I ragazzi di Yager Entertainment festeggiano la pubblicazione della demo di Spec Ops: The Line con delle immagini inedite incentrate sulle azioni che il protagonista principale dell’avventura, il capitano della Delta Force britannica Martin Walker, dovrà compiere per riportare l’ordine in una Dubai devastata da una spaventosa tempesta di sabbia e tenuta in scacco da un manipolo di terroristi asserragliatisi tra i grattacieli della metropoli mediorientale.
Atteso in uscita per il 29 giugno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, Spec Ops: The Line cercherà di svecchiare il genere degli sparatutto in terza persona con un’iniezione di tattica e di gestione strategica legata agli ordini di comando impartibili ai propri compagni di squadra. A chi invece guarda con maggiore attenzione agli aspetti del multiplayer piuttosto che alle vicende della campagna in singolo, consigliamo di dare un’occhiata a questo articolo per farsi un’idea dell’impalcatura di gioco eretta dagli Yager per rimpolpare di opzioni il modulo in rete.
Spec Ops: The Line - galleria immagini
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6,3 milioni di copie vendute in circa una settimana, dei quali 3,5 milioni piazzati solo nelle prime ventiquattro ore sul mercato: sono queste (come abbiamo già avuto modo di vedere) le straordinarie cifre del successo ottenuto da Diablo III. Un successo che mamma Blizzard ha ovviamente deciso di festeggiare, come documentato sull’account Twitter del Lead Content Designer Cory Stockton.
Una quantità enorme di champagne finita inevitabilmente in gavettoni con bollicine è quanto ci viene raccontato dalle foto pubblicate: una gioia sicuramente giustificata, visto che Diablo III è diventato il titolo venduto più velocemente della storia, per la piattaforma PC. Il dato totale della prima settimana di Diablo III è andato anche oltre le previsioni degli analisti, precedentemente fissate a 5 milioni.
Blizzard festeggia Diablo III: champagne per tutti


Via | Kotaku
Dopo la notizia inerente alla risurrezione del primo, stilosissimo Jet Set Radio su PlayStation 3 e Xbox 360, SEGA annuncia che uno dei titoli più significativi della generazione Dreamcast approderà pure su PlayStation Vita. La conferma è accompagnata da una piccola serie di immagini, che ci mostrano il titolo in questione sulla console portatile di Sony.
Mossa interessante, questa, per un gioco che a nostro parere ben si concilia col concetto di portatilità. Peraltro, soprattutto in virtù di quanto appena evidenziato, Jet Set Radio in alta definizione potrebbe suscitare un appeal maggiore proprio su PlayStation Vita anziché sulle console fisse. Senza contare che questa versione verrà arricchita di alcune funzionalità specifiche di questa piattaforma.
SEGA ha peraltro confermato la presenza del gioco all’E3 di Los Angeles, ergo non ci resta che attendere notizie dalla west coast.
Nelle nuove immagini di Of Orcs and Men offerteci quest’oggi dagli sviluppatori transalpini di Cyanide, il piccolo goblin assassino e il possente orco che, insieme, potremo interpretare nel corso dell’avventura si danno da fare per mostrarci le loro tattiche di combattimento.
Come ben sapranno i nostri lettori più affezionati, i due atipici eroi di quest’avventura fantasy saranno chiamati a riabilitare il buon nome della loro specie e a riportare la pace nell’antico regno del clan di Bloodjaws, la loro amata patria invasa da un gruppo di umani guidato da un crudele regnante: lo scopo del titolo sarà perciò quello di impiegare la forza bruta dell’orco e l’astuzia del goblin per aprirci un varco nella roccaforte nemica e ritinteggiare di sangue blu i drappeggi della sala del trono.
L’uscita di Of Orcs and Men su PC, X360 e PS3 è prevista per quest’anno.
Wei Shen torna a calciorotare i galoppini palestrati della Triade di Hong Kong in un filmato dimostrativo e in una nuova infornata di scatti di gioco di Sleeping Dogs, il simulatore di film di Jackie Chan sviluppato dagli United Front Games prima, durante e dopo la loro cacciata dal paradiso di Activision.
Resuscitato da Square Enix per non disperdere il patrimonio di appassionati della saga di True Crime, Sleeping Dogs cercherà di coniugare la libertà di GTA alla frenesia dei combattimenti di Stranglehold attraverso una campagna principale dal taglio cinematografico arricchita da tante missioni secondarie da portare a termine esplorando in lungo e in largo, a piedi o in sella al bolide più tamarro, le luccicanti vie e i malfamati bassifondi della moderna Hong Kong.
Salvo ulteriori ritardi, Sleeping Dogs arriverà il 17 agosto su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Sleeping Dogs: galleria immagini
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I ragazzi di BioWare evitano di tergiversare sulle insistenti voci di corridoio di questi giorni e ufficializzano in via definitiva lo sviluppo del Rebellion Pack, un’espansione per la “Galassia in Guerra” di Mass Effect 3 che, come per il pacchetto Resurgence, introdurrà gratuitamente questi contenuti aggiuntivi:
Il Rebellion Pack di Mass Effect 3 potrà essere scaricato il 29 maggio su Xbox Live e Origin e 30 maggio su PSN al prezzo di un bicchiere d’aria (…!).
In occasione dell’ormai imminente E3 2012, le alte sfere di Bohemia Interactive fanno fagotto e si trasferiscono a Los Angeles per regalarci una video-dimostrazione e degli scatti di Arma III dedicati entrambi al realismo dell’illuminazione dinamica e di quella legata al ciclo giorno/notte.
In virtù della spiccata propensione simulativa delle meccaniche di gioco che contraddistinguono da sempre questa saga, l’illuminazione di ArmA III sarà un elemento centrale della pianificazione strategica che gli utenti dovranno curare prima di intraprendere ogni missione: starà infatti al giocatore scegliere se rischiare un’assalto in pieno giorno approfittando dell’abbagliante luce del Sole per mimetizzarsi nella vegetazione o attendere, al contrario, che sopraggiunga la notte per avanzare nel buio più totale sperando di non farsi localizzare dalle sentinelle munite di visore a infrarossi (tenendo conto che, con il cielo limpido, la debole luce di una torcia tascabile potrà essere notata a chilometri di distanza).
L’uscita di ArmA III è prevista per la fine dell’anno in esclusiva su PC.
Continua a leggere: ArmA III: immagini e video sul ciclo dinamico giorno/notte
Sony ha pubblicato attraverso il blog ufficiale nuovo materiale di LittleBigPlanet PS Vita, la nuova incarnazione portatile della serie.
La galleria immagini propone ora la copertina finale del gioco, mentre dopo la pausa è disponibile un video sottotitolato in italiano relativo al dietro le quinte di LittleBigPlanet PS Vita. Il filmato offre numerose sequenze giocate e soprattutto i commenti di alcuni degli sviluppatori degli studi Tarsier e Double Eleven che ci svelano le caratteristiche del nuovo capitolo portatile.
LittleBigPlanet PS Vita è atteso entro il 2012. Maggiori informazioni arriveranno durante l’E3 2012.
LittleBigPlanet PS Vita: immagini della copertina


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Il pompiere Tom Riley torna a giocare col fuoco in una nuova infornata di immagini di Burning Skies, lo spin-off di Resistance dedicato a lui e a tutti gli appassionati di sparatutto su PS Vita.
Atteso in uscita per il 1° giugno esclusivamente per l’ultima console portatile di casa Sony, Burning Skies è sviluppato dagli studi californiani di Nihilistic e fa da prologo agli eventi narrati dagli Insomniac Games nella saga maggiore su PS3: il nostro scopo sarà infatti quello di sopravvivere alla prima invasione dei Chimera interpretando un intrepido pompiere newyorkese. La varietà delle ambientazioni esplorabili nella campagna in singolo verrà mantenuta anche nel modulo in rete: le sei mappe disponibili inizialmente per il multiplayer competitivo, infatti, differiranno le une dalle altre sia per le dimensioni che per la struttura dell’area di gioco, con ampi spazi all’aperto alternati ad angusti appartamenti e a edifici industriali semidistrutti.
Resistance: Burning Skies - galleria immagini
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Per una serie di incomprensioni tra i produttori e gli sviluppatori dei 38 Studios dovute, forse, alle fibrillazioni di questi giorni sul futuro della compagnia, il designer Jesse Smith ha pubblicato sul suo profilo Facebook ufficiale le primissime immagini di gioco di Project Copernicus, l’MMO ambientato nell’universo fantasy di Kingdoms of Amalur.
Proprio come nel video trapelato la settimana scorsa, gli scatti odierni mostrano delle forti analogie con le variopinte ambientazioni di Reckoning e, soprattutto, con il particolare stile artistico scelto dai ragazzi di Todd McFarlane per plasmare i personaggi e le creature che popolano le regioni della Faelandia.
Vi lasciamo alle immagini di cui sopra e ricordiamo a chi ci segue che Project Copernicus è previsto in uscita tra la fine del 2012 e l’inizio del 2013 su PC.