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Batman: Arkham Asylum torna a far parlare di sé

Pubblicato: 18 nov 2008 da Antonio

Commenti dei lettori



Gameplayer ha avuto l’occasione di testare con mano l’ultimo lavoro dei Rocksteady Studios, ossia Batman: Arkham Asylum, stilandone un’interessante anteprima. I dettagli che emergono sono molteplici e decisamente rilevanti. Per praticità ve li elencheremo schematicamente qui di seguito.

  • Si tratta di un action-adventure a struttura aperta
  • Si avvarrà sia della prima che della terza persona quanto a sistema di visuali
  • Ricorda per certi versi BioShock
  • Sarà più dark rispetto ai film ed ispirato principalmente al fumetto
  • Faranno la loro comparsa numerosi personaggi, tra cui Due Facce, Poison Ivy, Lo Spaventapasseri, Killer Croc, Scarface etc.
  • Oracle (è così che si fa chiamare all’epoca dei fatti Batgirl), ridotta sulla sedia a rotelle a causa del Joker, fungerà da supporto via radio per Batman
  • L’Unreal Engine 3 lavora bene ma sembra presentare alcuni limiti
  • I combattimenti saranno brutali e frenetici ma al tempo stesso semplici
  • Batman disporrà di molti oggetti interessanti per la sua investigazione, tra cui un utile visore a Raggi X
  • Avrà a disposizione anche una quantità infinita di schiuma esplosiva, che servirà anche ad aprire nuove entrate
  • La fune avrà la doppia funzione di permettere a Batman sia di raggiungere i cornicioni più alti, che di raccogliere gli oggetti più distanti - quest’ultimo utilizzo risulta fondamentale per afferrare i nemici e farli cadere per terra
  • L’atmosfera viene definita eccellente
  • Non mancheranno i classici Batarangs
  • Confermato Mark Hamill quale doppiatore del Joker - nulla invece sul resto del cast
  • Arkham Asylum non ha nulla a che vedere con la trasposizione videoludica de Il Cavaliere Oscuro
  • Il rilascio sembra essere attualmente previsto per il 2009

Insomma, a quanto pare le premesse affinché ne esca fuori un gran gioco ci sono tutte. Tra l’altro lo sviluppo è ancora ben lungi dal suo completamento, il che da adito ad ulteriori margini di miglioramento. Che l’infelice “regola non scritta” dei tie-in - siano essi riconducibili a film o fumetti - possa fare un eccezione per il celebre Cavaliere Oscuro?

via | Gameplayer

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    18 nov 2008 - 21:47 - #1
    0 punti
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    Questo può essere davvero un buonissimo gioco…le premesse ci sono e ciò che ho letto mi attira moltissimo…speriamo in bene..

  • Commento #2 (-6 punti) - 18 nov 2008 - 21:47 - Apri commento
  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    18 nov 2008 - 22:04 - #2 (nascondi)
    -6 punti
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    Sì ma giocare con Batman fa cascare le bolas.

  • hawake

    18 nov 2008 - 22:04 - #3
    0 punti
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    Ma che figata! Unreal Engine 3, ispirazione dal/del fumetto, combattimenti brutali, oscurità… beh!? Quando esce? LO VOGLIO! XD

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    18 nov 2008 - 22:07 - #4
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    Giocare con batman e soprattutto ad un gioco serio di batman sarà fantastico…

  • Profilo di vault-boy

    vault-boy

    18 nov 2008 - 22:08 - #5
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    Sarà simile al fumetto?Credo che lo prenderò.

  • Profilo di Gab's!

    Gab's!

    18 nov 2008 - 22:27 - #6
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    speriamo bene!!! confido in questo titolo

  • Profilo di kill freeman!

    kill freeman!

    18 nov 2008 - 23:05 - #7
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  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    19 nov 2008 - 09:45 - #8
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    mai giocato ad un batman valido…questo sembra che almeno graficamente habbia centrato l’obbiettivo..

  • Thor87

    22 nov 2008 - 14:31 - #9
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    Speriamo!!