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Tom Clancy's H.A.W.X. usa un satellite da 100 milioni di dollari

Pubblicato: 01 mar 2009 da David

Commenti dei lettori



Sapevamo già che Tom Clancy’s H.A.W.X. utilizza immagini satellitari per la riproduzione dei livelli di gioco, a non essere noti erano invece le capacità di tale satellite, marchingengo da ben 100 milioni di dollari.

La tecnologia è infatti quella di GeoEye, la stessa azienda di Washington che fornisce materiale a Google Earth ed altri servizi simili. Per il gioco, Ubisoft si è servita delle capacità del satellite GeoEye1, interessante accrocchio che nonostante stia a 680km dalla superficie terrestre riesce a fotografare dettagliatamente oggetti di solo 15cm.

Tom Clancy’s H.A.W.X., già disponibile in versione demo su console e dalla prossima settimana anche su PC, arriverà nei negozi in versione completa nel mese di marzo.

via | Venture Beat

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14 commenti

Commenti dei lettori

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  • vico

    01 mar 2009 - 10:41 - #1
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    In realtà è la maggior parte dei satelliti a raggiungere quella cifra, alla quale si aggiungono le spese per il lanciatore. Ad oggi, per ogni satellite, ci vogliono circa 200 milioni di dollari.

  • Profilo di F/A-22 Raptor

    F/A-22 Raptor

    01 mar 2009 - 11:06 - #2
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    Chi ha provato la demo su console cosa ne pensa del gioco?
    vale la pena?

  • francesco pacchioni

    01 mar 2009 - 11:16 - #3
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    si anche a me interesserebbe saperlo, non posso scaricare la demo perchè ho la 360 offline e dai video non riesco ad appassionarmici, continua a sembrami meno bello e appassionante di AceCombat6.

  • Marco B. M.

    01 mar 2009 - 11:35 - #4
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    Si punta sul sensazionalismo, ma non mi sembra ci sia nulla di strano..
    Esistono satelliti che hanno dei costi inferiori?
    La risposta l’hanno data prima di me..

    Ma soprattutto, è Ubisoft che ha pagato le spese di progettazione, costruzione, lancio? Non mi pare, l’azienda pagherà il servizio come fa Google e come fanno altri soggetti.

    Quindi eviterei le velleità da strillone per puntare più ai contenuti.

  • Profilo di Playrom

    Playrom

    01 mar 2009 - 12:07 - #5
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    cmq il gioco secondo me vale…di certo è meglio di acecombat X….

    e cmq parlando di grafica,se spari con la mitraglia sul mare si vedono tutti gli schizzi e i buchetti del proiettile….

    poi bello il sistema on-off,che permette di passare dalla visuale di dietro a quella a telecamera lontana….

  • Profilo di Audi R8

    Audi R8

    01 mar 2009 - 12:10 - #6
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    Io ho provato la demo per PS3 ma a dire il vero non mi è piaciuto molto…un titolo ace combat è molto più coinvolgente e la modalità “volo libero” è difficilina da usare.
    Come grafica e realismo è fatto bene anche se il gameplay è un pò scarsino…

  • Michele Meloni

    01 mar 2009 - 12:36 - #7
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    gli oggetti devono essere di mino 40 cm e non 15 ;)

  • Profilo di Roberto D.

    Roberto D.

    01 mar 2009 - 12:48 - #8
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    …comunque, questo gioco è magnifico!

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    01 mar 2009 - 16:39 - #9
    1 punto
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    Io l’ho trovato molto ma molto arcade.

  • Profilo di TheLostOne

    TheLostOne

    01 mar 2009 - 18:55 - #10
    0 punti
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    Ma soprattutto… 100 milioni di dollari sono davvero tanti per un satellite? Io immaginavo che costassero enormemente di più…

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    01 mar 2009 - 19:37 - #11
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    poco male.. il gioco fa schifo :/

  • ............

    01 mar 2009 - 19:44 - #12
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    Il gioco fa schifo ma le recensioni comprate da Ubisoft faranno il lavaggio del cervello ai ragazzini che compreranno questo schifo.

    Un altro successo targato Ubisoft

  • Profilo di L1nk!n

    L1nk!n

    01 mar 2009 - 20:08 - #13
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    Ahah! Bella l’immagine!

  • Profilo di L3viathan

    L3viathan

    02 mar 2009 - 01:15 - #14
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    Ho provato la demo PS3 e il gioco non è affatto male per quel che mi riguarda.
    Graficamente ben fatto e i controlli sono ok.
    L’unica perplessità che ho è il sistema on/off, che rischia di intaccare il gameplay.