for Speed Carbon.
Il gioco è atteso in esclusiva per PC entro l’estate. Di seguito le immagini e il nuovo video.
Need for Speed World: nuove immagini




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Remedy torna ancora a mostrarci nuove immagini riguardanti l’attesissimo horror game psicologico Alan Wake.
I 5 nuovi scatti proposti nella nostra galleria offrono ancora una volta i ritratti delle tetre ambientazioni e dei personaggi che andranno a prendere parte a questo misterioso incubo dai toni cinematografici che rimanda vagamente a capolavori del calibro di Twin Peaks e Silent Hill.
Alan Wake è atteso nei negozi per il 21 maggio in esclusiva Xbox 360. Inoltre, per chi non lo sapesse, è stato recentemente confermato che nel corso del 2010 sarà previsto anche un episodio aggiuntivo. Di seguito le nuove immagini.

Metal Gear Solid: Peace Walker è stato rinviato al prossimo 18 giugno. A dircelo è un comunicato ufficiale Konami diffuso nelle scorse ore. Il gioco era stato recentemente rinviato a fine aprile.
Metal Gear Solid: Peace Walker sarà disponibile per PSP e PSP Go!. VI lasciamo con una galleria d’immagini e un filmato.
Metal Gear Solid: Peace Walker - le immagini dal nuovo filmato di gioco




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L’ultimo numero della rivista giapponese Famitsu rivela qualche interessante dettaglio riguardo il seguito di White Knight Chronicles. Tanto per cominciare, il titolo sarà White Knight Chronicles: The Awakening of Light and Darkness, a l’uscita fissata da Level-5 è prevista per quest’estate in Giappone.
Non mancano ovviamente le nuove implementazioni a questo titolo, seppure al momento non ci viene fornita chissà quale informazione. Emerge comunque che il sistema di combattimento risulterà un po’ più veloce rispetto a quello del predecessore, con l’introduzione di una non meglio precisata abilità di slancio.
Inoltre questo secondo capitolo proporrà delle ambientazioni più dinamiche, con scenari che varieranno a secondo delle stagioni e dei vari mutamenti climatici. Interessante pure la presenza di un nuovo personaggio, Miu, ragazzino quindicenne che si unirà al gruppo di Leonard. Dopo la pausa eccovi alcune immagini del gioco mostrate qualche mese fa.
White Knight Chronicles 2: immagini




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