Logo Blogo

Crytek: annuncio e primi dettagli del motore grafico CryEngine 3

Pubblicato: 12 mar 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Crytek: annuncio e primi dettagli del motore grafico CryEngine 3

Dopo aver letteralmente sconvolto il mondo PC con il poderoso motore di gioco CryEngine 2, che ha permesso la creazione dello stupendo Crysis, la tedesca Crytek ha annunciato sulle pagine di Crymod (che ora è in manutenzione e lo sarà fino a domani) lo sviluppo del nuovo CryEngine 3, che garantirà il pieno supporto oltre che alla piattaforma PC anche a quella delle due console ad alta definizione attuali, vale a dire PlayStation 3 e Xbox 360.

La terza generazione del motore grafico più acclamato dagli appassionati PC, nato con FarCry ed arrivato a dare vita al mondo iper-realistico di Crysis Warhead, verrà così utilizzato per sviluppare titoli per le console attuali, arricchendone così presumibilmente l’ultima parte del loro ciclo vitale a dispetto delle voci di corriodio che circolavano e che volevano il CryEngine 3 girare esclusivamente sulle console della prossima generazione videoludica.

Continua dopo la pausa.

Se gli utenti console hanno di che essere contenti, quelli PC possono però candidamente festeggiare il fatto che Crytek ha intenzione di ottimizzare il CryEngine 3 alla potenza computazionale delle CPU multicore moderne (vero tallone d’Achille del CryEngine 2) per fare in modo di migliorare sensibilmente la resa grafica senza stressare la GPU e i singoli componenti.

La prima conseguenza diretta di tale ottimizzazione, infatti, è il supporto annunciato allo sviluppo di MMO per PC e console attraverso il CryEngine 3: essendo un particolare genere videoludico che, per essere goduto appieno, richiede fluidità di gioco e stabilità grafica anche su configurazioni hardware non all’ultimo grido, il nuovo motore progettato da Crytek accende le speranze di tutti coloro che non vogliono aggiornare annualmente il proprio PC per poter fruire al meglio delle novità videoludiche.

A questo punto non rimane che attendere la Game Developers Conference 2009 che si terrà a San Francisco tra il 23 e il 27 di marzo, manifestazione nella quale Crytek presenterà al mondo il CryEngine 3, il relativo Sandbox con cui creare livelli customizzati e, forse, il primo progetto multipiattaforma della compagnia tedesca, fresca dell’acquisto di Free Radical.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (3 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
25 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di ADEXXX88

    ADEXXX88

    12 mar 2009 - 17:39 - #1
    -1 punto
    Up Down

    ok allora non avrà nulla a che vedere con l’attuale CE 2, se girerà pure su quei cassoni di hw delle console attuali…
    potevano chiamarlo CE 1,5 :D

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    12 mar 2009 - 17:40 - #2
    -1 punto
    Up Down

    sono veramente curioso di vedere quanto riescono a spingere le attuali console…la creazione di un middleware potente ne allungherebbe davvero la vita..e potrebbe sostituire finalmente l’unreal3….che comunque sa sempre dir la sua

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    12 mar 2009 - 17:45 - #3
    0 punti
    Up Down

    @ diegofuck, speriamo sostituisca l’unreal 3 non lo supporto +, la metà dei titoli sono su quel motore e quindi dimili.

    Cmq se il CE 3 arriverà anche solo al livello di dettaglio del 2, sarà una gran cosa.

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    12 mar 2009 - 18:11 - #4
    0 punti
    Up Down

    EVVAI

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    12 mar 2009 - 18:28 - #5
    0 punti
    Up Down

    Andando a leggere su HWUpgrade dicono che l’engine è stato sviluppato pensando a PC, PS3 , Xbox 360 e console di prossima generazione.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    12 mar 2009 - 18:32 - #6
    0 punti
    Up Down

    si..l’unreal3 li rende un po’ tutti simili..

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    12 mar 2009 - 18:35 - #7
    0 punti
    Up Down

    @@ADEXXX88

    da cosa scaturisce questa tua sicurezza!?

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    12 mar 2009 - 18:42 - #8
    0 punti
    Up Down

    PS3 e Xbox360? Allora non sarà niente di che.

  • Profilo di Fran

    Fran

    12 mar 2009 - 18:58 - #9
    0 punti
    Up Down

    Italia, popolo di 60 milioni di commissari tecnici e engine programmer :)

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    12 mar 2009 - 19:21 - #10
    0 punti
    Up Down

    wow un altro motore grafico ankora piu potente ………ke bello piu grafica piu realismo piu divertimento piu concorrenza piu amici !!!!!!

  • Profilo di simpio

    simpio

    12 mar 2009 - 19:24 - #11
    0 punti
    Up Down

    Fran, che ne pensi? Credi che sfruttando di piu le cpu multicore si ottengono gli stessi ottimi risultati?

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    12 mar 2009 - 20:38 - #12
    -3 punti
    Up Down

    il Cell è assai potente, più dell’i7 se nn erro

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    12 mar 2009 - 20:41 - #13
    0 punti
    Up Down

    #8…sempre con sti discorsi…come tutto,come sempre…la qualità ha un suo prezzo…

  • Profilo di .:Clarus:.

    .:Clarus:.

    12 mar 2009 - 21:25 - #14
    0 punti
    Up Down

    casomai forse si vedrà se ps3 e xbox sono una meglio dell’altra o uguali

  • Profilo di .:Clarus:.

    .:Clarus:.

    12 mar 2009 - 21:26 - #15
    0 punti
    Up Down

    mmm, forse ho scritt una ca..ata, manco la penso quella frase, so già chi è migliore :) …. aaa la stanchezza del dopo lavoro…

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    12 mar 2009 - 21:34 - #16
    2 punti
    Up Down

    speriamo che riescano a creare un engine
    di altissima qualità
    e che metterà alla prova la mia GF8800!!
    E che sfrutti anche la ps3 e la 360!
    Voglio un crysis per console!

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    12 mar 2009 - 21:39 - #17
    0 punti
    Up Down

    E’ progettato anche per console di prossima generazione,no?
    Quindi dubito che sarà niente di che.
    Ovviamente le console attuali non lo spingeranno ai massimi livelli.

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    12 mar 2009 - 22:36 - #18
    1 punto
    Up Down

    @ MC 4 ever
    per la tua 8800 c’è già il 2 che la annienta.

  • Profilo di Il_Molesto

    Il_Molesto

    12 mar 2009 - 23:49 - #19
    0 punti
    Up Down

    dopo questo annuncio,possiamo sperare di vedere Crysis sulle nostre console??

  • Profilo di L1nk!n

    L1nk!n

    12 mar 2009 - 23:49 - #20
    0 punti
    Up Down

    Mmm….se è pensato per PC, Ps4 e X720 sarà sicuramente qualcosa di straordinario…Infatti Crysis 2 non è stato annunciato per il 2012 con una grafica fotorealistica? E in quell’anno non usciranno anche le nuove console?

    In caso contrario non posso che dare ragione ad ADEXXX….per alcune cose non basta una superottimizzazione dei calcoli da parte della CPU, ma anche la potenza bruta della GPU (che Ps3 e Xbox360 non hanno)

  • Profilo di ADEXXX88

    ADEXXX88

    13 mar 2009 - 00:01 - #21
    0 punti
    Up Down

    @ MC

    da il fatto che l’attuale CE 2 è un motore pesantissimo se messo al massimo, prova a mettere tutto al minimo e vedrai che viaggia bene anche su pc ridicoli. la sua pesantezza è data dall’enorme mole di dettagli, shader, effetti, ombre, riflessi ecc..

    quindi alla fine di sicuro se questo non ce la fa a girare sulle attuali console, quello che faranno non avrà di certo la qualità grafica che si può avere su un pc di fascia alta attuale…

    quindi, la possibilità migliore è che: il CE 3 sia qualitativamente migliore per le macchine che davvero possono sostenerlo, e per le console sarà castrato offrendo un dettaglio simile a quello medio alto che offre oggi il CE 2 su pc..

    poi oh io non sono certo un tecnico di grafica quindi potrei pure sbagliarmi, è che le console attuali non possono certo fare miracoli, l’hw è quello che è…

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    13 mar 2009 - 00:37 - #22
    0 punti
    Up Down

    * AbsoluT_92
    nel senso che deve sfruttata… cioè il massimo con il minimo
    e non il massimo con il massimo (cosa molto sottile…)
    *ADEXXX88
    intendevo il massimo in termini di grafica con il minimo indispenzabile

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    13 mar 2009 - 00:37 - #23
    0 punti
    Up Down

    ** AbsoluT_92
    inverti

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    13 mar 2009 - 18:50 - #24
    0 punti
    Up Down

    DirectX 10.
    Chiuso.

  • Profilo di DAGMAR

    DAGMAR

    13 mar 2009 - 23:14 - #25
    0 punti
    Up Down

    INTANTO con windows 7 arrivano le DX11, e invasion le prestazioni del i7 extreme triplicano la potenza computazionale del CELL. garantito.