Project CARS: immagini a pioggia sulla versione PC e nuove info sulle versioni console

Gli Slightly Mad Studios ci inondano di immagini di gioco e svelano ulteriori dettagli sulle versioni da destinare agli utenti X360, PS3 e Wii U

Project CARS: galleria immagini

Con il consueto appuntamento settimanale organizzato dai ragazzi del portale WMD di Project CARS, i boss degli studi inglesi di Slightly Mad ci regalano tantissime nuove immagini di gioco scattate di fresco dagli utenti più creativi del loro atipico simil-simulatore automobilistico a sviluppo condiviso.

Approfittando dello spazio mediatico apertosi con la diffusione di queste spettacolari immagini, il direttore creativo di Project CARS Andy Tudor ha così concesso una doppia intervista ai giornalisti transalpini di Le Portail du Jeu Video e ai curatori del blog inglese di Sensible Nintendo per svelare dei nuovi, succulenti particolari riguardanti le versioni console, a partire da Wii U:

"Il controller fa davvero la differenza. La possibilità di utilizzarlo come un volante giroscopico o per visualizzare la mappa del circuito, lo specchietto retrovisore, le elemetrie e i menù di navigazione fanno del GamePad uno strumento perfetto per migliorare l'esperienza di gioco offerta dai controller standard delle console Microsoft e Sony."

Project CARS: galleria immagini
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Decisamente più "pungenti" sono invece le considerazioni che Tudor decide di fare sulle edizioni X360 e PS3 tirando in ballo i mostri sacri Forza Motorsport e Gran Turismo:

"Quando guardiamo alla concorrenza sappiamo di trovarci in un'ottima posizione competitiva, abbiamo più circuiti di qualunque Gran Turismo e siamo un passo avanti rispetto alla serie di Forza per quanto riguarda i pit stop e il meteo dinamico, e questo senza contare il fattore grafico e il supporto nativo del nostro engine per la risoluzione 4K e Oculus Rift."

In virtù del modello di sviluppo "fluido" scelto dagli Slightly Mad per dare forma al titolo con l'aiuto degli appassionati e senza il supporto di alcun publisher esterno, la data di commercializzazione di Project CARS non è stata ancora fissata ma dovrebbe essere prevista per la prima metà del 2014 su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

Project CARS: galleria immagini
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Project CARS: la RUF RGT-8 protagonista delle ultime immagini della community


Aggiornamento del 18/03/2013 a cura di Michele Galluzzi
Project CARS: galleria immagini

Per festeggiare la cinquantesima galleria immagini prodotta dagli utenti dell'affiatata community di Project CARS, gli sviluppatori inglesi degli studi Slightly Mad si producono in una galleria celebrativa dedicata alla RUF RGT-8, a decine di altre supercar e, ovviamente, alla bontà del motore grafico realizzato dai propri infaticabili programmatori.

Per dare forma a questo evento multimediale, la scelta del "testimonial virtuale" da parte del team di sviluppo londinese è ricaduta sulla RGT-8 perchè è l'emblema perfetto dell'approccio "libero" adottato dagli Slightly Mad per realizzare quest'atteso gioco di guida (ogni riferimento all'accordo siglato nei mesi scorsi con RUF senza l'intermediazione di alcun publisher è puramente casuale).

Project CARS: galleria immagini
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Oltre alle splendide immagini che potete gustarvi nella galleria odierna, la sinergia tra gli sviluppatori e gli utenti della propria comunità di appassionati-abbonati ha prodotto la build numero 427, un aggiornamento volto ad affinare ulteriormente il codice di gioco con miglioramenti legati al motore fisico, alla compatibilità con le librerie grafiche DirectX 11 e agli elementi scenografici dei tracciati di Belgian Forest, Eifelwald e Glencairn.

L'uscita di Project CARS è prevista per la fine dell'anno su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U: la crescente qualità delle immagini sfornate settimanalmente dalla community e la semplicità di sviluppo su PS4 ci inducono però a credere che il titolo, almeno nella sua versione console, possa vedere la luce solo ed esclusivamente su piattaforme next-gen.

Project CARS: galleria immagini
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