
Confermando ciò che avevano detto ieri gli analisti, Electronic Arts annuncia i piani futuri per sanare i bilanci e ridurre i costi, nel tentativo di ridurre le perdite.
Più precisamente, sembra ci sarà una “riduzione del numero di titoli in uscita nell’anno successivo e uno sfoltimento dell’organico lavorativo”, che in breve si traduce in: meno giochi e meno dipendenti.
John Riccitiello, CEO di EA, ha rivelato di essere “deluso dalle vendite di questo periodo, che non sono quanto ci si aspettava, anche se vi è un significante miglioramento della qualità dei titoli usciti”.
via | Electronic Arts
diegofuck
10 dic 2008 - 10:02 - #1no…..già ce la vedo a rifare spazzatura….
Grazz085
10 dic 2008 - 10:09 - #2Se undercover è “un significativo miglioramento della qualità”, allora stiamo coperti :P
TSterza
10 dic 2008 - 10:16 - #3Io avevo letto la stessa dichiarazione sul mercato Wii sempre da Ritticello. Non era contento di come andavano i brand proprietari EA:
Ma io dico, se fai giochi di m3rda e per di più con una brutta grafica,imprecisioni dei comandi,limitati e vecchi già in partenza…è ovvio che uno se può scegliere lo stesso gioco di m3rda se lo compra su HD.
Se poi manco su HD li compranno perchè son appunto giochi di M3rda allora fatevi un esame di coscienza.
EA ha annunciato Nascar Kart per Wii!!!! ma cirendiamo conto? E’ un gioco pessimo già ora che è stato annunciato,come credonono che la gente visto che su Wii Mario Kart va alla grande,prenda in considerazione un clone di dubbia caratura?
Vuoi vendere? bene prenditi più tempo e crea meno giochi ma migliori. Elimina quelle tamarrate alla Need for speed che dopo 10 anni se ne ha la nausea.
tvzoid
10 dic 2008 - 10:37 - #4Quando le software house credono di vendere solo per brand senza rinnovarsi e investire può succedere.
LenVioMan
10 dic 2008 - 10:53 - #5o forse credono che ora ci fanno pena e compriamo giochi EA?
Grazz085
10 dic 2008 - 11:07 - #6ma per me può anche fallire…
Zio Gigietto
10 dic 2008 - 11:26 - #7Beh, eccezion fatta per Undercover bisogna dire che molti titoli usciti sotto marchio EA si sono dimostrati particolarmente originali e avvincenti, nel 2008 vale la pena ricordare soprattutto Dead Space, Mirror’s Edge e Bad Company.
Per il Wii di che ci lamentiamo, li le porcate sono come il cacio sui maccheroni…
killduke
10 dic 2008 - 11:49 - #8Una società il cui amministratore delegato si azzarda a dichiarare pubblicamente che loro vogliono volutamente rendere la vita difficile anche a chi compra originale (traduzione: ostacolare la rivendita dell’usato) e che per questo usa un drm senza revoca e con un massimo di 3 attivazioni (se non erro) non merita molto a mio avviso. Io Dead Space, dopo averlo visto da un mio amico, l’avrei pure comprato perchè un bellissimo titolo (e ci ha pure lavorato Dario Argento, tra l’altro) ma ci ho rinunciato quando ho letto le sopracitate parole e ho saputo che non permette la revoca dell’attivazione.
Ho comprato Fallout 3 che non richiede nessun tipo di attivazione, è un titolone e mi terrà impegnato per parecchio tempo. La EA dovrebbe imparare dalla Bethesda se vuole ritornare in attivo…
Arm
10 dic 2008 - 12:05 - #9Nulla di buono neanche sul fronte sony,stamane è venuta fuori la notizia del licenziamento di 30.000 dipendenti…
simpio
10 dic 2008 - 12:33 - #10Arm ma nn erano 8000?
Tagli tagli tagli… questa è la crisi dei poveri lavoratori…
Per me il 2009 e il 2010 vedrà il ritorno di ps2 e xbox1, altro che console nuove.
Lybra
10 dic 2008 - 13:05 - #11Ennesima azienda che approfitta della parola “crisi” per ripulire i bilanci e i libri paga troppo cresciuti negli ultimi tempi.
EA, come Sony non hanno subito duri colpi come invece è accaduto del mondo dell’automobile per cui la crisi è tutta una banale scusa e pretesto per licenziare chi di troppo e magari sperare in qualche aiutino dall’alto,anche se del mondo hi-tech/videogame difficilmente riceve aiuti dallo Stato
whitezero
10 dic 2008 - 13:07 - #128000,non 30000,alcoolizzarsi di meno alla sera,please.
whitezero
10 dic 2008 - 13:08 - #13Non crediate che la Microsoft non faccia anche lei dei tagli.
riki81
10 dic 2008 - 13:13 - #14ABBASSATE I PREZZI!! 70 Euro x un gioco e da ladri
Junta
10 dic 2008 - 13:57 - #15quoto riki, 70 euro , quasi 140 mila lire per un gico, potevo capire quando i supporti erano le cassette fatte di plastica ecc ma un supporto a loro non costa un tubo, va bene ricavare i soldi persi nello sviluppo di un gioco ma 70 spesso per giochi che ti durano 2 giorni sono delle vere ladrate
Andryx
10 dic 2008 - 14:00 - #16INFATTI!Uno degli ostacoli principali per la vendita software in ambito videoludico è l’elevatissimo prezzo!70 euro per un gioco sono TROPPI!30 euro o 35 max andrebbero bene e le L.E. a 70 euro !!!
SinNiji
10 dic 2008 - 14:53 - #17L’EA è abbastanza “avida”, perfino sui giochi PC alza il prezzo a 55€. Quando in giro raramente si vede oltre i 45-49€
Arm
10 dic 2008 - 15:32 - #18ma infatti potrebbero boenissimo portare il prezzo sullo stesso piano dei giochi per pc…
Simpio
ops 16.000 sbagliato io…
http://www.corriere.it/economia/08_dicembre_09/sony_tagli_667a02d4-c5df-11dd-a2ac-00144f02aabc.shtml
cmq anche microsoft sta tagliando…
bigball
10 dic 2008 - 15:50 - #19Una volta la EA comprava le recensioni e vendeva i suoi giochi tornasse a farlo e problema finito. Basta vedere le recensioni che se comprata la Ubisoft per le sue ultime ciofeche per capire che è la strada per la vittoria.
AbsoluT_92
10 dic 2008 - 20:18 - #20A fare innovazione e buoni prodotti ci hanno provato, ma non hanno capito che la gente fatica a cambiare i propri gusti e i propri pregiudizi.
Dead Space e Mirror’s Edge mi sembrano 2 giochi sicuramente molto validi, il primo spicca per validità e il secondo per innovazione. Il problema è che la gente preferisce i soliti giochi i soliti sparatutto (me compreso in parte). Quasi dimenticavo Bad Company non ce l’ho, ma mi attirava molto, secondo me molto valido pure questo.
Cmq i giochi se andate in alcuni centri commerciali li trovate a 55€ 60€ che sono cmq tanti, ma di certo non sono i 70 75 che spara gamestop.
In poche parole quest’anno EA a proporre buon prodotti ci ha provato, ma il pubblico non ha accolto è quello il problema. La gente ormai vuole a tutti i costi il multy (vi ricordo che su ps2 era quasi assente) sembra quasi che senza quello il gioco perda troppo valore. Un esempio CoD: Waw: erano tutti a lamentArsi che ra sulla seconda guerra mondiale eppure è stato quello che ha venduto di +!!!
AbsoluT_92
10 dic 2008 - 20:19 - #21cmq concordo 70 € a gioco sono troppi, fate conto che ho visto la 360 arcade a 129 €!!! Costa meno di 2 giochi appena usciti!!!!
SinNiji
10 dic 2008 - 22:32 - #22E’ inevitabile un taglio di prezzi dei videogames generale.
Non si può andare avanti a 65€ - 70€.. non credo che la gente lo accetterà più di tanto, presto si stancheranno tutti.
yunafan
04 feb 2009 - 13:54 - #23ah ah ah l’e.a. e’ in crisi ed io godo visto che non sanno fare quello che dovrebbero fare ovvero sviluppare videogiochi!!!ormai a parte qualche raro caso(fifa e madden) i suoi giochi non li caga piu’ nessuno…sarebbe ora di un esame di coscienza da parte di questa mediocre software house americana che tra l’altro a breve rischia di fallire
yunafan
04 feb 2009 - 14:04 - #24ah ah ah l’e.a. e’ in crisi ed io godo visto che non sanno fare quello che dovrebbero fare ovvero sviluppare videogiochi!!!ormai a parte qualche raro caso(fifa e madden) i suoi giochi non li caga piu’ nessuno…sarebbe ora di un esame di coscienza da parte di questa mediocre software house americana che tra l’altro a breve rischia di fallire