
In un clima sempre più caldo in vista del Natale e dell’ondata di acquisti che ne deriverà, Microsoft esce allo scoperto e mostra i propri muscoli affermando che la propria console Xbox 360 sta attualmente vincendo sulla concorrente PlayStation 3.
La notizia arriva dopo il raggiungimento di Xbox 360 di 7 milioni di unità vendute in Europa, ma anche in seguito alle voci trapelate sul 2009 di Sony, sicuramente in grado di sollevare nuove battaglie sul confronto a lungo termine tra le due console, attualmente impegnate a spartirsi la seconda posizione dietro l’irraggiungibile Wii.
La società di Redmond ha diffuso una nota nella quale si dice intenta a rimarcare il momento che Xbox 360 sta vivendo, con una quantità di vendite in grado di superare le più rosee previsioni e superare qualsiasi altro periodo di mercato precedente.
Pur senza fornire dati precisi, Microsoft si dice vittoriosa in Europa, con le vendite della console dopo il taglio di prezzo di settembre pari a cinque volte quelle registrate in passato. Per la prima volta inoltre Xbox 360 sarebbe avanti anche nell’Europa del Sud, superando PS3 per tre settimane in Spagna e vendendo il doppio in Italia, cosa successa a ottobre anche negli Stati Uniti.
via | CVG
I'm a PC
26 nov 2008 - 19:08 - #301la 360 ha un alimentatore esterno ma è più snella, la ps3 cel’ha interno ma è più grossa.. non cambia nulla, sinceramente una volta montata una console dell’alimentatore te ne freghi alla grande, non lo vedrò da 2 anni…
l’antenna costa 80, non 90 (nella ps3 è integrata e si paga anche se magari non la si usa..)
PS: parli come un bebè e una frase come “che console senza senso” lo dimostra pienamente.
se costa di meno è perchè sono state fatte scelte che potessero far diminuire i costi di produzione in maniera più rapida come ad esempio un lettore dvd (collaudato da anni) a discapito del ben più costoso Br finalizzato alla visione dei film e non dei giochi, o come di una unità di calcolo meno elitaria (vedi cell).
alla fine i risultati sono gli STESSI, i multipiatta sono identici, il live è uguale su entrambe (per me è meglio su 360 ma è personale), la fantomatica potenza superiore della ps3 non si esprime neanche con esclusive a 2 anni e mezzo dall’uscita (mai visto un equivalente di gow2..)..
La sony ha fatto scelte sbagliate pensando di campare solo sul nome, ed in parte non ha torto vedendo i 17 milioni;
ahhhhh… questa cw mi distrugge.. (ma è un bel passatempo ogni tanto :-) )
Liquid snake
26 nov 2008 - 19:33 - #302per forza è arrivata un anno prima…
shinzo
26 nov 2008 - 19:54 - #303ps3 scheda tecnica ufficiale e nn gonfiata come dite voi
Central Processing Unit:
Processore Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor
IBM Cell PowerPC base Core stabilizzato ad una frequenza di clock di 3.2GHz
Tecnologia IBM Multicore che permette la coesistenza in sinergia di 8 nuclei separati all’interno dello stesso processore
1 unità vettoriale VMX
512KB L2 cache
7 x SPE @ 3.2GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 per l’ audio)
7 x 128b 128 SIMD GPR
7 x 256KB SRAM per ogni SPE
performance complessiva: 218 GFLOPS[24](di picco)
Graphics Processing Unit:
Processore RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor
RSX Basic Core @550MHz
1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile
Rendering grafico di picco pari a 1 miliardo di vertici/secondo (333 milioni di triangoli)
Alta definizione (HD) (fino a 1080p)
Sonoro:
Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM, etc. (generati dal Cell)
Processore CellMemoria:
256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth
RAM principale 256MB
VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da NVIDIA)
RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura)
SB < 2.5GB/s (scrittura) + 2.5GB/s (lettura)
Performance complessiva di sistema 2 TFLOPS[25]
Storage
HDD 2.5″ SATA slot x 1 (20GB-40GB-60GB-80GB-160 GB)
I/O
USB Fronte x 4 (x 2 nella versione da 40 GB) (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1 (solo nella versione da 60 GB)
SD standard/mini x 1 (solo nella versione da 60 GB)
CompactFlash (Tipo I, II) x 1 (solo nella versione da 60 GB)
Communication
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) input x 1
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller SIXAXIS con tecnologia di nuova generazione brevettata Sony
Levette analogiche con tasti PlayStation
Sensori di movimento triassiali
Microprocessori integrati sul controller per l’elaborazione diretta dei rilevamenti provenienti dai sensori senza utilizzo della CPU e del sistema, che riceve i dati già elaborati dal Controller
Bluetooth e USB 2.0 (per la ricarica della batteria direttamente dall’alimentazione del sistema)
Bluetooth (fino a 7 controller wireless)
USB 2.0
Wi-Fi (PSP e Internet)
Network (over IP)
AV Multi Out
Risoluzione: 576i, 720p, 1080i, 1080p e permette l’upscaling per le basse risoluzioni.
HDMI: uscita HDMI revisione 1.3 x 1
Analogico: AV MULTI OUT x 1
Audio digitale: DIGITAL OUT (OTTICO) x 1
Disco Blu RaySistema Operativo Playstation, XCross Media Bar (XMB), aggiornabile tramite Internet
Browser per la navigazione Internet preinstallato nel Sistema
Supporto per il Sistema Operativo GNU/Linux versione 5.0-6.0 Yellow Dog fornito da Terra Soft
Unità Ottica:
Lettore Blu-ray per dischi a laser blu
Tecnologia a laser blu-violetto per dischi Blu-ray con capacità fino a 50GB
Transfer Rate Massimo di 48Mbps
Riproduttore BD-ROM Region Free per dischi PlayStation 3
Riproduttore BD-Video con controllo geografico soggetto alle limitazioni regionali imposte dal consorzio Blu-ray e dalle industrie cinematografiche per i dischi BD-Video
Disc Media
CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-
DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
xbox360 scheda tecnica ufficiale
Central Processing Unit:
Processore Tricore ( 3,2 GHz) IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor
1 MB di memoria cache L2 condivisa fra i tre core
Ogni core è corredato di due thread hardware aventi:
Una unità per il calcolo di interi
Una unità per il calcolo in virgola mobile
Una unità vettoriale VMX-128
128 registri VMX-128 per thread hardware
64 KB memoria cache L1
Capacità matematica totale della CPU: 9.6 miliardi di operazioni al secondo
Performance complessiva: 115.2 GFLOPS
Memoria:
512 MB GDDR3 RAM 700 MHz unificata (sistema e video)
System Bandwidth:
BUS memoria 22.4 GB/s
Front-side bus 21.6 GB/s
Performance complessiva dichiarata in virgola mobile 1 Teraflop
Graphics Processing Unit
Processore ATI “Xenos” (predecessore dell’architettura Ati R600) da 337 Milioni di transistor
ATI Xenos basic core stabilizzato ad una frequenza di clock di 500 MHz a 160 operazioni per ciclo
Central Core Xenos da 232 Milioni di transistor in grado di generare 500 Milioni di poligoni al secondo (3 vertici per triangolo)
EDRAM Embedded di 10 MB
NEC EDRAM Core da 105 Milioni di transistor
Fill rate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
Architettura di ombreggiatura unificata per pixel e vertex shaders, costituita da 48 ALU operanti su vector4+1scalar
Risoluzione: 50Hz/60Hz, 4:3, 16:9, 720p, 1080i, 1080p
Storage:
Disco rigido 2.5″ da 20 GB
Disco rigido 2.5″ da 60 GB
Disco rigido 2.5″ da 120 GB
DVD-ROM 12x dual-layer
Memory Unit da 64 MB
memory unit da 256 MB
Memory Unit da 512 MB
I/O:
4 porte per controller wireless operativi a 2.4 GHz
3 porte USB 2.0 (con il drive HD DVD si potrà disporre di 4 porte USB)
2 porte per Memory Unit
Uscite video: scart avanzato, composito, S-video, VGA, HDMI 1.2
Audio:
Dolby Digital Surround 5.1 (7.1 solo film ) (anche su cavo HDMI)
DTS
LPCM
Supporto audio a 16 bit a 48 KHZ
320 canali a decompressione indipendenti
Elaborazione audio a 32 bit
Più di 256 canali audio
On-line
Xbox Live con servizio broadband
Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili
Xbox Live Arcade
Voice / Video Chat
Ethernet (10/100/1000 Mbps) built-in
Wi-Fi 802.11a, 802.11b, 802.11g
Supporto webcam
Xbox Live Anywhere
Supporto Windows Live Messenger
Multiplayer:
Offline (da 1 a 4 giocatori)
Online
System Link
Disc media:
Lettore (DVD) operante a 15,75 Mbits (Hitachi, Samsung o Philips)
DVD-ROM a doppio strato, DVD-ROM, DVD-DA, DVD-ROM Xbox (solo se si possiede l’ HDD della Xbox 360), DVD-Video, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
HD DVD (lettore esterno)
Media digitale:
Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali e PC Windows
Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005 e per Windows Vista per effettuare tracce audio e video dal disco rigido della console e dal PC.
Formati video: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264, WMV 7, WMV 8, WMV 9, WMV Image 1, WMV Image 2, DivX 5.1
Formati audio: WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless, MP3
Playlist personali in ogni gioco
Visualizzatori 3D interattivi a pieno schermo
Media Connect integrato per Windows XP Media Connect e Windows XP Media Player
Capacità di lettura di immagini, video e musica da lettori MP3, iPod, Zune, pen drive, HDD esterni, PSP, PC, fotocamere digitali
Patri
26 nov 2008 - 20:44 - #304@shinzo:si vede benissimo che hai fatto un semplice ” copia e incolla “
shinzo
26 nov 2008 - 21:34 - #305appunto bravo..quindi nessuno gonfia o inventa niente..sono dati ufficiale..copiati ed incollati
Nome (richiesto, eh!):
27 nov 2008 - 21:06 - #306ca.z.z.o mammolo74, trentaquattro anni, ma l’italiano zoppica di brutto, eh?
forse meno vg e un buon libro di grammatica ti farebbero bene.
senz’offesa, eh!
Nome (richiesto, eh!):
27 nov 2008 - 21:10 - #307p.s.: (sempre per te, mammolo74)
non sei molto obiettivo se accusi la sony di avere come unica esclusiva valida mgs4.
ah, tanto per la cronaca, non sono sonaro.
°EdO°
28 nov 2008 - 10:23 - #308Beh è fuori discussione che la xbox stia facende ottime vendite, i dati sono dati. Anche se credo sia piuttosto relativo parlare di vittoria, per il semplice fatto che la microsoft vende la propria console ad un prezzo ben al di sotto dei costi di produzione (e questo anche non è un parere, ma deriva da dati di contabilità analitica). Quindi prima di parlare di vittoria sarei curioso di vedere se effettivamente con la vendita dei giochi ed il ritorno di immagine, i bilanci di microsoft traggono un qualche profitto oggettivo dal comparto xbox…
pippops3
05 feb 2009 - 23:14 - #309nn me ne frega un cavolo se la 360 vende di piu’,o se ha ger of war 2,siccome la ps3(memo:blu ray,wi-fi incorporato,home per giocare,vedere film ecc.online con gli amici o per conoscere amici,internet gratis,potenza superiore,……..e molto altro)ha invece MOLTE PIU’ ESCLUSIVE,e migliori,come GOD3,msg4,gran turismo 5,killzone 2,haeveny rain,uncherated,LITTLE BIG PLANET,HAVENY SWORD e molti altri…(nn me ne frega niente di halo,ger o pinata,che nn sono nulla a confronto!!!!).ps3 4ever(nn imp se nn tutti i game nn sn a1080p,nn gliene frega niente a nessuno!!!!!!memo:ps3+++++++++++++++++di x360).pagherete di piu’(399 con 2 giochi, ora),ma nn rimarrete delusi dalla ps3(MEMO:TUTTE LE RIVISTE DICONO CHE OGNI 360 SI ROMPE ALMENO UNA VOLTA!!!!……se volete comprarla per pagare 90 euro per ‘ antenna wi-fi,10euro al mese per l’ internet scadente e altri euro in piu’ per renderla decente fate pure…ma memo:la PS3 sara’ sempre LA MIGLIORE!!!!!!).giochi migliori,internet gratis,+ funzionalita,blu-ray,che volete di piu’?(il video registratore deluxe c’ e’ gia’,cm la chitarra super speciale per gh e i volanti stra belli,+ …….).certo,la 360 avra’ piu’ giochi a 1080p,ma a me che importa(se poi nn avete la tv a 1080p,!!!!,è uguale!!!!).dicono che la 360 funziona meglio con mp3,ma conosco 10 amici che l’ avevano:nn riuscivano a vedere video o altro e DOPO 5 MESI LA LORO XBOX SI E’ ROTTA….ORa DICONO:FRA POCO CI PRENDIAMO LA PS3 E’ MOLTO MEGLIO,AVEVI RAGIONE!!!!!!E FANNO BENE!!!!
ramonxx
03 giu 2009 - 17:43 - #310mi dispiace deluderti ma la xbox ha i nuovi modelli a minor rischio di surriscaldamento.la ps3 si brucia come si brucia la xbox soltanto pare che ps3 si fonda dopo 2 anni dall’acquisto ovvero a garanzia scaduta!