
L’inevitabilità di questa crisi economica che sta colpendo un pò tutti i settori dell’industria occidentale, porterà Microsoft a tagliare il 17% dei suoi dipendenti, per un totale di 15.000 persone: a rivelarlo è Fudzilla, che attraverso un’analisi accurata è venuta a conoscenza dei dettagli di questa triste operazione di ritocco del personale.
Stando a quanto è possibile leggere nel report di Fudzilla, 15.000 dei 90.000 dipendenti totali di Microsoft verranno licenziati, con la promessa di essere riassunti quando l’ondata di crisi comincierà ad affievolirsi: l’unica divisione che non sarà afflitta da alcun tipo di taglio del personale, sempre secondo Fudzilla, sarà proprio quella Xbox, dalle sedi distaccate che producono videogiochi (leggasi Rare o Lionhead Studios), alla branca che regge l’impalcatura online di Xbox Live.
Cercando così di non “mettere mano” su una delle sue divisioni più remunerative, Microsoft garantisce all’intera clientela che ha acquistato prodotti legati ad Xbox 360 che le loro strategie future rimarranno immutate, sperando naturalmente che la crisi non diventi più profonda di quanto è adesso. Perchè in quel caso, ci sarà veramente poco da ridere… o da fare le linguaccie…
via | Fudzilla
MC 4 ever
02 gen 2009 - 18:34 - #1che immagine orribile
Darkholy
02 gen 2009 - 18:42 - #2Quoto MC. Quel tizio è disgustoso :S
Settete
02 gen 2009 - 18:52 - #3Meno male…
Però che cavolo finitela con ste foto oscene!! Prima quel g.ay sadomaso e adesso questo, mia vete rovinato 2 giornate di fila.
DAGMAR
02 gen 2009 - 19:08 - #4oddio agazzi avete visto il video dove jack black si tromba le conosle next gen??? XDXDXDXXDXD
SS4
02 gen 2009 - 19:16 - #5Neanche la divisione ps3 è stata toccata dalla crisi economica.
A quanto pare tengono ben stretti i dipendenti che lavorano alle console.
SinNiji
02 gen 2009 - 19:18 - #6Ballmer è sempre Ballmer (CEO Microsoft. :D)
Guardate qua, piuttosto.. http://www.youtube.com/watch?v=wvsboPUjrGc
Ermenito
02 gen 2009 - 19:30 - #7si si…sicuro che ri-assumeranno una volta passata la crisi…come no…e magari daranno anche l’aumento….almeno non illudete le persone che si rimetteranno sul mercato,magari sono anche un po’ avanti con l’età….la vedo dura
A Y A
02 gen 2009 - 19:36 - #8e la crisi è appena cominciata…. speriamo bene
Ryo_Shenmue
02 gen 2009 - 19:58 - #9Hanno licenziato il 17% del personale e questo vuol dire già 15000 persone senza lavoro..ma poi chi ci crede che ste persone verranno riassunte? ma per favore…poi non ci credo che quelle 15000 persone dovevano essere per forza licenziate..solo il patrimonio di bill gates basta a mantenerle per tutta l vita…
A Y A
02 gen 2009 - 20:33 - #10sembra bisteccone galeazzi ossigenato x l’ultimo dell’anno completamente fatto XD
simpio
02 gen 2009 - 20:40 - #11C’è Crysis…
manuel2322
02 gen 2009 - 21:10 - #12Mi sembra davvero una brutta notizia, ma se non sbaglio anche in casa Sony era successo qualcosa del genere o sbaglio?
In ogni caso speriamo che in questo 2009 le cose cambino…
Armored87
02 gen 2009 - 21:20 - #13@ ryo
se un dipendente guadagna 2000 dollari al mese (faccio per dire) all’azienda non costa 2000, costa molto di +, figuriamoci 15000 persone…
Ryo_Shenmue
02 gen 2009 - 21:21 - #14Guarda con tutti i soldi che ha la microsoft ti assicuro che non sarebbe un problema…
MC 4 ever
02 gen 2009 - 22:42 - #15guardate che un programmatore in media prende 100 000€
l’anno non 20 00 e come un italiano medio…
più o meno 5 000 al mese
shinzo
02 gen 2009 - 23:14 - #16siccome il furbo che gestisce questo blog è un fan xbox (dichiarato da lui stesso) nn riporta ma notizie diciamo negative sulla sua console..be eccovene una..abbastanza interessante..leggetela
La notizia che via via sta prendendo il largo nei meandri della rete porta con sé tanto scompiglio e scalpore, apparendo di fatto come una grossa storia di spionaggio industriale con Sony e Microsoft protagonisti dell’intera vicenda. Pare infatti che il colosso di Redmond abbia ricevuto informazioni riservate circa le specifiche tecniche del processore Cell addirittura durante lo sviluppo di quest’ultimo. Come? Grazie al doppio gioco di IBM, che da una parte sviluppava il chip collaborando con Sony e Toshiba e dall’altra passava scottanti dettagli al diretto concorrente del gigante nipponico.
Tutto ciò sembra assurdo, e se vi state chiedendo da quale fonte provengano tali indiscrezioni, sappiate che si tratta di un libro scritto a quattro mani da David Shippy e Mickie Phipps, ovvero due ingegneri che hanno lavorato alla creazione del Cell spalla a spalla. Il libro in questione si intitola “The race for a new game machine” (”La corsa per una nuova macchina da gioco”) e narra per l’appunto l’estenuante e difficoltosa gestazione del “super processore”, rivelando come Microsoft ha realizzato il chip dell’Xbox 360 usufruendo proprio del progetto del Cell.
Tale vicenda è stata descritta persino in un articolo del famoso Wall Street Journal, dove peraltro viene presentato a grandi linee il libro. Vi alleghiamo di seguito alcuni paragrafi chiave:
“Verso la fine del 2002, Microsoft si mise in contatto con IBM per la realizzazione del chip della sua nuova console, l’Xbox 360 (che a quell’epoca non aveva ancora un nome). Nel 2003, Adam Bennett di IBM svelò a Microsoft le specifiche del processore Cell ancora in sviluppo. Microsoft si mostrò interessata e contrattò con IBM per il proprio chip, costruito sulle basi del chip che IBM stava attualmente realizzando con Sony.
Tutti e tre i partner originari erano d’accordo sul fatto che IBM avrebbe potuto eventualmente vendere il Cell ad altri clienti. Ma Sony non aveva previsto che IBM avrebbe venduto parti chiave della progettazione prima ancora che il Cell venisse completato e per giunta al principale avversario del mercato console. Il risultato è che gli investimenti del dipartimento Ricerca e Sviluppo di Sony sono stati spesi per creare un componente che Microsoft ha utilizzato contro la stessa Sony.
Il signor Shippy e la signora Phipps descrivono il conseguente paradosso: gli impiegati di IBM nascondevano il loro lavoro agli ingeneri di Sony e Toshiba nella stanza accanto; il chip dell’Xbox veniva testato alcuni piani sopra quello occupato dal team di sviluppo del Cell. Mr. Shippy afferma che si è sentito “contaminato” quando si è seduto con gli ingegneri di Microsoft, aiutandoli a definire i requisiti architettonici con nozioni apprese dal suo precedente lavoro inerente a quella che sarebbe poi stata la PlayStation3.”
Errore di Sony o Microsoft grande stratega?
Quel che è certo è il gioco sporco di IBM, forse l’unica da sgridare, in quanto ha curato esclusivamente i propri interessi guadagnando presumibilmente il doppio e lavorando una sola volta.
george sears
02 gen 2009 - 23:41 - #17pensa te che figli di futtana
michelaccio
03 gen 2009 - 00:26 - #18See davvero credi che programmatori prendano 100.000€ hmm mi sai che non hai capito in che mondo stiamo se no non
saremo cosi pochi in italia.
PS. io visto un ingeniere elettronico (azz pero ha fatto un brevetto)che prendeva quella cifra io in confronto ne ho visti massimo 2000€ solo per aver superato tot mila righe di codici se invece sei bravo e finisci in tempo 1300€
In pratica ci vedeno come manovali in italia vedere per credere
Picchiatello
03 gen 2009 - 00:38 - #19E stiamo parlando ci una ditta che ha il “monopolio” in alcuni settori e gode di alcuni bretvetti non attaccabili nell’IT…
Figuriamoci le altre…
michelaccio
03 gen 2009 - 01:07 - #20Peggio se non arrivi tot righe stipendio dimezzato detto da un amico che ci lavorava poi la microsoft non da un botto di soldi ai programmatori almeno che sei un ingeniere con un master della yale ti vedono sempre e solo com un manovale
michelaccio
03 gen 2009 - 01:09 - #21con un contratto a scadenza sei mesi basta che gli termini un loro progetto e calci e fuori ma non solo la microsoft un po tutti…
Lord Sephiroth
03 gen 2009 - 01:36 - #22100 mila li pigli se sei coinvolto in un progetto che farà scalpore a livello mondiale. io avevo un professore che lavorava per Microsoft, e vi garantisco che se prendeva quella cifra, nn finiva profesore.
io mi sn pentito di aver intrapreso quella strada, pechè quello del programmatore è un pessimo lavoro, specia in europa.
michelaccio
03 gen 2009 - 01:50 - #23Ma nemanco io e solo che ci vedono come manovali ma devo ammetere nel nostro lavoro ogni tanto bacchetiamo pure ingenieri e compagnia bella(qui la storia “non basta solo la laurea bisogna saperci fare”) io non ho nemmeno il diploma ma un attestato preso nel 95 poi mi sono pagato un corsi per prendere un paio di specializzazione e dal 2000 in poi bum della new economy ho mangiato come un porco per un attimo eravamo desiderati poi vabbe.. siccome poi l’esperienza conta io ne ho fatta pure troppa mi sono trovato un bel posto di lavoro in una azienda di armamenti qua almeno ce gente con due bolas da paura e io non sono da meno anzi più capocce subito al risultato e solo che in italia la programmazione è morta da quando l’amiga è in cielo…
michelaccio
03 gen 2009 - 01:56 - #24a dire la veritaà dal 2000 in poi mi comparavo come Liquid Snake mo non è che sono da meno solo un po scarico….
Ryo_Shenmue
03 gen 2009 - 04:35 - #25Lord Sephirot..ti assicuro che un programmatore è pagato molto più di 100.000 $…un team di sviluppo riceve una paga altissima…che poi ovviamente viene divisa per ruolo…dove il capo del team ovviamente viene pagato di più…i programmatori delle SH americane sono pagati tantissimo…non quanto i giocatori NBA certo..ma ti assicuro che si possono definire ricchi…poi se non sbaglio tempo fa hideo kojima aveva rivelato quanto era stato pagato per metal gear solid 3..o forse il 4..ed erano cifre altissime..
MC 4 ever
03 gen 2009 - 13:26 - #26@ shinzo
1° questo blog se non lo sai è gestito da 4-6 persone
2° michele non è boxaro ma piciista
3° rosario è sonaro
4° basta che non parlino poco male dell xbox ed ecco che uno è boxaro!!! O basta che non si lodi la ps3 fino alla nausea e quest’ultimo è boxaro (una volta nintendaro..)
ma mi sa che su sei il fanboys non i redattori di gamesblog
@Ryo_Shenmue
si è vero 100 000€ è la media .. di un programmatore stipendiato ma dei programmatori a “progetto” che sono disolito quelli del team di sviluppo… prendono le percentuali di vendite su un gioco e dopo 3 anni può essere anche che prendano roba come 2-3-4 milioni
SinNiji
03 gen 2009 - 14:02 - #27100.000€? Lol. Io prendo molto meno. XD
SinNiji
03 gen 2009 - 14:02 - #28100.000€? Lol. Io prendo molto meno. XD
GamesPlayer
03 gen 2009 - 14:46 - #29lol…ma che img de *****
micheleaccio
03 gen 2009 - 22:13 - #30Veramente sono ps3ista,XbOx360ista,WIIista pcista nei anni 90… tie