
In una lunga intervista a Nowgamer David Cage, direttore e mente creativa di Heavy Rain, ha fatto diverse esternazioni sugli attori hollywoodiani.
«Abbiamo preso in considerazione seriamente la possibilità di ingaggiare attori famosi [per Heavy Rain], ma in effetti abbiamo capito che era un’arma a doppio taglio: da una parte hai un talento unico, una faccia e una voce che la gente riconoscono immediatamente, ma d’altra parte possono apparire come uno strumento di marketing per coprire un gioco debole, o possono facilmente rovinare il gioco nel caso in cui i giocatori vedano solo l’attore e non il personaggio»
Cage ha poi confessato che le star hollywoodiane non sono molto interessate a lavorare nel mondo videoludico:
«Gli attori (e i loro agenti) hanno spesso una considerazione molto bassa dei giochi, cosicché l’unica discussione che puoi avere con loro è su quanto sia il compenso e per quanto tempo. A nessuno interessa cosa tu stia cercando di realizzare, [gli attori] molto raramente sono d’accordo sull’investire tempo ed energie nella loro parte, tutto quello che vogliono è la massima somma di denaro nel minor tempo possibile, con un gioco che non rovini più di tanto la loro immagine»
Continua dopo la pausa.
E ha poi concluso con un pensiero in qualche modo confortante per l’industria videoludica:
«Da tutto questo ho imparato che i tempi stanno cambiando. I giorninei quali avevamo disperatamente bisogno di Hollywood sono andati. Negli anni che verrano, i talenti come scrittori, registi e attori verranno dall’industria dei videogiochi, e Hollywood li vorrà nei suoi film»
Come se la saranno cavata, dunque, gli attori non famosi che hanno lavorato su Heavy Rain? Lo sapremo nel corso del 2009, quando arriverà in esclusiva PlayStation 3.
Ryo_Shenmue
21 feb 2009 - 10:18 - #1Ha perfettamente ragione.lui è uno dei pochi che lavora per passione e non solo per i soldi..poi boh..sinceramente preferisco non avere grandi attori per titoli importanti..
mashiro
21 feb 2009 - 10:35 - #2Il trailer di qualche tempo fa con la ragazza al provino dimostra quanta cura sia investita nei personaggi di questa produzione…
speriamo bene.
DAGMAR
21 feb 2009 - 10:39 - #3era un filmato dell’E306
LedZeppelin
21 feb 2009 - 11:17 - #4Da come parla sembra il David Lynch dei videogames XD
Alatriste
21 feb 2009 - 11:39 - #5Probabilmente hanno usato attori di teatro come spesso avviene per molti vg, vedasi Heavely Sword e considerando che proprio Nariko è la migliore attice digitale mai vista, non credo ci sia da preoccuparsi!
Poi sono molto fiducioso su HR, è il titolo che aspetto maggiormente del 2009!
Kazuma Kiryu
21 feb 2009 - 12:17 - #6Ho letto su Game Republic di Dicembre un’intervista a David Cage, il quale ha confermato che la scelta di optare per attori sconosciuti ma comunque bravi, è dettata dal fatto che’ un personaggio famoso avrebbe distratto i giocatori dalla trama. E poi ha aggiunto che con questi attori ha trovato la massima disponibilita’, ripetendo le scene piu’ e piu’ volte, e li ha avuti a disposizione per un lungo periodo di tempo, cosa che con dei divi del cinema non avrebbe potuto fare, visto che lavorano in tempi ristretti, e che sicuramente non avrebbero avuto la stessa disponibilita’ di tempo.
dr.yosh
21 feb 2009 - 13:36 - #7credo che i lavori di preproduzione su un gioco hanno raggiunto dei costi talmente alti da poter essere considerate delle produzioni main stream di hollywood. Le società videoludiche cominceranno a fare film. Prendete Assassin creed…può essere considerto un tie in perfetto di un film…che però non esiste!Se aggiungiamo che ormai che l’industri (di hollywood) ha praticamente finito le storie…
cuordileone
21 feb 2009 - 15:19 - #8Sarebbe bello se in Italia lo facessero doppiare ai calciatori
ikky93
22 feb 2009 - 09:10 - #9benissimo ma l’importante e che esca al più presto non c’è la faccio più ad aspettarlo