
Già disponibile dal mese scorso sul Marketplace giapponese, la demo di Resident Evil 5 fa la sua comparsa anche qui nel Vecchio Continente. Attualmente disponibile solo su Xbox LIVE, probabilmente fra circa una settimana la si potrà scaricare pure su PlayStation Network.
Chiaramente non possiamo esimerci dal riportare qualche brevissima considerazione, se non altro per la portata del titolo in questione. Consci del fatto che si tratti di una versione dimostrativa (mica tanto!), e consapevoli che una più robusta e articolata prova su strada sia d’obbligo, ecco quanto è emerso di primo acchito.
Volente o nolente, in buona sostanza, Resident Evil 5 evidenzia una volta per tutte la ferma intenzione nel voler dare una svolta alla storica serie targata Capcom. Non a caso le analogie con il precedente Resident Evil 4 sono tante e sotto gli occhi di tutti, il che non può che far storcere il naso a coloro i quali, quantomeno, sperassero in un vago ritorno alle origini.
Questo quinto capitolo sembra decisamente essere figlio del proprio tempo, nel bene e nel male. Difatti, se nella precedente iterazione certe soluzioni strutturali (come la visuale immediatamente dietro le spalle) risultarono innovative e foriere di una nuova ventata di idee, lo stesso, a parità di condizioni, non può dirsi per Resident Evil 5.
Su tutto, l’impossibilità di muoversi e sparare contemporaneamente risulta davvero una discriminante non indifferente. In certe situazioni l’eccessiva macchinosità del nostro personaggio incide notevolmente sulla resa della giocabilità, rendendola lenta e snervante. Certo è che prendendoci un po’ la mano la situazione tende a migliorare, ma non osiamo immaginare cosa possa accadere in presenza di un cospicuo numero di infetti.
Qualcuno potrebbe rilevare - non completamente a torto - che il non poter camminare e mirare nello stesso tempo abbia da sempre costituito una delle peculiarità di questa serie. Eppure tale considerazione sembra mal adattarsi al contesto che Capcom ci propone adesso, dato anche il palese sbilanciamento verso un genere decisamente action, più che survival-horror, cozza con certe limitazioni.
In sede di recensione andrà appurato quali dei due generi prevalga con esattezza, ma già da ora l’impressione è che vi sia ancora più azione del suo predecessore - che sotto tale aspetto venne già considerato eccessivamente “sbilanciato”. Ma d’altra parte lo abbiamo già accennato: di survival-horror, residentevilianamente inteso, c’è davvero poco.
Una delle novità pregnanti è indubbiamente la presenza di Sheva, compagna di sventura del più celebre Chris. Difficile al momento stabilire in che misura risulti azzeccata questa introduzione; certo è che la possibilità di portare a termine l’intera campagna in due giocatori è sintomo di un conformismo dettato dal successo di altre produzioni - Gears of War, giusto per citarne una.
Altra storia il comparto grafico. Resa visiva dei personaggi, effetti luce e quant’altro si integrano alla meraviglia. In certi frangenti qualche animazione (vuoi anche per quanto espresso poco sopra) lascia un po’ a desiderare, ma nell’insieme si tratta sicuramente di una delle cose migliori viste in questa generazione di console.
Insomma, meglio fermarci qui e lasciare che siate voi stessi a farvi un’idea, seppur sommaria, di questo titolo. L’appuntamento però è solo rimandato al 13 Marzo, giorno in cui il gioco approderà sugli scaffali. Da allora capiremo di che cosa e perché dovremmo avere paura!
zeroed
27 gen 2009 - 10:50 - #1Sono sostanzialmente d’accordo con quanto scritto nell’articolo… in effetti non si riesce a capire bene se il gioco si indirizzerà sull’action o sull’horror, ma per quanto riguarda il demo il sistema di controllo risulta inadatto per entrambi i generi… troppo lento per un action, troppo ristretto per un survival horror… poi l’introduzione della “compagna” mi sembra solo una gran rottura di c***o perchè prende le munizioni al posto tuo per poi ridartele quando le hai finite… se le prendevo prima io non facevamo prima? mah… di sicuro non lo prenoto da gamestop… prima aspetto di leggere varie recensioni… intanto torno a left4dead…
Zappo
27 gen 2009 - 11:46 - #2ai tempi dei primi resident evil non ci si poteva muovere durante la mira perchè i pad non avevano le leve analogiche o al massimo ne avevano una, quindi era un limite dettato dall’hardware… oggi non ci sono scuse…
lo proverò al più presto ma sono molto scettico… per quanto ho visto finora IL GIOCO horror è dead space, a mio avviso ottimo per trama, immersione e anche innovazione attraverso piccole novità come i menù olografici in tempo reale.
algol
27 gen 2009 - 11:47 - #3Oltre le limitazioni e i tempi di risposta dell’avatar è proprio l’interazione con Sheva che mi ha lasciato interdetto. Mi aspettavo qualcosa più alla Army of Two che alla Leon/Ashley di Resident Evil 4. Grafica a parte, cmq non esente da difetti, a giudicare dalla demo siamo di fronte a un gioco di quattro anni fa con l’aggiunta del co-op. Gears of War, Army of Two, Dark Sector e Dead Space alla Capcom li avranno giocati?
diegofuck
27 gen 2009 - 11:49 - #4..eppure chissà quanto venderà….e che voti che avrà…
invasion888
27 gen 2009 - 11:54 - #5Puo essere che esce questo Giovedì per PS3????
Cmq chi la provata, scriva delle considerazioni personali..
simpio
27 gen 2009 - 12:04 - #6Resident evil è morto, la Capcom è cambiata, invece di fare tutto multi potevano dare delle esclusive a X360 e a PS3, cosi com’è adesso penso che RE5 lo acquistero’ piu in la…forse, mi spiace ma le scelte commerciali poco si adattano alla passione videoludica.
Ma poi… Sheva non gioca nel Milan? XD
nonsonolatalpa
27 gen 2009 - 12:06 - #7graficamente superbo,il gioco è molto lento e il sistema di puntamento è scomodo,molto meglio Dead Space questo è il vero survival horror di questa next gen.
diegofuck
27 gen 2009 - 12:08 - #8..e artisticamente com’è?
..a me è quello che piace in dead space…la cura estrema dell’estetica…giocare un po’ con la visuale…è fantastico
YYZ
27 gen 2009 - 12:16 - #9RE è morto già col 2° episodio.
Due livelli sono pochi per giudicare il gioco, ma al momento non sembra ne carne ne pesce.
Sicuramente venderà grazie al nome e lo stesso succederà con SF (altro flop). Da capcom mi aspettavo ben altro.
Fanno più bella figura a far uscire un nuovo puzzle fighter.
LedZeppelin
27 gen 2009 - 12:20 - #10Giocherò la demo con tanta amarezza, e molto probabilmente non lo comprerò.
Nell’articolo ci sono parole sante:”[…] è sintomo di un conformismo dettato dal successo di altre produzioni - Gears of War, giusto per citarne una”. Nulla più.
Le vecchie glorie di casa Sony(anche se RE è uscito anche per console Nintendo) servivano a dare valore aggiunto ad i fedeli della saga e soprattutto della console, invece secondo me li hanno fatti mortificare e deludere in nome della moda del mercato: i quantomai beceri, shooter.
E dire che sono cresciuto a GDR e FPS. Altra delusione la demo di F.E.A.R 2, diventato un Gears of War con robottoni e personaggi che inspiegabilmente hanno tute iper-tecnoligiche(anche con tristissime armi laser), e dire che il primo capitolo(stupendo) è un Survival Horror/FPS.
Sono veramente deluso da questa generazione, che spende soldi per giochi mediamente pietosi. Ditemi voi quando in questa generazione è uscito un jrpg come si deve, a Valkirye Profile 2 non si avvicina nulla.
Le uniche console che mi stanno dando vere soddisfazioni sono il DS ed il Wii, c’è poco da dire.
La gente parla tanto di casual gaming, e poi alla fine i più “casual” sono proprio PS3 e X360 che distruggono anche le pietre miliari dei videogames per avere inutili uaglionetti che comprano i loro lavoretti.
E’ facile imitare la pochezza, perchè appunto, basta poco. Che imitassero Kojima! Ops :)
Povero Mikami, spero che la serie non verrà ricordata come sparatutto. Ma ora la vera attesa è per Mad World, alla faccia del casual gaming.
i-xbox.it
27 gen 2009 - 12:39 - #11io trovo che l’evoluzione sia naturale e che la saga di Resident non venga spu****ta da un gameplay con un po’ più di azione. Del resto cosa manca a questo Resident che invece avevamo nel primo o nel secondo?
Dead Space è sicuramente ottimo ma si può mirare camminnando quindi è un po’ più facile. L’idea di poca agilità del personaggio in RE5 è la stessa che si aveva nei primi capitoli.
Io trovo che sia un ottimo gioco.
Despota
27 gen 2009 - 12:46 - #12ma andiamo…ragionate per ipotesi…e solo su una demo…
sono sicuro…che la trama…sarà eccezionale come sempre…e non si rivelerà certo un action horror…come qualcuno tenta di far credere…
non fate i disperati prima di avere comprato e terminato il gioco completo nei prossimi mesi…perfavore… capricci da donnette…
silent hill
27 gen 2009 - 12:50 - #13concordo con YYZ re2 ti metteva davvero la stizza addosso ormai non fa’ piu’ paura a nessuno e concordo con tutti per i comandi sono davvero osceni
pink floyd
27 gen 2009 - 12:53 - #14despota non venirmi a dire che RE4 era un horror….un action game molto ben fatto,ha perso quaella magia tutta sua,cmq penso che molti siano delusi dal sistema di controllo piu’che dal gioco,non so è agile come un paralitico con 10000 infetti che ti assalgono non mi sembra molto logico,che poi re sia bello come trama non ci sono dubbi.
algol
27 gen 2009 - 13:02 - #15@LedZeppelin
Non facciamo di tutta l’erba un fascio però! Sia con la 360 che con la PS3 sembra di esser tornati ai tempi dei 32bit Saturn e PSX per varietà di giochi, retrogaming e titoloni cult. Giochi di qualità ce ne sono parecchi, vedi Fallout 3, Dead Space, Burnout Paradise, tanto per citarne alcuni. Ci sono giochi sperimentali o quasi che hanno moltissimo da offrire, da Condemned a EchoChrome, da Portal a Patapon. Insomma, la varietà c’è, la qualità pure.
La questione mossa da RE5 riguarda esclusivamente la scelta deleteria di rimanere ancorati agli schemi della generazione passata. E considerato qaunto ci ha messo la serie a evolversi dal gameplay mutuato da Alone in the Dark temo proprio che ci vorranno parecchi anni prima di poter parlare di un NUOVO Resident Evil.
tvzoid
27 gen 2009 - 13:03 - #16Ma cazzarola se tanto vi piacciono i primi RE andateveli a rigiocare! Non vi piace? Non lo si compra!
Meno male che ogni tanto si varia. Essere monotematici in un gioco è una rottura di scatole…In Capcom spaziano tra i generi ed è da lodare…Poi se farà così tanto schifo come dite vireranno…Ma da qui a mandarlo a esecuzione ancora prima che esce…
tvzoid
27 gen 2009 - 13:06 - #17@LedZeppelin Che imitassero Kojima?!?! Per carità de dios! A me orde di Zombie da abbattere se questo significa non fare una PALLA di prodotto!!!
freak!
27 gen 2009 - 13:15 - #18Non credo lo comprerò…
mikness360
27 gen 2009 - 13:24 - #19bella la grafica,ma contro 6 infetti insieme è impossibile stare li fermi a guardare…poi col tizio con la motosega che ti corre addosso non puoi fermarti e mirare…è abbastanza scomodo,forse lo compro usato
Despota
27 gen 2009 - 13:28 - #20@pink floyd..
hai ragione il sistema di controllo è un pò old….
ma sono sicuro che l’esempio della demo non corrisponde alla difficoltà del gioco completo…
insomma preferisco sempre avere in mano l’oggetto completo ed averlo testato a fondo..prima di sparare ca**** e allarmismo..totale..
simpio
27 gen 2009 - 13:40 - #21Despota, secondo te bisogna avere il gioko completo per giudicare? AH certo, io spendo 69 euro poi magari fa schifo eh? Bella robba!
DanielSan
27 gen 2009 - 13:53 - #22A me e’ piciuto,ma hanno mantenuto lo stesso difetto del quarto capiotolo,appunto l’impossibilita’ di muoversi mentre si spara.Era l’unica critica che muovevo a RE4..e mi ritrovo a criticarlonel quinto.Credevo che l’ottimo Dead Space avesse fatto scuola.
Andrea85
27 gen 2009 - 14:21 - #23Provato su xbox dai miei amici. Che dire, tecnicamente bellissimo, l’ambientazione ricorda vagamente far cry 2.. ma come innovazione ci può stare.
I difetti che ho trovato sono nel sistema di controllo, come da molti detto. Cioè… tutti i nemici corrono… e gli unici a muoversi piano siamo noi! Un pò macchinoso nel complesso, ma sono curioso di vedere come si fa a sparare e a reagire a 5 o 6 nemici contemporaneamente.
Ultima nota… la tipa…. che ha la funzione di Elika in prince of persia… bè potevano anche evitare…ma è solo un mio parere.
tvzoid
27 gen 2009 - 14:22 - #24Ragazzi ma io tutto questo handicap in RE4 non l’ho visto proprio…Anzi a dirla tutta sfido chiunque a correre e prendere mira contemporaneamente…E meno male che volevate un survival! =D
Sonakin
27 gen 2009 - 14:29 - #25Resident Evil è morto quando è stata distrutta Racoon City.
RE4 è una cosa completamente diversa, con lo stesso titolo giusto per accaparrarsi i fan della serie e vendite assicurate, ma lo potevano chiamare benissimo Leon Kennedy Chronicles che sarebbe stato uguale..
Ha tutto diverso: gameplay, ambientazione, storia.
che mazzo c’entrano gli alieni? RE parla di umbrella e di virus.. gli alieni sono un’altra cosa.
Poi che RE4 sia un gioco ottimo dal punto di vista tecnico è un altro discorso, però penso che se l’avessero chiamato Leon Kennedy Chronicles, non se lo sarebbe filato nessuno.
Todd "Il Todd" Quinlan
27 gen 2009 - 14:42 - #26Ragazzi non lo prenotate da GameStop è una azienda mangiasoldi sfruttatrice! Aspettate di trovarlo usato o acquistatelo da qualche altra parte!
KenHutchinson
27 gen 2009 - 14:47 - #27@ tvzoid
Be non è che si corre e si spara, ma almeno la possibilità di sparare e avvicinarci al tipo se prima lo hai fatto “inginocchiare” per finirlo mi sarebbe sembrata una cosa anche un pochino + realistica(in stile SWAT).
Stare fermo e ruotare su se stessi con 5-6 nemici che non sono davanti a te ma sono intorno mi pare un gran casino.
E lo dico dopo aver provato la demo 2 mesi fa quando praticamente nella prima scena ci si trova in una situazione simile alla casa nel bosco di re4, na marea di gente che ti viene addosso e tu sei li fermo che li miri uno a uno, se non scappi crepi dopo il terzo.
rrobe
27 gen 2009 - 14:49 - #28Il sistema di controllo è quello che è per la solita vecchia ragione: generare il panico.
Il fatto di non avere un controllo che ci permette di essere Rambo (o Marcus Fenix) genera angoscia quando gli infetti ci attaccano in numero soverchiante.
Ho giocato per benino i due scenari proposti dalla demo, l’unica cosa che mi viene da appuntare è che sono difficilissimi.
Se affrontati come un action (sparo a tutto fino a che sono in piedi) si muore subito. L’unica soluzione è scappare.
Ah, per la cronaca: nel mondo reale, correre e sparare non è esattamente la cosa più facile del mondo, eh?
mammolo74
27 gen 2009 - 14:58 - #29allora,ma graficamente non avete notato un po troppo Tearing?io si!cmq di questo resident evil 5,la cosa piu brutta sono i comandi,troppo makkinosi e fanno sembrare goffo il personaggio principale,secondo me se non mettono piu velocita alla corsa, e non cambiano subito la modalita’ di puntamento che è a dir poko vomitevole,visto che rimane difficilissimo colpire in testa uno zombie, riskaino di fare la fine di Alone In the Dark, e se si sparge la voce poi non ci sarà PATCH che tenga!!
III
27 gen 2009 - 14:58 - #30Ma allora mi consigliate di scaricarla la demo?
______________
@5:
Sì avevo letto che esce questo giovedì su psn o al massimo il prossimo.
ART/IS/RESISTANCE
27 gen 2009 - 15:08 - #31@rrobe
Ma figurati, nn si avrà una mira eccelsa, ma per carità, a sparare si riesce eccome.
Invece trovo ridicolo che uno (soprattutto davanti a dei morti viventi) si debba fermare a sparare altrimenti se la deve solo dare a gambe.
Dai ragazzi, a me pare na str-onzata; ormai si sà, capcom nn ha più quelle idee eccezionali di un tempo, il dio denaro l’ha avvolta nell’inutilità (staremo a vedere street fighter che, a mio parere, è una grande paraculata, dato che il gioco, tranne per il comparto grafico, è identico a quelli vecchi, quindi innovazione meno di 0, poi spero di essere smentito per carità).
Poi cmq nn dico che nn lo comprerò, ci farò un pensiero.
vaaa bhe.
francesco pacchioni
27 gen 2009 - 15:21 - #32per i giochi vi consiglio amazon.co.uk
la sterlina è agli sgoccioli.
Pelè 80
27 gen 2009 - 15:25 - #33meno male che ti sei fermato qui!!! più che una notizia mi sembrava una recenzione!! :) cmq quoto il primo commento!!
Di sicuro si tratta di un gioco che nulla a che vedere con i passati res, per quanto riguarda a storia.
Secondo me Capcom ha sbagliato a fare un gioco action con giocabilità limitata, solo per renderlo un “survival horror”, in questo modo si rischia di ottenere un risultato che non sarà ne carne ne pesce.
Purtroppo è cosi, sicuramente un gioco per le masse e non per gli appassionati della saga!!
Andrea85
27 gen 2009 - 16:12 - #34Secondo me il vero problema del titolo è la visuale. Quello che mi piaceva dei primi RE erano le inquadrature che davano molte tensione, qui invece si è optato per una telecamera incollata al protagonista.
Io avrei scelto una via di mezzo, come succede per esempio in uncharted: na visuale leggermente più distanziata, ma con alcune inquadrature dinamiche, in modo da inquadrare più spazio attorno a Chris.
La scelta di Capcom rischia di essere frustrante nei momenti più caotici.
Zappo
27 gen 2009 - 16:34 - #35@34: concordo pienamente, la visuale “over the shoulder” da al gioco un sapore di action… poi un horror ambientato in pieno giorno sotto al sole africano si è mai visto?
se penso al salone del primo resident evil invece mi vengono ancora i brividi, nonostante girasse sulla ps1!
Pelè 80
27 gen 2009 - 16:58 - #36Raga è inutile, Res come lo si ricorda, è morto e sepolto non ce più nulla da fare!! Capcom preferisce i giocatori Neofiti a giocatori che hanno seguito tutta la saga!! Ma ci pensate se Kojima avesse fatto MGS4 senza la storia dei vecchi MGS? Lui si che ha rivoluzionato un genere, dai vecchi mgs, ha fatto il 4 con visuale diversa, un po più action, ma si è fermato li…. e dopo tutto le sue 5 milioni di copie le ha vendute!!!
Mentre Capcom, a mio avviso, se con res 4 avesse lasciato intatto il filo logico della storia avrebbe venduto 6 milioni di copie anziche 7-8 milioni che ha venduto ( contando la ver GameCube, PS2, PC e Wii)
E questa la verità, un capolavoro di saga rovinata solo per vendere qualche milione di copie in più!!
Quoto Sonakin: è vero se lo avessero chiamato in un altro modo ed anziche Leon, si fossero inventati un Tizio Incognito, il gioco nn se lo filava nessuno!!! O meglio magari si vendeva lo stesso e se ne sarebbe parlato bene.
Ma con il nome di Resident Evil, tutto cambia!
E vero che chi si sarebbe avvicinato alla saga per la prima volta, non poteva capirci molto della trama, quindi o lo lasciava perdere oppure si doveva giocare prima tutti i precedenti capitoli (Che consiglio vivamente a tutti), come del resto ho dovuto fare io con MGS prima di giocare e finire il 4!! Alla fine però la sensazione che si prova e semplicemente STUPENDA!!!
Vertex
27 gen 2009 - 18:56 - #37Giusta a mio parere la scelta del sistema di controllo con l’impossibilità di sparare in movimento, almeno in questo RE5 si differenzia dai soliti sparatutto in terza persona, e come ha fatto notare qualcuno, contribuisce a creare una certa tensione. E’ chiaro però che il gioco deve fornire i mezzi per verire fuori da situazioni in cui si è in netta minoranza numerica, e questo si potrà valutare solo giocandolo a fondo.
La scelta che non condivido assolutamente è quella del parter fisso, cosa che secondo me ammazza l’atmosfera horror. Immaginate se nei primi RE o Silent Hill avessimo avuto un compagno dall’inizio alla fine del gioco, sicuramente non sarebbe stata la stessa cosa…
.:Clarus:.
27 gen 2009 - 18:56 - #38Mi ricordo quando avevo finito RE2 con Leon, ero tutto contento soddisfatto e versato tonnellate di sudore per completarlo. Durante la scena finale nel filmato, Leon dice una cosa simile “Finalmente tutto è finito”, arriva la ragazza e gli fa “No è solo l’inizio” - x completare il gioco rifai tutto anche con la ragazza, devi salvare la bambina -
Ho spento la console infuriato e non ci ho più giocato! x)
Successivamente ho giocato al 4, un bellissimo gioco che si allontana dai predecessori.
Il lato positivo è che puoi salvare quante volte vuoi (altro che inchiostro per la macchina da stampa)
Il lato negativo è che…non fa più paura-angoscia.
Vuoi mettere la scena in RE2 con le braccia degli zombi che sbucano fuori all’improvviso dalle finestre, mentre passi silenziosamente in un corridoio?! haha che tempi
Penso che nn sia il discorso di telecamere, ma un po tutto il gameplay e la scenografia.
Da ambienti bui chiusi e stretti si passa a villaggi enormi
Dark Nick
27 gen 2009 - 19:25 - #39bah, dite quello che volete, io lo compro al d-1. a me piace il fatto che sia simile a resident evil 4. insomma, io i re li ho giocati quasi tutti, prequel,sequel, spin-off…. ma credo che se avrebbero fatto il 4 con il vecchio gameplay mi avrebbe stufato. infatti lo preferisco agli altri. per il fatto della paura è vero, ma nessun resident evil mi ha mai fatto paura…..
cmq concordo in parte con quello che ha detto che questa gen è una delusione per ps3-xbox360, ma io aggiungerei anche il WII. insomma, alla fine di innovazione e perle non ce ne sono. l’unico che si salva è metal gear, che è poesia fatta videogioco. ma per il resto……
Dark Nick
27 gen 2009 - 19:27 - #40per non parlare del multipiattaforma, che rovina la qualità dei titoli e snatura la console-war stessa
sir arthur
27 gen 2009 - 19:37 - #41@38
L’hanno già detto più volte e mi associo alle considerazioni…il vero survival horror di questa gen al momento è DEAD SPACE…semplicemente SUPERBO
zappppp
27 gen 2009 - 19:50 - #42bruttomelis hai rotto le ballllllss
PLURIWAY
27 gen 2009 - 21:18 - #43@25@34 e @35 Quotone!!!
.:Clarus:.
27 gen 2009 - 21:22 - #44Bruttomelis III
leggendo i tuoi post, direi che sei uno che ha da poco internet e da poco scoperto i blog, e si diverte a scrivere parolacce…uuuu che bello che ridere looooser
iDarth
28 gen 2009 - 00:03 - #45a parer mio nn ci siamo! il sistema di controllo che dovrebbe portarti ad avere panico mentre ti accerchiano e tu impieghi secondi per girarti su te stesso, in verità è solo stressante! sopravvivi se scappi, non ci sono storie che tengano, ho giocato solo a uno dei 2 lvl per il momento ma non escludo di eliminare la demo prima di provare l’altro. se Leon avesse avuto una maschera in faccia sarebbe stato uguale. sparare e muoversi è difficile ma nn impossibile, bastava far si che sparando in movimento la mira sia imprecisa, ci sono i mirini laser apposta per quando stai fermo….
Dany!
28 gen 2009 - 00:25 - #46D’accordo con i commenti in negativo sui controlli legnosi e sopratutto vi chiedo: MA DOV’E’ L’HORROR?!?!?!
Se questo è horror , silent hill cos’è ?
hiteimported
28 gen 2009 - 01:22 - #47la scorsa estate ho giocato a resident evil zero e resident evil 1 remake per gamecube sulla wii usando un controller dual shock della ps1….ODDIO CHE BELLI, mi hanno appassionato ed emozionato da morire, mi hanno fatto ricordare di quando saltavo in aria come uno scemo quando spuntava nemesis in resident evil 3 su ps1 in giapponese con i dialoghi rigorosamente in inglese….bei tempi……resident evil 4 l’ho stravinto anche con le modalità aggiuntive, carino, però secondo me i migliori resident evil in assoluto sono zero e 1 remake per gamecube, peccato che molti non hanno potuto goderne perchè non hanno comprato la gamecube ai tempi (come me, che però mi sono riscattato con la wii, che però ho venduto dopo aver finito i resident evil e metal gear twin snakes…..ma questa è un’altra storia, che parla di conversioni a vere console come la ps3 160gb e la xbox 360 elite vinta ad un concorso…). comunque non mi farò mancare resident evil 5 per niente al mondo, sono troppo affezionato alla saga e i commenti li riserverò solo per quando avrò finito il gioco mentre scorrono i crediti finali, mai parlare prima, rischirei sproloqui. intanto nell’attesa continuo a giocare a metal gear online usando l’auricolare originale replica del solid eye huhuhuhu incredibile, trovato su ebay da un italiano, quando in tutto il mondo è introvabile. per comprare i giochi, anch’io consiglio amazon.co.uk le spese di spedizione sono meno costose di quelle degli italiani, e per i dvd poi si risparmia un casino (tenendo conto che però sono solo in lingua inglese, ma per me non è un problema dato che sono madrelingua). ciao a tutti spero di non aver rotto le palle a nessuno che si sia preso il dispiacere di leggere sto papello che ho scritto
Zappo
28 gen 2009 - 04:31 - #48@47:
In effetti che hai vinto una xbox360 e che hai l’auricolare rarissimo non ce ne frega niente :)
diegofuck
28 gen 2009 - 09:23 - #49pravata ieri sera questa benedetta demo e….non ci siamo…per nulla..mi sembrava di giocare al 4…e pure di grafica non mi ha impressionato…belle le esplosioni questo si….però gli infetti sembrano proprio i ganados dipinti di nero…lo strafe aiuta i controlli ma come è già stato detto è tutto troppo lento…ed è ancora più action che il precedente..io dico che non ci siamo proprio
diegofuck
28 gen 2009 - 09:28 - #50leggevo in altri commenti sfiducia in questa generazione di console..di giochi….bo io non sono d’accordo….dei giochi belli,giochi che per una volta tanto ho finito..io personalmente ne possiedo quattordici…e non esagero..e me ne mancano