
MadWorld fa un figurone nella prima recensione della stampa specializzata, curata da IGN: il voto finale è ben 9/10.
Nella recensione si elogiano i molti pregi del gioco additando solo un grande difetto: la scarsa longevità. Ecco un estratto del commento finale:
«Capisco che non tutti troveranno piacevoli la grafica unica e l’aspetto sonoro di MadWorld, ma per me il gioco è diventato istantaneamente un oggetto da collezione non solo per il suo stile incredibile, ma per i suoi contenuti distintivi. Chiunque dica che la console di Nintendo è solo per bambini vedrà le cose in maniera molto differente dopo qualche mutilazione indotta a colpi di di motosega. Ancora più importante, però, MadWorld non mette enfasi sullo stile sacrificando la giocabilità, e troviamo quindi un sacco di divertimento, meccaniche intelligenti per supportare la sorprendente realizzazione di grafica e sonoro»
I realize that not everybody will find MadWorld’s unique visual and aural presentation appealing, but to me, the game is an instant collector’s item and a Wii showpiece, not just for its amazing style, but for its label-busting content.
MadWorld è previsto in esclusiva Wii il prossimo 31 marzo. Dopo la pausa, l’intera videorecensione di IGN.
diegofuck
10 mar 2009 - 09:52 - #1….certo che questi sviluppatori non sbagliano mai un colpo..incredibile…partono dallo stile…da un idea..e poi ci fanno un gioco intorno..sono dei grandi da un sacco di anni ormai(so che lo studio è nuovo ma è tutta gente da cui derivano i vari Okami,God Hand.Viewtiful Joe,Killer7,NoMoreHeroes…e poi c’è Mikami)
…spero vengano presi ad esempio…spero che Baionetta sia altrettanto bello…..anche se lo stile di questo gioco è veramente unico
TSterza
10 mar 2009 - 10:05 - #2Questo gioco lo si compra.
Punto.
iDave84
10 mar 2009 - 10:06 - #3Son contento per MadWorld, ma non dimentichiamoci che IGN ha appena dato 9 anche a RE 5
Destro
10 mar 2009 - 10:07 - #4Mio al Day-One!
Apicio
10 mar 2009 - 10:11 - #5@iDave: Re5 è un giocone. :)
Madworld…bhe..aspetterò prima di comprarlo, perché al momento non ho grano, asd.
Gion Gion
10 mar 2009 - 10:30 - #6Non capisco perchè per potersi divertire bisogna per forza giocare ad un gioco splatter…
Sono perfettamente d’accordo con chi parla di ottima qualità e stile grafico, concordo a pieno se la giocabilità è eccezionale, ma chi si ostina a dire “finalmente un gioco per ‘grandi’ su Wii” solo perchè si vedono immagini di violenza gratuita, come se fosse un pregio, a questo punto non ci sto.
Ei@
10 mar 2009 - 10:39 - #7@6
Non ci sono solo i tuoi gusti… e meno male oserei dire…..
Giochi violenti su Wii ce ne sono pochi pochi, poi dove il sangue scorre a fiumi ancora meno.
Sinceramente al Wii manca un bel parco giochi, pochi spara spara, pochissimi giochi d’auto, pochi giochi violenti.
Ora se piano piano cercano di recuperare la cosa, non frantumiamo i cosiddetti con commenti del tipo:
Ma se ne sentiva la mancanza?
Era necessario sbudellare i cattivi?(cosa volevi che ci saltasse sopra, o che usasse i gusci? lol )
Non potevano usare i colori?
Ok?Non e’ che tutti i giochi per Wii devono essere per forza Nintendosi ok?
diegofuck
10 mar 2009 - 10:40 - #8Gion gion….non hai torto ma…c’è pure chi ha passato una vita ad uccidere virtualmente tutto quel che gli capitava a tiro…e comprandosi un Wii non ha potuto più farlo granchè:) perdonali/ci:)
MESS|AH
10 mar 2009 - 10:40 - #9Conoscendo gli sviluppatori, penso che tutta la violenza contenuta in questo gioco sia voluta per il contrasto con il resto del panorama videoludico del WII.. qualcosa di “folle”, “grottesco” che si discosta dai titoli da “famiglia”… e la console + adatta per un’operazione del genere è proprio lo scatolotto bianco… :)
Che dire? Questi non sbagliano un colpo…
Gion Gion
10 mar 2009 - 10:51 - #10@7
Secondo me “gioco splatter con sangue a fiumi” non è un gusto di un videogamer. Possono piacere le avventure, i FPS, i giochi d’auto, gli sparatutto, i puzzle, gli RPG…
Se hai letto cosa ho scritto, ho detto che questo gioco (che posso piazzare nello stile “avventura”) ha un bellissimo stile grafico che adoro, e che dalle recensioni sembra che la giocabilità sia molto buona. Dal trailer però mi sembra che ci sia violenza gratuita, sangue a fiumi e mosse esageratamente splatter.
Certo è una MIA opinione (ci mancherebbe, d’altronde questi commenti penso servino proprio per esprimere le proprie opinioni personali), ma è anche mia opinione che se un videogamer, anche a discapito della giocabilità e della grafica, si diverte di piu’ se vede scorrere ettolitri di sangue, allora i suoi valori non sono veramente validi per poter valutare un gioco.
Marco B. M.
10 mar 2009 - 10:53 - #11Non è il primo voto dalla stampa, prima ci sono stati Nintendo Power ed EDGE. Per la cronaca.
Gion Gion
10 mar 2009 - 10:56 - #12Ecco, grazie diegofuck e messiah, una risposta come la vostra al mio commento mi sembra molto più costruttiva e valida! :-)
Vero il fatto che ad un possessore di Wii manca un gioco in cui possa esprimere il suo lato oscuro ;-), e vero anche il fatto che fare un gioco “antitetico” a quello che la gente pensa sia la console Wii è anche la volontà degli sviluppatori per fare qualcosa di massimo contrasto!
MESS|AH
10 mar 2009 - 10:57 - #13@ Gion Gion
Hai ragione, il tuo commento è pienamente condivisibile… ma questo gioco fa della violenza un qualcosa di diverso… nel senso che la console per cui è sviluppato è una console “per famiglie”, piena di titoli pacioccosi, quindi un gioco esageratamente violento è un contrasto volutamente forte.
Penso che se fosse stato sviluppato per ps3 o xbox360, non avrebbe avuto lo stesso fascino e lo stesso seguito. :)
Kazuma Kiryu
10 mar 2009 - 11:43 - #14Ci avrei scommesso che Mad World sarebbe stato un capolavoro…d’altronde i Platinum Games sono l’elite degli sviluppatori giapponesi, Shinji Mikami in primis.
diegofuck
10 mar 2009 - 12:02 - #15..suda51…quasi di più
Kazuma Kiryu
10 mar 2009 - 12:09 - #16Suda 51 e’ il mio preferito, in assoluto. I suoi giochi sono fuori di testa, follia allo stato puro, ed hanno uno stile dannatamente cool.
diegofuck
10 mar 2009 - 12:17 - #17oyea ti quoto…sono cose che fanno la differenza
adama
10 mar 2009 - 12:59 - #18sarà magnifico, però non me la sento di spendere 60€ per giocarci 5-6 ore…
diegofuck
10 mar 2009 - 13:59 - #195-6 ore?dove l’hai letto??
ART/IS/RESISTANCE
10 mar 2009 - 14:16 - #20Bhe, manca poco all’uscita pal, e nn vedo l’ora.
@diegofuck
Sì, dura 6 ore in normal (che in realtà sarebbe il c@zzeggio) mentre in hard dura sulle 10/12 ore.
Vi dico solo che il tizio di (mi pare) IGN nel provare solo il tutorial è morto 12 volte.
Dicono che paragonato a God Hand sia di una difficoltà moooooolto più elevata.
NN VEDO L’ORAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.
ilinx
10 mar 2009 - 14:19 - #21Raga, ma il gioco non doveva uscire il 20? Ora l’hanno spostato al 30? Per favore fatemi sapere. Grazie e ciao.
diegofuck
10 mar 2009 - 14:32 - #22#20 Art…che già God Hand era difficile!..a difficile..
diegofuck
10 mar 2009 - 14:33 - #23comunque..i giochi belli si giocano a difficile…cioè..meglio…appena al di sotto della propria soglia di difficoltà
Cube_____92
10 mar 2009 - 15:05 - #24Esce il 20,non il 31 -_-
ART/IS/RESISTANCE
10 mar 2009 - 15:14 - #25guardate, sulla data di uscita ci sono 2 possibilità
1 - esce il 20
2 - esce il 13
Per quanto riguarda il 13 ho contattato il sito dove l’ho prenotato che dava la data 20 fino a venerdì scorso, poi è cambiata in 13.
Ho chiesto se era quella ufficiale e mi hanno risposto che Halifax gli ha dato una nuova data (13/03).
Quiiiiiiiiiindi…….nn ce che aspettare.
vault-boy
10 mar 2009 - 17:20 - #26#25
Quindi mancano due giorni?
Sto sbavando.
ART/IS/RESISTANCE
10 mar 2009 - 17:41 - #27@vault-boy
Non so cosa dirti, è un mistero anche per me.
Entrambe le date sono fattibili; al massimo arrivo il 20.
Però la cosa che più mi fa pensare è il fatto che la data sul sito dove l’ho preordinato si è aggiornata al 13 quasi una settimana prima dell’uscita prevista (20).
Bhooooo…misteri della fede.
ART/IS/RESISTANCE
10 mar 2009 - 17:45 - #28@diegofuck 1# post
Guarda che ti confondi, killer7 è sia di Mikami che di Suda51, mentre No more heroes è di Suda51.
Se poi intendevi un’altra cosa sorry, magari ho capito male io.
;)
pano
10 mar 2009 - 19:00 - #29Mi permetto di esprimere dubbi sulla “fruibilità” o “giocabilità” di questi titoli, Killer7 su tutti, che reputo visivamente e narrativamente eccezionali, ma un poco lontani dall’ideale che ho di gioco.
ART/IS/RESISTANCE
10 mar 2009 - 19:46 - #30ma perchè vanno oltre al “gioco” :)
diegofuck
11 mar 2009 - 11:43 - #31#29…bè..sono sicuramente titoli un po’ a parte..difatti le vendite non sono state mai eccezzionali..peccato
…ART/.. …si..li ho messi un po’ tutti assieme:)..tanto chi lo sa lo sa ..altrimenti c’era troppo da scrivere:)