Gamasutra ha intervistato il CEO di Insomniac, Ted Price, ricavandone alcune interessantissime affermazioni sia riguardo l’attuale rapporto con Sony, che sulla possibilità di vedere il noto studio impegnato anche su altre piattaforme.
Dopo essersi detto entusiasta circa gli ultimi dieci anni anni di sviluppo trascorsi fianco a fianco col colosso nipponico, Price ha sottolineato come il lavoro con una sola compagnia comporti, allo stesso tempo, benefici ed inconvenienti. Paradossalmente il motivo sembra doversi ricercare nella medesima componente: i loro giochi vengono associati, per forza di cose, al marchio Sony.
Un brand come Resistance, per esempio, ha giovato molto da questo solido binomio lavorativo, dato che lo stesso Price tiene presente quanto sia difficile oggigiorno sfondare in questo genere con un progetto nuovo di zecca. Già questo è da considerarsi un ottimo risultato, che a fini del suo ottenimento deve molto al fatto che Resistance: Fall of Man fu uno dei giochi di lancio della PS3.
Altro elemento cui viene riservata una doverosa menzione è quello relativo al fattore autonomia quando si tratta di simili rapporti. Sempre Price afferma che nel team di Insomniac lavorano molte persone provenienti da altre esperienze e realtà, le quali sanno quanto sia “frustrante avere a che fare con un publisher che agisce con la mano pesante”.
Il nostro rapporto con Sony è uno di quelli in cui noi abbiamo la possibilità di sviluppare in tutta autonomia. Sony chiaramente esprime i propri giudizi sui nostri giochi, ma siamo noi a detenere il controllo del processo di sviluppo, e questo è un gran bel posto dove stare. Specialmente con un partner così forte come Sony…
Ma, ancora una volta, noi stiamo guardano anche altrove. Notiamo il continuo susseguirsi di titoli multipiattoforma che vanno alla grande, e anche quello è un posto fantastico in cui stare.
via | Gamasutra
prince96
16 nov 2008 - 19:37 - #1ma pensavo fosse stata comprata da sony
vaf...
16 nov 2008 - 19:40 - #2anch’io pensavo fosse della sony.
cmq queste dichiarazioni dicono poco. chi virà vedrà.
Glack
16 nov 2008 - 19:40 - #3Magari lavorassero multipiattaforma. Ne gioverebbero loro in guadagni e successo, ed i giocatori, perché potrebbero giocare i loro titoli sulle proprie console, senza andare da amici o acquistarne una solo per un gioco che piace.
Magari non ci fossero più le esclusive…. più roba per tutti! E magari anche un “mondo web” con meno CW…
MAESTRO SPARTAN
16 nov 2008 - 19:41 - #4R&C è uno dei miei giochi preferiti,uno dei motivi per cui ho comprato ps3(anche perché all’epoca i giochi più che validi si contavano sulle dita di una mano).Resistance invece non mi piace.
Chissà cosa vogliono dire.
IEQI tyrrell
16 nov 2008 - 20:02 - #5Si stanno accorgendo che sviluppare solo per Sony non rende come vorrebbero.
Probabilmente i prossimi titoli saranno multipiattaforma.
LenVioMan
16 nov 2008 - 21:12 - #6volevo vedere con che faccia snobbavano le altre consolle..
gekoman
16 nov 2008 - 21:24 - #7Anche quelli di Gears of War per esempio: già vendono un botto su 360, se poi uscisse anche multipiatta non oso immaginare quanto venderebbe!
Ma allora perchè non lo fanno?
vault-boy
16 nov 2008 - 21:28 - #8#7
Semplice, perchè gears of war è prodotto da microsoft.
AbsoluT_92
16 nov 2008 - 21:37 - #9@ 7
gears of war è prodotto dalla epic games
MC 4 ever
16 nov 2008 - 21:37 - #10@gekoman
epic è indipendente ma GOw è un gioco microsoft
p.s. ho ritrovato questa musica di halo 2 XD
dio quanto era bella
http://it.youtube.com/watch?v=Fa306R6JaHA
AbsoluT_92
16 nov 2008 - 21:37 - #11scusa volevo mettere @ 8
MC 4 ever
16 nov 2008 - 21:40 - #12@AbsoluT_92
se leggi la dicitura in basso su gow 2 c’è scritto che gow è un marchio registrato microsoft :D
ecco perché quando si avvia c’è scritto microsoft game studio (mentre nei giochi di 3° parti solo sulla copertina c’è scritto … ansi c’è scritto solo microsoft)
invasion888
16 nov 2008 - 22:10 - #13MC penso che Microsoft ha publicato il gioco della Epic, un po come fa sony con l’ imsomniac
ilgufo
16 nov 2008 - 22:11 - #14Lo sviluppatore è Epic Games, il produttore Microsoft.
MC 4 ever
16 nov 2008 - 22:17 - #15@invasion888
anche per halo è cosi o meglio ora è cosi infatti halo recon è prodotto da bungie ma halo è di microsoft
infatti halo wars ed halo 4 non sono/saranno fatti da bungie
MC 4 ever
16 nov 2008 - 22:20 - #16no scusate ho preso gow2 c’è scritto che marcus ed gears of war sono marchi registrati EPIC
invasion888
16 nov 2008 - 22:21 - #17Infatti ci sono state anche delle rumors su un possibile gears of war su PS3
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=82031&zona=ps3&foto=1&num_foto=0
Notizia del 2007…. In pratica con la Epic , microsoft ha la stessa situazione che ha la sony con l’ iInsomniac, con la differenza che con l’ epic è solo per un gioco (gears of war), La sony ha conservato dai tempi della PSx tutte le esclusive da spiro 1,2 e 3 (il resto è uscito in multipiatta, ma non sono stati sviluppati da insomniac perchè venduti i diritti), Ratchet and clank (PS2 e PS3) e Resistance (PS3).
MC 4 ever
16 nov 2008 - 22:23 - #18@invasion888
no questo è impossibile visto che microsoft per gow1 e 2 ha stipulato un contratto dove microsoft aveva diritto all’esclusiva (in oltre gow2 non può girare su ps3 XD)
mentre invece per gow3 ipoteticamente potrebbe uscire anche su ps3
invasion888
16 nov 2008 - 22:25 - #19Si lo so INFATTI LO RIPETO RUMORS DEL 2007
MC 4 ever
16 nov 2008 - 22:26 - #20@invasion888
qualcosa mi dice che microsoft ha già fatto un altro contratto per il 3° episodio
invasion888
16 nov 2008 - 22:32 - #21cmq halo è di propietà della microsoft, publicato e sviluppato (anche se da sottoparti) da microsoft, come succede per God of War e Gran turismo (Polifonic è una software hoese di propietà della sony…
Cmq INsomniac ha fatto un bel lavoro con resistance, ma mi piacerebbe vedere un nuovo platform (sono bravi sui platform), ma non ReC, ma uno completamente nuovo.
MMMg
16 nov 2008 - 23:09 - #22bungie non è più un sotto team di microsoft ma un SW indipendente
fog
17 nov 2008 - 00:28 - #23@ Invasion888, Polyphony Digital non Polifonic XD
E precisiamo che sia PD che gli Studios Santa Monica sono team interni di Sony, quindi non è come dici te che GoW e GT sono come Halo.
Nemesi-84
17 nov 2008 - 00:45 - #24ma se ne possono anche restare a sony, i suoi giochi quando va bene sono discreti… nulla più.
last_victim
17 nov 2008 - 00:48 - #25@24
eresia!!! resistance 2 e R&C poco + che discreti? bah…si vede che sei boxaro…
invasion888
17 nov 2008 - 00:51 - #26Si, non ricordavo come si chiamava con precisione ed è un’azienda giapponese interna alla Sony Computer Entertainment e fa parte della Sony World Studios, in pratica una software house alle dipendenze di sony, come ho detto in precedenza.
God of war è sviluppato da Sony Computer Entertainment Studios Santa Monica.
Halo non è fatto da Microsoft?? Io pensavo che fosse cosi… cmq avrai raggione tu.
invasion888
17 nov 2008 - 00:52 - #27@25
QUOTO XD
MAESTRO SPARTAN
17 nov 2008 - 01:04 - #28Tutti i brand insomniac non potrebbero uscire su altre console,perché Sony ha dei contratti.Se in futuro Insomniac deciderà di sviluppare multipiattaforma,potrà farlo con nuovi brand.
Allo stesso modo,GOW è sviluppato sotto contratto MS,è impossibile vederlo su altre console,nonostante le opinioni dell’ubriacone Patcher.Anche GOW 3 sarà esclusiva di una console MS(la prossima).
MAESTRO SPARTAN
17 nov 2008 - 01:21 - #29Halo è proprietà di Microsoft,così come il contratto per i prossimi GOW(che si estende ben oltre la trilogia,gli analisti non possono saperle queste cose).
fog
17 nov 2008 - 11:02 - #30@invasio888, certo che Halo è prodotto e sviluppatoMacrosoft, solo che tu hai detto che era lo stesso caso di GoW e GT e non è proprio così.
GoW e GT sono nati e sviluppati internamente, Halo era un titolo second party (tant’è che doveva essere multipiatta), prodotto da MS e sviluppato esternamente come Uncharted di Naughty Dogs e Resistance di Insomniac.
Ho solo specificato meglio.
MAESTRO SPARTAN
17 nov 2008 - 19:19 - #31Halo prima era multipiattaforma,poi Bungie è stata acquisità,ed è sempre stato un titolo first party.
Adesso MS può decidere di far sviluppare un gioco su Halo a chiunque,e per ora la serie rimane nelle mani di Bungie,che comunque non ha nessun diritto sulla serie.