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Atsushi Inaba: gli sviluppatori occidentali sono meglio di quelli orientali

Pubblicato: 22 feb 2009 da David

Commenti dei lettori

Gli sviluppatori orientali sono in crisi, e quelli occidentali sono più avanzati. Un concetto espresso in passato da Yoshiki Okamoto, Sony e Jun Takeuchi, che oggi viene ribadito anche da Atsushi Inaba, creatore di Okami e MadWorld .

«Ad essere onesti, penso che in definitiva gli sviluppatori occidentali siamo superiori a quelli giapponesi, quindi noi in Giappone dovremmo capire che c’è da lavorare duro per raggiungere il livello dell’occidente. Stiamo velocemente raggiungendo un punto dove si dovrà parlare di sviluppatori individuali e non della nazione in cui si trovano. La globalizzazione sta arrivando anche nella nostra industria»

Inaba ha infine svelato la ricetta non tanto segreta: «Le aziende che innovano e producono qualcosa di nuovo sopravviveranno sempre nel mercato globale».

via | Develop

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46 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    22 feb 2009 - 17:10 - #1
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    mah… sarà

    resta il fatto che Kojima owna tutti pure gli occidentali XD

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    22 feb 2009 - 17:10 - #2
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    ah, OT: il team ico si è messo al lavoro per un nuovo capitolo su ps3 :P

  • Profilo di falcon

    falcon

    22 feb 2009 - 17:23 - #3
    -3 punti
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    KOJIMA è UN GRANDISSIMO MA DA QUI A DIRE CHE SUPERA GLI OCCIDENTALI NE PASSA………….

  • Profilo di george sears

    george sears

    22 feb 2009 - 17:32 - #4
    1 punto
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    KOJIMA regna.

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    22 feb 2009 - 17:32 - #5
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    Non è il solo giapponese a pensarla così.Un sentimento diffuso?In fondo è la verità.
    Lo dimostrano le ultime produzioni,l’Occidente ha superato il Giappone in tutto(quantità,ma anche qualità e tecnica).

  • Profilo di falcon

    falcon

    22 feb 2009 - 17:33 - #6
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    quoto maestro spartan.

  • Wery

    22 feb 2009 - 18:01 - #7
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    @2:
    Ma da quel che so , è da un bel pezzo… e il gioco è avvolto nel mistero…

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    22 feb 2009 - 18:16 - #8
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    Nella quantità sono indubbiamente avanti gli occidentali (e ci mancherebbe… sono due continenti conto uno stato XD). Sul lato tecnico sono più avanti gli occidentali (anche se qualcuno, tipo Capcom, riesce comunque a tenere il passo), mentre per quello artistico si equivalgono (essendoci un maggior numero di prodotti occidentali se ne notano di più con un design e una direzione artistica dal banale a scendere, ma si trovano molte perle anche qua).
    Sono due modi di fare giochi e nessuno dei due deve scomparire, perchè ognuno può dare emozioni diverse.

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 18:17 - #9
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    Per quel che vedo io, i giappi hanno perso troppo tempo dietro a console come la ps2 (buona ma molto limitata nelle tecniche grafiche; shader, bumpmapping e vari) sdegnando console come la prima xbox (che in qunato a grafica ed effetti legati a quest’ultima, era una mezza generazione sopra). Ora, che si ritrovano a lavorare con console che di quelle tecniche necessitano, si trovano svantaggiati.
    Lo si vede anche da quei giochi giappo usciti su 360, che a prima vista sembrano più vicini ad una grafica da ps2 (poligoni a parte, ovviamente).
    Tutto secondo me.

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 18:23 - #10
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    Il discorso che ho fatto prima, mi fa pensare ad una domanda:
    Chissà come sara il futuro, se invece di dedicarsi a migliorarare le tecniche grafiche come succedeva in passato, tutte le softwarehouse comincerranno a svilluppare giochetti per console come la wii o simili?
    Spero che questa moda, non crei una pausa nell’avanzamento tecnico-grafico dei giochi futuri…

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 18:29 - #11
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    Un esempio del discorso fatto da me stesso al n 9 può essere il caso di Last remnant!
    Square, che ha sempre creato motori su misura per la ps2, e quando ha provato a capacitarsi con un motore occidentale ha fallito miseramnte, ottendo una grafica troppo simile (simile, ma non uguale; molti piu poligoni gestiti) molto simile ad un gioco ps2! Credo che l’esempio possa calzare…

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 18:32 - #12
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    I miei post sono da leggere in questo ordine: 9-11-10

    PS se volete capirne il senzo ; )

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    22 feb 2009 - 18:37 - #13
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    @ Tecnoninja
    Forse è un male, ma se ci fosse un periodo di schifezze videoludiche forse con un conseguente momento di calo(drastico)delle vendite gli sviluppatori comincerebbero a lavorare seriamente.
    Sono dell’idea che valga molto di + 1 gioco fatto come si deve che ti tiene mesi incollato piuttosto che tanti giochi di M che alla fine sono mordi e fuggi o che inevitabilmente vengono abbandonati perchè non + interessanti.

  • Profilo di falcon

    falcon

    22 feb 2009 - 18:37 - #14
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    tecno concordo con quanto dici , però penso chequi ci si riferisce al fatto che l’occidente è superiore non solo come grafica ma in generale.

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 18:39 - #15
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    L’esempio dei giochi “mordi e fuggi” è legato al Wii? Non ho capito bene il discorso, chiedo scusa ; )

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 18:45 - #16
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    scusa falcom non vorrei contraddirti, ma credo che loro si basino proprio sul lato tecnico, perchè i giappo a quanto a fascino e fantasia non hanno rivali o quasi, a parte qualche raro caso ovviamente.

    PS. A parte quando cercano di fare i giochi per accontentare noi occidentali, secondo me dovrebbero farli basandosi sui loro gusti “particolari”, è quello che affascina noi occidentali. Se provano a copiare noi occidentali, disolito vengono fuori strani miiscugli pieni di ovvietà e clicè (non ricordo come si scrive).

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    22 feb 2009 - 18:46 - #17
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    Non solo al wii, dato che per wii esistono anche giochi bellissimi, come per ds, io ancora dopo 1 anno gioco a cooking mama2!
    No mi riferisco anche ad alcuni giochi per le 360/ps3, che vengono annunciati come gioconi poi risultano sotto le aspettative e in meno di 1-2 settimane finiscono sullo scaffale di casa e non li tiri + fuori.
    Per mordi e fuggi intendo questo, magari giocone, però con longevità 0 e che finisce per essere ripetitivo e noioso.

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 18:47 - #18
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    prendi come esempio i vari giochi come katamari o simili (personalmente non mi piacciono, ma si distinguono per originalità degli sviluppatori giappo)

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    22 feb 2009 - 18:54 - #19
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    @ Tenoninja
    Appunto Katamari per 360 ce l’ho mi sono divertito 3 giorni e poi mi sono stufato.Fortunatamente l’ho pagato usato 20€ al block, perchè se lo avessi preso al gamestop ora ne avrei spesi 50 di euro, per giocarci 3 giorni.

  • Profilo di falcon

    falcon

    22 feb 2009 - 18:58 - #20
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    tecno ma guarda che metal gear solid è fatto da un giapponese ma con uno stile che più occidentale non si può , e non mi sembra che il risultato sia scadente , tutt’altro.

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 19:00 - #21
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    Ken
    a parte che io non ho mai giocato con giochi del genere (cooking mama o roba simile; per farti capire i miei gusti, la cosa che forse ci si avvicina di piu è il quiz sul cinema per 360, anche se in realtà lo preso per la mia ragazza che è appasionata di cinema), qualunque gioco prima o poi deve finire, purtroppo aggiungo, e la sua longevità è legata anche al genere a cui appartiene.

    Te lo immagini un film premio oscar che duri una 15 di ore?

    Secondo me prima o poi la trama cadrebbe in quelle trappole chiamate “ovvietà” e “clicè” (non lo fatto a posta a ripetermi, scusatemi), è questo il punto: se un gioco deve avere una bella trama coinvolgente e originale, deve cercare di fare come nei film, essere breve ma appagante.

    Solo i gdr orientali durano 40-100-200 ore, ma sono anche i soli giochi che ti fanno girare un intero PIANETA, spesso a bordo di navi, aereo navi ecc.
    Gli altri giochi disolito sono ambientati in locaioni più piccole ma meglio caratterizate, proprio perche cercano di fare vivere le stesse emozioni di un film.

    PS lo so il mio discorso è contorto (non sono mai stato bravo a trasmettere i miei pensieri agli altri) e probabilmente fuori tema.

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 19:08 - #22
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    metal è molto piu giappo stile di quanto non sembri (almeno i primi due, gli unici che ho giocato; robbottoni in stile manga, ninja cyborg ecc ne sono la prova. Il 3 e il 4 non li ho mai giocati fino in fondo, solo provati da un amico quindi potrebbero aver fatto un cambio di rotta, non so).
    Sono i contenuti (otacon nel primo dice di essere un otaku, una parola nata per distinguere gli amanti dgli anime giapponesi da quelli occidentali) a fare il gioco giappo e non le locazioni dove si svolge la trama.
    sempre secondo me

  • Profilo di falcon

    falcon

    22 feb 2009 - 19:22 - #23
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    però il protagonista è un occidentale.

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 19:29 - #24
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    chi snake?
    Questo non lo fa entrare di diritto nai giochi alla occidentale, almeno credo.

    Anche in silent hill, i protagonisti sono occidentali (e anche la cittadina lo è) ma no esiste un gioco come silent hill fatto dagli occidentali (fino ad ora almeno, che poi konami abbia dato la serie in mano ad uno studio americano, gli stessi di buffy per il primo xbox, non vuol dire nulla. è solo un modo della casa giappo di tentare di conquistare noi occidentali
    con un gioco più action rispetto ai precedenti. Tentativo fallito almeno sembra dalle rece.)

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 19:30 - #25
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    ti faccio una domanda:
    se sviluppo un gioco con protagonista un giappo, divento automaticamente un gioco alla giappo? Credo di no…

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    22 feb 2009 - 19:38 - #26
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    tecno è inutile che ne parli con falcon
    quello è un boxxaro bambino incallito al massimo che vuole aver ragione su tutto
    dai vai dai tuoi occidentali, trasferisciti in america già che ci sei a farti scannare dai sobborghi dove abitano tristi ladri mezzi rapper in mezzo alla loro povertà

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 19:39 - #27
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    chi deve trasferisi, io o falcom? non ho capito

  • Profilo di manuel2322

    manuel2322

    22 feb 2009 - 19:52 - #28
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    Oddio su questo avrei qualcosa da ridire: Capcom e Tecmo mi han sempre fatto sognare, cosa che non hanno mai ( o quasi mai) fatto EA ed Activision

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    22 feb 2009 - 19:57 - #29
    0 punti
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    I giapponesi restano sempre i più geniali..e comunque le software house occidentali si sono riempite di giapponesi per cui…poi voglio dire Nagoshi al giorno d’oggi smentisce tutti..

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 20:03 - #30
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    ryo shenmue sembri combattuto, dimmi la tua; chi ha più tecnica-grafica tra yakuza e heavy rain? Sono curioso di una tua risposta…

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 20:05 - #31
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    i programmatori giappo che sono nelle softwarehouse occidentali sono assunti per le loro capacita in ambito programmazione pulita (leggasi meticolosità nel ambito lavorativo), non per infondere stile giappo nei loro giochi. almeno credo.

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    22 feb 2009 - 20:11 - #32
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    Gli sviluppatori occidentali non raggiungeranno MAI i picchi di poesia di Ico, Okami, Shadow of the Colossus, ecc. imho

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 20:15 - #33
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    Takeshi è per questo che sto dicendo che il discorso è legato alla tecnica-grafica piutosto che ad idee e originalità!
    La cosa migliore sarebbe avere una softwarehouse con programmatori jappo e grafici misti (per avere il meglio della tecnologia e non perdere lo stile).

  • Profilo di Freedor

    Freedor

    22 feb 2009 - 20:52 - #34
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    Secondo me kojima non si può inserire in questo contesto, perchè esula dal metro di giudizio. Credo saremo tutti d’accordo nel riconoscere che è un genio, e potrebbe benissimo applicarsi in altri campi (es. cinema). In linea di massima Takeshi ha ragione.

  • Profilo di Freedor

    Freedor

    22 feb 2009 - 20:59 - #35
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    Dal punto di vista squisitamente tecnico invece trovo ci siano apici da una parte e dall’altra. Credo che Inaba parlasse solo di questo ramo della creazione di un gioco, e della indubbiamente maggiore duttilità degli sviluppatori occidentali!

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    22 feb 2009 - 21:02 - #36
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    Freedor mi sembra che sia quello che ho detto anche io fino ad ora!

  • Profilo di Converge

    Converge

    22 feb 2009 - 21:18 - #37
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    Si, ma Monkey Island non lo può battere nessuno.

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    22 feb 2009 - 22:56 - #38
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    mi riferivo a falcom tecno XD
    tu ragioni, a differenza di lui

  • Sony&SquareSoft&Kojima4e

    23 feb 2009 - 02:00 - #39
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    @me stesso medesimo
    @Takeshi
    @TecnoNinja
    “gli sviluppatori occidentali sono meglio di quelli orientali” eh si, infatti il Dio Kojima è americano vero? Poi, il simpatico “me stesso medesimo” con questa sua grandissima uscita “(anche se qualcuno, tipo Capcom, riesce comunque a tenere il passo)” dimostra di essere un pò tarato di cervello… Takeshi, mi hai rubato il commento! Come c**** si fa, a dire che quei ciccioni (occidentali) sono meglio di quei geni (orientali)?? Quando qualche americano mi tirerà fuori poesie come ICO, Shadow of the Colossus, Okami, Metal Gear Solid, Final Fantasy VIII e X, ecc ecc ecc ecc ecc ecc ecc ecc ecc ecc ecc ecc ecc, potrò dire che forse sanno fare qualcosa… TecnoNinja… “con programmatori jappo e grafici misti” ma perché grafici misti? Cioè, la Square Enix (ORIENTALE, GIAPPONESE! NON OCCIDENTALE) da sola fa il c*** a tutti con la sua grafica da paura! (hai presente il nuovo trailer di Final Fantasy XIII?) quindi è inutile stare a girare come la m**** nel cul*, i giapponesi sono migliori in tutto! Trama, grafica, gameplay ecc ecc!

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    23 feb 2009 - 03:59 - #40
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    dicono che sono meglio quelli occidentali perchè ora vanno di moda gli fps americanozzi noiosissimi e pallosi
    bè ovvio che fare quella spazzatura gli occidentali sono piu bravi :)

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    23 feb 2009 - 08:17 - #41
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    TecnoNinja ma che c’entrano tecnica e grafica? a parte che Ryu Ga Gotoku tecnicamente è bestiale..ma poi le idee che hanno i giapponesi..i generi di gameplay e le idee che vengono messe in esso sono geniali..Ryu Ga Gotoku è sempre stato un gioco sviluppato velocemente(per volere di Nagoshi) e sempre con risultati pazzeschi..

  • Profilo di vault-boy

    vault-boy

    23 feb 2009 - 09:56 - #42
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    Dai anche gli occindentali qualche pochissima volta sfornano dei capolavori, gilbert e schafer non vi dicono nulla?

  • Profilo di Converge

    Converge

    23 feb 2009 - 10:39 - #43
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    Gli occidentali hanno e tutt’ora sfornano capolavori, non diciamo castronerie per piacere. Ovvio, se la vostra conoscenza di videogioco è estesa solo dall’anno 1998 in poi anche io direi che gli orientali hanno quel pizzico di follia che li contraddistingue dai soliti giochi.

  • Profilo di Hikage7

    Hikage7

    23 feb 2009 - 11:18 - #44
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    Mah…alla fin fine i fanboy xbox sostengono i produttori occ. qlli sony invece sostengono i nipponici..in ogni kaso se viene a mankare una delle due nazioni si dimezzano i giochi, le idee, ecc..personalmente preferisco i nipponici per un sakko di kose..i gioki k mi han lasciato qlks sn quasi tutti creati dalle menti dei giappo..su quell’aspetto personalmente credo ci sia poko da diskutere, son + fantasiosi, orginiali..

  • Profilo di Sony&SquareSoft&HideoKojima4e

    Sony&SquareSoft&HideoKojima4e

    27 feb 2009 - 15:13 - #45
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    @converge
    dimmi un gioco occientale prima del 1998 che ti potrebbe aver lasciato un segno nel cuore per la trama e altre cose! e non per la giocabilità! (come l’ha lasciato Metal Gear Solid, Mario, Zelda ecc eccc)

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    27 feb 2009 - 15:54 - #46
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    #45…te le ricordi le avventure grafiche??