
È un’intervista a tutto campo quella che ha rilasciato Ray Maguire, boss di Sony Computer Entertainment UK, alla rivista GamesIndustry.biz , un’intervista talmente succosa che non potevamo estrapolarne i passaggi principali per condividerli assieme a voi prodi lettori:
“Spesso potremmo anche impiegare molto per lanciare un prodotto sul mercato ma, quando lo facciamo, portiamo la console di gioco più potente di sempre, destinata a durare per diversi anni. Non siamo ancora vicini alla metà del ciclo di vita della PlayStation 3, e potrei sostenere che i sistemi di alcuni dei nostri competitori sono già entrati nella loro fase calante.”
Da questo punto di vista, non possiamo sapere se il buon Maguire si riferisce a questa generazione di console Sony (Psp-Ps3) piuttosto che a quelle precedenti: anche perchè in passato, tutto si può affermare tranne che PlayStation e PlayStation 2 siano state le console più potenti delle rispettive generazioni videoludiche. Continua dopo la pausa.
Il discorso sulla longevità di PlayStation 3, che tante volte i dirigenti Sony hanno voluto sottolineare, viene usato in questo caso come arma d’offesa per le console concorrenti e sinceramente non se ne vede assolutamente motivo: storicamente poi, quando si intraprendono strategie offensive contro la concorrenza, di solito si cerca sempre di mascherare gli insuccessi in casa propria.
Frecciatine contro la concorrenza a parte, su cui non ha nemmeno senso dare troppo peso, è interessante ascoltare il discorso sulla filosofia Sony vista e spiegataci da Maguire:
“Dobbiamo fare in modo che le cose nascano al momento giusto, che le infrastrutture siano adeguate e siano sottoposte a doverosi test, ma soprattutto che lavorino correttamente. E’ una delle cose per cui il marchio PlayStation è sempre stato conosciuto: una mentalità plug-and-play piuttosto che una mentalità a base di patch”
Ora, discorsi del genere sono perfettamente legittimati dal successo raggiunto dalla Sony nelle due passate generazioni videoludiche, anche grazie a questa mentalità “più qualità per gradi e meno falle da toppare”. La qualità Sony è da sempre un marchio di fabbrica che caratterizza il mercato videoludico da più di un decennio, fin qui non ci piove.
Ma sul ragionamento delle “patch” ci sarebbe di che dissentire: alzi la mano chi riesce a contare gli aggiornamenti firmware che è stato costretto a scaricare nel corso di questi due anni, per non parlare delle patch ai singoli giochi e persino delle patch ai “firmware bomba”!
Una cosa comunque è certa: tra gli svarioni di Microsoft (il testo di Nuts & Bolts e i contenuti aggiuntivi di GTA IV) e le interviste impossibili di Maguire, non ci si deve sorprendere più di tanto del successo sempre più incontrastato di Nintendo. Per la serie: tra i due litiganti, il terzo… stravende!
MESS|AH
14 nov 2008 - 14:36 - #151Invasion888 tranquillo, stai tranquillo…
Trovo puerile il fatto che ognuno difende a spada tratta gli oggetti di queste multinazionali cm fossero divinità, cerchiamo di essere obiettivi senza sparare moltitudini di caxxate..
Io gioco xchè mi piace farlo, compro ciò che penso possa offrirmi intrattenimento ma nn venero l’oggetto..
riacquistiamo un po’ di lucidità eh! :)
MESS|AH
14 nov 2008 - 14:37 - #152Invasion888, si dice “intelligenza”… :)
invasion888
14 nov 2008 - 14:38 - #153Io non sto difendendo a spada tratta niente, sto solo postando dei dati, e dei fatti, pero ci sono persone, che non vogliono guardare oltre la loro scatoletta collegata alla tv, cmq scaXXatevi, perchè con certe persone non si può commentare
MESS|AH
14 nov 2008 - 14:41 - #154I dati di vendita vedono Nintendo primeggiare sia in campo home che in campo portable, il resto è fuffa :)
invasion888
14 nov 2008 - 14:45 - #155va be la nintendo non è un console di gioco, ma una console per casalinghe, Un’ altro mercato (skerzo)
invasion888
14 nov 2008 - 14:46 - #156cmq da voler precisare diffrenza tra 2D e 3D:
http://en.wikipedia.org/wiki/2D_computer_graphics
http://en.wikipedia.org/wiki/3D_computer_graphics
MAESTRO SPARTAN
14 nov 2008 - 14:52 - #157@ invasion 888
Non puoi proprio aspettare fino all’inizio del 2009,quando i dati delle due aziende dimostreranno che il distacco tra 360 e ps3,così come era all’inizio del 2008,è diminuito di poco(ammesso che sia davvero diminuito)?
E non importa che una costi la metà dell’altra(e la 60 GB non costa metà di ps3,perché la 360 sta per entrare nel suo quarto anno di vita,ha già dato moltissimo e deve resistere per altri due o tre anni,e lo farà senza problemi.
Ps3,invece,si suppone che non avrà un successore per molto tempo(a meno che non abbia un ciclo vitale lungo quanto quello della 360),e se continuerà davvero ad esistere dopo l’uscita di una 720 o di un SuperWii,nessuno si stupirà di fronte ai risultati tecnici ottenuti,perché non saranno neanche paragonabili a quelli delle nuove console,e perciò la superiorità tecnica tanto annunciata da Sony(che nei primi due anni di vita di ps3 non si è vista)sarà persa per sempre,e solo i fanboy più esasperati riusciranno ad esserene felici.
E in quel periodo ps3 non avrà neanche il vantaggiodi essere il miglior lettore bluray in circolazione,perché ci saranno lettori più economici e molto migliori(così come adesso ci sono lettori dvd infinitamente migliori di ps2).E allora la venderò.
Mahatma_Ganji
14 nov 2008 - 15:20 - #158invasion, quella è grafica, questo è un platform con motore 3d: http://it.youtube.com/watch?v=9HuSx0Pfuso…
se non sai cosa significa parallasse: http://www.tbk3.it/public/dokuwiki/doku.php?id=parallasse
Mahatma_Ganji
14 nov 2008 - 15:35 - #159In pratica in LBP pupo solo muoverti liberamente sulle assi x e y ma puoi cambiare il “livello” di profondità, in mario galaxy invece puoi muoverti in tutti e 3 le assi…
Quello che hai postato tu è un platform 2d con grafica 2d e un solo livello di parallasse, LBP è un platform 2d con grafica 3d con 3 livelli di parallasse, mario galaxy è un platform 3d con grafica 3d, chiarito il concetto?
invasion888
14 nov 2008 - 15:43 - #160Mahatma, prova LBP, e poi vedi che gioco è, perchè mi sembra che tu non hai provato il gioco
Mahatma_Ganji
14 nov 2008 - 15:56 - #161Come fai a dirlo? Perché dico che è 2d?
Il gioco l’ho provato invasion (non mi permetto di dire nulla su cose che non ho provato di persona), rimane un bel platform 2d con un ottimo motore fisico, molta possibilità di modding.
Ma non fa per me, non perché ho detto che se voglio un platform gioco a super mario, quella è una frase di circostanza.
Non mi piace perché i platform mi fanno innervosire dai tempi di Donkey Kong Country… solo a pensarci mi viene voglia di una camomilla :p
DanielSan
15 nov 2008 - 19:35 - #162Ma quando leggera’ gli NPD,cosa dira’ Ray Maguire? XD