
Capcom e Microsoft hanno annunciato che la demo di Resident Evil 5 è già stata scaricata 1,8 milioni di volte, da quando è uscita sul Marketplace la scorsa settimana.
La demo (ora presente anche sul PlayStation Store) ha battuto il precedente record detenuto da Star Wars: The Force Unleashed di download in una sola settimana.
Si scopre anche che la versione giapponese di Biohazard 5 è stata “visualizzata” dal 53% degli abbonati Xbox Live Gold in Giappone. Il che potrebbe voler dire solo 10 persone, considerando i dati.
via | Xbox 360 Press
El Perro De La Noche
03 feb 2009 - 11:24 - #1Quindi 1,8 milioni di utenti sono rimasti delusi da una meccanica di gioco frustrante, da un fucile a pompa con il mirino laser (!!!) e da dei comandi terribilmente ostici….gli conveniva non metterla ’sta demo….
gomik
03 feb 2009 - 11:30 - #2Concordo, il controllo dei personaggi è terribile, si poteva fare molto meglio, peccato veramente, da questo punto di vista sono rimasto molto deluso… Bella invece la grafica… spero che nella versione finale riescano a migliorare qualcosa
MAESTRO SPARTAN
03 feb 2009 - 11:36 - #3Deludente(non il risultato,la demo).
Eggel
03 feb 2009 - 11:37 - #4NOTIZIONE:
La versione finale permetterà di sparare in movimento!
fonte:http://ps3.console-tribe.com/news/5-2-222472/capcom-conferma-sara-presente-il-corri-e-spara-nella-versione-finale-di-re5.html
KenHutchinson
03 feb 2009 - 11:43 - #5Il fatto è che le demo sono gratis, il gioco completo lo paghi(e anche bene) ci sono siti che già pensano farà vendite a vagonate attraverso questi dati, a mio parere non sarà così anche se il gioco è bello.
diegofuck
03 feb 2009 - 11:51 - #6questo gioco venderà tantissimo…non siamo noi che ci lamentiamo il targhet di capcom…altrimenti lo avrebbero fatto diversamente…
…ciò non toglie che secondo me era meglio se non mettevano la demo prima di rilasciare il gioco(per loro intendo)
cuerti
03 feb 2009 - 11:56 - #7Ragazzi, si chiama Resident Evil 5! Non si mette in dubbio che venderà a vagonate.
In ogni caso penso che si stia esagerando con gli insulti a questo gioco. Aspettiamo il gioco finale,cavolo.
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 11:57 - #8@el perro
io non sono affatto rimasto deluso
è rimasto deluso il farloccone che in questo gioco ha cercato quello che non c’era.
come scrivevo ieri, se vai a vederti sulla vita rurale della polonia ottocentesca non ti puoi aspettare scene di battaglia urbana tra gang di latinos . se no sei un po’ ciula
tutto IMHO :P
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 11:57 - #9*un film
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 12:10 - #10ma chi dice ‘deludente’ .. l’avete giocata in coop con un amico?
quando intervieni per salvargli le chiappe dalla presa di uno zombie o quando impallini la schiena del superboiaspaccaqulo bloccando la mannaia che sta calando sul compagno..
boh. secondo me avete giocato un’altra demo. io me la sono spassata.
YuSuKe
03 feb 2009 - 12:12 - #11Eh be’, Resident Evil in co-op. Ma perché non anche il multiplayer visto che ci siamo.
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 12:15 - #12ma perché no?!
perché ti rode che un gioco evolva e cambi le sue caratteristiche?
sei così attaccato all’idea di un brand immutabile… mah…
io personalmente preferisco così. il gioco rulla e non mi interessa niente se ha tradito le proprie origini.
che mi frega..
se hai nostalgia dei vecchi rigiocateli no?
Rendal
03 feb 2009 - 12:16 - #13SCUSATE:
Scusate l’offtopic , ma su Amazon si possono comprare giochi in italiano?
Rendal
03 feb 2009 - 12:21 - #14scusate continuo l’offtopic: e perchè su amazon.uk i giochi costano COSI’ POCO???
TSterza
03 feb 2009 - 12:28 - #15è confermato che nessuna versione completa del gioco, permetterà di sparare in movimento…nn date notizie farlocche.
YuSuKe
03 feb 2009 - 12:41 - #16#12 - Me li rigioco sì.
Ah, signor “il gioco rulla”, leggiti un po’ di commenti prima di te. Altrimenti aggiungi un “imho a fine frase”. : )
Eggel
03 feb 2009 - 12:42 - #17@15:
La notizia che ho postato diceva il contrario…e dicevano pure che è ufficiale :(
Non so, a chi dobbiamo credere?
Eggel
03 feb 2009 - 12:43 - #18@15:
Scusa confermo, è stato smentito xD
LenVioMan
03 feb 2009 - 12:43 - #19certo se mettevano la possibilità di sparare in movimento ci mancavano solo gli attacchi aerei dopo aver ucciso 10 zombie di fila, il doppio salto, la possibilità di scalare i muri e il rallentamento del tempo.
allora si che andavo alla capcom e bruciavo tutto/i.
diegofuck
03 feb 2009 - 12:43 - #20…io l’ho provata si in coop…..ma non mi ha detto molto comunque
…non si può dare un giudizio con così poco..questo è vero….ma un indicazione sulle sue meccaniche invece si…e possono piacere o meno….a me non piacciono
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 12:47 - #21il signor gioco rulla non ha un approccio pregiudiziale ai titoli, non si fa troppe pippe sull’eredità del brand
io non gioco un titolo per trovarci quello che voglio e pretendo, ma per scoprire cosa gli sviluppatori mi offrono e se mi piace meglio. non lo valuto in base a quello che mi aspetto di trovarci, ma in base a quello c’è :P
te capi’ ?
YuSuKe
03 feb 2009 - 12:54 - #22Ehm, è la copia di RE4 con la grafica next-gen. Ma soprattutto c’entra poco il tuo discorsetto, il gioco è fatto male in quanto non c’è NIENTE da scoprire, visto che è diventato un action abbastanza banale, ha perso le ambientazioni, ed ha perso carisma. Resident Evil, prima del quarto, queste caratteristiche le aveva, ora no.
Attaccamento al brand? No, trova un’altra fesseria da dire, che questa non attacca.
TSterza
03 feb 2009 - 12:55 - #23#18
tranquillo lo so che non lo hai fatto in malafede.
Chee ha combinato Capcom mamma mia.
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 12:57 - #24ecco.. aggiungici un bell’IMHO sta volta
perché è assolutamente tutto opinabile
io l’esperienza della demo l’ho trovata coinvolgente
non c’è niente da scoprire?
a) che ne sai
b) .. ma forse non è un gioco puntato sull’esplorazione, no? qui si tratta di sopravvivere, non trovare cose
c) d) e) ecc io non scrivo mai fesserie, ma argomentazioni che puoi condividere o meno :P
e poi se mi scrivi fesso, devo per forza fare specchio riflesso ^_^
YuSuKe
03 feb 2009 - 13:00 - #25Ti ho scritto “fesso”? Leggi meglio. E poi certo, l’imho lo aggiungo volentieri anche se stona nel discorso. Prendi nota.
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 13:02 - #26“No, trova un’altra fesseria da dire”
matti7587
03 feb 2009 - 13:02 - #27@rendal
perchè in italia sono ladri….
GiustiziaDivina
03 feb 2009 - 13:04 - #28yusuke, cala la rabbia, ti si vede la vena pulsare sul collo :P
ci si scambia opinioni no?
devo prendere appunti quando parli?
.. e io che pensavo di essere un egomaniaco :)
.:Clarus:.
03 feb 2009 - 13:04 - #29La critica la farei verso la telecamera.
Fermo e spara è sempre stato un must di RE.
Solo Che negli episodi precedenti non dovevi continuare a sistemare la telecamera.
Quello è molto fastidioso.
Graficamente bellissimo.
YuSuKe
03 feb 2009 - 13:05 - #30#26 - Ecco, trovami il “sei un fesso”. Se avessi detto “strònzata” ti avrei definito “strònzo”? E “pùttanata”?
Non insulto l’interlocutore, io.
YuSuKe
03 feb 2009 - 13:06 - #31Né presumo il comportamento altrui. : )
Venve
03 feb 2009 - 13:13 - #32Allora ragazzi, lo chiedo a voi che avete provato la demo:
confrontandolo SOLO al 4 c’è qualcosa di peggiorato?
elric79
03 feb 2009 - 13:39 - #33Capcom ha spiegato tramite uno dei suoi blog ufficiali che la versione completa di Resident Evil 5 non avrà alcuna differenza rispetto alla demo sotto il profilo dei controlli legati al combattimento.
Negli ultimi giorni, erano circolate online presunte “conferme” di nuovi comandi che avrebbero permesso di muoversi correndo e sparare, facendo compiere al gioco l’ultimo passo verso meccaniche da sparatutto tradizionale.
Invece, la casa madre ricorda che la necessità di fermarsi per sparare deriva dai precedenti capitoli e dalla volontà di rendere il secondo giocatore (soprattutto in multiplayer) ancora più importante, soprattutto per coprirci le spalle.
Alezzz
03 feb 2009 - 13:39 - #34Mah se ti è piaciuto il 4 ti piace pure questo.
A me personalmente ha fatto schifo il 4 (spento al boss “vagamente” ispirato a rasputin) per cui vivo benissimo anche senza questo.
Macchinoso, troppo action non mi piace come survival horror, a questo punto preferisco un gioco non ibrido come death space (bello) che questo ibrido tra i vecchi RE e uno sparatutto in terza persona, dove si sono importati i limiti di entrambi i giochi e fusi creandone di nuovi (onestamente sparare coi controlli di RE in un action è molto molto scomodo, specie coi boss)
rrobe
03 feb 2009 - 13:53 - #35Mi spiegate questa frase?
-Si scopre anche che la versione giapponese di Biohazard 5 è stata “visualizzata” dal 53% degli abbonati Xbox Live Gold in Giappone. Il che potrebbe voler dire solo 10 persone, considerando i dati.-
La leggo e la rileggo e non riesco a capirla.
SACCO
03 feb 2009 - 14:17 - #36@Mah se ti è piaciuto il 4 ti piace pure questo.
a me il 4 è piaciuto, ma nel 4 non c’era questa m.e.r.d.a. di gestione dell’inventario che non si capisce una cippa.
adama
03 feb 2009 - 14:17 - #37il fatto è, che su re4 una giocabilità così ci stava perchè tutto era dosato (c’èra mikami dietro). adesso hanno semplicemente ripreso quella giocabilità e riempito tutto con una marea di “zombie”. così facendo sono saltati fuori i limiti di questa giocabilità…
Andrea85
03 feb 2009 - 14:45 - #38Finalmente l’ho provato sulla mia PS3 ieri sera.
Che dire.. sono rimasto più che deluso. Graficamente è molto bello e ha dei buoni effetti, ma come pensavo dai video, i difetti principali di questo gioco sono 3 a mio parere:
1- Visuale troppo vicina e permette di vedere solo alla destra del personaggio. Se uno zombie di attacca da sinistra è finita… e inoltre non vedi dove stai andando….
2- Sistema di puntamento imbarazzante… Per fortuna che Capcom ha detto che nella versione finale ci si potrà muovere e sparare contemporaneamente.
3- La tipa… inutile… è solo una seccatura in più quando ti muovi e quando spari.. esattamente come in Prince of Persia.. a mio parere doveva rimanere più marginale… ma poi come ce la inserivano la tanta pubblicizzata modalità co-op?
Speriamo in una versione definitiva migliore, ma sono comunque miei pareri discutibilissimi.
Andrea85
03 feb 2009 - 14:50 - #39[aggiornamento]
Scusate…. ho appena letto che Capcom ha smentito l’intoduzione del corri e spara contemporaneamente…
Molto… molto….. male….
Fonte: PS3 Tribe
Il_Molesto
03 feb 2009 - 14:52 - #40Questa non ci voleva :(
mikness360
03 feb 2009 - 14:58 - #41sinceramente il co op non è stato quel granchè di divertimento…mentre stavo soccorendo il mio amico è arrivato il boia e ci spazzato entrambi via
Spartanfighter
03 feb 2009 - 15:22 - #42Io nn capisco…ma il quattro nn vi piaceva? A me la demo è piaciuta davvero bella…è resident evil ed è inutile paragonarlo ad altri. è semplicemente resident evil
Kazuma Kiryu
03 feb 2009 - 15:37 - #43Io ho amato alla follia Resident Evil4, e questo quinto capitolo non mi dispiace affatto, anche se personalmente lo trovo inferiore al predecessore per carisma delle ambientazioni e dei personaggi(era meglio affrontare l’avventura da soli invece che con Sheva perennemente tra le scatole). Poi potro’ anche sbagliarmi, per carita’, le mie sono solo impressioni.
thebest82
03 feb 2009 - 17:51 - #44Saro’ monotono, dato che lho gia’ commentato nella new di ieri ma re5 sara’ solo una mega farloccata..Finche ci sara’ gente che si accontentera’ dicendo: ehi e’ uguale a quello di due anni fa, si pero’ e’ re5 oh beh compriamolo comunque!! Loro andranno avanti a propinarvi questa robetta e voi appassionati-farlocchi-allocchi andrete avanti a fargli fare soldi! Buttatevi su Deap Space e poi vediamo se Re e’ ancora il miglior survival horror!!
tvzoid
03 feb 2009 - 18:05 - #45Scusate ma come fate a dire che diete delusi su location e personaggi se avete visto solo 2 scene di cui non si sa niente e idem per i personaggi?
Mah io non lo so che volevate 3 paragrafi scritti in una demo!??!
Qui o lo si piace o si fa altro, tipo pettinare le bambole! =D
tvzoid
03 feb 2009 - 18:06 - #46Tanto l’entusiasmo di chi ha saputo godersi la demo non lo spegnete anzi…Non vedo l’ora di rigiocarmelo! =D
mashiro
03 feb 2009 - 18:34 - #47La delusione è che nel gioco si impersona un uomo braccato da decine di “para-zombie” e il sistema di controllo impone una limitazione assolutamente allucinante alle possibilità di fuga.
Nei primi giochi il fatto di stare fermi era commisurato alla lentezza dei nemici ma qui si affrontano degli esseri ben più dotati senza avere le possibilità offerte dalla natura a qualsiasi bipede del pianeta!!!
Ci voleva così tanto a dare ai due protagonisti una mobilità degna di un essere umano?
mashiro
03 feb 2009 - 18:37 - #48Non lo so, immaginate un gioco di calcio in cui i giocatori devono fermarsi tipo Mark Lenders per tirare; non credo che potrebbe avere i favori della critica…
BigBall
03 feb 2009 - 19:37 - #49Perciò 1,8 milioni di persone che non compreranno
sta ciofeca ?
Questo gioco dimnostra che i nostri amici jappi(a parte qualche raro caso come Kojima,miyamoto o il mitico suda 51) non sono per niente capaci di sviluppare un gioco next gen
El Perro De La Noche
03 feb 2009 - 19:43 - #50@Giustizia divina
“è rimasto deluso il farloccone che in questo gioco ha cercato quello che non c’era”
in cercavo Re5, avendo giocato il 4 con passione e non mi piacciono i sistemi controllo non la storia…eppure mi sembrava abbastanza chiaro…non credo di essere più farloccone di uno che si beve tutto senza spirito critico
“come scrivevo ieri, se vai a vederti un film sulla vita rurale della polonia ottocentesca non ti puoi aspettare scene di battaglia urbana tra gang di latinos”
Ma che stai dicendo? Non mi aspettavo scene di battaglia tra gang ma degli zombie e ci sono…mi fa schifo il sistema di controllo e lo trovo frustrante non tirare in ballo caxxate per favore
Non ho mai parlato di gang nè di similitudini con altri giochi che mi sarei aspettato di trovare invece di re5
“se no sei un po’ ciula”
quindi se non mi piace un sistema di controllo che mi pare non piaccia a molta genta, sono ciula? Me sembri matto…