![[GDC 09] CryEngine 3: le differenze tra Xbox 360 e PlayStation 3 nel video integrale](http://static.blogo.it/gamesblog/GDC09CryEngine3ledifferenzetraXbox360ePlayStation3nelvideointegrale.jpg)
Dopo aver mostrato, in anteprima mondiale, le prime immagini del nuovo motore di gioco multipliattaforma CryEngine 3, i ragazzi di Crytek hanno approfittato del palcoscenico offerto dalla Game Developers Conference attualmente in corso per dare nuovamente modo agli appassionati console di conoscere più approfonditamente la diretta evoluzione del motore grafico che ha strabiliato gli utenti PC con Crysis e Crysis Warhead.
La versione minore della tech-demo mostratavi solo pochi giorni fa, questa volta si estende per mettere in luce le differenze di resa grafica tra l’hardware Xbox 360 e PlayStation 3: alla luce di quanto è possibile notare nel nuovo confronto tra le due piattaforme, risulta tremendamente difficile decretare un “vincitore morale” nonostante l’architettura delle due console ad alta definizione segua due procedure di elaborazione grafica quasi agli antipodi, e questo non può che rendere onore a Crytek e alla duttilità dimostrata dal loro nuovo motore di gioco.
Sperando perciò che la casa di sviluppo tedesca sappia indicarci al più presto i primi titoli multipiattaforma in sviluppo per console (qualcuno ha detto Crysis 2?), vi lasciamo alla versione integrale della demo tecnica con cui Crytek ha scelto la cornice della GDC 2009 per mostrare al mondo il CryEngine 3.
nonsonolatalpa
26 mar 2009 - 19:11 - #1 (nascondi)ma c’è anche da dirlo??? ovviamente migliore su 360
Tonnogrigio
26 mar 2009 - 19:15 - #2vedo ke per 360 viene mostrata piu fisica…comunque sembrano equivalenti
P R E S I X
26 mar 2009 - 19:17 - #3Senza parole!!!!!!!!!!!
simpio
26 mar 2009 - 19:26 - #4Sono uguali.. peccato pero perché se fosse stato only ps3 avrebbero potuto spingere di piu.
Old Gamer
26 mar 2009 - 19:30 - #5Versioni uguali, gran bel motore grafico comunque. Peccato forse per i pochi frame per secondo del video (o del motore stesso?).
Axel j93
26 mar 2009 - 19:34 - #6scusate mi potete dire a cosa serve questo cry engine 3??
Francoccio
26 mar 2009 - 19:35 - #7Simpio ma smettiamola… sono tutt’e due console validissime! E questo video lo dimostra….
Tonnogrigio
26 mar 2009 - 19:36 - #8Credo sarà utilizzato quasi esclusivamente per FPS…anke se parlavano anche di MMO
Bludawn
26 mar 2009 - 19:37 - #9Secondo me Killzone 2 è nettamente meglio di questo engine castrato che per inciso
girava a 2 frame per secondo.
STEFANS4
26 mar 2009 - 19:37 - #10veramente nonstante sia visibile spesso la controparte 360 mi sembra che sia leggermente più fluido in alcuni frangenti su ps3.
Una dichiarazione degli sviluppatori avrebbe fatto intendere che dovrebbe adattarsi meglio a ps3…anche se ovviamente subito il commento si è trasformato in un :
alcune cosa funzionano meglio su una ed altre su l’altra piattaforma.
Intanto sono contento perchè inizierà ad esserci più diversificazione tra i giochi,nel senso che non vedremo più tutto fatto solo con L’UE3.
già questo…
simpio
26 mar 2009 - 19:39 - #11Francoccio, si hai ragione, pero credo che se un motore 3d sia creato a pennello per ps3, potrebbe dare di piu, tipo GodOfWar3 che salvo downgrade, gira a 1080p…
Francoccio
26 mar 2009 - 19:44 - #12simpio su questo ti do ragione però motori creati appositamente per l’xbox seri non ne hanno mai fatti… God of War ha dietro anni di duro lavoro e una sola piattaforma quindi è ovvio che sarà graficamente superbo….Stesso caso di Killzone…
Se la gente s’impegna può sfornare cose pazzesche…
E secondo me la grafica del Cryengine 3 su entrambe le console è pazzesca….
Yhouse
26 mar 2009 - 19:45 - #13certo se lavori su ps3 puoi spingere di più che su 360. comunque fantastico sua su xbox che su ps3, complimenti a crytek :-)
Francoccio
26 mar 2009 - 19:51 - #14Comunque la parte che spara alle palme è pazzesca come quella nel bosco… Prevedo mascelle rotte…XD
LenVioMan
26 mar 2009 - 19:51 - #15su ps3 mi pare più fluido.. ma mi sa che è stato fatto più coe pubblicità al motore che per altro
LenVioMan
26 mar 2009 - 19:52 - #16*come
thunderace77
26 mar 2009 - 19:53 - #17 (nascondi)Framerate più alto, texture migliori (con un anisotropico più spinto) e soprattutto molto meno aliasing per la versione X360, cmq notevole anche su PS3 (il cui povero chip nvidia deve sudare anche l’anima per gestire sta roba, come geometria il cell farà ottime cose, ma il chip nvidia RSX come poligoni ne muove ben meno del Ati del 360 e soffre con HDR e anti aliasing come già visto in tutti i giochi finora).
mal14
26 mar 2009 - 19:54 - #18Sarò ignorante, ma come per sf4 perdonatemi se questo video non mi riesce a far capire proprio nulla, sarà per la risoluzione non altissima forse. Gli unici paragoni che si possono “azzardare” sono solo nelle fasi delle dissolvenze incrociate in cui gli stessi luoghi vengono mostrati prima per la 360 e dopo per la ps3, ed obbiettivamente gli effetti luce della ps3 rendono gli sfondali più “vivi”. Comunque può anche darsi che questa diversa luminosità sia dovuta al fatto che si tratti di immaggini prese in tempi diversi e che di conseguenza sulla 360 faccia vedere l’effetto luce come se fosse al mattino, mentre nella ps3 all’alba. Insomma non sono riuscito a carpirne le differenze e quindi faccio solo illazioni.
PS
VIVA KZ2!! SEMPRE IL MIGLIORE
Tonnogrigio
26 mar 2009 - 20:03 - #19io comunque ho la ps3…speravo solo ke nel video mostrassero materiale uguale per ambedue le console…
simpio
26 mar 2009 - 20:09 - #20L’AA sul chip nvidia è stato sempre in svantaggio rispetto le ati, pero su ps3 ci pensa in cell (vedi killzone2 uncha resi2 e wipeout ecc.) poi consiglio a tutti di leggere quello che hanno detto i Santa Monica studios in ambito cell/rsx..
bord
26 mar 2009 - 20:15 - #21devo dire che su xbox la qualità dei dettaglia è minore (ma non di molto) però è più fuido rispetto alla ps3…comunque la xbox non mostra per niete l’ età per quello che offre…
parlo da utenete PC
Vergil1989
26 mar 2009 - 20:20 - #22ps3 è stata realizzata x funzionare senza la scheda video. la scheda video è stata inserita all’ultimo esclusivamente x facilitare il lavoro agli sviluppatori.volendo si potrebbe ottenere molto di più se si programmasse ignorando la scheda video, o attivandola per caricare le cose superflue.
tiax
26 mar 2009 - 20:20 - #23tanto il pc fotte tutte sia xbox che ps3……c’è poco da fare…….
dragon_player
26 mar 2009 - 20:22 - #24http://www.eurogamer.pt/gallery.php?article_id=491444#anchor
dragon_player
26 mar 2009 - 20:23 - #25@ 17 ora viemmi a dire texture migliori su xbox 360 :D
W Cry
26 mar 2009 - 20:26 - #26 (nascondi)All’inizio sembra leggermente più fluida la versione ps3
ma c’è da dire che tutte le scene della versione ps3 sono scene piccole, o meglio
non c’è una scena dove si vede l’intera città, su ps3 scatta però quando spara con l’arma addosso al muro
alla fine, quando si vede la vegetazione la versione 360 invece in questo caso risulta più fluida
e poi per quanto riguarda l’erba sembra essere più fitta e realizzata con un dettaglio superiore
il tutto cmq gira su 30 fps ballerini
ma quello che è si vede è nettamente superiore a qualunque altra app. che gira su console
Killzone 2 inoltre anche lui ha un frame rate molto ballerino
ambienti molto meno ampi, ed è molto meno dinamico
con una marea di ombre pre-randerizate ed oggetti che da un lato sono belli e dall’altro sono da n64!!
Non credo ci voglia molto ad ammettere che il Cry Eng. 3 abbia mostrato qualcosa di nettamente superiore sia su xbox 360 che su ps3.
Per finire Microsoft sta distribuendo i nuovi SDK per xbox 360
Che promettono di sfruttare la 360 come si deve (su ps3 già sono stati cambiati gli sdk per avere il massimo dall’HW!!)
Ricordo inoltre che quelli di Kz2 hanno detto che con kz2 hanno sfruttato tutto Hw o quasi (anche s eprima dicevano di averlo sfruttato solo al 60%)
Che dire!?
Su una cosa microsoft ci ha preso
E cioè che la 360(ed imho anche la ps3) può mostrare cose superiori a Kz2
complimenti a cry tec!!! Ed ai CRUCCHI!
mikness360
26 mar 2009 - 20:33 - #27ma se vi andate a vedere la versione hd del filmato?magari si vede vede meglio… :D invece di ciecarvi con questo minuscolo rettangolo :D
dragon_player
26 mar 2009 - 20:35 - #28@28 quale minuscolo rettangolo?
simpio
26 mar 2009 - 20:36 - #29W Cry, eccone un’altro che non ha mai visto killzone2 ..
non tirare in ballo quello che non conosci, poi killzone2 sta nei negozi, qui c’è solo una tech demo, poi se proprio non credi che killzone2 meriti rispetto, vatti a leggere le review sparse in rete.
non toccatemi killzone2 :[
mikness360
26 mar 2009 - 20:40 - #30il rettangolo del filmato…vedetevi la versione hd
Ryo_Shenmue
26 mar 2009 - 20:41 - #31simpio..killzone 2 in confronto a cry 3 non è niente..le texture sono su due pianeti diversi..perchè è vero che killzone 2 ha grandi texture ma alcune sono irreali..sono obrobriose..questa invece è pura potenza..praticamente tutto pulido..limpido..semplicemente un motore grafico pazzesco..killzone 2 è un gran gioco..ma è sopravvalutato..è facilmente superabile..non lo è solo negli effetti particellari..il cry engine 3 sarà con molta probabilità il miglior motore grafico su console..
dragon_player
26 mar 2009 - 20:43 - #32quale!
comunque (se ti va, ovviamente) vai sul link e poi apri la prima immagine, poi cambia versione (da ps3- a xbox 360 o viceversa) e nota la chiarezza maggiore dello shading e le texture delle montagne sullo sfondo
W Cry
26 mar 2009 - 20:45 - #33io ho Killzone 2 :D
DanielSan
26 mar 2009 - 20:46 - #34Mi sembrano uguali.Cmq spettacolo ed e’ solo una tech demo
Klubmix
26 mar 2009 - 20:47 - #35mah, io non so come si possano fare dei paragoni con un video del genere, addirittura leggo di uso migliore dell’anisotropico (!)…a me sembrano uguali, se non per una palette cromatica con un pò più di contrasto sulla ps3 rispetto all’xbox360…
W Cry
26 mar 2009 - 20:50 - #36@dragon_player
E’ vero sulla versione 360
la testura è diversa
ed è più “nebbioso”
mentre l’atra foto mostra come su ps3 ci sia una luce rossa in più ed che quella bianca proietti una luce più “vistosa”
ma c’è da dire che li il confronto è sbagliato perché (da come puoi vedere dal video) sono due aree diverse
nota un secondo prima sulla versione 360 mentre si avvicina c’è la luce rossa poi cambia inquadratura e non c’è più
W Cry
26 mar 2009 - 20:52 - #37cmq ripeto sia su ps3 che su 360 il cry engine mostra i muscoli
ed in entrambi i casi
a mio avviso
mostra una grafica mai vista su queste due console
p.s. naturalmente per testura intendevo textura XD
hypocrisy
26 mar 2009 - 20:55 - #38io trovo superiore killzone 2 negli effetti di luce e nelle esplosioni…molto superiore
dragon_player
26 mar 2009 - 20:55 - #39si ma infatti io non dico che la versione ps3 sia meglio… ci sono cose venute meglio su ps3 ed altre su x360; solo non mi va a genio (vedi commento 17) l’idea che PER PRINCIPIO sia TUTTO migliore su x360
Klubmix
26 mar 2009 - 20:58 - #40dragon player, da utente ps3 quale sono, sono abbastanza sconcertato dalla differenza dell’effetto luce a sinistra nella seconda immagine, quella più buia…guarda il cerchio per terra proiettato su 360 e poi su ps3…e dimmi cosa ne pensi
Noodles
26 mar 2009 - 21:00 - #41il motore grafico è davvero bestiale!! Bellissimo!
però ragazzi… a dirla tutta io non vedo nessuna differenza di rilievo tra xbox e ps3, poi fate voi.
W Cry
26 mar 2009 - 21:01 - #42@Klubmix
@33
@37
cmq non vedo l’ora di veder il cry eng. 3
con il nuovo SDK della 360
A ma perché su GS blog del nuovo sdk della 360 neanche una parola!?
MAESTRO SPARTAN
26 mar 2009 - 21:02 - #43Certo che è un risultato eccezionale, per essere su console. Un gioco sviluppato nativamente con questo motore rischia di essere il meglio che sia visto su console (su entrambe le console, giochi recenti compresi). Attualmente non ci sono giochi in grado di competere con queste premesse.
dragon_player
26 mar 2009 - 21:07 - #44@ 41
infatti ripeto, ci sono cose fatte meglio su 360 e altre su ps3, quella ad esempio è venuta meglio sulla prima :D
Klubmix
26 mar 2009 - 21:13 - #45eh ma dai dragon player, lì c’è proprio lo sviluppatore che ancora non ha preso bene tra le mani l’hardware, effetti così non se ne vedono dai primi anni di questo decennio…questo nel senso che comunque sono fiducioso =)
sucks_console_war
26 mar 2009 - 21:29 - #46io nn sarò un esperto di gioki però a me sembra ugale la grafica
Katamari
26 mar 2009 - 21:37 - #47 (nascondi)win ps3. la versione xbox non ha antialias, zero.
_Konnichiwa_
26 mar 2009 - 21:38 - #48ma come fate a dire quale sia meglio vedendo il video che non è nemmeno in hd… anzi nemmeno hq ._. si vede da schifo
intellĕgo
26 mar 2009 - 21:42 - #49ecco dove si vede bene… e personalmente sembra leggermente meglio su PS3.
http://media.videogame.it/crysis-warhead/video/2811/
RaZoR
26 mar 2009 - 21:44 - #50Sembrate tutti stupiti.. .Ma avete solo mai lontanamente visto il CE2 per pc? è NETTAMENTE migliore.