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Resident Evil 5: Capcom sostiene di non sapere nulla sui problemi dei controlli

Pubblicato: 25 feb 2009 da Giant Lizard

Commenti dei lettori


I controlli di Resident Evil 5 sono stati soggetto di numerose discussioni da parte dei giocatori ultimamente. Alcuni giocatori non gradiscono il sistema “fermati e spara” del titolo giapponese, mentre altri pensano che invece promuova la tensione tipica dei capitoli precedenti.

Capcom stessa ha affrontato la discussione sul suo blog ufficiale, dando una notizia che ha lasciato stupiti un pò tutti: sembra infatti che Capcom sapesse di questi problemi già al momento dell’uscita della demo, ma che non abbia dato considerazione al problema.

Durante una recente conferenza stampa di Capcom infatti, venne chiesto alla società un parere sulla “scarsa giocabilità” della demo. La loro risposta è stata semplice: “preferiremmo non commentare, dal momento che non abbiamo ricevuto alcun parere a riguardo”.

Sembra insomma che Capcom voglia fare orecchie da mercante, tralasciando i problemi che questa saga si porta dietro, pur promettendo che dal prossimo capitolo ci sarà una svolta. Per la serie: questa volta va così, accontentatevi, ma dalla prossima…

via | Capcom

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25 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Lazarus[CRY]

    Lazarus[CRY]

    25 feb 2009 - 09:35 - #1
    -1 punto
    Up Down

    Saga morta. Gameplay ridicolo. Andava bene anni addietro, ora RE5 è un titolo che non offre praticamente nulla. FEAR 2 lo passa di gran lunga.

  • tvzoid

    25 feb 2009 - 09:54 - #2
    0 punti
    Up Down

    Scusate ms quali problemi? RE ha sempre avuto la caratteristica di fermrsi e sparare e adesso è un problema?
    A parer mio in casa capcom son dei gran signori a non prendere proprio in considerazioni lamentele che cambierebbero il gioco.
    Il gioco lo fanno loro e saranno pure padroni di farlo come vogliono loro no?
    Ma tu guarda. Poi tanto si sa benissimo che tutti i conservatori staranno a snobbarlo e poi quand’esce lo comprano. Un pò come per SFighter4…adesso che effettivamente è uscito lo si potrebbe smontare ma non lo si fa perchè alla fine è un giocone. Bha…

  • Profilo di Alatriste

    Alatriste

    25 feb 2009 - 09:58 - #3
    0 punti
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    Secondo me il problema non risiede solo nel gameplay, anche perchè nessun RE ne ha mai avuto uno buono, ma non si può sorvolare sul fatto che un gioco che in teoria dovrebbe essere un survival horror ha un’atmosfera ridicola e tanta truzzaggine… anche SH Homecoming è più action rispeto i precedenti, ma oltre ad avere un gamplay anni luce avanti a RE5 (e tra le altre cose si può anche sparare in movimento), ha mantenuto intatta l’atmosfera che contraddistingue la saga!

  • tvzoid

    25 feb 2009 - 10:06 - #4
    2 punti
    Up Down

    Ah bhe perchè sparare in movimento è da survival horror e non è tamarro…=D

  • Alezzz

    25 feb 2009 - 10:26 - #5
    4 punti
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    Il sistema di controllo NON è un problema, o meglio non SAREBBE un problema se il gioco fosse un survival horror.

    Essendo uno shooter, come il 4 (uccidi mostro, piglia soldi, cumpra armi dai mercanti), non è adeguato.
    Volendo tenere questo sistema di controllo per “aumentare la tensione” (o la frustrazione quando attorniato da zombi o presutni tali devi ruotare su te stesso da fermo o correre negli angoletti per non essere accerchiato….vabbe) allora cerchi di mantenere il gioco su un determinato binario, senza quintali di armi e mnuizioni e quindi di nemici da affrontare, con atmosfere claustrofobiche pochi nemici e colpi e tensione alta.

    Se devi fare uno shooter con gli zombi in moto (….velo pietoso) allora fai dei controlli decenti per giocare in modalità rambo…tutto qui.
    Messo così è come giocare a un platform dove non puoi saltare mentre cammini, ma solo da fermo.
    pensa che due bolas un gioco basato sul saltare dove puoi saltare solo da fermo….un gioco basato sullo sparare dove sparare si fa solo da fermi…wow bello….

  • Profilo di Alatriste

    Alatriste

    25 feb 2009 - 10:27 - #6
    0 punti
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    Guarda un po’…secondo me invece è ridicolo controllare una sorta di Hulk che con un pugno fa esplodere la testa a una persona, ma che non può sparare mentre cammina…

  • Profilo di BDK

    BDK

    25 feb 2009 - 10:50 - #7
    0 punti
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    [OT]madove sta la demo sul psn? mica la trovo!!!!![end OT]

  • LoSpettrodiIshan

    25 feb 2009 - 11:23 - #8
    0 punti
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    Uhm, io difendo RE5 dicendo che camminare e sparare non è importante, ma dire “per sta volta è così la prossima volta vediamo” mi pare la farsa di PES 2009…

  • Profilo di Rikuuu

    Rikuuu

    25 feb 2009 - 12:20 - #9
    4 punti
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    Famitsu gli ha dato 38/40 XD

  • Profilo di Cataclysm

    Cataclysm

    25 feb 2009 - 12:31 - #10
    2 punti
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    Qua stiamo dando i numeri.
    Probelmi di Gameplay… io non ho parole.
    Questa generazione vuole davvero fare di RE uno sparatutto in prima persona.
    Fossi in Capcom chiuderei la serie prima di ritrovarmi a creare ciò che vuole la gente, ossia una vera schifezza.

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    25 feb 2009 - 12:35 - #11
    0 punti
    Up Down

    Puoi stare fermo e sparare se hai 1 nemico davanti, non se ne hai 20.

  • Profilo di Cataclysm

    Cataclysm

    25 feb 2009 - 12:41 - #12
    2 punti
    Up Down

    Io non ho avuto tutti stì problemi con la demo, i nemici non hanno intelligenza artificiale collaudata, al massimo. Se notate, mentre sparate a uno l’altro sta fermo. Il problema non è nel gameplay ma nell’intelligenza. Così come quella di Sheva, che va perennemente a uccidersi e diventa una palla al piede. Meglio in coperativa.

  • Profilo di Freedor

    Freedor

    25 feb 2009 - 13:37 - #13
    0 punti
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    Quoto Cataclysm su tutta la linea. RE è così, si spara da fermi, ci si lamenta da sempre. RE1 ci si lamentava delle inquadrature, stesso nel 2, il 3 era troppo retrogrado, uguale ai predecessori, gli altri spoiler inutili. Ma allora, che lo comprate affà se non va mai bene? Capcom come società ascolta cosa, voi che vi lamentate, o i milioncini di vendite? Appunto.

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    25 feb 2009 - 13:57 - #14
    0 punti
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    Per me resta sullo scaffale….ho già fatto la mia donazione a Capcom per sf IV e ne sono soddisfatto, non vorrei rovinarmi il parere positivo su Capcom.

  • F474L_BuNNy

    25 feb 2009 - 14:36 - #15
    0 punti
    Up Down

    …e c’è ancora gente ke pensa ke i nemici siano ZOMBIE…

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    25 feb 2009 - 14:39 - #16
    0 punti
    Up Down

    Anche ha dato un po’ fastidio il sistema di controllo,ma alla terza volta che ho provato la demo ci ho preso la mano(e il gioco mi piace parecchio).Come il quarto capitolo del resto,capolavoro indiscusso per me nonostante il cambio di rotta e questo ne segue le orme.Del resto come e’ gia’ stato detto in tutti i RE non ci si puo’ muovere mentre si spara,per non parlare poi della “presunta” brevita’ della storia in RE5,dimenticando che tutti i RE sono corti(tranne il 4),cioe’ RE2 lo potevi finire anche in 2 ore e mezza…

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    25 feb 2009 - 15:49 - #17
    0 punti
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    …si..alla sesta volta che ci giocavi….alla prima e unica ci avevo messo parecchio…12 ore?..almeno

  • Hikarusato

    25 feb 2009 - 16:12 - #18
    0 punti
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    Allora:
    1) la demo su psn di RE è a livello amatoriale, per questo le creature sono deficenti. Provate a giocare in modalita’ difficile e POI potrete parlare della IA dei nemici.
    2) Non si tratta di zombie, ma di creature dotate di piu’ intelligenza e di diversa(seppur mutante) natura. Per questo possono prendere delle armi o andare sulle moto ; D
    3) Infine, non potete fare un paragone con FEAR o altri giochi in quanto pur essendo entrambi dei Survivor Horror, la meccanica con cui sono sviluppati è diversa:
    - FEAR punta sull’ansia di nemici che possono apparire dal nulla o che hanno poteri sovrannaturali.
    - RE5 punta sull’angoscia che i giocatori proveranno nell’essere circondati o inseguiti da tantissimi nemici (ecco spiegata la scelta del sistema di controllo)

    Se non sapete neanche di che parla il gioco, lasciate perdere, almeno salvate la faccia… ;D

  • mammolo74

    25 feb 2009 - 17:38 - #19
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    sul fatto che gli zombie non sono intelligenti che bisogna pure dire qualcosa? da quanto in qua uno zombie è reattivo ed intelligente? quindi è ovvio che mentre uccidi uno l altro stara kissa dove no? sente l odore del sangue, ma non è che gli torna l intelligenza dalla morte visto che uno zombie non è altro che un cadavere che cammina no?…o misbaglio?….

  • Dany!

    25 feb 2009 - 18:06 - #20
    0 punti
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    Io la vedo molto semplice, come ha scritto anche qualcuno sopra: I controlli sarebbero anche in linea con il gioco, se si trattasse ancora di un Survival (ma quanto era bello COde Veronica…), peccato che stiamo parlando di uno SHooter…

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    25 feb 2009 - 21:29 - #21
    0 punti
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    @17
    Forse non ti ricordi che finendo RE2(per Psx) in 2 ore e mezza sbloccavi il lanciamissili con munizioni infinite…chiaramente non alla prima volta,ma e’ fattibile.Io l’ avevo fatto con l’aiuto di un amico(l’ avevo gia’ finito 3 volte cmq).

  • Profilo di postaluigi

    postaluigi

    25 feb 2009 - 23:28 - #22
    1 punto
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    Sentite ragazzi io ero di quelli che criticavano duramente il gioco ma poi, tutto sottomato, l’ho decisamente rivautato soprattutto per la buona realizzazione della modalità coop on line. Onestamente la polemica sulla scarsa dinamica shooter mi sembra assurda, almeno rimane un passo indietro ad uno sparatutto che (credo) c’è ne fin troppi in giro!

    PS sono sicuro che alla fine venderà a vagonate!!

  • marco Beninati

    26 feb 2009 - 18:18 - #23
    0 punti
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    a mio parere il gioco è fantastico …..

    1 il problema del personaggio che si ferma nn sussiste perche è stato sempre così.
    poi avete esseri simili a zombi che dovete correre a fare !!!! avete pure la mira automatica o volete che si suicidano pure :D

    2 provate a giocare in cooperativa con un gioco che duri piu di 5 ore e vi sparate dopo 10 minuti ….

    3 il gioco ha sempre parlato di un virus , quindi che cacchio vi lamentate ” ahhhhhhhhh!!!!! sempre lo stesso gioco ” re è questo e basta !!!!

    4 giocate e basta e divertitevi

  • Profilo di Piero

    Piero

    27 feb 2009 - 13:23 - #24
    0 punti
    Up Down

    Ragazzi mi iovete spiegare quali sono questi problemi nel sistema di controllo perchè io non ho riscontrato nulla…

  • umbrella corborescion

    16 nov 2009 - 23:22 - #25
    0 punti
    Up Down

    raga nn dite caxxate tutti i resident evil sono fighissimi poi se nn vi piaciono i controlli del gioco nn compratevelo e state zitti invece de critica