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Fallout 3: 4,7 milioni di copie nella settimana di uscita

Pubblicato: 07 nov 2008 da Rosario

Commenti dei lettori

Fallout 3: la versione PS3 scandalosamente inferiore a quelle PC e Xbox 360 secondo Gamespot

Bethesda ha annunciato di aver distribuito 4,7 milioni di copie complessive di Fallout 3 nella sua sola settimana di lancio, venendo incontro all’enorme richiesta dei possessori di tutte e tre le piattaforma per cui il gioco è uscito, che vi ricordo sono PC, PS3 e Xbox 360.

Le prime recensioni del resto avevano preannunciato lo straordinario successo che Fallout 3 sta avendo in tutto il mondo, tenendo ben alta la fama della serie, cosa di cui non possiamo che essere contenti visti i troppi sequel e remake che di questi tempi finiscono per rovinare marchi gloriosi.

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58 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    08 nov 2008 - 01:21 - #51
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    druido non sono d’accordo.. fallout 3 non ha niente a che spartire con oblivion…alcune somiglianze ma non sostanziali..fallout non é dispersivo come oblivion non ha i suoi difetti e ha una trama di base molto più delineata e molto ben gestita…a me oblivion non é esattamente piaciuto…fallout 3 invece lo considero goty e lo è..perchè é riuscito a superare altri ostici titoli..

  • steffahs

    08 nov 2008 - 12:13 - #52
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    raga, è come nella musica : le case discografiche (in questo caso le Software House) parlano di copie vendute, ma in realtà sono quelle DISTRIBUITE (come giustamente scritto nell’articolo)

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    08 nov 2008 - 13:52 - #53
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    Però l’articolo dellea Bethesda parla chiaro.
    Fonte: http://fallout.bethsoft.com/eng/home/pr-110608.php

  • steffahs

    08 nov 2008 - 17:35 - #54
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    si, ma fan sempre cosi…
    loro le hanno vendute…non agli utenti finali..ma ai negozi.

    per loro sono comunque vendute, ma in realtà sono quelle distribuite.

  • steffahs

    08 nov 2008 - 17:37 - #55
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    anzi, ho letto l’articolo

    dicono “shipped” .. shipped sono le copie distribuite.

    spesso dicono direttamente “sold” anche se inendono le copie distribuite..questa volta l’hanno proprio specificato.

    onesti loro.

  • Profilo di ninjads

    ninjads

    09 nov 2008 - 14:44 - #56
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    io ho preso la collectros’edition per 360! e devo dire che stiamo parlando di un titolo di uno spessore inusuale!
    e’ vero che forse i neofiti non gradiranno la struttura portante,ma i giocatori di vecchia data adoreranno questo gioco,pieno di carisma! Per quano mi riguarda uno dei candidati al gioco dell’anno in assoluto!

  • NEPO

    09 nov 2008 - 15:59 - #57
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    Per quanto riguarda i bug vi segnalo :
    1) la possibilità di tremendi salvataggi compromessi (capitava anche in stalker per pc) , cioè: caricando la partita da quel ponto , al successivo caricamento(vedi per es. l’uscita da un edificio) il gioco crasha, non c’è modo di evitarlo se non quello di passare ad un salvataggio precedente. Vi consiglio di salvare spesso e su slot differenti.
    p.s. :vi capiterà sicuramente a RIVETCITY uscendo dalla sezione di nave abbandonata.

    2) raramente capita di vedere nemici volanti oppure in grado di oltrepassare le pareti

    3) qualche edificio o particolare del territorio non perfettamente combaciante coll terreno

    4) pitboy fluorescente ( si risolve con un caricamento…..peraltro davvero ultrarapido)

    5) sporadici dialoghi senza audio

    versione xbox360

  • NEPO

    09 nov 2008 - 16:19 - #58
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    il gioco secondo me è sicuramente molto dispersivo , pur non arrivando ai livelli di oblivion, detto questo , risulta estremamente simile ad oblivion sia tecnicamente che praticamente.
    E’ un gioco che parte piano, deludendo in parte le aspettative grafiche dei più esigenti , ma che si fa ampiamente perdonare col tempo.
    Questo grazie alle quest davvero indovinate , un realismo generale inarrivabile ed alcune sorprese assolutamente inaspettate.

    Non è un gioco per i casual gamer ….considerate che anche nella più banale delle quest ci sarà da correre per metropolitane per intere mezz’ore prima di arrivare solamente nel luogo della vicenda.
    All’interno di alcuni edifici, si ha la sensazione di stare facendo bioshock…vuoi per la grafica simile,vuoi per l’enfasi dei commenti dei nemici , vuoi per l’inquietante sapore generale…..

    consiglio: aiutate i ghoul ad entrare nella torre di tempenny pacificatamente, la ricompensa sarà grande!

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