
Dopo l’annuncio pressoché ufficiale avvenuto il 14 Dicembre su Spike TV, Fight Night Round 4 è tornato nell’ombra che gli è appartenuta fino a qualche tempo fa. Ma adesso, grazie alla rivista statunitense Game Informer, abbiamo l’opportunità di segnalarvi alcuni interessanti dettagli.
A quanto pare gli sviluppatori sembrano aver fatto tesoro di quanto raccolto - sia in positivo che in negativo - dal precedente capitolo, partendo da questi presupposti per dare vita ad una nuova ed ancora più appassionante incarnazione di Fight Night.
Dalle migliorie a livello quantitativo (come la presenza di più pugili), a quelle rivolte ad un incremento qualitativo (come la revisione della fisica, senza dubbio principale tallone d’Achille in Fight Night Round 3). Dopo la pausa vengono riportati sommariamente i dettagli citati in apertura. Buon divertimento!
- Saranno presenti più luoghi in cui si svolgeranno gli incontri - sparsi un po’ per il mondo - e più di quanto visto in FNR 3
- I pugili “storici” confermati sono attualmente Tyson, Ali, Lennox Lewis, sugar Ray, Winky Wright, Sergio Mora ed Emanuel Augustus
- La forza di un pugno non sarà più regolata dalla giusta pressione dell’analogico, bensì dalla pulizia del contatto con il corpo o il capo dell’avversario
- Nel caso in cui si fosse troppo vicini all’avversario, non potendo quindi sfruttare l’intera estensione del proprio braccio, il pugno risulterà chiaramente più debole
- I pugili avranno adesso più zone in cui essere colpiti al volto; non a caso ogni pugno causerà degli effetti diversi a secondo di svariate componenti
- La fisica è stata adattata in maniera da rendere più realistico l’intero incontro, specie in seguito ad un pugno che metterà a tappeto
- Incrementate le licenze dei pugili reali (adesso ben 40), nonché i parametri relativi a peso, corpo, altezza e via dicendo: così da poter creare il pugile che più si addice al proprio stile di combattimento
- Rivisto pure il comparto audio, con la presenza di due commentatori e una colonna sonora degna degli incontri reali, così da far rivivere in pieno le stesse emozioni
- Anche la gente negli spalti e a bordo ring sarà parte integrante dell’intera esperienza: la loro presenza sarà decisamente più coerente, così come le loro reazioni
C’è altro da aggiungere? Fossi in voi non perderei tempo e aggiungerei all’istante Fight Night Round 4 alla lista della futura spesa. E per chi non l’avesse ancora fatto, provi a redimersi dall’onta di non aver giocato Fight Night Round 3. Mi rivolgo in particolar modo a chi non soffre particolarmente la nobile arte: è possibile, molto possibile, che abbiate da ripensarci!
via | Videogaming247
simpio
23 gen 2009 - 17:59 - #1Mio appena esce! con il 3 ho consumato le leve analogiche del 360… per il 4 consumerò quelle del dualshock3…
DanielSan
23 gen 2009 - 18:56 - #2Mitico!Spettacolare il precedente capitolo(e ancora al passo coi tempi dal pdv grafico) che ho stragiocato su 360.Il seguito sara’ mio al day one
Titissimo
23 gen 2009 - 19:13 - #3Spettacolare…da appassionato e praticante di boxe, mi auguro che questo Fight Night Round 4 sia superiore al gia’ eccellente predecessore.
Julian Solo
23 gen 2009 - 21:16 - #4@simpio Leggendo i tuoi commenti non pensavo avessi mai neppure visto una 360, evidentemente mi sbagliavo :D
stiell
26 gen 2009 - 12:12 - #5Wow…il 3 era spettacolare(nonchè mio primo gioco in 360),mi sono fatto i muscoli per pigiare sul controller!!!speriamo ci sia anche la localizzazione italiana che non vi era…slurp!
Marvelous
15 apr 2009 - 19:58 - #6salve a tutti… senza dubbio NFR3 e l incarnazione della box per console .. ma la mancanza della modalità on-line a limitato di parecchio la sua longevità… spero proprio che questo problema nn persista anche NFR4 perche sarebbe davvero un peccato nn poter conforntare la propria box con il resto del mondo . ciao a tutti by Marvelous
Marvelous
15 apr 2009 - 20:02 - #7e spero anche che si siano anche veri combattenti del calibro di foreman - moore - carter- ecc…