
Intervistato da CVG, il produttore di Resident Evil 5 Masachika Kawata ha dichiarato senza mezzi termini che il suo gioco non potrebbe mai girare su Wii o PlayStation 2 per una lunga serie di motivi.
«Innanzitutto, è piuttosto ovvio che neppure la schermata iniziale di Resident Evil 5 non potrebbe essere fatta su Wii o PlayStation 2. Stessa cosa per la modalità cooperativa online, il numero dei nemici che è possibile vedere contemporaneamente, lo scenario distruttibile, la fisica Havok. Possiamo fare cose più complesse con l’intelligenza artificiale. […] Quando vedrete tutte le novità direte “O mio Dio, posso fare questo e questo e questo’, ma probabilmente ve ne abituerete presto e potrete addentrarvi nella storia»
Resident Evil 5 arriverà il prossimo 13 marzo in contemporanea mondiale su PlayStation 3 e Xbox 360.
via | CVG
Mikkkele
26 ott 2008 - 10:44 - #1Dopo questa dichiarazione lo prendo
LORDMETRICK
26 ott 2008 - 10:51 - #2io invece no, voglio un survival horror non un TPS…meno male che c’è DEAD SPACE :)
Arm
26 ott 2008 - 10:53 - #3Infatti dead space è quello che sarebbe dovuto diventare RE,secondo me…
Cataclysm
26 ott 2008 - 10:56 - #4Secondo me non è vero. Alla fine lo scheletro di Resident Evil 5 è costruito su quello del 4 (e sapete tutti che è così, dalle ambientazioni, alle meccaniche di gioco, ai movimenti di protagonisti e nemici) quindi se il 4 girava a meraviglia su Game Cube e Wii (che ricordiamo, sono macchine più performanti di PS2) allora non vedo perchè non potrebbe girarci il 5. Ovviamente, riducendo i nemici a schermo e abbassando notevolmente la risoluzione grafica… magari con qualche effetto in meno… ma secondo me una traspozione è più che possibile su Wii.
Cataclysm
26 ott 2008 - 10:57 - #5E quoto sia @LORDMETRICK che @Arm
Alla fine è vero… aspettavo anche io un Survival Horror… che non è arrivato…
LORDMETRICK
26 ott 2008 - 10:58 - #6@arm
DEAD SPACE lo sto giocando proprio ora, è stupendo :) macabro, raccapricciante..ma stupendo, te lo consiglio caldamente ;)
comunque RE del 4° in poi si è perso completamente….
KenHutchinson
26 ott 2008 - 10:59 - #7Era ovvio che avrebbero detto così, e poi usa un motore grafico che già la wii non credo riuscirebbe a sostenerlo, figuriamoci la ps2.
E poi io non capisco perchè dovrebbero fare un passo indietro e dedicarsi ancora ad una console che ora come ora ha finito il suo ciclo vitale, comincio a pensare che tanti sviluppatori sono rimasti a 3 anni fa e a questa generazione non ci credono davvero.
KenHutchinson
26 ott 2008 - 11:02 - #8@ Cataclysm
Ah giusto facciamo come dead rising……
Fabioo
26 ott 2008 - 11:15 - #9#4 : (quasi) QUALUNQUE gioco, riducendo la risoluzione, il numero di poligoni, la risoluzione delle texture ecc. può girare su console inferiori.
Il fatto è che hanno fatto un gioco per le console next-gen, e non ha senso “castrarlo” per farlo girare sule old-gen PS2 e WII.
Petronio1982
26 ott 2008 - 11:42 - #10RE5 sviluppato per PS360 non gira per Wii. Ma la versione fatta per Wii appositamente non avrebbe problemi. Basta guardare RE4.
Comunque, lo stesso takeuchi in una intervista video di 4 giorni fa a gametrailers ha detto che entro due anni si porterà la saga anche su Wii. Il che non significa RE5, ma qualche altro capitolo.
Adam99
26 ott 2008 - 12:19 - #11versione fatta apposta per wii? dopo aver visto fifa non me lo auguro per il “buon nome” di resident evil… cmq non vedo l’ora che esca!
riguardo dead space, me lo consigliate? non ho avuto modo di provarlo o leggere qualche recensione. Thanks
mikness360
26 ott 2008 - 12:22 - #12hem hem anche se dead rising arriva su wii,la wii supporta appena 25-30 zombie a schermo.
la 360 ne supporta CENTINAIA a schermo.
mikness360
26 ott 2008 - 12:23 - #13riguardo dead space,la media vria dal 8,8 al 9,5
mah
26 ott 2008 - 12:27 - #14 (nascondi)@LORDMETRICK
ma se dead space è dichiaratamente ispirato a RE4, la telecamera over the shoulder è stata introdotta da RE4… RE5 ha restituito il favore con il menù il real time.
Se Dead Space è un survival horror cicciolina è vergine, puoi persino sparare metre si cammina, cosa che invece in RE5 non è stata introdotta proprio per non intaccare quella sensazione di vulnerabilità che ha sempre caratterizzato la serie.
in RE5 corri o spari, a te la scelta!
mikness360
26 ott 2008 - 12:28 - #15@11,fabioo allora anche mgs 4 o gears of war potrebbero girare su wii e ps2?ma looooooooooooooooooool
Alastor
26 ott 2008 - 12:31 - #16nell’ultima intervista di GT hanno detto che tra 2 anni potremmo edere RE5 su Wii -__-” sono molto coerenti… ovvio che non avrà la grafica delle versioni PS360, ma RE5 su Wii è possibilissimo!
Cataclysm
26 ott 2008 - 12:41 - #17Un RE5 su Wii anche se graficamente sarebbe un revival del quarto capitolo, ne guadagnerebbe dal punto di vista della giocabilità. E chi ha giocato a RE4 su Wii sa di cosa sto parlando…
Stex
26 ott 2008 - 12:59 - #18Mmm… mi puzza tanto di “dichiarazione commerciale”… per carità, sono il primo a dire che così com’è non è possibile vederlo girare su Wii… ma una dichiarazione del genere “contro” la console che sta dominando il mercato sa tanto di “sì dai, sparala grossa contro il Wii che ci riguadagnamo un po’ su”… in fin dei conti ogni buon programmatore sa che tutte le meraviglie e video sono solo che numeri… :P
Vabbè pazienza… vuol dire che mi deciderò a comprare una Xbox 360 per giocarci :D
mikness360
26 ott 2008 - 13:06 - #19cmq la capcom aveva detto anche che la wii e per bambini…chi gli darebbe torto?
mah
26 ott 2008 - 13:11 - #20ma tanto anche se dovesse uscire su Wii non credo sarà molto distante da un aborto come Dead Rising Chop Till You Drop
@Alastor
l’intervista non dice assolutamente quello, Spaziogames non so dove abbia sentiro quelle parole, ma i due tipi della Capcom hanno detto che il prossimo RE non arriverà su Wii non prima di 2 anni, ma non hanno parlato assolutamente di RE5, si riferivano a operazioni commerciali come RE1 Wii e RE Zero Wii, non a RE5.
Ma perchè ancora leggete le cavolate di spaziogames???
Petronio1982
26 ott 2008 - 13:55 - #21A dire il vero io ho ascoltato l’intervista di gametrailers. Ed era chiaro che non si riferissero a commercialate tipo RE1wii (anche perchè sono finiti i RE da poter portare).
dead space
26 ott 2008 - 14:11 - #22io mi prenderò anche re5 xke deve essere ankora piu bello di dead space
cmq dead space per chi nn lo ha ankora preso
è meraviglioso graficamente non grida al miracolo ma tutto il resto è da oscar e ti fa veramente saltare sulla sedia
dead space
26 ott 2008 - 14:50 - #23basta console war
Kororinpa
26 ott 2008 - 17:05 - #24che discorso idiota xD
serviva che lo diceva lui che re5 non gira su wii. wii è molto meno potente di ps3 e xbox360, non è una novità, lo sanno tutti e A QUANTO PARE (vendite, indice di gradimento, titoli hardcore in uscita) non interessa a nessuno.
la capcom stessa sta rifacendo re1 per wii, nonchè monster hunter 3.
dead space
26 ott 2008 - 18:12 - #25raga sn bloccato in dead space quando nel 3 capitolo mi dice di rifornire i 2 propulsori cm devo fare quando vado li ce una scritta cn su scritto abbassa ma nn so ke ks devo fare ho provato a sparare cn la cinesi ma nn qualcuno sa aiutarmi?
sir arthur
26 ott 2008 - 20:51 - #26@19
Certo..infatti Umbrella Chronicles e Dead Rising sono appunto titoli Capcom dedicati ai più piccoli…ma LOL!!
airzoomhuarache
26 ott 2008 - 21:14 - #27huahuahabubu! lasciamo i giochi come wii sport alla nintendo ed i mostri di giochi come resident evil alla play! gran gioco!
Alastor
27 ott 2008 - 00:44 - #28@ mah, non so cosa scriva spaziogames, ma nell’intervista dicono che stanno pensando di portare la serie su wii tra un paio d’anni, non dicono esplicitamente RE5, ma visto che stanno parlando proprio di RE5 fai 2+2… comunque di certo non parlano dei porting di RE Rebirth e RE 0, anche perchè, oltre ad essere esclusivi per il mercato giapponese, quest’ultimo è già uscito da mesi…
Ryo_Shenmue
27 ott 2008 - 05:09 - #29Se qualcuno riesce a criticare RE4 e 5 siamo messi malissimo…per quanto riguarda l’impostazione e l’atmosfera preferisco quella del 4…il 5 sarà tecnicamente uno dei migliori giochi next-gen e di sempre…
MC 4 ever
27 ott 2008 - 07:23 - #30dead rising su wii vs dead rising su 360
su wii: ombre che in realtà sono un cerchio nero disegnato su uno spirite, quantità dei poligoni sui personaggi … pari quasi al n64, texture invece di essere 512c512 se non più sono 64×64 XD neanche un effetto grafico… a parte il particellare …. se si vuole considerare questo come effetto grafico….
quantità di zombi su schermo 10-20 O_O
360:
molti efffetti grafici come cube map in real time, bloom, volendo anche le AA e altro…..
texture di alta qualità
personaggi con un buonissimo quantitativo di poligoni
va in alta definizione
ci sono fino a 10 000 ZOMBI su schermo :P
J@CK
27 ott 2008 - 12:25 - #31Mi fà sorridere che abbiano citato il motore Havok che su wii non andrebbe.
E mario Galaxy e Smash Bros Brawl che ne fanno largo uso?
Mo v è sarà un motore castrato…
anonimus
27 ott 2008 - 15:31 - #32mi sembrano solo scuse
logicamente RE5 così com’è ora non potrebbe girare sul Wii
ma un adattamento è possibilissimo, coi dovuti tagli ovviamente
anonimus
27 ott 2008 - 15:33 - #33@#31
se non sbaglio anche Disaster:Day Of Crysis usa l’Havok