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Hideo Kojima: per conquistare il mondo, riparto da zero

Pubblicato: 06 gen 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Hideo Kojima: per conquistare il mondo, riparto da zero

È un Hideo Kojima particolarmente in vena di guizzi illuminanti , quello che si presenta ai microfoni di Famitsu per rendere partecipe il mondo intero dei suoi intenti futuri e di quelli del suo celeberrimo gruppo di lavoro all’interno di Konami, Kojima Productions:

“Ho pensato molto a come i videogiochi occidentali siano riusciti ad arrivare al successo e ci sono varie cose che ho notato. Il 2009 sarà l’anno del cambiamento, un anno in cui partiremo nuovamente da zero. Ho compreso che i titoli che abbiamo sviluppato sino ad ora non potevano essere destinati a tutti i videogiocatori, proprio per questo penso che sia necessario che Kojima Productions diventi un gruppo di lavoro che possa competere con il resto del mondo.”

La volontà del genio dietro alla saga di Metal Gear Solid di cambiare radicalmente la “filosofia di sviluppo” delle produzioni future traspare anche nella seconda parte dell’intervista:

“Stiamo attualmente esaminando ogni cosa, dalla struttura del team, ai tool e al nostro staff affinchè Kojima Productions diventi un team che possa sfidare qualsiasi sviluppatore estero. Ed è proprio in virtù di ciò che il 2009 sarà un anno veramente importante per noi.”

Alla luce di tutto questo, non rimane altro da fare che attendere le prossime mosse di Kojima e del suo gruppo di lavoro per capire se sarà lui l’artefice della rinascita dell’industria videoludica nipponica sin da questo 2009.

via | Develop

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36 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di mal14

    mal14

    06 gen 2009 - 12:22 - #1
    0 punti
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    Kojima è un artista, speriamo che continui a stupirci e che questa dichiarazione non rappresenti il principio della sua omologazione al mercato occidentale. Vai Kojima continua a fare quello che ti consiglia il cuore e non aver paura di eventuali insuccessi

  • Profilo di simpio

    simpio

    06 gen 2009 - 12:28 - #2
    0 punti
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    Quoto mal14

  • Commento #3 (-8 punti) - 06 gen 2009 - 12:28 - Apri commento
  • Nemesi84

    06 gen 2009 - 12:34 - #3 (nascondi)
    -8 punti
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    se avesse fatto uscire mgs4 su 360 avrebbe venduto più di 5 milioni invece che accontentarsi dei 3,5 a cui è arrivato il titolo.
    ma in fondo penso l’abbia capito, hanno già detto che il prossimo lo faranno sicuramente multi, e anche queste dichiarazioni quando parla dei tool, lasciano presagire una strategia multi.
    benvenuto mr. kojima.

  • Profilo di ilPoli

    ilPoli

    06 gen 2009 - 12:35 - #4
    1 punto
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    Purtroppo l’arte ormai è difficile che paghi mentre il mercato è il vero padrone. Condivido i pensieri di chi dice che la forza di Kojima oltre che esser la sua fantasia e genialità è anche la sua coerenza, ma nel mondo di oggi non sono le uniche merci di scambio e purtroppo bisogna anche scendere a compromessi… credo che il 2009 sarà un anno di annunci shock da questo punto di vista.

  • Profilo di dr.yosh

    dr.yosh

    06 gen 2009 - 12:40 - #5
    1 punto
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    certo effettivamente MGS4 è un titolo della madonna che ha fatto faville ovunque, qual’è il suo problema… quindi tutta sta pippa per dire che svilupperanno pure per 360…Kojima fa sempre un pò il saputello, è odioso.

  • Profilo di Liquid snake

    Liquid snake

    06 gen 2009 - 12:58 - #6
    0 punti
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    Hideo e team vi ringrazio che mi avete mandato il messaggio di aggiunta amico… old snake ehe ehe…

  • Evan

    06 gen 2009 - 13:03 - #7
    0 punti
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    @1:
    Quoto.

  • Profilo di plusmin

    plusmin

    06 gen 2009 - 13:09 - #8
    -3 punti
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    il prossimo mgs sarà multipiatta

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    06 gen 2009 - 13:14 - #9
    2 punti
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    Qualcosa di nuovo doveva pur esserci, MGS è bellissimo, ma non può continuare a fare solo quello fino alla fine dei tempi.
    Mi spaventa però la frase “Ho compreso che i titoli che abbiamo sviluppato sino ad ora non potevano essere destinati a tutti i videogiocatori”, che potrebbe voler dire:
    1) Ha intenzione di fare un sacco di giochini casual riciclando i personaggi di MGS tipo “Cooking Snake” o “Nintensnakes”;
    2) Vuole produrre un fps senza storia con il protagonista muscoloso che spara agli alieni.
    Naturalmente spero di non aver ragione.

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    06 gen 2009 - 13:34 - #10
    3 punti
    Up Down

    ma che sta dicendo???
    continua cosi’ e non imitare NULLA dagli occidentali,
    me ne frego se multipiattaforma o no..
    ci vuole concorrenza per crescere, non omologazione

    sarei felicissimo di vedere tante esclusive per parte, ma che facessero “invidiare” l’altra sponda…
    in questo modo tutto si appiattisce

  • Avell

    06 gen 2009 - 13:41 - #11
    0 punti
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    @9:
    Sulle tue due ipotesi:
    Ti pare che Kojima sia così stupido????
    Allora non lo conosci bene!!!

  • Profilo di cris1879

    cris1879

    06 gen 2009 - 13:52 - #12
    0 punti
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    (E) Cosi parlo’ Kojima… :D

  • Profilo di STEFANS4

    STEFANS4

    06 gen 2009 - 13:55 - #13
    1 punto
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    @NEMESI…
    Anche gears avrebbe venduto sicuramente 3 milioni in più se fosse uscito per ps3…ma se ne sono resi conto,e difatti col loro nuovo gioco andranno multi anche loro :)
    Più che altro queste dichiarazioni di kojima sono state molto rivelatrici.
    Ricordate quando diceva che MGS4 sfruttava tutta la potenza di ps3 ???be dopo deve sicuramente aver fatto un giro in giro negli studi sony e si deve esser reso conto che loro hanno poco più che scalfito la superficie.
    Se solo si guarda killzone 2 o uncharted ( dove tra l’altro ) nn ci sono caricamenti da una zona all’altra ed il seguito ( in cui sarà lo stesso :) ) è facile capire come secondo me si stia sentendo sfidato dagli sviluppatori dell’ovest.
    Sono molto felice e non vedo l’ora di vedere cosa faranno…

  • Profilo di cris1879

    cris1879

    06 gen 2009 - 13:57 - #14
    2 punti
    Up Down

    Nemesi84 - #3
    Si credici… La Kojima Production non sviluppera’ MAI su M$, probabilmente ti sfugge l’importanza che Kojima ha avuto nello sviluppo delle Console Targate Sony con accordi (non solo economici) che lo legano indissolubilmente a questo marchio…
    Se parli di Konami è un’altra cosa.

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    06 gen 2009 - 14:00 - #15
    -4 punti
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    @Anche gears avrebbe venduto sicuramente 3 milioni in più se fosse uscito per ps3

    mah
    in oltre c’è da dire che a diff. di mgs4 Gears 1 e 2 sono escusiva microsoft o meglio microsoft l’ha comprati

    @La Kojima Production non sviluppera’ MAI su M$
    l’ha già fatto (con MGS2 su xbox e su windows)

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    06 gen 2009 - 14:02 - #16
    -2 punti
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    Visto le schiere di proseliti che lo osannano ogni volta che apre bocca anche per dire tutto e nulla (come in questo caso), penso che Kojima piuttosto che a un nuovo gioco dovrebbe penare a fondare una nuova religione. Kojimanesimo non suonerebbe male…

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    06 gen 2009 - 14:11 - #17
    1 punto
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    MGS4 era solo per coloro che hanno giocato i 3 precedenti, se era un gioco”open” tipo gears avrebbe venduto molto di più. cn questo voglio dire, che se faranno un gioco nuovo, sarà un nuovo brand per attirare i giocatori nuovi, sempre tenendolo in esclusiva Sony.

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    06 gen 2009 - 14:13 - #18
    1 punto
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    MC
    hanno fatto MGS2 subsistance, che è uscito con 1 anno di ritardo netto su xbox, e ovviamente nn ha venduto nulla, quindi…

  • Profilo di cris1879

    cris1879

    06 gen 2009 - 14:16 - #19
    1 punto
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    MC 4 ever - #15
    Ovviamente parlavo delle dirette concorrenti… La prima Xbox è mai stata concorrente di qualcosa ? Idem per il PC…

  • Profilo di Linebeck

    Linebeck

    06 gen 2009 - 14:43 - #20
    1 punto
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    Metal Gear Fit in arrivo.

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    06 gen 2009 - 14:44 - #21
    0 punti
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    @19
    la prima xbox ha costruito la strada per il successo della 360

  • Profilo di Arm

    Arm

    06 gen 2009 - 15:08 - #22
    0 punti
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    Ecco,in poche parole ha detto che vogliono diventare un team commerciale!

    Bene!

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    06 gen 2009 - 15:18 - #23
    0 punti
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    @cris1879

    beh della ps2 era una diretta concorrente anche se a livello di vendite la ps2 era 500% di xbox 1

  • Profilo di plusmin

    plusmin

    06 gen 2009 - 15:34 - #24
    0 punti
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    vabbè essere autarchici, scemo a kojima non ce lo faccio. in questa gen è inevitabile essere multipiatta perchè ps3 non ha stracciato tutti come nella scorsa gen e visto che wii non ha l’hardware necessario è quasi scontato che per “sopravvivere” faranno titoli multipiatta.

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    06 gen 2009 - 16:32 - #25
    0 punti
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    Basta che non fanno un MGS party game music!Non vorrei un MGS, finalmente mutlipiatta(da giocarmelo su 360 finalmente),ma scoprire poi che e’ diventato un gioco musicale per famiglie XD

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    06 gen 2009 - 16:37 - #26
    2 punti
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    Mala, male, male. Purtroppo il mercato ha già commesso crimini orrendi come la chiusura del Team Clover e adesso anche Kojima si rassegna a voler (dover) contrastare le produzioni occidentali. Erano rimasti in pochi a fare ancora qualcosa di concreto dopo la morte artistica di Miyamoto. Per colpa del boom dei giocazzi da cerebrolesi super americani perderemo per sempre la poesia dell’arte videoludica giapponese. Spero di sbagliarmi.

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    06 gen 2009 - 16:50 - #27
    -1 punto
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    Secondo me questo ha in mente qualcosa di interessante..per il 2009 proprio..

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    06 gen 2009 - 17:39 - #28
    0 punti
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    @ Ryo
    speriamo!

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    06 gen 2009 - 17:58 - #29
    -1 punto
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    Facciamo un po’ di CW dai: Certo che Kojima con quegli occhiali è proprio brutto, Molyneux è sicuramente più figo!!!

  • Profilo di Darkholy

    Darkholy

    06 gen 2009 - 18:26 - #30
    0 punti
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    “Facciamo un po’ di CW dai: Certo che Kojima con quegli occhiali è proprio brutto, Molyneux è sicuramente più figo!!!”

    Non bestemmiamo per favore, sono credente!

    Comunque, prendete con le pinze quel dichiara. In questa intervista dice tutto e non dice nulla, come ha sempre fatto del resto.

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    06 gen 2009 - 18:29 - #31
    -1 punto
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    Ma sta benissimo con quegli occhiali da intellettuale..è la sua caratterizzazione da programmatore nipponico..come per seabass lo è il pizzetto…

  • Profilo di Sarin

    Sarin

    06 gen 2009 - 18:54 - #32
    0 punti
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    Veramente peter molyneaux assomiglia Yellow Bast*rd di Sin City

    http://img41.exs.cx/img41/5495/SinCity_SomeYellowBastard.jpg

  • Profilo di cowboy1985

    cowboy1985

    06 gen 2009 - 19:27 - #33
    0 punti
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    se c’è un uomo che può salvare i videogiochi giapponesi, quello è lui…

  • Profilo di dr.yosh

    dr.yosh

    07 gen 2009 - 01:59 - #34
    -1 punto
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    cmq non è un cazone, anche fuori dal discorso videogiochi. Ha creato un brand con il suo nome, un team che sforna titoli allucinanti, radio, televisione. I giapponesi devono intanto abbassare la testa (e lo stanno cominciando a fare) per poi rialzarla come si deve. Non perché gliene freghi qualcosa eh, (alla fine è un lavoro: se vendi i giochi “fai la spesa con impegno, che ti frega di sbatterti?) è che non si possono più permetter di ignorare i mercati del mondo. mah.

  • Profilo di Dark Nick

    Dark Nick

    07 gen 2009 - 02:06 - #35
    1 punto
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    io spero che almeno loro non cadano nel multipiattaforma…. insomma è uno schifo, le console hanno praticamente gli stessi giochi…. sarebbe molto più bello se avessero giochi completamente differenti (e allora si si potrebbe fare davvero un confronto)

  • Filipp0

    10 gen 2009 - 00:32 - #36
    0 punti
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    Hideo, per favore, fai un gioco di simulazione di guida che se aspettiamo Yamasucchia con quel GT5 facciamo in tempo ad andre a piedi in Giappone…
    Cambia genere, dai :)