Non facendo nemmeno in tempo a festeggiare i suoi primi dieci anni di vita, Free Radical Design ha definitivamente cessato ogni attività questa mattina.
Stando alle testimonianze raccolte da GamesIndustry.biz, i dipendenti dell’ormai ex azienda hanno appreso la notizia del fallimento direttamente da un foglio affisso all’entrata degli studi di Nottingham opportunamente sigillati, in cui hanno trovato scritto che in un hotel nelle vicinanze si sarebbe tenuta l’ultima drammatica riunione.
Non sappiamo con certezza le cause che hanno portato alla chiusura di uno degli ultimi studi indipendenti che esistono nel mondo videoludico, possiamo però ipotizzarne una duplice causa sia nella crisi bancaria che sta lasciando a secco di finanziamenti anche altre aziende, sia ovviamente nel flop di vendite di Haze, esclusiva PlayStation 3 che non ha riscosso il successo sperato.
A questo punto, oltre che augurare a tutti coloro che hanno perso il proprio posto di lavoro di ritrovarne uno il più presto possibile, non ci resta che attendere quale sorte toccherà a Star Wars Battlefront III e soprattutto a TimeSplitters 4, se saranno abbandonati definitivamente o se troveranno altri sviluppatori.
via | GamesIndustry.biz
simpio
18 dic 2008 - 17:00 - #1Noooooooooo! Dannata crisi!
Zappo
18 dic 2008 - 17:00 - #2Ma no, sono tutte bugie… con quello che costano i giochi le software house nuotano nell’oro e la gente fa bene a piratare i giochi!
Ah, sono ironico se non si era capito.
diegofuck
18 dic 2008 - 17:02 - #3…….che mondo duro……sbagliare un gioco ed uscire dai giochi…mi dispiace veramente..sia per loro che per l’industria videoludica in generale…e pensare che hanno fatto grandi giochi come i tre timesplitters..avevo il secondo e nel panorama ps2 è rimasto insuperato fino ad ora
ART/IS/RESISTANCE
18 dic 2008 - 17:09 - #4Cavolo mi dispiace un casino.
Timesplitter credo che sia uno di quei pochi FPS che rimarrà nella storia per la sua originalità.
ps:a me sinceramente HAZE nn dispiace (però secondo me c’erano cmq dei problemi già all’epoca di programmazione di questo gioco che a loro volta hanno influito alla mancanza di cose basilari)
Pallo
18 dic 2008 - 17:16 - #5Mamma mia ragazzi, questa crisi è stata veramente terribile per tutti!
Takeshi
18 dic 2008 - 17:17 - #6Addio nuovo episodio di Timesplitter :(
Lo Spettro di IShan
18 dic 2008 - 17:23 - #7NOOOO TIMESPLITTEEEEEEERS! Signori, oggi si compie una tragedia…
XxJoe30031xX
18 dic 2008 - 17:26 - #8mi unisco….
NOOOOOOO TIMESPLITTERS!!!!!!
kill freeman!
18 dic 2008 - 17:35 - #9basta cortez.. basta manona..
uff.. adoravo timesplitters :’(
PS quoto Zappo
Ivory ( ex Alastor )
18 dic 2008 - 17:45 - #10questi poveretti oggi sono andati al lavoro e hanno scoperto di essere disoccupati O__O ma che bastardi i dirigenti…
TSterza
18 dic 2008 - 17:46 - #11Lair è stata la goccia che ha fatto quasi fallire Factor5
Haze ha definitivamente fatto chiudere gli studi dei Free Radicals…
Certo non è colpa della ps3 se gli han costruito queste 2 pessime esclusive….ma che sfiga che porta.
Su dai scherzo sonari non prendetevela.
simpio
18 dic 2008 - 17:47 - #12C’è chi è in crisi e chiude e c’è chi guadagna di piu su ps3 nonostante la base installata minore di 360…
http://www.n4g.com/gaming/News-248209.aspx
MC 4 ever
18 dic 2008 - 17:54 - #13@simpio
si ma se uno crea un flop su 360 perde molto meno denaro… di uno che fa un gioco ps3
MC 4 ever
18 dic 2008 - 17:54 - #14@simpio
si ma se uno crea un flop su 360 perde molto meno denaro… di uno che fa un gioco ps3
A Y A
18 dic 2008 - 18:07 - #15NOOOOOOOOOOOO
timesplitters4 addio :(
nogra
18 dic 2008 - 18:14 - #16ma che crisi e crisi avessero sviluppato qualcosa di decente invece che haze a quest’ora non avrebbe avuto tanti problemi…comunque peccato anche io ho apprezzato la serie di time splitters
simpio
18 dic 2008 - 18:17 - #17MC e rigiriamola come dici tu va, quello che dici si traduce sulla qualità dei VG, ciò significa che su ps3 ci saranno piu giochi belli da parte degli sviluppatori, staranno piu attenti al flop, ben venga.
noct
18 dic 2008 - 18:29 - #18avessero fatto giochi multipiattaforma a quest’ora era meglio.
chi sbaglia paga.
MC 4 ever
18 dic 2008 - 18:46 - #19@simpio
tanto c’è il multypiatta ormai
ed in oltre si ti do ragione in effetti vedi halo 3 o NG2
i quali fregandosene della poss. di fallire hanno realizato si due bei giochi ma a livello tecnico … scandalosi
lello_995
18 dic 2008 - 19:04 - #20ma la free radical ha prodoto crash mind over mutant?
Nick91
18 dic 2008 - 19:45 - #21Peccato per TimeSplitters.
Spero tra l’altro che non stessero sviluppando anche Battlefront 3.
Liquid snake
18 dic 2008 - 19:49 - #22NOOOOOOOOOOOOOOOO COME FACCIAMO ADESSO TIMESPLITTER 2 ERA IL MIGLIORE(quante lan con i miei vecchi amici)… SIETE D ACCORDO?
adama
18 dic 2008 - 20:48 - #23SPERIAMO SOLO CHE VENGANO ASSORBITI DA UN’ALTRA CASA! GOLDENEYE E PERFECT DARK…. QUANTI RICORDI
Glack
18 dic 2008 - 21:13 - #24@lello_995:
no, ti sei confuso, visto che il nome è simile. La SH dell’ultimo Crash è la Radical Entertainment, con l’editore Vivendi Universal.
NSR
18 dic 2008 - 22:07 - #25non ricordo se era la bbc o chi, che facevano una stima sul costo di un gioco per 360 e PS3 e dato l’ingente investimento, un gioco sbagliato potrebbe decretare la fine di un team. aggiungici anche la crisi…
L1nk!n
18 dic 2008 - 22:08 - #26Fatevi un giretto su autoblog…La Subaru si è ritirata dal WRC, la Corvette da LeMans GT1, la Honda dalla F1 e forse dal GP, Audi e Porsche dall’ALMS, tutte le case medie cercano accordi e fusioni e cestinano i progetti in sviluppo, GM e Chrysler stanno fallendo….non ce la fanno le case automobilistiche figuriamoci le software house…
MC 4 ever
18 dic 2008 - 23:57 - #27@L1nk!n
per il momento il mercato dei video giochi sembra quello meno colpito dalla crisi (stranamente anche perché siccome siamo in recessione di solito i beni non primari vanno a farsi friggere)
L1nk!n
19 dic 2008 - 00:03 - #28@27
Si ma le software house in questo periodo, se vanno male, praticamente chiudono senza speranze…almeno nel settore automobilistico le case possono contare sui tagli per risparmiare e sul supporto degli stati.
AbsoluT_92
19 dic 2008 - 00:28 - #29dovevano sbrigarsi a dare il gioco in esclusiva e farsi pagare da sony o microsoft.
AbsoluT_92
19 dic 2008 - 00:30 - #30@ L1nkin
guarda che il mercato dell’auto è in crisi e sarà sempre peggio se non fanno evoluzioni sostanziali. Nuovi progetti, nuove alimentazioni, cose veramente drastiche.
Takeshi
19 dic 2008 - 02:03 - #31Vorrà dire che gireremo tutti in punto con solo un paio di vg da giocare :(
L1nk!n
19 dic 2008 - 16:18 - #32@30
Non è proprio così…per fare quelle cose ci vogliono i soldi, Audi e Porsche hanno abbandonato lo sviluppo di vetture ibride, la Tesla ci manca poco che fallisca, la Fisker forse non produrrà la Karma, la Pininfarina-Bollorè è stata rinviata al 2011, la Toyota sta rivedendo le strategie sull’ibrido e della Prius….lasciamo stare BMW e Mini con i loro prodotti elettrici o a idrogeno perchè non navigano in buone acque già da un po’ di tempo e quindi chissà quando li svilupperanno su larga scala (e non in serie limitata).
A Y A
19 dic 2008 - 22:28 - #33NON sono MORTI
NON sono MORTIII
Gincin
28 mar 2009 - 05:03 - #34Timesplitter 4 è sospeso o terminato del tutto?!?!?!?!?!!!! Ai tempi mi sono pazzamente innamorato di future perfect (veloce, enorme, editor stupendo, armi devastanti, CAOS allo stato PURO), una disgrazia (la scimmia di halo e Gow era troppo forte, NOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!! Ridatemi TS4!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
Gincin
28 mar 2009 - 05:26 - #35ATTENZIONE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
I problemi della FREE RADICAL sono terminati, la casa è stata acquistata da un team di sviluppo straordinario (il top) … la Crytek (i creatori di Farcry e Crysis!!!!!!!!). Non credo che avranno più problemi di grafica ^_^
cortez
11 lug 2009 - 23:20 - #36cavolo timesplitte è 1 dei giochi + belli…..frenetico il perfet sparatutto….cmq sapete se coninuanu a fare il 4 capitolo di timespltter?
linkin park fan
20 lug 2009 - 11:16 - #37Bene! già i timesplitter sono belli poi con una grafica alta diventano i migliori