Mentre credevamo che le dichiarazioni di pochi giorni fa sui controlli di KillZone 2 fossero abbastanza definitive, lo stesso produttore Seb Downie ha fatto una piccola marcia indietro sulle pagine del Playstation Forum affermando che la questione è ancora oggetto di studio.
Secondo Downie nulla sarebbe ancora deciso e nulla sarebbe stato detto su come i controlli dovrebbero cambiare, ma in ogni caso se le modifiche dovessero avere luogo non saranno radicali e saranno profondamente testate per evitare che i giocatori che non hanno riscontrato nessun problema finiscano per essere danneggiati.
Quello che si direbbe cantarsela e suonarsela da solo…
via | EvilAvatar
STEFANS4
05 mar 2009 - 11:06 - #1Non c’è che dire .. il multiplayer sarebbe molto molto migliore se i controlli fossero meno realistici e più comodi…
Si eviterebbe il problema delle partite in 32,ovvero che tutti si fiondano in giro a saltellare ed a correre con lanciagranate e bazooka perchè è dificoltoso colpirli in movimento dalla distanza.
Spero che li rendano molto meno inerzia sensitive…:(
STEFANS4
05 mar 2009 - 11:06 - #2Non c’è che dire .. il multiplayer sarebbe molto molto migliore se i controlli fossero meno realistici e più comodi…
Si eviterebbe il problema delle partite in 32,ovvero che tutti si fiondano in giro a saltellare ed a correre con lanciagranate e bazooka perchè è dificoltoso colpirli in movimento dalla distanza.
Spero che li rendano molto meno inerzia sensitive…:(
Andrea85
05 mar 2009 - 11:11 - #3Personalmente spero che non li cambino. Venendo da resistance e cod4, all’inizio mi sono trovato spiazzato, ma con questi comandi ora riesco a fare il doppio o il triplo delle uccisioni rispetto a quelle che facevo negli altri giochi.
Bisogna solo prenderci la mano e le soddisfazioni sono tante!
STEFANS4
05 mar 2009 - 11:43 - #4anche io ne faccio tante.. ma se fosse come negli altri giochi ( dato cheil mio punto forte è proprio la precisione ) ne farei ancora di più.
Qui la gente è di più quindi…
Tonnogrigio
05 mar 2009 - 12:22 - #5io mi trovo bene così com è…la sensazione di pesantezza delle armi mi piace parecchio…se voglio giocare un’ altro stile giokerò ad un’ altro gioco…
zauriel
05 mar 2009 - 12:26 - #6io mi trovo così male che cerco solo partite con max 20 giocatori..
alcune mappe, come ad esempio le alture di phyrrus, con questi controlli mettono a dura prova la mia pazienza di onesto fragger di vecchia data.. ne sarei felicissimo se facessero qualche cambiamento.
Renatozzz
05 mar 2009 - 12:39 - #7ancora con la storia dei controlli…ma a qualcuno crea davvero cosi tanti problemi insolubili? che tristezza…a volte ci dimentichiamo che i videogiochi sono, appunto, giochi…mah
Hikage7
05 mar 2009 - 12:41 - #8Mah, io spero che non lo cambino di una virgola…non sono esattamente un fenomeno negli FPS. Qnd ad esempio giocavo online a COD raggiunto un certo livello mi seccavano in continuazione e mi stufavo subito..con KZ2 invece sono tutti impediti ed è incredibilmente tutto + equilibrato, anche se i “cecchini virtuali” ci sono cmq, la differenza di sgravatezza è minore…almeno..da quello k ho knstatato finora..in ogni caso è tutta questione d abitudine..giocate d + e lamentatevi di meno…O NO!?!?!!?
nogra
05 mar 2009 - 12:56 - #9è un pò assurdo che i controlli non siano adeguati per il multiplayer però…
nogra
05 mar 2009 - 13:02 - #10comunque premetto che io mi ci sono trovato ne più ne meno rispetto a tutti gli altri fps online…certo che già la rimozione della copertura online mi è sembrata strana…
L3viathan
05 mar 2009 - 14:14 - #11Io ho giocato fps solo su pc, killzone è stato il mio “primi impatto” con il joypad.
I primi due giorni dovevo davvero remare per prendere sensibilità con gli stick, ma dopo una settimana direi che sono molto migliorato e se prima trovavo frustrante il tutto ora lo trovo molto divertente.
Spero quindi non li cambino, non si sa mai quali casini possano venire fuori..
Ifikfik
05 mar 2009 - 16:42 - #12Madonna quanto vi lamentate.
Dopo un’ora mi ero già abituato con i controlli… siete delle mammollette…
STEFANS4
05 mar 2009 - 17:04 - #13ifikfik…vieni a giocare a cod 4 e poi vediamo la differenza.
Generale 90
05 mar 2009 - 18:19 - #14se mettete alternativo 2 è identico a COD basta solo selezionare l’opzione mantieni x zoom e il gioco è fatto L1 miri e R1 spari….facile….!
Ifikfik
05 mar 2009 - 18:20 - #15@13:
Ci ho già giocato.
Killzone 2 non è difficile, è diverso(giustamente).
Intendo, capisco la difficoltà iniziale, ma da come dite voi sembra ingiocabile… ci si fa l’abitudine come in ogni gioco in cui all’inizio non si conoscono i comandi dai…
lo prendo?
05 mar 2009 - 21:48 - #16Ciao volevo sapere se è vero che su kz2 ci vogliono molti colpi per uccidere i nemici online, venendo da cod4 giocato (e apprezzato) sempre e solo in veterano(pochi colpi per uccidere i nemici)… Grazie in anticipo