[GDC 09] Annunciato OnLive: il nuovo servizio per videogiocare on demand

pubblicato: martedì 24 marzo 2009 da Matteo F. in: Gadgets Pc Online Downloads Hardware Screenshot Video e Trailer Alta Definizione Mac Os Eventi Mercato Data di uscita


Siete stanchi di dover spendere costantemente cifre allucinanti per rendere aggiornato il vostro PC al passo con le ultime generazioni di videogiochi per computer? Oppure non ne potete più di spendere migliaia di euro per un nuovo Mac? OnLive potrebbe essere il servizio che fa proprio per voi.

Annunciato lo sviluppo alla Game Developers Conference 09 di questi giorni, OnLive è un servizio di gaming on demand che promette di cambiare radicalmente il futuro del settore videoludico. Tramite questa piattaforma online sarà possibile utilizzare il proprio computer (PC e Mac) o il proprio televisore per giocare numerosi titoli presenti sui server OnLive senza il minimo bisogno di un computer dalle performance elevate.

Di seguito vengono spiegate nel dettaglio le caratteristiche.

OnLive: prime immagini
OnLive: prime immaginiOnLive: prime immaginiOnLive: prime immaginiOnLive: prime immagini

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OnLive: prime immaginiOnLive: prime immagini

Una volta scelto il gioco, tramite controller o tastiera e mouse, verranno inviati i comandi digitati dall’utente al server remoto che ospita la partita selezionata, mentre su schermo sarà possibile visualizzare l’intera partita giocata praticamente in diretta (con un ritardo di video encoding di 1ms). L’utilizzo del servizio richiede ovviamente una connessione a banda larga, e rispettivamente 1,5 mbps per la visualizzazione in bassa definizione e 5 mbps per la risoluzione in HD (720p a 60 frame per secondo).

Come abbiamo accennato poco sopra, il servizio sarà fruibile attraverso il proprio PC o Mac senza particolari performance, oppure tramite il televisore mediante l’OnLive Box. Questo apparecchio permetterà di giocare sul proprio televisore collegato via HDMI. Inoltre il box comprenderà una porta ethernet e il wireless per il collegamento ad internet, una porta S/PDIF per l’audio digitale, 2 porte USB frontali per collegare pad o tastiera e mouse e la possibilità di collegare via BlueTooth fino a quattro pad senza fili in contemporanea e l’headset.

Il controller ufficiale in dotazione si presenta ergonomicamente come i pad di ultima generazione (Xbox 360 e PlayStation 3) offrendo in più alcuni tasti frontali denominati Media Transport Control per gestire le funzioni multimediali (come per esempio registrare un video della partita in corso). Il servizio inoltre permette varie funzionalità per gli utenti della community molto simili a quelle offerte da Xbox Live e PlayStation Network.

OnLive può già vantare di numerose collaborazioni con i più importanti publisher che il mercato possa offrire: EA, THQ, Codemasters, Ubisoft, Atari, Warner Bros., Take-Two, Epic Games e 2D Boy sono solo i primi che hanno già aderito all’iniziativa. Durante questa estate inizierà la fase di beta testing privato mentre il prodotto finale dovrebbe vedere luce entro l’anno 2009.

Per ora vi lasciamo con il sito ufficiale (con apertura imminente), le immagini presenti nella nostra galleria e due interessanti video interviste al presidente e CEO di OnLive Inc. Steve Perlman che spiega nel dettaglio il funzionamento del promettente servizio di gaming on demand OnLive.

via | Kotaku

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Commenti dei lettori

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  • Profilo di invasion888

    invasion888

    24 mar 2009 - 15:33 - #1
    0 punti
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    Interessante..!… Molto!!!!!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    24 mar 2009 - 15:36 - #2
    0 punti
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    !!!azz…non avevo mai pensato ad una cosa del genere…sono dei geniacci:)
    …con la banda che diventa sempre più grande …negli anni…potrebbe davvero diventare il futuro standard dei videogiochi!..qui cambia veramente tutto..sono incredulo

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    24 mar 2009 - 15:41 - #3
    1 punto
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    Io stento a crederci… Ma di quanto hardware avranno bisogno per fare tutto ciò? Gli conviene?

  • Profilo di Dominik83

    Dominik83

    24 mar 2009 - 15:41 - #4
    0 punti
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    W l’innovazione!Mi sembra davvero un’ottima idea!

  • Jo Vardamir

    24 mar 2009 - 15:53 - #5
    0 punti
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    Cioè praticamente io mando gli input, loro mi mandano il segnale video di ciò che faccio, ma la macchina che lavora sul gioco non è la mia.

    Sembra semplicemente geniale.

    Ora bisogna vedere come verrà gestita.

  • nettudd

    24 mar 2009 - 15:57 - #6
    -1 punto
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    L’avevo pensato un sacco di anni fa…. ma ho sempre creduto fosse una cosa improponibile.

  • Alberto76uk

    24 mar 2009 - 16:00 - #7
    0 punti
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    Questo é un assaggio di futuro anche se dubito possa avere un successo di massa dovuto al fatto che dietro non ci sono grandissimi nomi (a parte i publisher). Se una cosa del genere l’avesse lanciata sony o microsoft……….che sia anche il futuro delle consolle? del resto le connessioni continuano a diventare sempre piú performanti………………..

  • nettudd

    24 mar 2009 - 16:01 - #8
    0 punti
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    La cosa buona è che uno automaticamente diventa un utente multi. Questo sì, è positivo.

  • pice

    24 mar 2009 - 16:05 - #9
    0 punti
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    ma si paga giusto?

  • acrive

    24 mar 2009 - 16:06 - #10
    0 punti
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  • artickromperil

    24 mar 2009 - 16:55 - #11
    0 punti
    Up Down

    e se si impalla il gioco come lo riavviano?

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    24 mar 2009 - 17:11 - #12
    2 punti
    Up Down

    Se prende piede e diventa uno standard, addio pirateria PC.

  • Logan71

    24 mar 2009 - 17:20 - #13
    1 punto
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    Soprattutto, quanto rapidamente il server remoto riceverà e reagirà ai miei comandi?

    Non è che uno poi si trova a crepare continuamente perchè il server non riceve i comandi con la necessaria velocità?

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    24 mar 2009 - 17:21 - #14
    0 punti
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    E’ il futuro dei videogiochi, però l’apparecchio per giocare (console o pc che sia) io lo vorrei a casa mia, non a 1.000 km di distanza.

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    24 mar 2009 - 17:45 - #15
    0 punti
    Up Down

    FORTE

  • Profilo di XxJoe30031xX

    XxJoe30031xX

    24 mar 2009 - 17:54 - #16
    4 punti
    Up Down

    adesso che ho capito come funziona vi dico che nn mi piace…io sono “vecchio” e sono legato al possesso del gioco e della console…pagare per una cosa che non ha sostanza mi fa un certo che…

    e poi quanto costerà il servizio??? non penso possa costare agli utenti nè meno nè tanto quanto il live di Xbox…e a chi lo gestisce sicuramente costa molto di più….

    questo è un progetto che a mio avviso si infrangerà sulla barriera dei costi/ricavi improponibili…

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    24 mar 2009 - 17:57 - #17
    2 punti
    Up Down

    Sì, ma se ci sono 10000 persone che vogliono usare Crysis, loro hanno bisogno di avere 10000 PC abbastanza potenti da farlo andare, o un supercomputer 10000 volte più potente di uno normale… In ogni caso, devono spendere un pacco di soldi. Quindi come fanno a guadagnarci?

  • Commento #18 (-4 punti) - 24 mar 2009 - 17:57 - Apri commento
  • SELECTOR

    24 mar 2009 - 18:10 - #18 (nascondi)
    -4 punti
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    e tutta da ridere i boxari fin’ora a dire : xbox straccera la sony , intanto questi ti studiano questa ” virtual console” e cosi ti inchiappettano pure la tanto strombazzata superiorita dell’ xbox.Ora sappiamo chi vincera la console war della next generation

  • Sardugno

    24 mar 2009 - 18:16 - #19
    0 punti
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    Mi puzza tanto di Infinium Labs Phantom.

  • SELECTOR

    24 mar 2009 - 18:29 - #20
    -2 punti
    Up Down

    Se penso ai boxari quando m$ perse la guerra dei formati, loro subito a dire che il blu ray non era il futuro , invece il digital dilivery sarebbe stato il futuro . Boxari avevate ragione il futuro e il digital delivery: solo che ONLIVE si inchiappettera’ anche la microsoft……………come son contento, finalmente un po di giustizia divina

  • Efynge

    24 mar 2009 - 18:41 - #21
    0 punti
    Up Down

    @17:
    Cacchio è vero, come fanno?

  • LOLOLOLOLOs

    24 mar 2009 - 19:12 - #22
    0 punti
    Up Down

    pesce d’aprile in anticipo!?

    non so ma mi pare una cosa troppo fragorosa per essere pronta dal due al 3 senza aver generato una mole di rumors esagerata…

  • Saxi

    24 mar 2009 - 19:29 - #23
    0 punti
    Up Down

    Ma personalmente la vede come una di quelle cose che o sarà un successo o sarà un fallimento totale. Certo i suoi bei punti interrogativi se li porta tutti cmq staremo a vedere

  • stumtruppen

    24 mar 2009 - 19:45 - #24
    0 punti
    Up Down

    Tutti i blog, forum, socialnet del mondo non parlano che di questo nuovo servizio onlive .Pare ghe grossi big dell’ economia siano pronti a entrare in societa con questa nuova company californiana,a breve mi aspetto un forte abbassamento del prezzo delle console ( 20% -30%) sia da parte di sony che da nintendo e microsoft. Ci voleva una quarta ” console” , questo portera’ grossi vantaggi per noi consumatori . Certo che i fanboy non saranno contenti : loro preferiscono fare consolewar

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    24 mar 2009 - 21:43 - #25
    1 punto
    Up Down

    L’ idea e’ davvero rivoluzionaria!Peccato che in Italia la vedremo con il binocolo….imho

  • Corra1984

    24 mar 2009 - 22:37 - #26
    1 punto
    Up Down

    Questa cosa ogni tanto rispunta fuori…
    Penso sia oggettivamente impossibile, scusate ma che server hanno per gestire tutto il flusso di dati prodotto?
    Su 360 non riescono a fare lo streming in tempo reale di un film noleggiato in hd e questi sparano questa bomba…
    Se però offono giochi come pong tutto potrebbe avere un senso, ma tutti i titoli receni faticano a girare su pc vecchi di due anni, figuratevi voi da remoto!

  • Profilo di MattSpeen

    MattSpeen

    24 mar 2009 - 22:42 - #27
    0 punti
    Up Down

    cavoli, è incredibile, ci avevo pensato qualche giorno a fa a sta cosa…per me è il futuro del videogame (o almeno di una buona parte del mercato, perchè cmq non credo spariscano del tutto console e giochi classici).

    Alla fine se ci pensate con un mega pc di 1000 Euro (che chiaramente a loro costa molto meno che a noi mortali), ad un media di, che so, 2 ore al giorno ad utente e 20 Euro al mese di canone in 4 mesi recuperano il costo dell’hardware…mettiamoci costi di banda e gestionali arriviamo a, quanto, 6 mesi ? Sono calcoli molto semplicistici ovviamente, poi va tenuto conto dell’ammodernamento e di molto altro ma per me tra meno di 5 anni sarà notevolmente diffuso…

  • Corra1984

    24 mar 2009 - 22:58 - #28
    0 punti
    Up Down

    Si Mattern hai ragione, ma non penso sia materialmente possibile riservare ad ogni utente un pc se vogliono portare questo servizio su scala mondiale…

  • Profilo di Lone Wolf

    Lone Wolf

    25 mar 2009 - 00:53 - #29
    0 punti
    Up Down

    Ma qui dicono che la risoluzione sara’ al max quella dell’HD, cioe’ 720p.
    Per un monitor di un computer è una schifezza!

  • Profilo di Lone Wolf

    Lone Wolf

    25 mar 2009 - 01:00 - #30
    0 punti
    Up Down

    Pero’ potrebbe essere la volta buona che mi libero di Winzoz! :D

  • Profilo di ^HypeR^

    ^HypeR^

    25 mar 2009 - 01:25 - #31
    0 punti
    Up Down

    Non penso proprio che ci sarà un pc per ogni utente, piuttosto utilizzeranno la tecnica del cloud computing come diceva acrive: questa tecnica è molto conveniente perchè riesce a far lavorare in parallelo macchine non eterogenee, ma che eseguono uno stesso task e la cosa più bella è che se servono più risorse si affiancano altri computer per aumentare la potenza della nuvola (cloud). Questa tecnica viene usata già in parecchie realtà dove sono richieste ingenti risorse hardware da un giorno all’altro (ad esempio Amazon ne fa largo usato) e ha dei costi iniziali relativamente bassi perchè si può iniziare con poco. Ritornando in topic, penso che questa sia davvero una grossa innovazione, che se prende piede potrà dare una ventata d’aria fresca al mondo pc!

  • Profilo di Old Gamer

    Old Gamer

    25 mar 2009 - 01:30 - #32
    1 punto
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    Col cavolo! Voglio il mio full-hd, la mia ps3, il mio pc, i miei giochi tutti tastabili con mano e palpabili ben benino! Si tengano questo ed il digital delivery, grazie.

  • Profilo di Holland

    Holland

    25 mar 2009 - 04:38 - #33
    0 punti
    Up Down

    Farà la fine della vaporware Phantom

  • Profilo di Tonnogrigio

    Tonnogrigio

    25 mar 2009 - 08:53 - #34
    0 punti
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    Ke lo facciano non è un problema ma in futuro non vorrei propio essere obbligato a stare in rete per giocare….sarebbe un duro colpo alla grande passione per i videogioki….

  • tom|my

    25 mar 2009 - 09:04 - #35
    0 punti
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    Ma sapete che sta per arrivare il 1° di aprile??? :D:D:D
    ahahahah

  • angry yuppie

    25 mar 2009 - 09:51 - #36
    0 punti
    Up Down

    Ma a nessuno sembra di aver gia’ sentito parlare di una tecnologia e di un modello di business simile? ( per non dire identico).
    Tempo fa la Infinium ( poi convertitasi in Phantom…e mai nome e’ stato piu’ appropriato ) aveva “lanciato sul mercato” un prodotto molto molto simile…si trattava di un servizio di gaming on demand basato su streaming di contenuti che venivano scaricati dal datacenter dell’azienda direttamente sul device del cliente ( in quel caso occorreva comprare una specie di set top box da Phantom ).

    ovviamente si tratto’ di una grossa bufala…e il management di phantom fini’ nei guai…maggiori info qui:
    http://yuppiegamers.blogspot.com/2009/03/onlive-phantoms-plan-b.html

    Il punto e’ che OnLive non ha niente di rivoluzionario…anzi si direbbe che le premesse per una loro fine prematura sia gia’ state gettate anche solo per il fatto di ispirarsi palesemente ad una precedente azienda bella che morta.
    Sebbene mi auguro OnLive si basi su una tecnologia diversa, impiega lo stesso identico modello di business di Phantom ….e di questi tempi forse l’unica cosa online che funziona e’ il multiplayer.
    Il giorno in cui i publishers lasceranno che sia una societa’ di servizi online a distribuire i loro prodotti anziche’ utilizzare catene come GameStop credo che saremo veramente davanti ad una rivoluzione.

  • Profilo di Zappo

    Zappo

    25 mar 2009 - 11:25 - #37
    0 punti
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    questa tecnologia è già ampiamente sfruttata in ambito lavorativo, e l’unico limite è dato dalla velocità di connessione.
    se adeguatamente supportata, questo progetto decreterà la fine dei pc per giocare

  • F474L_BuNNy

    25 mar 2009 - 14:08 - #38
    0 punti
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    “Cloud Computing”…e se avesse successo?

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    25 mar 2009 - 16:08 - #39
    0 punti
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    scusatemi ma su questo servizio ci sono solo i giochi per pc o altre piatttaforme come il wii , ps3 e x360?
    se fanno questo sistema solo per i giochi pc io ne farei veramente a meno.
    poi credo che l’acking non lo fregheranno mai.

  • angry yuppie

    25 mar 2009 - 16:28 - #40
    0 punti
    Up Down

    Il servizio OnLive e’ affine al modello Cloud Computing, come osserva F474L_BuNNy.
    Ma gli unici servizi cloud che stanno realmente funzionando sono legati ad applicazioni di business ( ad es. Amazon o MySQL )e stanno comunque partendo con molta difficolta’. Cio’ non toglie che l’idea sia buona…bisogna pero’ che qualche provider la sostenga.

    Tempo fa un ISP europeo ( Telia Sonera ) aveva provato a fare una partnership con Blizzard per ospitare servers e traffico destinati a WOW…sulla carta sembrava un investimento sicuro ma il servizo e’ stato un flop…e parlavamo di WOW!

    Se potessi scegliere un’innovazione dedicata al gaming ,preferirei vedere dei bundle ADSL dedicati a noi videogiocatori venduti a prezzi vantaggiosi

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