
Nella propria recensione di Resident Evil 5, Xbox World 360 Magazine ha categoricamente smentito la durata di 20 ore promessa dal team di sviluppo nei mesi passati, mostrando con tanto di screenshot la propria prova di aver completato il gioco in poco più di 7 ore al netto delle scene d’intermezzo che comunque secondo l’articolo sarebbero pari a circa 80 minuti.
Il tutto in single player e a difficoltà normale, senza trascurare nulla o fare le cose di corsa giusto per cercare di terminare l’avventura quanto prima possibile, al punto da spingere l’autore dell’articolo a suggerire a chi ha pubblicizzato le 20 ore di gioco totali di “migliorare le proprie capacità nei videogiochi”. Pur affermando questo però nell’articolo si parla di materiale aggiuntivo comunque interessante in grado di garantire fino alle 10 ore, che comunque restano ben lontane dal loro doppio.
In attesa di avere anche noi tra le nostre mani una copia dell’atteso quinto capitolo della serie survival horror non ci resta che prendere atto di questa notizia, che se confermata renderebbe Resident Evil 5 sensibilmente più corto rispetto al suo predecessore: staremo a vedere, nel frattempo ricordiamo l’appuntamento con l’uscita del gioco per il prossimo 13 marzo.
via | CVG
Settete
23 feb 2009 - 16:04 - #1Ahahah!!! E chi si lamentava che lost and damned aveva una durata di “SOLI” 15 ore?? Che vergogna…
Andrea85
23 feb 2009 - 16:06 - #2Ingiocabile e corto… a 70 euro? :D Per forza tutti si buttano su Street Fighter 4 contro ogni previsione!
Dark Nick
23 feb 2009 - 16:07 - #3ma scusate da quando un resident evil dura tanto? cioè, non lo sto difendendo, ma io i re li ho sempre trovati abbastanza corti (forse il 4 un po’ di più, ma niente di eccezzionale…..). mi riocordo che il 3 ci misi 3 ore a finirlo…..
invasion888
23 feb 2009 - 16:08 - #4un motivo in più per non prenderlo… Capcom, vergognati…
Avete notato street fighter non è stato tradotto in Italiano, i filmati sono in Inglese… non è che me ne fraghi tanto, ma con 2milioni di copie vendute potevono anche farlo.. Capcom deludente…
Rells
23 feb 2009 - 16:08 - #5Che delusione…per me, può anche rimanere sullo scaffale( e non solo per le presunte 7 ore)
diegofuck
23 feb 2009 - 16:17 - #6…ho letto da tutte le parti che è ben più lungo…gamerepublic e xboxufficiale(da edicola)
…gamerepublic gli ha dato 8
Il_Giullare
23 feb 2009 - 16:18 - #7ecco giocatevi il vostro giochino per 7 ore per rendervi conto che alla fine avete speso 70 euro per niente ahah
invasion888
23 feb 2009 - 16:19 - #810€ l’ ora.. LOL
Daves
23 feb 2009 - 16:20 - #9I giochi si prendono usati. E su questo non ho dubbi.
Almeno finché le condizioni sono queste!!!
Cube_____92
23 feb 2009 - 16:22 - #10che vergogna.
pano
23 feb 2009 - 16:31 - #11Mi sembrate tutti un po’ troppo critici, nemmeno vi avessero presentato un sacco pieno di m3rd4. Non capisco l’accanimento…
ART/IS/RESISTANCE
23 feb 2009 - 16:31 - #12VERGOGNOSO
SlinkingAndrew
23 feb 2009 - 16:32 - #13 (nascondi)Meglio 7 ore a Resident Evil che millemila ore su Oblivion o Fallout.
Il_Giullare
23 feb 2009 - 16:34 - #14pano, forse il sacco di m3rd4 come dici tu, ci vale 70 euro :)
A voi le conclusioni.
hypocrisy
23 feb 2009 - 16:36 - #15Slinkingandrew ritirati!!!
Oblivion e fallout sono due capolavori e nessuno me li può toccare!!!
LenVioMan
23 feb 2009 - 16:38 - #16ma perchè un film in blu-ray e dura al massimo 3 ore con gli extra perchè me lo presentano a 36 euro??
sicuramente saranno 7 ore intensissime, ma si va sempre a peggiorare
a mio parere comunque la durata non è troppo importante se il rapporto intensità/tempo è grande.
è come lametarsi che una canzone del vostro artista preferito duri 3 minuti.. se è bella va bene.
@13
la ca
Il_Giullare
23 feb 2009 - 16:40 - #17il fatto è che quando giochi a fallout, non è che ti metti a contare le ore di gioco… lo giochi, ti diverti e basta.Io ad esempio avevo 8 ore di gioco a fallout e non ero andato per niente avanti con la quest principale. Invece con Resident Evil 5 sai che prima poi finisce e rimarrà sullo scaffale a prendere polvere.
Adam99
23 feb 2009 - 16:42 - #18“Meglio 7 ore a Resident Evil che millemila ore su Oblivion o Fallout.” mica tanto……
comunque io il 3 riuscii a finirlo in 2 ore, quindi se mi dite 7 ci credo tranquillamente! per il prezzo non è un problema, tanto fra usato e accattate di gruppo a game stop ormai si riescono a spendere sui 35 euro a gioco, cmq la demo l’ho provata a fondo e penso proprio che non lo prenderò finchè non scenderà tantissimo nell’ usato… sempre a meno che non mi capita sotto mano e scopro che mi piace tantissimo, ma non credo
invasion888
23 feb 2009 - 16:43 - #19@LenVioMan
“a mio parere comunque la durata non è troppo importante se il rapporto intensità/tempo è grande.”
Da quello visto per me non lo è sicuramente…
Alatriste
23 feb 2009 - 16:44 - #20Ci fosse una volta che esce una bella notizia su RE5… ormai la mia attesa è pari allo 0, non sono neppure più tanto certo che lo prenderò al D1!
MC 4 ever
23 feb 2009 - 16:44 - #21flop
Rikuuu
23 feb 2009 - 16:48 - #22Ma che ME**A!!!
Non aggiungo altro…
Ei@
23 feb 2009 - 16:53 - #23Provata le demo, e sono rimasto con l’amaro in bocca.
Non e’ altro che il 4 in HD, e’ cambiata l’ambientazione ma rimane lo stesso gioco.
Per me la serie e’ morta con l’uscita del 4.
I primi tre mi sono piaciuti, le inquadrature fisse, un po ti tenevano sulle spine, non sapevi cosa c’era dietro l’angolo, qui invece ….L’unica cosa che e’ rimasta uguale il sistema di fuoco, ti fermi e spari.(han cambiato tutto quello che poteva rimanere uguale, ma le cose da migliorare non l’hanno fatto!!!)
Che senso ha l’inquadratura libera, il mondo vasto e io che mi devo fermare per sparare?
Alezzz
23 feb 2009 - 16:56 - #24durata che sta a dimostrazione che il gioco è più uno shooter, con pessimi controlli, che altro.
PS
RE3 non è che fosse questo splendore difatti via….
winkiller
23 feb 2009 - 17:00 - #25Il fatto è che è giochi corti convengono alle software house, meno dura un gioco, più ne comprerai. Se tutti facessero giochi come oblivion e fallout, la gente ne comprerebbe 4 o 5 all’anno. Una volta con un gioco del nes ci stavi per mesi senza mollarlo, e io sinceramente non credo che oggi sia impossibile raggiungere certi livelli, se non lo si fa è solo per convenienza.
me stesso medesimo
23 feb 2009 - 17:03 - #26“sensibilmente più corto rispetto al suo predecessore”
Sensibilmente per modo di dire, a me RE 4 mi era durato una ventina di ore…
me stesso medesimo
23 feb 2009 - 17:05 - #27#25
Il paragone con i giochi del NES non è molto azzeccato, dato che quasi tutti duravano pochissimo, ma si usavano a lungo perchè erano così difficili che ci volevano centinaia di tentativi per riuscire a finirli… SE ci si riusciva.
filo_636
23 feb 2009 - 17:07 - #28infatti nn avevo proprio intenzione di prenderlo
mikness360
23 feb 2009 - 17:07 - #29mmm dico solo questo:”noleggio”
spero che blockbuster lo metta a noleggio sennò scaffale
mikness360
23 feb 2009 - 17:07 - #30mmm dico solo questo:”noleggio”
spero che blockbuster lo metta a noleggio sennò scaffale
silent hill
23 feb 2009 - 17:17 - #317 ore ?? non ci credo speriamo sia un fake ma mi sa di no : (
diegofuck
23 feb 2009 - 17:17 - #32c’era un sacco di gente che lo difendeva..oggi nessuno?
YuSuKe
23 feb 2009 - 17:25 - #33Certo, lì merita proprio tutti quei 70€.
Pirate Bay.
p1pp0
23 feb 2009 - 17:25 - #34Che fica la grafica… peccato che per farla così hanno sacrificato il gioco.
A ’sto punto è meglio super mario world…
LedZeppelin
23 feb 2009 - 17:52 - #35Tanto per precisare, sto giocando a Chrono Trigger sul NintendoDS(l’avevo già finito a suo tempo su SNES) e sono a 25 ore di gioco senza ancora aver concluso nè la storia principale, nè tutti i segreti sbloccabili, nè la modalità Arena.
Diciamo che di GDR ne so parecchio, quindi il mio dato non è classificabile con un “impara a giocare”.
Se facessero giochi che durano molto più di 10 misere ore, la gente allora rinizierebbe a comprare videogames col cuore, anzichè dover fare ammucchiate per prendere giochi da GameStop che dopo averli finiti, ovvero dopo pochi giorni, diventano una zavorra da scaricare all’usato.
Forse i fanboy di tutte le razze si sono dimenticati cosa sono state la PSX e la PS2, dove c’era si il DMC che durava poco, ma in compenso c’erano sempre, e dico SEMPRE, GDR di altissima qualità con longevità estrema
In questa orgia globalizzata di FPS e Action si è persa la cognizione di quello che fino a due anni fa era IL videogioco.
Gli analisti dicono che fare giochi più corti fa vendere di più ? Vorrei capire da quando nel mercato abbassare drasticamente la qualità del prodotto fa aumentare le vendite, l’unica cosa che ne guadagnano è la perdita del valore aggiunto derivato dalla fama della saga in questione.
Spendere 70 euro per un gioco e finirlo in un giorno è veramente una cosa oscena.
Scommetto che una settimana dopo il Day One già si troverà usato.
Lord Sephiroth
23 feb 2009 - 17:58 - #36scaffale!
Lord Sephiroth
23 feb 2009 - 18:00 - #37ma nn si può paragonare uno sparatutto con un rpg come oblivion…
Ricc
23 feb 2009 - 18:00 - #38Ma Resident non è un GDR, sai che palle a giocare a più di 10 ore di gioco. RES 4 aveva più ore di gioco e in proporzione più cazzate. Meglio corto ma con una bella storia. Avrebbero potuto farlo molto più lungo ma se non l’hanno fatto ci sarà una coerenza di fondo. Un film corto non è un film brutto se ben fatto.
LenVioMan
23 feb 2009 - 18:18 - #39re4 aveva una durata perfetta..
c’erano momenti in cui ero convinto di averlo finito e invece ancora mancava un bel po.. al finale ero soddisfattissimo
..recentemente invece mi capita mirrors edge.. o portal che in 10 minuti li ho completati.. e la si che mi viene voglia di distruggere tutto
.......................
23 feb 2009 - 18:23 - #40incredibile dopo aver provato la demo(ma l’avete provata sul serio ?) esistono ancora esseri umani che dicono che questa cialtronata commerciale è un bel gioco
Andassero a giocare a Topolino magico artista
MAESTRO SPARTAN
23 feb 2009 - 18:24 - #41Così poco!
Non lo compro.
PLURIWAY
23 feb 2009 - 18:34 - #42Per quelli che dicono che RE3 gli durava solo 2 o 3 ore…usavate il lanciarazzi furbacchioni? no perchè, uccidere nemesis non era cosa facile eh! RE3 a mio parere era a livello del 2, con qualche miglioria al gameplay.
IMHO
ps. i giochi delle passate generazioni duravano si di più, ma nel caso delle console old non esisteva la memory…esempio NES.
winkiller
23 feb 2009 - 18:41 - #43Vero, in molti casi non esisteva la memory card, ma c’erano le famigerate password. Come il primo metal gear, ad esempio, un capolavoro che a mio parare può rivaleggiare con tutti gli altri capitoli della saga anche se fatto solo di sprites a 16 colori. Non parliamo poi di Zelda, maniac mansion, tutti questi erano dotati di savegame, eppure erano lunghissimi e molto divertenti.
LedZeppelin
23 feb 2009 - 18:45 - #44@37/38:
Non ho mai detto che Resident Evil debba durare come un Oblivion, evidentemente parlo ai muri.
Ricc se per te un gioco deve durare 10 ore, il tempo di sbrigare la storiella e dire agli amici “L’ho finito” allora mi spiace ma non abbiamo nulla da dirci.
Un gioco come RE potevano farlo tranquillamente durare 20 ore alla prima giocata, non diciamo cavolate per giustificare un gioco solo perchè lo dovete prendere al Day One.
Baggianate del tipo “più dura e più ci sono cazzate” è la cosa più inutile che io abbia mai sentito, mi sa che ti conviene giocare veramente a Topolino Magico Artista.
Oramai gli extra di un gioco, o finirlo al 100% sono diventati sinonimo di “cazzate”. Ecco chi compra i giochi, e per chi li fanno.
PLURIWAY
23 feb 2009 - 18:50 - #45@winkiller
Ah, già le password, quasi me ne stavo scordando(dei giochi che possiedo pochi l’hanno però)…si ma era una rottura stare li a marcare in un foglietto sta maledetta password…e se poi ti dimenticavi di marcarla? non immagini le bestemmie!XD ecco perchè duravano un casino…
winkiller
23 feb 2009 - 18:57 - #46@44:
Scusa, ma mi sento di dissentire, sinceramente compro i giochi perchè mi diverto a scoprire la trama, a risolvere i trabocchetti, a superare le parti difficili, ma una sola volta. Non credo che nella longevità di un gioco vadano considerate cose come “sbloccare tutti i costumi del personaggio X” o “finire a tutti i livelli di difficoltà la storia” o “Trovare tutti gli oggetti nascosti di un certo tipo negli scenari”.
Oggi la maggior parte dei prodotti viene messa sul mercato con plot ridicoli, e una longevità minima, ma infarcita di queste idiozie (come uccidere 100000 nemici in GOW2) che sinceramente possono anche essere interessanti per qualcuno, ma a mio parere sono come una bella decorazione su una porzione scarsa.
PLURIWAY
23 feb 2009 - 18:57 - #47Giocate hai vecchi RE senza memory card come ho fatto io, poi vediamo quante ore state li a giocare.
Sono masochista, lo so, lo so!!!
noct
23 feb 2009 - 18:59 - #487 ore sono pochine per quel che costa.
Aspetto che si trova usato.
winkiller
23 feb 2009 - 19:00 - #49@PLURIWAY
Non me lo dire…poi magari la segnavi alle 2 di notte e al mattino non capivi più che cavolo avevi scritto …”Ma è una S o un 5??!?!?”
Comunque, non puoi negare che l’industria videoludica sia diventata scandalosa come rapporto qualità&quantità/prezzo rispetto a quello che era un tempo.
LedZeppelin
23 feb 2009 - 19:05 - #50@46:
Beh se spendi 70 euro, vorrei vedere se non spulci ogni singolo anfratto del gioco…
Non confondiamo gli extra con sbloccare cavolate, o cose che solo a Gears of War si possono vedere. Se un gioco ti appassiona veramente allora lo finisci come dio comanda, anche se non è il 100%, ma di certo solo i gamers mediocri possono accontentarsi di buttare un gioco dopo averlo finito una volta, soprattutto per quello che costano oggi.