
Mentre Rock Band 2 e Fifa 09 continuano a sbancare, Electronic Arts si ritrova a fare i conti, tutt’altro che incoraggianti, sugli altri suoi titoli.
Sia Dead Space che Mirror’s Edge infatti hanno da poco raggiunto il milione di copie vendute, il che a quanto sembra non riesce nemmeno a coprire i costi di produzione per queste due nuove franchigie.
Va un pò meglio Left 4 Dead che è già vicino ai 2 milioni di copie vendute, pur non riuscendo a rappresentare esattamente un titolo di spicco, permette già di coprire i relativamente bassi costi di sviluppo.
Sembra comunque che Electronic Arts sia intenzionata a puntare ugualmente su entrambi in futuro, con dei seguiti che possano permettere di recuperare il denaro perso.
via | Electronic Arts
mashiro
05 feb 2009 - 10:53 - #1Mirror’s Edge è stato uno dei giochi più geniali disponibili nel periodo natalizio… ma per creare una nuova franchigia e farle avere grande successo è necessario che il gioco sia “perfetto”.
Questo invece risulta breve e decisamente perfettibile, quindi a Natale ho comprato qualcos’altro (con la scelta che c’era non è stato certo difficile).
P R E S I X
05 feb 2009 - 11:29 - #2Peccato, sinceramente Mirror’s Edge mi è piaciuto molto (anche se molto breve) e Dead Space è fenomenale (è la seconda volta che lo rigioco).
Left 4 Dead mi sa di un gioco vecchio, con grafica vecchia e già visto, eppure… chi ci capisce qualcosa è bravo!
Oz
05 feb 2009 - 11:48 - #3Mirror edge e’ un giochetto da 4 soldi altro che capolavoro, un plattform in 3d, ormai i seguiti si fanno per recuperare i soldi, visto che ne seguito non ci sono le spese del motore grafico ecc costa di meno e ci coprono anche i costi del primo.
Vampiro
05 feb 2009 - 11:50 - #4Certo che non portare avanti un progetto come Dead Space sarebbe un peccato, è da tempo che non vedo un gioco così minuziosamente ricco e curato.
A Y A
05 feb 2009 - 12:20 - #5LEFT 4 DEAD
è UN GRAN BELL PASSATEMPO
BISOGNA GIOCARE X CAPIRE
VENDITE MERITATE
thebest82
05 feb 2009 - 13:14 - #6Mio modesto parere, ma e’ verita’ consolidata che sviluppare e produrre videogames nei nostri tempi e’ molto costoso e rischioso( vedi free radical che con il passo falso di Haze a momenti ci salutava!!) pero’ io dico, se con un milione di copie vendute a prezzo pieno non copri le spese di produzione allora, adesso abbassa il prezzo a 39.90 euro o 29.90 euro nuovo e vedi se non triplichi le copie!! esempio di Falluot 3, aveva gia’ venduto un botto…messo in vendita a 49.90 euro o addirittura in certi posti a 39.90 euro…era diventato introvabile!! idem Fifa 09…Poi i seguiti si sa che fanno recuperare cash..non ci sono piu’ i costi per il motore di gioco e via dicendo..Su EA non piangere…:-p
TSterza
05 feb 2009 - 13:54 - #7Ehm, hanno raggiunto il milione di copie distribuite…non vendute.
In ogni caso poco cambia…se non si ha un fucile ormai non si vende.
Takeshi
05 feb 2009 - 14:42 - #8La ventata d’aria fresca portata da Mirror’s Edge imho spazza via un gioco con l4d, il quale sebbene divertente è solo spara spara e spara ancora.
PCgamer92
05 feb 2009 - 15:05 - #9Mirror’s Edge ha portato novità, ma che non sono state apprezzate da molti.. EA aveva dichiato che avrebbe venduto 3 o 5 milioni di copie(non ricordo bene)…
invece Dead Space, anche se non l’ho giocato, penso si saREBBE MERITATO DI PIù..
Il Druido
05 feb 2009 - 15:06 - #10Dead Space mi ha sorpreso positivamente (anche se è tutto fuorchè horror), giocato ai livelli di difficoltà più elevati dà una marea di soddisfazioni :D. Mirror’s Edge invece non m’ha entusiasmato più di tanto, la giocabilità è incredibile ma se non gli dai una storia profonda e curata diventa noioso poi saltare sempre di tetto in tetto: predete ad esempio Dead Space, è vero che ci si trova a combattere solamente su una nave spaziale (anzi due, ma non dico altro XD…) ed è anche vero che alcuni livelli sono strutturati sulla stessa zona dell’astronave, ma almeno la storia è variegata, non si fa nemmeno in tempo a pensare di annoiarsi che subito ti sbuca fuori un mostro da un muro :D.
Gli FPS (o i TPS) non sono il mio genere videoludico preferito, ma se gli “spara-spara” hanno così successo in questa generazione videoludica è solo perchè il livello qualitativo delle storie raccontate nei videogames è crollato, e quindi è naturale che alla fine i giocatori puntano direttamente i giochi che danno più emozioni e scariche d’adrenalina (come appunto gli fps).
Takeshi
05 feb 2009 - 15:31 - #11@Druido amico non so come abbia potuto darti soddisfazioni DS a livelli di difficoltà alti: è facile! Invece Mirror’s non vive della storia, vive dei time trial in cui imho il gioco da tutto se stesso, è un puro seguire il flow, essere più fluidi possibili, cercare nuove strade, bruciare il centesimo di secondo.. ovviamente sono impressioni personali ;) Cmq ti quoto in pieno nel dire che il livello medio di qualità narrativa nelle storie è davvero crollato.
L1nk!n
05 feb 2009 - 15:34 - #12Left 4 Dead fa veramente pena come grafica…sembra sia stato sviluppato per Ps2. Come gameplay è solo uno spara spara alla Serious Sam contro orde di zombie (specie quando suonano gli antifurto XD), che riescono appena a stare in piedi da fermi, ma quando corrono sono più veloci di Usain Bolt. Fa solo ridere quando si è circondati da ogni parte dal nemico. Un gioco da 6 e mezzo-7 non di più.
Dead Space invece è molto bello, anche se l’ho interrotto a un terzo per giocare ad altri giochi.
L1nk!n
05 feb 2009 - 15:43 - #13Un altro gioco che ho trovato interessante è stato 007 Quantum of Solace. La grafica fa pena, ma come gameplay è molto ben realizzato. Si può giocare alla rambo con uno stile che ricorda Cod (il motore è lo stesso), oppure sfruttare ogni riparo come su Gears of War. Possiamo anche cercare di completare le missioni in stealth, spegnendo le telecamere di sorveglianza e uccidendo i nemici con delle azioni speciali corpo a corpo o con il silenziatore. L’IA è decente, i nemici ci circondano e ci stanano con le granate, a volte ci uccidono anche con degli headshot. Ci sono molte armi, ma pochi modelli 3d dei nemici, mentre la longevità è buona.
AbsoluT_92
05 feb 2009 - 16:02 - #14ME è stato uno dei migliori giochi del 2008, felicissimo di averlo preso, grafica pompata e gameplay innovativo e spettacolare. Una perla che va capita. Dead space bello, ma mi faceva troppo paura e ho smesso XD.
Ei@
05 feb 2009 - 17:53 - #15ME, mi ha colpito, la demo l’ho divorato in un attimo, e l’ho giocata piu’ volte, frenetico al massimo, solo a fine della partita mi rilassavo…..
Non l’ho ancora comprato perche’ leggendo le recensioni dicono che e’ corto, sto aspettando che cali il prezzo….
Dead Space non l’ho capito e non mi ha preso….
chissa’ magari con il tempo….
LFD ora che mi han messo l’adsl ha senso comprarlo, appena lp trovo usato…
Takeshi
05 feb 2009 - 17:57 - #16@ Ei@ entrambi li trovi a 40 euro. O almeno io li ho pagati così da mediaworld