
Dopo aver rivelato alla BBC che, dal suo punto di vista, Sony ha condotto in modo deludente la campagna per l’affermazione di PlayStation 3 come console di massa, sir Peter Molyneux ha indicato LittleBigPlanet come il titolo più creativo dell’intero catalogo videoludico pubblicato nel 2008.
Schietto come sempre, la geniale mente dietro Fable 2 ha avuto modo di parlare del capolavoro dei ragazzi Media Molecule durante il “Creative and Business International Network”, manifestazione che si occupa dell’industria britannica (di cui i Media Molecule fanno appunto parte), giudicando il platform esclusivo per PlayStation 3 come un titolo dalla “visione creativa fuori dal comune”.
Non possiamo fare altro che unirci alle considerazioni di sir Molyneux sperando che il meraviglioso mondo di LittleBigPlanet faccia da apripista per una nuova ondata di progetti con al centro una visione così artistica del mezzo videoludico, perchè è proprio l’Arte insita nei videogiochi a salvare il settore da qualsiasi crisi economica esterna e a rendere sempre più interessanti e meno banali i giochi stessi.
via | Eurogamer
MAESTRO SPARTAN
16 gen 2009 - 13:42 - #1Sono d’accordo.
GiustiziaDivina
16 gen 2009 - 13:47 - #2io non sono d’accordo
è un gioco stiloso, mtv style… e.. e poi?
buh
come platform ha delle sezioni gustose, ma si trovano giochi online in flash con un livello di sfida più profondo e originale
io mi sono stancato subito,
concettualmente è carino e tutto, ma solo sul piano ideale: sul piano reale io mi sono rotto subito di questi pupazzetti, degli sticker, e delle altre putt..ehm.. delle altre cosine divertenti :P
capisco che a qualcuno possa piacere ma io cerco qualcosa di diverso nei videogiochi.
hei tu peter, pensa a fare fable 3 un po’ più difficile del 2, un personaggio levellato non ha niente da temere da nessun nemico.. e qualche bosso in più ce lo potevi infilare.
(lo dice uno che ha adorato fable 2 :P)
pano
16 gen 2009 - 13:47 - #3E’ palese.
Solo chi non l’ha provato puo’ permettersi di sminuirne i meriti.
E’ rivoluzionario.
invasion888
16 gen 2009 - 13:53 - #4@pano
Quoto
Lupin82
16 gen 2009 - 14:07 - #5E’ un gioco straordinario! E’ vero ….solo chi non l’ha provato non può apprezzarlo! Mai visto un gioco così!
GiustiziaDivina
16 gen 2009 - 14:14 - #6scusate eh, ma argomentate un po’.. mica bastano le dichiarazioni d’amore!
io l’ho giocato eppure non l’ho apprezzato, quindi? come si spiega?
:P
sostanziate un po’ il vostro amore per questo gioco, fatemi capire cosa vi ha conquistato.. e lo dico senza ironia, senza polemica: sono proprio curioso di capire cosa fa scattare questo gioco (che a me non è scattato)
Andrea85
16 gen 2009 - 14:22 - #7Bè è davvero creativo come gioco. Non vedo nessun altro titolo che possa sfoggiare uno stile cosi.
Qui non si parla di piacere o no, ma di cura stilistica e LBP ne ha da vendere.
Takeshi
16 gen 2009 - 14:23 - #8@GiustiziaDivina iniziamo col dire: lo hai giocato online? Divertentissimo. Lo hai giocato offline con altri 4 amici (o ancora meglio amiche)? Il divertimento tocca dei livelli eccezionali, ognuno con il proprio sackboy personalizzato (e di scelta ce ne tanta). In più il gioco stesso è virtualmente infinito vista la quantità di livelli (spesso di pregevole fattura) creati dagli utenti. Non parliamo neanche dell’editor, semplice e potentissimo. Per il resto non so cosa dirti perchè se non ami i sackboy non hai cuore ;)
diegofuck
16 gen 2009 - 14:25 - #9io sti sakboy li odio:)….però l’idea di farmi il mio livello ideale è veramente una figata,quand’è che lo convertono su xbox??
Julian Solo
16 gen 2009 - 14:26 - #10Anche io l’ho giocato e non mi ha preso più di tanto.
Non è un brutto gioco…anzi, ma anche a me dopo un pò è venuto a noia.
Ho trovato molto più innovativo Mirror’s Edge ad esempio che non mi pare abbia riscosso tutto questo successo.
P.S. Se volete un platform “artistico” giocatevi Harlequin su Amiga 500 e ditemi cosa ne pensate :)
mirra
16 gen 2009 - 14:28 - #11mi dispiace dirlo ma gli utenti sony, i fedelissimi che la seguono dalla ps1, non sono abituati a giochi cosi diversi e una buona fetta dell’unteza non l’ha recepito, smaronando con la fisica e la grafica del gioco.
sono sicuramente di parte ma non penso di sbagliarmi dicendo che gli utenti N lo avrebbero apprezzato di più e capito più a fondo, essendo questo un titolo geniale e alternativo come altri titoli partoriti sulle console nintendo.
l’utente medio sony cerca solo i seguiti dei seguiti dei giochi che gioca da una vita.
pano
16 gen 2009 - 14:30 - #12A me non piace DA IMPAZZIRE e ci avro’ giocato al massimo 10 ore. Pero’ quando una cosa è avanti anni luce bisogna semplicemente prenderne atto.
Qui molti intervengono per difendere i loro gusti, niente di male, ma si leggono sempre le stesse cose.
Allora aggiungo:
Secondo me l’interfaccia è una genialata. Se avete mai preso in mano uno strumento di authoring complesso, capite cosa intendo.
e poi…
Un tool cosi’ usabile e semplice, in grado di far creare contenuti infinitamente diversi agli utenti, non l’avevo mai visto in vita mia. Come tutto ha dei difetti, ma diciamo che non ci nuota, anzi.
GiustiziaDivina
16 gen 2009 - 14:34 - #13eheh takeshi
capisco cosa vuoi dire :P l’ho giocato con mia sorella, forse non sarà stato il massimo .. mi sono divertito però, ma è finita subito lì: voglia di riprenderlo quasi nulla. perché a parte lo stile visivo (ne ha a pacchi) non c’è la sfida che mi piace.. o forse c’è ma io non la so vedere
invasion888
16 gen 2009 - 14:34 - #14Per me la cosa più bella del gioco è quella di poter creare livelli e condividerli… spettacolare……….
come innovazione è il migliore del 2008……
@Julian Solo
“Ho trovato molto più innovativo Mirror’s Edge ad esempio che non mi pare abbia riscosso tutto questo successo”
Anche io trovo mirrors edge, molto innovativo, ma purtroppo lo trovo pieno di pecche, e lo considero più un esperimento che un gioco (es. gli scontri diretti fanno schifo, e l’ uso delle armi pietà)
MAESTRO SPARTAN
16 gen 2009 - 14:41 - #15Un gioco creativo che purtroppo non ha avuto il successo sperato.
Non ha trainato le vendite della console come molti ipotizzavano,gli stessi sonari che tanto lo acclamavano,a quanto pare,non lo hanno capito.
pano
16 gen 2009 - 14:59 - #16Mirror’s Edge è molto interessante, ma non l’ho trovato poi cosi’ innovativo, forse piu’ negli intenti che nella reale applicazione. D’altronde se fai un gioco hardcore di parkour, rischi che se lo comprano 10 persone.
Nemesi84
16 gen 2009 - 15:15 - #17sicuramente creativo, ma la modalità principale la finisce in mezza mattinata, e poi diventa un editor… e a me non piacciano gli editor.
Claudioclaudio
16 gen 2009 - 15:50 - #18A nemesi 84: Nulla di piu’ sbagliato. Finire al 100% i livelli non è impresa da una mattinata. Anzi. Inoltre anche a me non piacciono gli editor, ma gioco all’infinito con i livelli creati dagli utenti. Che sia una questione di gusti capisco, ma bisogna giocarlo per pecapire le immense potenzialità!
Almadirllo
16 gen 2009 - 15:54 - #19@Nemesi84
In mezza mattina senza sbloccare tutti i livelli al 100% e senza battere record di altri utenti nelle sfide.
E poi non conisderi la miriade di livelli online, he ho provati alcuni stupefacenti.
Nemesi84
16 gen 2009 - 16:11 - #20i livelli creati dagli utenti, non sono quasi mai al livello di quelli originali, spesso sono scarni e ripetitivi, quelli veramente validi sono una manciata.
per finire un gioco intendo vedere tutti i livelli e finire la “storia” principale, se poi si considera battere i record, o fare sfide, allora qualunque gioco è infinito.
Poi va a gusti un mio amico, non gioca a nient’altro che a quello da quando l’ha comperato, perde decine di ore a fare livelli, e gli piace cazzeggiare tra un livello e l’altro rifacendoli all’infinito.
MC 4 ever
16 gen 2009 - 16:16 - #21quoto in parte GiustiziaDivina
detto questo però ciò non toglie che sia un bel gioco e sicuramente innovativo.
Takeshi
16 gen 2009 - 16:18 - #22Io ho il platino di lbp e ci ho messo parecchie ore…
bihball
16 gen 2009 - 17:41 - #23D’accordo con Saint Peter ma per essere sfruttato al massimo bisogna creare i livelli ma i requisiti per farlo sono:non avere una vita sociale.
LoSpettrodiIshan
16 gen 2009 - 19:08 - #24Ho avuto una ps3 per pochi giorni con un lbp. Che dire, stupendo, come si fa a non amarlo? Come si fa a non pensare “non vedo l’ora di trovare l’adesivo per vedere cosa mi da” quando vedete quella strana forma nel muro?
Poi il sackboy è fantastico, con quelle sue dannate facce fa morire! I livelli sono anch’essi fantastici e a volte si perde tempo solo perché si è trovato un oggetto e bisogna provare tutte le combinazioni per le personalizzazioni!
AbsoluT_92
16 gen 2009 - 19:42 - #25appena preso, fantastico, non ti stacchi +.
MC 4 ever
16 gen 2009 - 19:44 - #26@LoSpettrodiIshan
il problema non è nel “breve termine” è nel “l’ungo termine2 a lungo andare stufa…. io lo so …
L’editor fa venire l’emicrania e dopo la 2° mappa già non ti va più di fare nient’altro.. l’avventura è molto bella imho .. ma poi dopo che l’hai finita… non c’è più niente se non solo l’editor ed alcune mappe fatte da altri utenti (decenti…)
GiustiziaDivina
16 gen 2009 - 20:15 - #27lo spettro di ishan parli come una cartella stampa
“Come si fa a non pensare “non vedo l’ora di trovare l’adesivo per vedere cosa mi da” quando vedete quella strana forma nel muro?”
si fa, si fa .. ti assicuro che si fa
scusate il bold ma ci voleva :P
AbsoluT_92
16 gen 2009 - 20:16 - #28@ MC 4 ever
il lungo termine chi se ne frega, io mi gioco tanti titoli, se tutti durassero 20 ore non potrei, a me interessa che per quel poco che intrattengono mi intrattengano veramente bene!
E little big planet lo fa!
Tra l’altro avendolo pagato 25 € non mi posso di certo lamentare!
Desmomaniaco
16 gen 2009 - 20:32 - #29si parlava anche di una uscita su psp di questo gioco….
ps3_4ever
16 gen 2009 - 20:49 - #30wow questo gioko sara pure da bimbi ma a me a incantato (p.s io sn un bimbo xd)
w lbp
MC 4 ever
16 gen 2009 - 21:56 - #31@AbsoluT_92
beh i ka come questi…. disolito li gioco per mesi
MC 4 ever
16 gen 2009 - 21:56 - #32@AbsoluT_92
beh i ka come questi…. disolito li gioco per mesi
LoSpettrodiIshan
17 gen 2009 - 10:56 - #33@Giustizia Divina: non raccolgo la provocazione piuttosto ribatto chiedendoti: come fai a dirlo che si fa se dici che ti sei stancato subito?