
I dettagli riguardo l’ultima fatica dell’accoppiata Bioware-LucasArts vengono al momento centellinati, questo si sa. Ecco però un’interessante ed inedita indiscrezione: The Old Republic si baserà sul middleware HeroEngine.
La compagnia proprietaria, ossia Simutronics, conta all’attivo due giochi online quali CyberStrike e GemStone IV. Non a caso l’utilizzo di HeroEngine è finalizzato proprio a questo genere videoludico, che oramai ha assunto i connotati di un vero e proprio fenomeno di massa.
Ma la notizia più rilevante riguarda il fatto che il middleware in questione dovrebbe incidere notevolmente sui tempi di sviluppo, facendo risparmiare addirittura due anni. Se Simutronics dice giusto, non mancheremo indubbiamente di appurarlo - con gioia, se sarà il caso.
via | Joystiq
SinNiji
11 dic 2008 - 14:12 - #1Lo stesso engine de “Star Wars: The Old Republic”.. mm, speriamo bene!
drn74
11 dic 2008 - 14:34 - #2Certo che fare un gioco commerciale con un anonimo editor di MMORPG non e’ il massimo.
Questo implica che sara’ un gioco uguale al peggior mmorpg in circolazione… pessima notizia!
diegofuck
11 dic 2008 - 14:44 - #3ma non è mica vero…guardate quanti giochi con unreal engine 3…quanti col vecchio middleware di criterion….dipende tutto da chi li usa
SinNiji
11 dic 2008 - 15:07 - #4No dai. L’HeroEngine viene usato per tanti titoli attualmente in sviluppo, è uno dei più famosi e versatili. Se lavorano bene, ne esce qualcosa di portentoso..
Maestro spartan For President
11 dic 2008 - 21:51 - #5@SinNiji
Si ma non innovativo…