
Brutte notizie per i fan in attesa di Mortal Kombat vs. DC Universe: allo scopo di conservare il rating “T”, che indica un gioco adatto anche ai teen-agers, Midway ha infatti censurato la fatality di Joker.
Già divenuta famosa in rete grazie al filmato che troverete dopo la pausa, questa fatality era al tempo stesso spassosa e violenta: in un primo momento Joker sparava al malcapitato avversario con una pistola giocattolo, per poi fargli saltare improvvisamente le cervella con un’arma vera.
Ciò fa temere che il livello di violenza globale che troveremo nel gioco sarà più basso del previsto. E se c’è una cosa che non vogliamo vedere è un Mortal Kombat edulcorato e castrato (”Mildly Dangerous Kombat”?). Perplessità.
Il picchiaduro a incontri Mortal Kombat vs. DC Universe arriverà durante il mese di novembre su PlayStation 3 e Xbox 360.
obyinlondon
27 ott 2008 - 09:16 - #1Oddio, se censurano questa fatality basata su una texture cosa faranno con tutte le amputazioni varie? Faranno crescere i fiori al posto dei getti di sangue?
Arm
27 ott 2008 - 09:17 - #2Ma infatti…Peccato era davvero bellla.
nogra
27 ott 2008 - 10:44 - #3bisognerebbe non comprarlo oppure prenderlo usato, ormai più commerciale di così sto gioco non poteva diventare…sfruttano il nome per vendere ma peccato che il gioco alla fine non lo rappresenti affatto…che delusione…
mrblonde
27 ott 2008 - 12:31 - #4spero che non venda neanche una copia,e fanc*lo alla midway
Titissimo
27 ott 2008 - 12:31 - #5Ringraziate pure la DC, che non ha voluto vedere mutilati i loro stramaledetti supereroi! Mortal Kombat senza fatality e’ come la coca cola senza le bollicine.
LenVioMan
27 ott 2008 - 14:10 - #6è come le bollicine senza le bollicine, perchè di mortal kombat senza fatality non rimane più niente..
vaf...
27 ott 2008 - 14:36 - #7non è mortal kombat…schifo.
penso che sia una scelta stupida perfino a scopi commerciali.
mortal kombat nasce per certi tipi di palati e se li soddisfi pienamente puoi fare fortuna. ma cercare di accontentare tutti i palati a volte ti può lasciare con l’amaro in bocca.
alcuni film l’hanno dimostrato.
Hellbly
27 ott 2008 - 14:46 - #8Quante sciocchezze che dite: siamo nel 2008, provate a vendere un beat’em up di Mortal Kombat senza il rating ”T”. Il problema non sono né Midway né DC Comics, non sono loro ad aver censurato il gioco: i programmatori hanno dovuto modificare la fatality per non sfondare nel rating ”M” che sarebbe equivalso a un suicidio produttivo. L’hanno fatto solo dopo aver sottoposto il gioco al rating. Avrebbero potuto edulcorarlo fin da subito, invece sono stati costretti per motivi economici: il tizio che suggerisce di comprarlo usato o non comprarlo dovrebbe capire che facendo così si otterrebbe l’unico risultato di scoraggiare produzioni simili in futuro. Lasciando poi perdere che se comprate un gioco per vedere il joker sparare in faccia a qualcuno fareste meglio a risparmiare i soldi e tenervi stretto il video di youtube.
Titissimo
27 ott 2008 - 14:56 - #9Hellbly, credimi, io ho letto diverse anteprime, e da un’intervista a Ed Boon(il creatore di Mortal Kombat) è saltato fuori che quelli della Dc non sono disposti a vedere i loro personaggi mutilati. Personalmente la cosa non mi tocca, dato che il gioco non l’avrei comprato neanche con le fatality, ti sto solo riportando quello che ho letto.
me stesso medesimo
27 ott 2008 - 15:35 - #10Mi sembra la peggiore commercialata della storia… Già i personaggi DC mi puzzavano, poi se censurano anche le fatality siamo a posto. Non credo che se non le avessero censurate sarebbe stato un suicidio commerciale, dato che fino ad ora tutti i MK hanno avuto mutilazioni e smembramenti di ogni genere ma sono sempre stati venduti.
vaf...
27 ott 2008 - 15:45 - #11hellbly hai capito il mio commento o semplicemente non l’hai letto?
io ho proprio spiegato che non è una mossa furba economicamente.
è un genere che non può piacere a tutti ma quelli che sono interessati avrebbero preferito di gran lunga mantenere intatto lo stile del gioco. anzi sarebbero stati felicissimi dell’alto tasso di violenza e quindi ancora più interessati.
cercar di ampliare il giro di clienti per questo tipo di prodotti è quasi sempre un suicidio.
alla fine si crea un gioco che non è nè zuppa nè pan bagnato.
nogra
27 ott 2008 - 15:50 - #12e certo che bisogna scoraggiare produzioni simili hellbly perchè come fà notare me stesso medesimo i mortal kombat precedenti hanno venduto comunque e senza assurde censure…qua stanno sfruttando solo il nome e basta…e ti assicuro che il discorso non è solo per la fatality eliminata…
ivanaruto
27 ott 2008 - 15:57 - #13nooooooo era stupenda la fatality
GamesPlayer
27 ott 2008 - 16:05 - #14haha…che Mortal Kombat di me**a..censurato LOL!!….viva MK II !!
Zio Gigietto
27 ott 2008 - 16:57 - #15A ’sto punto, perchè non tolgono anche il sangue?
St. Alex
27 ott 2008 - 16:58 - #16Certo che lo scherzetto di Joker nel video è parecchio bastardo :)
diegofuck
27 ott 2008 - 17:27 - #17madai…..più che violento MortalKombact è sempre stato ESAGERATO..quindi a parer mio non c’è bisogno di mutilazioni per mantenere lo spirito della serie…basta che siano cattivelli ed esagerati come al solito
_invernomuto_
27 ott 2008 - 19:02 - #18Ecchec***o! Peccato, volevo prenderlo…invece se lo tengono!
Hellbly
27 ott 2008 - 23:12 - #19mortal kombat è un brand fallimentare da anni, mi pare ovvio che continuare a sfruttare le stesse caratteristiche prive di successo non sia un’idea plausibile: ben vengano le innovazioni, e mi riferisco al gameplay. L’unica cosa a cui nessuno di voi pare dare importanza, le varie novità di gioco piuttosto che le cazzate coreografiche. Sull’intervista citata di Boon relativamente ai vincoli imposti da DC c’e’ un particolare che è sfuggito ai più: il riferimento era solo per i supereroi, DC non ha posto vincoli sui villains. La politica aziendale è questa e, ripeto, i veri fan di mortal kombat, quelli che si divertivano a giocare a mortal kombat e non a guardare gli altri fare le fatality, dovrebbero essere contenti perché sembrerebbe finalmente in arrivo un titolo curato. Dall’altra parte ci sono i fan dc che qui in italia non sono un gran numero ma in america sono parecchi, un gioco lanciato su questa joint potrebbe rilanciare Midway (per altro da parecchio tempo sull’orlo del fallimento) e salvare quel marchio la cui purezza sembrate tutti pronti a difendere sul campo. Buone vendite potrebbero dare fiducia e respiro ai produttori e spingerli la prossimo volta a non temere la realizzazione di un mortal kombat rated M. Se siete così appassionati di mortal kombat dovreste supportare un discreto progetto inteso a risollevare le sorti del marchio e dei suoi sviluppatori, invece di criticarlo dando per altro ragione a tutti quei commentatori che sottolineano la violenza nei videogiochi: quanto si deve essere superficiali e mediocri per valutare l’acquisto di un videogioco solo per il grado di gore presente piuttosto che per l’effettiva qualità del sistema di gioco?
vaf...
28 ott 2008 - 00:48 - #20hellbly tu non analizzi il prodotto.
mortal kombat ha sempre stupito per la violenza è ha sempre avuto un certo tipo di pubblico (io non sono fra quelli).
gli ultimi capitoli non valevano nulla ed è per questo che non hanno trovato riscontri positivi.
per incassare, un titolo del genere deve essere discretamente valido sia nella grafica che nel gameplay ma la cosa più importante è il tasso di violenza (ripeto che non è un gioco che fa per me)
se non ha quest’ultimo requisito non vedo perchè debba essere preso in minima considerazione quando nel mercato c’è gia roba come soulcalibur e compagnia bella…
vaf...
28 ott 2008 - 01:19 - #21ho letto un pò dei tuoi commenti/ recensioni su splinder e devo dire che a film ci intendiamo molto.
proprio per questo non riesco a capire come mai non capisci cosa deve offrire MK dcU per potersi risollevare.
anch’io trovo sensata la censura sui supereroi ma quella sui cattivi è troppo.
questo se messo a confronto con i precedenti cap ha tutte le carte in tavola per essere nettamente superiore. il vero problema è che non potra cmq essere migliore dei picchiaduro “seri” ed è per questo che deve cercare di differenziarsi.
gnacca
28 ott 2008 - 02:40 - #22Ma perchè aggrapparsi al concetto il gioco è bello se è fedele alle cose che una volta erano tollerate?
una volta il rating era + morbido perchè i giochi non venivano considerati così tanto come adesso e non perchè la sensibilità è aumentata.
Non è detto che debba morire un titolo solo per quello.
Forse meglio far sopravvivere il titolo (che comunque è ben fatto) in attesa di poter di nuovo soddisfare anche chi vuole solo il sangue e crudezza nelle fatality.
diegofuck
28 ott 2008 - 10:15 - #23Vaf..il discorso che fai tu …non fila proprio..ripeto che più che il gore è l’assurdo il traino di MK
nogra
28 ott 2008 - 10:18 - #24ma hellbly che discorsi fai? dovrei comprare questo gioco nella speranza che il prossimo mortal kombat possa essere come avrebbe dovuto essere questo? cos’è investimento? boh…
io penso che sia un progetto interessante ma sinceramente con tutte queste limitazioni non vale i soldi che dovrei spenderci! e non è “degno” di portare il nome di mortal kombat…
thyco82
30 nov 2008 - 13:28 - #25infatti negli ultimi mortal kombat si sono incentrati talmente tanto sul grado di gore ke alla fine la bellezza del gioco andava scemando…quoto pienamente hellbly quando dice “L’unica cosa a cui nessuno di voi pare dare importanza, le varie novità di gioco piuttosto che le cazzate coreografiche” infatti il gioco è bello graficamente, divertente e con un gameplay innovativo. Alla fine servono veramente le fatality brutali? Tanto quando le avete viste 2 o 3 volte vi siete già stufati…io acquisto i vari MK da quando è uscito il primo su SNES e secondo me questo titolo è uno dei migliori dopo ovviamente a MK1 e 2