
Come da titolo, il Team ICO è tornato a farsi vivo mediante alcune piccole indiscrezioni che non riguardano (purtroppo!) il loro prossimo progetto nello specifico. Ma poiché strettamente collegate, è doveroso riportarle.
La rivista britannica Games Magazine ha ricevuto una lettera di Buon Natale da parte del Team ICO, in cui - oltre ai già citati auguri - la redazione ha avuto modo di accedere ad un particolare anagramma (abinyureer200nf). Decifrandolo, il risultato è stato un sibillino February200nine.
Ma, al contrario di quanto si fosse potuto sperare, la data in questione non riguarda il loro prossimo gioco, bensì una nuovissima rivista. A Febbraio, infatti, verrà rilasciato il primo numero di Team ICO Games Magazine. Denso di articoli, interviste e materiale esclusivo, questo numero sarà disponibile in italiano a partire da Marzo/Aprile.
Altro ancora (immagini incluse) dopo la pausa.
Inoltre, dal primo Gennaio prossimo, verrà rilasciato una sorta di approfondito “dietro le quinte” di Shadow of the Colossus, contenente svariato materiale inedito come le immagini in alta risoluzione dei Colossi e gli Storyboards del gioco. A quanto pare però, tutto ’sto ben di Dio sarà riservato esclusivamente agli utenti di Eurogamer.
A noi non resta che lasciarvi con alcune immagini relative a quanto sino ad ora scritto. La raccomandazione è di non far caso al prezzo e alla data riportate sull’immagine di Team ICO Games Magazine, dato che sono del tutto simbolici.
Prima di chiudere, intendo citare quanto detto qualche tempo fa da Shuhei Yoshida, Presidente dei Worldwide Studios in Sony, il quale definì il Team ICO la “squadra Olimpica” in virtù del fatto che ogni loro lavoro uscisse ogni quattro anni. Se così fosse, beh… il 2009 dovrebbe essere l’anno giusto. Speriamo bene!
via | TeamICOGamers
Andrea85
18 dic 2008 - 14:04 - #1Aspetto informazioni sul nuovo gioco PS3 impazientemente…
ICO e Shadow od the colossus sono tra i miei giochi preferiti di sempre.
grifo
18 dic 2008 - 14:54 - #2ico e’ un capolavoro
ART/IS/RESISTANCE
18 dic 2008 - 14:58 - #3Questo team è uno tra quelli più spettacolari.
ICO e SHADOW OF THE COLOSSUS sono due opere d’arte.
Sono impaziente di scoprire il nuovo lavoro su ps3.
TSterza
18 dic 2008 - 14:58 - #4Shadow of the colossus è il gioco che considero migliore della passata stagione (Ryo_Shenmue permettendo hahah)
Un vero capolavoro,non un gioco di quelli che finisci ti coinvolgono e poi non ci pensi più…Wanda invece tirimane nel cuore
killer7_rebirth
18 dic 2008 - 15:02 - #5Che palle, io gli ho anche scritto e mi rispondono sempre:
Presto ci saranno novità… lo dicono da agosto… -_-
Takeshi
18 dic 2008 - 15:15 - #6Come già detto due opere d’arte videoludica. E non c’è due senza tre…
Ivory ( ex Alastor )
18 dic 2008 - 15:42 - #7la solitudine e la tristezza che ho provato in Shadow of the Colossus è stata l’emozione più grande un videogioco mi abbia suscitato T___T bellissimo… anche Ico, che poi è diametralmente opposto al prequel… speriamo facciano presto vedere qualcosa del terzo il prima possibile, non posso resistere!
Ivory ( ex Alastor )
18 dic 2008 - 15:53 - #8Oddio, non fate caso a come mi sono espresso prima… probabilmente sono un po’ stanco XD
cris1879
18 dic 2008 - 17:31 - #9Takeshi - #6
Pienamente d’accordo, quando vidi la prima volta Shadow rimasi dapprima sorpreso che era su PS2, dato l’estensione vivisa e risolutiva poi compiaciuto di come dalla stessa console a distanza di anni si sia evoluta la grafica (se prendiamo il primo gioco per PS2 e lo confrontiamo con Shadow sembrano effettivamente 2 console distinte), credo che cio’ avverrà anche con PS3…
DAGMAR
18 dic 2008 - 19:40 - #10ico 3 sarà molto bello
mashiro
19 dic 2008 - 11:33 - #11@#6 Sono d’accordo anch’io sull’evoluzione grafica della console; credo che la Sony tenda da sempre a preferire un’architettura ostica da programmare proprio per dare la percezione che l’hardware non si svaluti col passare del tempo e al contrario si avvalori grazie alla crescente dimestichezza dei programmatori.
Il risvolto della medaglia è però che inizialmente la qualità dei giochi è davvero ridotta e se c’è una Microsoft con i cannoni puntati sul tuo prodotto, rischi davvero la pelle (o i bilanci).
gamingfan
30 gen 2011 - 23:50 - #12antastico