Monolith Productions ci ha dato in esclusiva la possibilità di pubblicare degli aggiornamenti settimanali di F.E.A.R. 2 - Project Origin, attraverso alcuni video che verranno rilasciati di volta in volta contenenti parti del diario di sviluppo e altro materiale sull’evolversi del titolo.
Questa settimana l’appuntamento è addirittura doppio, in quanto vi offriamo contemporaneamente i filmati pubblicati per il primo e il secondo appuntamento: se la serie è tra i vostri videogame preferiti non perdetevi per la prossima settimana il nuovo aggiornamento su queste pagine offerto da Monolith. Vi ricordo infine che F.E.A.R. 2 uscirà il prossimo 10 febbraio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Week 2:
diegofuck
19 dic 2008 - 10:36 - #1c’è qualcosa che non mi convince in questo gioco..stilisticamente…mi sembra molto pc-stile..in senso negativo però……il primo,giocato il mese scorso..non ha retto il peso del tempo..questo mi fa un po’ la stessa impressione
asdasdasddsdsdssds223
19 dic 2008 - 12:59 - #2pure a me…
però la funzione rallenty e alcune scene (quella della scaletta) in fear 1 erano da cagarsi addosso
i sonysti su l orlo del suicido di massa
19 dic 2008 - 13:24 - #3ps3 sta x morire
saints row 2
19 dic 2008 - 13:27 - #4a me invece sembra un caopia tamarra di doom 3
saints row 2
19 dic 2008 - 13:27 - #5a me invece sembra un capia tamarra di doom 3*
saints row 2
19 dic 2008 - 13:28 - #6a me invece sembra un copia tamarra di doom 3* ( scusate il mio pc si blocca mentre scrivo )
Takeshi
19 dic 2008 - 15:40 - #7@2 è vero, la scena della scaletta era ferma-cuore! Cmq il primo fear era una gran bel fps, soprattutto per l’IA notevole, ripongo molte speranze nel 2.