
Vi abbiamo informato l’altro giorno sul futuro rilascio e sul contenuto del Fortune’s Pack, in arrivo per Far Cry 2. Oggi veniamo a sapere anche il costo per entrambi i formati.
Un rappresentante Ubisoft ha dichiarato ad Eurogamer che il pacchetto costerà 800 Microsoft Points su Xbox 360 (pari a 9,60 €), mentre nella versione scaricabile dal PlayStation Network costerà 9,99 €.
Non si sa ancora una data precisa per l’uscita, ma è stato assicurato che sarà prima della fine di Novembre. Rimaniamo quindi in attesa per ulteriori aggiornamenti.
via | Eurogamer
nogra
25 nov 2008 - 14:50 - #1che bello la storia dei mp ci fà risparmiare qualche cents! :)
L1nk!n
25 nov 2008 - 16:17 - #2Sto Far Cry non mi ha ancora convinto appieno…
a parte la grafica sbandierata come alla pari di Crysis, ma che di quest’ultima non ha nemmeno un terzo della bellezza (anche se in compenso il gioco è più leggero da far girare), il nome che con il predecessore non centra niente in tutto, per me anche il gameplay ha numerose pecche.
Innanzitutto le prime fasi del gioco sono troppo macchinose.
Le missioni spesso richiedono spostamenti dall’altra parte della mappa, e a meno che uno faccia il furbetto prendendo gli autobus alle stazioni, uno spostamento manuale diventa parecchio noioso e a volte frustrante. I numerosi posti di blocco e le pattuglie ogni 200 metri rallentano l’azione di gioco, tanto da rendere le automobili, le bug.gy e le Jeep completamente inutili a favore dei mezzi militari armati. Tuttavia lo spostamento via terra a lungo andare diventa noioso e faticoso, così si arriva a privilegiare lo spostamento via fiume (che a volte risulta faticoso comunque). Una volta iniziata la missione, gli scontri favoriscono praticamente l’assalto alla rambo piuttosto che quello ste.alth, infatti i nemici ci vedono anche attraverso i muri. Un’altra cosa che non mi è piaciuta è il veloce respa.wn delle truppe….cavolo se uccidiamo tutte le truppe a un posto di blocco, procediamo sul nostro cammino per qualche centinaio di metri e poi torniamo indietro, le truppe sono di nuovo pronte in posizione di fuoco.
Infine giocando a livello veterano o diabolico, i nemici quasi nudi senza protezioni, a volte non muoiono nemmeno con 20 colpi di mitragliatore nuovo di zecca a 7-8 metri di distanza.
A questo si aggiungono diversi bug: il primo colpo di lanciamissili spesso mi cade al suolo a 4 metri dai piedi e gira in tondo, salendo su alcune barche ci si incastra in qualcosa e si muore, le granate a volte passano in mezzo ai muri e l’aliante entra in fase di atterraggio quasi da subito.
Se questi sono i difetti, dall’altra parte si ha un’area bella grossa da esplorare, un’ambientazione africana fatta abbastanza bene, numerose missioni e personaggi, storia non banale, ma nemmeno profonda e animazioni (l’arma che si inceppa, riparare il veicolo, la malaria, togliersi i proiettili con le pinze) che danno un maggior senso di immedesimazione.
Non so, non mi ha ancora convinto…per ora io darei un 8 come voto.
blob84
25 nov 2008 - 22:01 - #3pure a me le missioni mi sembrano molto frustranti, spostarsi ogni volta dall’altra parte della mappa diventa noioso.
E’ più divertente giocarlo come un gioco casual come gta, giri la mappa e fai stragi esplosioni senza fare le missioni.
--the boss--
25 nov 2008 - 22:11 - #4sto gioco è stata la delusione dell’autunno 2008