
Gran parte della diversificazione dell’offerta delle tre console in guerra durante questa generazione videoludica è data dalla quantità e dalla qualità di esclusive in possesso. Ma attraverso le pagine di Gamespot, gli analisti NPD, mostrandoci le vendite 2008 delle esclusive, ci dimostrano che la bellezza di un gioco non sempre è garanzia di successo commerciale.
Gli esempi più lampanti arrivano dal mercato generato dalle proprietà intellettuali di Microsoft e Sony: se Fable 2 riesce ad allargare sensibilmente il bacino di utenti del suo predecessore piazzando 1,2 milioni di copie, Banjo-Kazooie si ferma a sole 120 mila unità piazzate. Allo stesso modo, se le vendite di Metal Gear Solid 4 possono dirsi eccezionali, quelle di LittleBigPlanet e di Resistance 2 non raggiungono livelli accettabili in confronto al numero di PlayStation 3 sul mercato.
In ultima analisi, NPD sembra quasi voler indicare al “duo HD” PlayStation 3 - Xbox 360 la strada intrapresa da Nintendo, che con i soldi guadagnati nel 2008 con le esclusive Wii e DS potrebbe permettersi di uscire dal mercato videoludico qualsiasi momento per cominciare a costruire una gigantesca Morte Nera con stampato il faccione rosa di Kirby (battuta rubata ai mattacchioni di Joystiq).
via | Gamespot
IEQI tyrrell
29 gen 2009 - 12:41 - #1Il successo delle console dipende in misura minore dalle esclusive software rispetto alla precedente generazione (Ps2 - Xbox - Gamecube).
Wii vende moltissimo grazie anche:
1) all’innovativo controller wimote+nunchuck,
2) alla wii balance
Xbox360 vende molto grazie allo straordinario live (gioco in multiplayer on line+ digital delivery + comunità amici, ecc.)
diegofuck
29 gen 2009 - 12:58 - #2bella roba….sono semi-spaventato…se poi penso che una volta tanto che EA ha sfornato buoni giochi..non li ha venduti granchè…mi spavento ancora un po’
lolol
29 gen 2009 - 13:03 - #3le vendite di mgs 4 sono eccezionali?
questa mi ha fatto morire dalle risate
diegofuck
29 gen 2009 - 13:11 - #4bè…5 milioni per metal gear 4 mi sembrano buone…
mashiro
29 gen 2009 - 13:29 - #5Se non contano le vendite dell’usato, 5 milioni di copie per un gioco come Metal Gear sono davvero un botto (vista la base di installato). Per quanto riguarda LBP secondo me c’è stato da parte di Sony il grave errore di non fare una grossa campagna pubblicitaria in TV; i bambini vengono decisamente influenzati dal mezzo televisivo (Wii docet) e per un gioco “non necessariamente adulto” come LBP sarebbe stato importantissimo vedere i sackboy ovunque (ma perché non vedo venduti i sackboy nei negozi di giocattoli?).
Permettetemi un giodizio molto personale: se qualcuno ha comprato la 360 solo per B&K è davvero un imbeci…
cris1879
29 gen 2009 - 13:36 - #6IEQI tyrrell - #1
La 360 ha venduto molto per la precoce apparizione sul mercato e ora vende per il (sotto)costo ;)
SinNiji
29 gen 2009 - 13:39 - #7@6
Forse qua in Italia. Forse.
hypocrisy
29 gen 2009 - 13:55 - #8be little big planet ha raggiunto 2 milioni di copie se questo è poco -_-.
re2 invece 1,5 milioni.
TSterza
29 gen 2009 - 13:55 - #95 Milioni per Snake sono molte (considerando l’esclusiva su una console con una piccola base installata)
Ma se contiam quanto sian costati MGS4 Uncharted LBP Resistance2 Motor Storm 2…troviam un passivo importante.
Se poi contiam che il solo Mario Kart sta per sorpassare i 15 milioni di copie vendute…e facciam un raffronto su quanto sia costato…allora si che le cose non vanno come dovrebbero.
Pipi23
29 gen 2009 - 14:01 - #10@5:
Quoto.
poi comunque la Nintendo ha fatto tutto questo successo anche grazie all’Enorme quantità di pubblicità.
Tanto DS e tanto Wii si vedono in tv, anche con personaggi molto conosciuti come Panariello e la Moreira.
Invece MS e Sony fanno pubblicità solo in “occasioni particolari” come il Natale.
hypocrisy
29 gen 2009 - 14:07 - #11tserza come fai a sapere quanto sono costati???
ti rispondo io non lo sai!!!!
mario kart wii lo trovi a 40 50 euro in italia.
re 2 ,lbp,MGS4 a 60 70.
IEQI tyrrell
29 gen 2009 - 14:10 - #12cris1879 - #6
Ma chi compra Xbox360 oggi la sceglie per fattori come prezzo, parco titoli, live. Semmai essere la console uscita prima dovrebbe essere penalizzante (+ vecchia).
Non vende sotto costo, ha raggiunto il pareggio tra costo e ricavo. :-)
diegofuck
29 gen 2009 - 14:17 - #13Tzterza!…questo mariokart!E’ BRUTTO poco mi importa se vende un pacco ..è brutto..sotto le aspettative,graficamente sottotono per un titolo così importante,casual,vecchio dentro e chi più ne ha più ne metta..
…è proprio questo che mi fa paura
diegofuck
29 gen 2009 - 14:19 - #14…però rileggendo il tuo commento….non è così chiaro…ne sei contento o no?della situazione?
ART/IS/RESISTANCE
29 gen 2009 - 14:26 - #15ragazzi..ancora con ste ca-zzo di vendite? BASTAAAA..
Ma pensate a giocare…chi se ne fot-te di chi vende di più e chi meno.
Sarà perchè io faccio parte di una generazione dove nn mi importava un Ca–zzo se il gioco vendeva o meno…se mi piaceva lo prendevo.
Questo rimane l’esempio di quanti ormai comprano i giochi perchè vendono……BHA.
diegofuck
29 gen 2009 - 14:29 - #16#15
..suppongo di appartenere alla tua “generazione” ma….trovo interessante vedere quanto vendono i giochi…il mercato è interessante…
ART/IS/RESISTANCE
29 gen 2009 - 14:38 - #17si bhe però dai…ammettilo anche tu….cè un’esagerazione in questo che porta alla noia più totale.
Poi bhe è un mio punto di vista, condivisibile o meno.
Bullwinkle
29 gen 2009 - 14:45 - #18cris ma non ti stanchi mai?
cmq, questo ribadisce un mio vecchio punto: che senso ha fare console war a colpi di esclusive quando i giochi piu’ di successo sono multipiatta? io gioco quasi esclusivamente a COD, NBA 2k9 e Guitar Hero, avere la XBOX o la PS3 non mi cambia nulla. Gioco molto live e, visto che all’epoca (ormai due anni fa) avevo letto in giro che il live di Sony era ancora in fase di sviluppo, visto anche la differenza di prezzo ho preso XBOX. Ma avessi PS3 ora come ora non mi farebbe differenza…
.:Clarus:.
29 gen 2009 - 14:45 - #19diegofuck
forse brutto è esagerato! non è brutto, diciamo che non è un capolavoro.
Il fatto che si possa guidare sterzando l’ipotetico volantino attira molto la gente, ma francamente l ho provato e se vuoi gareggiare in modo serio, devi usare nunchuk e wii.
A questo mariokart, manca la velocità estrema e circuiti nuovi su 32, 16 sono riciclati.
Li avessero fatti più lunghi e con corsie alternative sarebbero stati più appasssionanti.
Per le moto avrei preferito circuiti ad hoc
è un gioco da 7,8-8 ti diverti, se poi sei nuovo a questa serie risulta spettacolare!
Li ho giocati tutti eccetto quello double dash.
Francamente son rimast un po deluso dalla grafica, mi aspettavo qualcosa in più, più animazioni.
Se non fosse stato per la guida col telecomando, non avrebbe attirato così tanta attenzione su di se.
Avrebbe venduto, ma non avrebbe fatto tutto esaurito (come sta facendo)
diegofuck
29 gen 2009 - 14:57 - #20@19
..sono d’accordo..esagero a dire BRUTTO…penso esattamente ciò che hai scritto…è che…si merita 15 milioni di copie vendute?..no
..mi chiedo cosa costasse a Nintendo mettere qualche modalità in più per quelli che erano i suoi vecchi sostenitori..proprio non capisco
#17..ma si hai ragione anche tu..oggi son polemico:)
.:Clarus:.
29 gen 2009 - 15:06 - #21perchè il wii si merita tutte le copie vendute?
o per lo meno è giusto che venda la sua console così cara?
La gente critica la PS3, ma la wii se guardi cosa ti offre come prestazioni, è molto costosa eppure, guarda agitare un controller cosa può portare, c’è da imparare, altro che vendere in perdita quì ci guadagnano il doppio almeno+se consideri i giochi di punta più venduti sono sempre di nintendo! Iwata è il miglior imprenditore del 2008
ritornado a mario kart, secondo me non sono le modalità a farlo più bello, ma tutto il resto circuiti-grafica-gameplay un po più vario (GTA in stile nintendo successo millenario)
ART/IS/RESISTANCE
29 gen 2009 - 15:12 - #22@diegofuck
Ma nn era rivolta a te la mia critica..era generale ;)
TSterza
29 gen 2009 - 15:16 - #23hypocrisy (già il nome dice tutto dai haha)
Ti ricordo che Konami,affermò che se MGS4 non avesse venduto 1 milione di copie al lancio,avrebbe dovuto pagare una penale (oovero una quota) agli investitori. Mgs4 è uno dei giochi più costosi di questa generazione. E tra i giochi più costosi ci sono HALO3 GTA4 e KILLZONE2
Gli altri grazie al multypiattaforma,riescono a ridurre di molto le spese. (lo so che GTA è multy ma lavorazione di 4 anni e n di impiegati sono maggiori di tutti i giochi al momento)
Questo volevo dire, Snake è stato un successo dal punto di vista delle vendite,ma non tanto per il budget a disposiozione che era immenso e non ha trovato un riscontro cosi forte. Avessero fatto un multypiattaforma allora si che ci avrebbero guadagnato pesantemente.
.:Clarus:.
29 gen 2009 - 15:19 - #24Ma Sony e M$ non fanno un controller tipo Wii, perchè è brevettato ed è difficile riproporne no così, o non lo vogliono fare?
TSterza
29 gen 2009 - 15:33 - #25S e M volendo potrebbero far quel che vogliono, il mote cosi come è pensato è brevettato ovvio, ma la tecnologia che cè all’interno no,per cui se S e M voglion adattarsi,basterà lavorare su altri aspetti acquistando anche loro quella tecnologià.
Il punto è che non lo faranno mai (perlomeno in questa genereazione) perchè la gente la devi costringere a passare a qualcosa di nuovo…Wii mote ha successo perchè il possessore Wii è stato “costretto” a comprarlo.
Se domani Sony si veglia e fa un gioco che sfrutta i giroscopi chi lo comprerebbe? Pochi pochissimi perchè non ne sarebbero costretti tutto qua.
Sullo stesso discorso…chi avrebbe mai comprato un lettore bluray e lo avrebbe affiancato alla propria Ps3 (magari sprovvista) pochi,pochissimi..la gente deve essere costretta…altrimenti non va avanti è cosi da sempre.
Fossero usciti altri 10 capolavori tra God of war Metal Gear GT o halo ninja gaiden su ps2 e xbox…chi sarebbe andato a comprarsi la successiva? In molti avrebbero aspettato molto tempo per acquistare un altra console..
MC 4 ever
29 gen 2009 - 16:29 - #26bah in confronto ad halo o a cod o a gow
… tutti sti titoli… hanno fatto solo “puzza”
BigBall
29 gen 2009 - 17:57 - #27Xbox360 vende molto grazie allo straordinario live
No vende soprattutto per lo stesso motivo della ps2 senza dare spiegazioni infondo la cosa è nota basta guardare parecchie classifiche
DAGMAR
29 gen 2009 - 19:00 - #28la 360 diventerà come la PS2 attuale
vault-boy
29 gen 2009 - 19:39 - #29#28
XDXDXDXDXD…ti piacerebbe.Il wii diventerà come la ps2 attuale, ora non fate i fanboy.
MAESTRO SPARTAN
29 gen 2009 - 21:29 - #30Peccato che Banjo Kazooie abbia venduto così poco.
MAESTRO SPARTAN
29 gen 2009 - 21:30 - #31Peccato che Banjo Kazooie abbia venduto così poco.
mikness360
29 gen 2009 - 21:36 - #32per me mario kart double dash è e rimane il migliore di tutti…
mikness360
29 gen 2009 - 21:37 - #33di tutti i mario kart ovviamente
Sardugno
29 gen 2009 - 22:55 - #34120 mila unità soltanto per Banjo-Kazooie Nuts & Bolts?
Bene, speriamo che Rare ora capisca che deve produrre un Banjo Threeie classicamente platform come i primi due capitoli.