In un’intervista rilasciata per GameSetWatch da Goichi Suda, l’uomo dietro allo pseudonimo di Suda51 ha dichiarato che la casa di sviluppo in cui lavora si dedicherà ad aumentare in maniera considerevole le ambientazioni di gioco di No More Heroes 2, titolo previsto in uscita non prima della seconda metà del 2009 in esclusiva per Nintendo Wii.
Il primo capitolo della serie, infatti, avendo come principale difetto quello di essere un “mondo aperto” ma dalla grandezza e dall’interattività limitata, impone a Suda51 e ai Grasshopper Manufacture di rivedere parte del loro lavoro per estendere la serie ed il mondo di gioco in cui potremo impersonare di nuovo Travis Touchdown.
Sperando di non dover aspettare troppo tempo prima di avere ulteriori informazioni riguardanti No More Heroes: Desperate Struggle, meglio ingannare l’attesa affilando (o mettendo sotto carica…) la nostra fidata beam katana in compagnia della galleria d’immagini relativa al primo capitolo della serie.
via | GameSetWatch
No More Heroes - galleria immagini

Destro
24 dic 2008 - 11:33 - #1Se aumentano l’interattività oltre che le dimensioni degli scenari sarebbe perfetto……..per il resto il titolo precedente era davvero una chicca, a me è piaciuto moltissimo e non vedo l’ora di poter giocare questo seguito.
Ryo_Shenmue
24 dic 2008 - 11:38 - #2Suda51 quandè che svilupperà roba del genere su ps3 e 360?? perchè sarebbe proprio ora..no more heroes no ormai ma qualcosa di simile ci vuole…
Titissimo
24 dic 2008 - 12:04 - #3Grandissimo No More Heroes, un titolo assolutamente fuori di testa con un gameplay pressoche’ perfetto, e questo seguito si preannuncia ancora migliore! Suda51 è un genio, un folle(Killer7 è qualcosa di malsano), sforna dei giochi di una bellezza mozzafiato, anche se troppo particolari per piacere a tutti. Personalmente adoro Suda51 e i suoi giochi.
j@ck
24 dic 2008 - 12:24 - #4il GTAIV per il wii diventerà :)
ne sono estremamente felice, il gioco, l’atmosfera, le sfide, la comicità e il carisma dei personaggi erano già ottime nel primo episodio.
Effettivamente mi ha fatto storcere un pò il naso la vuotezza della cittadina, speriamo ci sia molta più iterazione e che stavolta supporti il wiimote plus.
Fra questo e red steel 2 non so cosa attendere con più ansia!
Grandissimo travis, e cmq w Suda che continua ad amare la bianca console per i suoi capolavori
Mrhaze
24 dic 2008 - 14:00 - #5Si ma levate dalle scatole quei momenti morti alla gta perchè onestamente sono l’unico punto debole del gioco.
Andare da una parte all’altra di una città, dove non c’è gente. non puoi interagire con niente e soprattutto non serve ai finidel gioco, non è esattamente esaltante. piuttosto aggiungete duelli di spada fino a morirne. ma basta con la menata di raccogliere i soldi. falciare. le noci di cocco. ma quanto è noioso? il gioco secondo me è mega. i primi momenti mi ha esaltato. peccato che poi ho dovuto girare due ore per raccogliere i soldi necessari a combattere…. Se proprio dovete, al posto di espandere la zona di gioco, che la arricchiscano. persone. eventi fatti. negozi.