
Fino alla mezzanotte di giovedì 16 febbraio Electronic Arts applichrà forti sconti sugli FPS dal negozio online Origin.
Si tratta del 50% di sconto sui prodotti più gettonati del catalogo EA: Battlefield 3 e Crysis 2 a 24,95€, Bulletstorm a 14,95€, Battlefield Bad Company 2 e Medal of Honor a 9,95€.
Per acquistare i giochi visitate il link Store.origin.com.

Chi nelle ultime ore ha provato a connettersi a Steam avrà forse notato dei malfunzionamenti nella piattaforma di Valve: la conferma è arrivata anche dai vari social network, dove utenti hanno segnalato l’impossibilità di usufruire di parte o tutti i servizi offerti. A quanto pare, si tratta di un problema a monte, visto che proprio da Twitter la società a reso noto alcuni problemi con il sistema di UPS presente nel proprio data center.
Al collegamento proposto sul forum Valve si parla di interruzione inaspettata, mentre lo staff è già al lavoro per riuscire a risolvere completamente il problema nel minor tempo possibile. Avete avuto anche voi problemi con Steam oggi? Adesso vi funziona?

Tutti i picchiaduro usciti fino a questo momento su Nintendo 3DS sono stati caratterizzati dal medesimo calo del frame rate quando si attivava la funzionalità 3D della console.
Al momento dell’annuncio di Tekken 3D Prime Edition, tuttavia, Harada sottolineò con orgoglio che il gioco avrebbe girato a 60 frame al secondo sia in 2D che in 3D.
A quanto pare, però, ci sarebbe un trucco. Tekken per 3DS, infatti, girerebbe alla fluidità massima in 3D solo nella modalità single player. Nel corso dell’ultimo Iwata Asks, Katsuhiro Harada, producer della serie, ha dichiarato: “Tekken 3D: Prime Edition supporterà i 60 frame al secondo durante le partite multiplayer wireless, ma non il 3D stereoscopico”.

Sebbene Sony America abbia annunciato che negli Stati Uniti non verrà utilizzata la procedura UMD Passport per permettere di giocare anche su PS Vita i giochi PSP già posseduti su UMD, non è detto che questo accada anche in Europa.
Sony UK si è infatti rifiutata di confermare se tale scelta verrà applicata anche sul mercato europeo, come dimostra la dichiarazione che ha rilasciato ai microfoni di Eurogamer.
“Non abbiamo ancora fatto alcun annuncio riguardo al programma, in Inghilterra ed Europa”, ha affermato un portavoce Sony. “Vi terremo informati quando la situazione cambierà”. Ricordiamo che l’UMD Passport permette di scaricare le versioni digitali dei titoli posseduti su UMD in cambio di una piccola somma di denaro.

Quando venne mostrato per la prima volta all’E3, Kid Icarus: Uprising era presente sotto forma di semplice demo per la Realtà Aumentata.
A quanto pare Nintendo non ha dimenticato quella presentazione, visto che inserirà nella confezione del gioco ben sei carte da sfruttare con la fotocamera del 3DS per ricreare intense battaglie 3D.
Sul sito Siliconera ci viene ricordato che, all’epoca della demo, la carta di Pit era la più debole del mazzo e continuava ad essere sconfitta da qualsiasi avversario. Il 22 Marzo vedremo se Nintendo avrà finalmente reso giustizia all’angelico protagonista.

Continuano i riferimenti al nuovo progetto in via di sviluppo presso gli studi di Rockstar San Diego, già responsabile di Red Dead Redemption e Midnight Club.
Lo sviluppatore ha infatti pubblicato tre nuovi annunci di lavoro su Gamasutra, due dei quali associati direttamente al già citato progetto open-world.
Al momento non esistono ancora dettagli al riguardo, ma le possibilità (e le speranze) che si tratti di un nuovo capitolo del popolare Red Dead Redemption sono piuttosto elevate.

Masahiro Sakurai, director di Kid Icarus: Uprising, parlando con Nintendo Power (via Destructoid) ha preso una posizione piuttosto critica nei confronti dei videogiochi come strumento narrativo.
“I film sono strumenti decisamente migliori per raccontare storie in modo piacevole e coinvolgente”, ha affermato Sakurai.
Secondo il celebre director, i giochi conterrebbero “una gran quantità di parlato” che però spesso “non viene sfruttato ai fini della narrazione”. Kid Icarus: Uprising uscirà su Nintendo 3DS il 23 Marzo.

Thrustmaster ha lanciato una serie di tre custodie per PlayStation Vita su licenza ufficiale Sony.
Tutte e tre le custodie saranno disponibili dal giorno di lancio di PlayStation Vita, ovverosia il 22 febbraio.

Il mercato degli Arcade Stick, così come quello dei cabinati da sala, non si è mai preoccupato dei giocatori mancini, che spesso sono costretti a inventare bizzarre tecniche a mani incrociate per usare la leva con la destra e i tasti con la sinistra.
La compagnia cinese Qanba, a quanto pare, è consapevole del problema, tanto da aver annunciato una linea di stick “ambidestri”.
Previsto per un giorno non ancora precisato del mese prossimo, il Q2-PRO Battle of Wits potrà essere orientato in base alle proprie esigenze, con la leva a sinistra o a destra, tramite la semplice pressione di un interruttore. Lo stick, del quale non è ancora stato annunciato il prezzo, uscirà in versione PS3/PC, 360/PC e PS3/360/PC.

Nel corso di un Iwata Asks recentemente tradotto (via CVG), Hironobu Sakaguchi, papà di Final Fantasy, ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni relative alla grafica in HD.
“Ad essere onesti”, ha dichiarato il boss dello studio Mistwalker, “c’è una tendenza, fra gli sviluppatori, a concentrare tutte le proprie energie sul mantenimento di una qualità grafica ad alti livelli”.
“Non volevo che la qualità visiva calasse solo perché stavamo lavorando su Wii, che non supporta la grafica HD”, ha continuato lo sviluppatore parlando di The Last Story. “Credo proprio che, alla fine, ciò che abbiamo creato possa tranquillamente reggere il confronto con ciò che esce sulle altre console”.