Dopo aver annunciato il prossimo arrivo della demo in occidente Capcom ha rilasciato del succoso materiale di Resident Evil 5 composto da immagini e video che noi di Gamesblog non potremmo mai esimerci di mostrarvi.
In particolare i due video riguardano alcune scene di gioco svolte in una raffineria e in un magazzino, con tanto di sfoggio di “splendidi” non-zombie dotati di tentacoli provenienti dalle loro bocche.
Se come molti non state più nella pelle per provare questo gioco e non siete riuscito a scaricare la sua demo dalle piattaforme giapponesi, vi ricordo che essa è in arrivo dalle nostre parti a inizio 2009 su PlayStation 3 e Xbox 360, così come il gioco finale che invece apparirà sugli scaffali a partire dal 13 marzo.
sixty
19 dic 2008 - 11:19 - #1Tecnicamente molto bello, senza dubbio, ma da tutto quello che ho potuto vedere fino a questo momento, a questo gioco manca una componente fondamentale, che al contrario è chiaramente presente in altri capitoli della serie, la paura…..
GiustiziaDivina
19 dic 2008 - 11:28 - #2Ormai la serie ha virato in un’altra direzione, decisamente action.. e io gradisco molto.
Anche se non sono sicuro che la paura sia sparita, vero che sembra accadere tutto alla luce del sole, ma quell’atmosfera africana di morte io la trovo abbastanza inquietante, poi un conto è vederlo giocato, un altro è giocarlo…
Tecnicamente è una meraviglia, movimenti fluidissimi.
diegofuck
19 dic 2008 - 11:30 - #3quasi quasi mi fa schifo…graficamente niente da dire ..però…non ispira per nulla..spero quasi sia un flop che li sproni ad un po’ più di originalità ed innovazione..i numeri in capcom ce li hanno sicuramente……….spero di sbagliarmi..
asop23
19 dic 2008 - 12:05 - #4dove sono i miei residentttttttttttt evil??????? ormai ho perso le speranze…….per quanto mi riguarda l’ultimo capito della serie è lo zero su game cube…..telecamere fisse…oscurità…rumori strani…e poi bam e la paura che sale….ormai rimane solo silent hill…..che peccato anche se il rebirth su gc è una cosa unica e graficamente spettacolare ancora gg…..
Despota
19 dic 2008 - 12:08 - #5ho provato la demo…giappa..in co-op
e non posso lamentare la mancanza di paura…
c’è assolutamente del terrore nel mistero di ciò che ci aspetta..
sono certo che non ci deluderà…tant’è che la demo riguarda solo due mappe slegate..dalla trama probabilmente..
tecnicamente ineccepibile..
siate fiduciosi…
dopo le delusioni enormi di Alone in the park (dark)…e silent hill homecoming (guardatevi le review della versione americana)..
sono certo che il Re..sarà sempre il RE…
Andrea85
19 dic 2008 - 12:18 - #6Qualcuno sa se la demo c’è su qualche store USA o JAP per ps3? Grazie
GiustiziaDivina
19 dic 2008 - 12:43 - #7capisco i nostalgici dei survival horror, ma -IMHO- il genere andava rinnovato.. avere una camera mobile o un personaggio più aggressivo non vuol dire che non ci possa essere tensione e brivido.
nei vecchi survival il trucco era dare poca possibilità di movimento, di osservazione e di azione al protagonista.. così che si sentisse in balia degli eventi e inerme.
non poteva reggere a lungo questo trucco.
ora agli sviluppatori viene chiesto di usare effetti atmosferici, luce e ombre, colpi di scena ecc per metterti paura… sfruttare l’impatto visivo che la next gen permette.
secondo me questo gioco va nella direzione giusta.
Andrea85
19 dic 2008 - 12:55 - #8@GiustiziaDivina.
La penso in parte come te, ma non ti sembra che la telecamera sia troppo incollata al personaggio? Quando ti giri si gira tutto di scatto, è poco dinamico.
Potevano utilizzare un sistema di telecamere tipo Uncharted, un pò piu distaccato dal personaggio e con inquadrature fisse in alcuni punti.
Per il resto tecnicamente è realizzato molto bene.
Andrea85
19 dic 2008 - 12:57 - #9Ma forse la cosa che odio di più è avere il personaggio a LATO dello schermo… :P speriamo che si cia il cambio mira da lato destro a sinistro che spesso se lo dimenticano ed è un casino mirare.
Cataclysm
19 dic 2008 - 12:58 - #10Penso che a me non dice nulla… RE è morto con il remake sul cubo…
GiustiziaDivina
19 dic 2008 - 13:17 - #11@andrea
io non l’ho provato il gioco eh! mi baso solo sui video.. pensa che credevo fosse abbastanza libera l’inquadratura.
Andrea85
19 dic 2008 - 13:44 - #12Ma infatti io aspetto la versione definitiva per giudicare, sono solo prima impressioni.
Io sono un fan dei primi due capitoli, gli altri sono stati belli, ma i primi mi hanno preso di più, forse era la novità… nn so.
killduke
19 dic 2008 - 13:44 - #13A me sembra un gran bel gioco. Senza contare che il fatto che non si muore mai a me piace davvero tanto. Un po’ come succedeva per Soul Reaver (per chi se lo ricorda). Personalmente non sopporto quei giochi dove muori in continuazione e ripeti l’azione mille volte per riuscire a passare. La mania del realismo crea il paradosso di ripetere l’azione decine di volta, cosa che mi pare tutt’altro che realistica visto che spezza l’azione in continuazione.
Secondo la difficoltà di un gioco deve essere collocata all’interno del gameplay, non mettendo paletti.
E poi, anche fosse lineare, ci sono giochi nati per divertire e per essere vissuti quasi come dei film, senza necessariamente doversi spaccare le mani per completarli.
Shepard
19 dic 2008 - 15:23 - #14ma dv sono finite le atmosfere dei primi 3 resident evil…….
ormai ha cambiato proprio genere….gli manca soltanto la visuale in prima persona per essere uguale a tanti altri fps.
Ricordo ke “una volta”incontrare uno zombie era un’eccezione
ora è un’eccezione non incontrarli….
ma purtroppo è l’intero mondo dei videogioki ke ha preso qst direzione….le avventure di una volta sono scomparse:(
LedZeppelin
19 dic 2008 - 15:36 - #15La virata Action di Resident Evil è frutto del discorso che stavo facendo nella discussione della Enix di programmare in esclusiva su X360.
E’ il denaro, ed il profitto degli action-game/sparatutto che portano alle software house a far diventare un survival horror per antonomasia uno shooter votamazza.
Ed hanno centrato il bersaglio, perchè quando sento la gente dire “prima non mi piaceva perchè era survival horror, ora è figo perchè è uno sparatutto” capisco che questo gioco sia diventato la feccia della feccia della commercializzazione.
Ha fatto bene Mikami a dire quello che ha detto:”Sicuramente un bel gioco, ma non ci giocherò mai”.
Shepard
19 dic 2008 - 15:41 - #16#15
quoto in tutto…..assolutamente d’accordo….
purtroppo è la realta’
GiustiziaDivina
19 dic 2008 - 16:28 - #17mah.. come scrivevo sopra, ci sono persone troppo nostalgiche, per cui un genere non andrebbe mai rinnovato.
persone come mikami, che non provano un giocano per il solo motivo che non è come l’avrebbero voluto loro. -assurdo.. e pure un bel po’ ignorante come atteggiamento-
ne discuteremo meglio con il gioco completo in mano… ma i ‘conservatori’ ci sono e ci saranno sempre.
diegofuck
19 dic 2008 - 16:55 - #18non è questione di essere conservatori…è..chiamare le cose col proprio nome….questo gioco si chiama resident evil…ma già il 4 non lo era…questo sembra simile
…questo è usare il nome di un brand per vendere un prodotto diverso (prodotto certamente aprrezzabilissimo ma…chi cerca resident evil non può che rimanerci male)
Despota
19 dic 2008 - 18:23 - #19il virare i prodotti in base al bacino di utenza è la moda delle software house…per sopravvivere…
ma non posso e non voglio commentare RE5 senza averlo giocato..
e devo dire che la co-op online mi ha divertito e non poco…
sono certo che il gioco in single player…manterrà la maggior parte delle promesse della serie….
magione compresa…
Shepard
19 dic 2008 - 23:15 - #20#17
mah…io credo ke traformare un horror in uno sparatutto nn significa rinnovare un genere….
io capisco le esigenze di mercato e nn biasimo capcom….anzi probabilmente ci giokero’ anke a re5….ma semplicemente preferivo quelli horror piuttosto ke quelli di qst nuova genereazione…!!!
AmonRa
20 dic 2008 - 09:48 - #21Quello che una volta era RE ora è diventato Dead Space…atrmosfere buie, munizioni “contate”, colpi di scena e paura. Certi salti sulla sedia….Da quello che si può intuire da questi video invece (quindi senza l’idea che si può avere dopo aver finito il gioco completo) sembrerebbe proprio un RE4 con la grafica migliorata, dove invece di scappare dagli zombie si va a cercarli con la bavetta e le armi che ti escono da tutte le parti…ma dico, nessuno si ricorda quando avere 4 colpi di magnum voleva dire essere armati fino ai denti?
Titissimo
20 dic 2008 - 13:00 - #22AmonRa, capisco perfettamente che le atmosfere dei vecchi RE erano un’altra cosa, ma non si potrebbe piu’ riproporre ora un gameplay del genere che era gia’ vecchio 10 anni fa’…quindi, se si cerca un vero survival horror e’ meglio guardare altrove, se invece si cerca un action con qualche elemento horror, allora Re5 va bene…
AmonRa
20 dic 2008 - 13:03 - #23quoto
Takeuchi rulez
23 dic 2008 - 17:42 - #24@LedZeppeli
Dimentichi un particolare, anzi un paio.
RE è anche celebre per la trama non solo per il gameplay,
RE4 un gran gioco ma un RE di mer*a con una trama di mer*a, chi l’ha fatto? Mikami… quindi il suo intervento è totalmente fuori luogo, come la frase che hai pronunciato:>
Bene de che? E’ lui che ha trasformato la serie, quella frase è frutto di artriti con Capcom non per altro.