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[GDC 09] CryEngine 3: le differenze tra Xbox 360 e PlayStation 3 nel video integrale

Pubblicato: 26 mar 2009 da Michele

Commenti dei lettori

[GDC 09] CryEngine 3: le differenze tra Xbox 360 e PlayStation 3 nel video integrale

Dopo aver mostrato, in anteprima mondiale, le prime immagini del nuovo motore di gioco multipliattaforma CryEngine 3, i ragazzi di Crytek hanno approfittato del palcoscenico offerto dalla Game Developers Conference attualmente in corso per dare nuovamente modo agli appassionati console di conoscere più approfonditamente la diretta evoluzione del motore grafico che ha strabiliato gli utenti PC con Crysis e Crysis Warhead.

La versione minore della tech-demo mostratavi solo pochi giorni fa, questa volta si estende per mettere in luce le differenze di resa grafica tra l’hardware Xbox 360 e PlayStation 3: alla luce di quanto è possibile notare nel nuovo confronto tra le due piattaforme, risulta tremendamente difficile decretare un “vincitore morale” nonostante l’architettura delle due console ad alta definizione segua due procedure di elaborazione grafica quasi agli antipodi, e questo non può che rendere onore a Crytek e alla duttilità dimostrata dal loro nuovo motore di gioco.

Sperando perciò che la casa di sviluppo tedesca sappia indicarci al più presto i primi titoli multipiattaforma in sviluppo per console (qualcuno ha detto Crysis 2?), vi lasciamo alla versione integrale della demo tecnica con cui Crytek ha scelto la cornice della GDC 2009 per mostrare al mondo il CryEngine 3.

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73 commenti

Commenti dei lettori

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  • Commento #1 (-10 punti) - 26 mar 2009 - 19:11 - Apri commento
  • Profilo di nonsonolatalpa

    nonsonolatalpa

    26 mar 2009 - 19:11 - #1 (nascondi)
    -10 punti
    Up Down

    ma c’è anche da dirlo??? ovviamente migliore su 360

  • Profilo di Tonnogrigio

    Tonnogrigio

    26 mar 2009 - 19:15 - #2
    -3 punti
    Up Down

    vedo ke per 360 viene mostrata piu fisica…comunque sembrano equivalenti

  • P R E S I X

    26 mar 2009 - 19:17 - #3
    1 punto
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    Senza parole!!!!!!!!!!!

  • Profilo di simpio

    simpio

    26 mar 2009 - 19:26 - #4
    -4 punti
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    Sono uguali.. peccato pero perché se fosse stato only ps3 avrebbero potuto spingere di piu.

  • Profilo di Old Gamer

    Old Gamer

    26 mar 2009 - 19:30 - #5
    0 punti
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    Versioni uguali, gran bel motore grafico comunque. Peccato forse per i pochi frame per secondo del video (o del motore stesso?).

  • Profilo di Axel j93

    Axel j93

    26 mar 2009 - 19:34 - #6
    -1 punto
    Up Down

    scusate mi potete dire a cosa serve questo cry engine 3??

  • Profilo di Francoccio

    Francoccio

    26 mar 2009 - 19:35 - #7
    0 punti
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    Simpio ma smettiamola… sono tutt’e due console validissime! E questo video lo dimostra….

  • Profilo di Tonnogrigio

    Tonnogrigio

    26 mar 2009 - 19:36 - #8
    0 punti
    Up Down

    Credo sarà utilizzato quasi esclusivamente per FPS…anke se parlavano anche di MMO

  • Profilo di Bludawn

    Bludawn

    26 mar 2009 - 19:37 - #9
    0 punti
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    Secondo me Killzone 2 è nettamente meglio di questo engine castrato che per inciso
    girava a 2 frame per secondo.

  • Profilo di STEFANS4

    STEFANS4

    26 mar 2009 - 19:37 - #10
    2 punti
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    veramente nonstante sia visibile spesso la controparte 360 mi sembra che sia leggermente più fluido in alcuni frangenti su ps3.
    Una dichiarazione degli sviluppatori avrebbe fatto intendere che dovrebbe adattarsi meglio a ps3…anche se ovviamente subito il commento si è trasformato in un :
    alcune cosa funzionano meglio su una ed altre su l’altra piattaforma.
    Intanto sono contento perchè inizierà ad esserci più diversificazione tra i giochi,nel senso che non vedremo più tutto fatto solo con L’UE3.
    già questo…

  • Profilo di simpio

    simpio

    26 mar 2009 - 19:39 - #11
    0 punti
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    Francoccio, si hai ragione, pero credo che se un motore 3d sia creato a pennello per ps3, potrebbe dare di piu, tipo GodOfWar3 che salvo downgrade, gira a 1080p…

  • Profilo di Francoccio

    Francoccio

    26 mar 2009 - 19:44 - #12
    0 punti
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    simpio su questo ti do ragione però motori creati appositamente per l’xbox seri non ne hanno mai fatti… God of War ha dietro anni di duro lavoro e una sola piattaforma quindi è ovvio che sarà graficamente superbo….Stesso caso di Killzone…
    Se la gente s’impegna può sfornare cose pazzesche…
    E secondo me la grafica del Cryengine 3 su entrambe le console è pazzesca….

  • Profilo di Yhouse

    Yhouse

    26 mar 2009 - 19:45 - #13
    0 punti
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    certo se lavori su ps3 puoi spingere di più che su 360. comunque fantastico sua su xbox che su ps3, complimenti a crytek :-)

  • Profilo di Francoccio

    Francoccio

    26 mar 2009 - 19:51 - #14
    0 punti
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    Comunque la parte che spara alle palme è pazzesca come quella nel bosco… Prevedo mascelle rotte…XD

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    26 mar 2009 - 19:51 - #15
    0 punti
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    su ps3 mi pare più fluido.. ma mi sa che è stato fatto più coe pubblicità al motore che per altro

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    26 mar 2009 - 19:52 - #16
    0 punti
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    *come

  • Commento #17 (-7 punti) - 26 mar 2009 - 19:52 - Apri commento
  • thunderace77

    26 mar 2009 - 19:53 - #17 (nascondi)
    -7 punti
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    Framerate più alto, texture migliori (con un anisotropico più spinto) e soprattutto molto meno aliasing per la versione X360, cmq notevole anche su PS3 (il cui povero chip nvidia deve sudare anche l’anima per gestire sta roba, come geometria il cell farà ottime cose, ma il chip nvidia RSX come poligoni ne muove ben meno del Ati del 360 e soffre con HDR e anti aliasing come già visto in tutti i giochi finora).

  • Profilo di mal14

    mal14

    26 mar 2009 - 19:54 - #18
    1 punto
    Up Down

    Sarò ignorante, ma come per sf4 perdonatemi se questo video non mi riesce a far capire proprio nulla, sarà per la risoluzione non altissima forse. Gli unici paragoni che si possono “azzardare” sono solo nelle fasi delle dissolvenze incrociate in cui gli stessi luoghi vengono mostrati prima per la 360 e dopo per la ps3, ed obbiettivamente gli effetti luce della ps3 rendono gli sfondali più “vivi”. Comunque può anche darsi che questa diversa luminosità sia dovuta al fatto che si tratti di immaggini prese in tempi diversi e che di conseguenza sulla 360 faccia vedere l’effetto luce come se fosse al mattino, mentre nella ps3 all’alba. Insomma non sono riuscito a carpirne le differenze e quindi faccio solo illazioni.
    PS
    VIVA KZ2!! SEMPRE IL MIGLIORE

  • Profilo di Tonnogrigio

    Tonnogrigio

    26 mar 2009 - 20:03 - #19
    0 punti
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    io comunque ho la ps3…speravo solo ke nel video mostrassero materiale uguale per ambedue le console…

  • Profilo di simpio

    simpio

    26 mar 2009 - 20:09 - #20
    0 punti
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    L’AA sul chip nvidia è stato sempre in svantaggio rispetto le ati, pero su ps3 ci pensa in cell (vedi killzone2 uncha resi2 e wipeout ecc.) poi consiglio a tutti di leggere quello che hanno detto i Santa Monica studios in ambito cell/rsx..

  • bord

    26 mar 2009 - 20:15 - #21
    0 punti
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    devo dire che su xbox la qualità dei dettaglia è minore (ma non di molto) però è più fuido rispetto alla ps3…comunque la xbox non mostra per niete l’ età per quello che offre…
    parlo da utenete PC

  • Profilo di Vergil1989

    Vergil1989

    26 mar 2009 - 20:20 - #22
    0 punti
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    ps3 è stata realizzata x funzionare senza la scheda video. la scheda video è stata inserita all’ultimo esclusivamente x facilitare il lavoro agli sviluppatori.volendo si potrebbe ottenere molto di più se si programmasse ignorando la scheda video, o attivandola per caricare le cose superflue.

  • Profilo di tiax

    tiax

    26 mar 2009 - 20:20 - #23
    4 punti
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    tanto il pc fotte tutte sia xbox che ps3……c’è poco da fare…….

  • Profilo di dragon_player

    dragon_player

    26 mar 2009 - 20:22 - #24
    -1 punto
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  • Profilo di dragon_player

    dragon_player

    26 mar 2009 - 20:23 - #25
    1 punto
    Up Down

    @ 17 ora viemmi a dire texture migliori su xbox 360 :D

  • Commento #26 (-4 punti) - 26 mar 2009 - 20:23 - Apri commento
  • W Cry

    26 mar 2009 - 20:26 - #26 (nascondi)
    -4 punti
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    All’inizio sembra leggermente più fluida la versione ps3
    ma c’è da dire che tutte le scene della versione ps3 sono scene piccole, o meglio
    non c’è una scena dove si vede l’intera città, su ps3 scatta però quando spara con l’arma addosso al muro

    alla fine, quando si vede la vegetazione la versione 360 invece in questo caso risulta più fluida
    e poi per quanto riguarda l’erba sembra essere più fitta e realizzata con un dettaglio superiore

    il tutto cmq gira su 30 fps ballerini
    ma quello che è si vede è nettamente superiore a qualunque altra app. che gira su console
    Killzone 2 inoltre anche lui ha un frame rate molto ballerino
    ambienti molto meno ampi, ed è molto meno dinamico
    con una marea di ombre pre-randerizate ed oggetti che da un lato sono belli e dall’altro sono da n64!!
    Non credo ci voglia molto ad ammettere che il Cry Eng. 3 abbia mostrato qualcosa di nettamente superiore sia su xbox 360 che su ps3.

    Per finire Microsoft sta distribuendo i nuovi SDK per xbox 360
    Che promettono di sfruttare la 360 come si deve (su ps3 già sono stati cambiati gli sdk per avere il massimo dall’HW!!)

    Ricordo inoltre che quelli di Kz2 hanno detto che con kz2 hanno sfruttato tutto Hw o quasi (anche s eprima dicevano di averlo sfruttato solo al 60%)

    Che dire!?
    Su una cosa microsoft ci ha preso

    E cioè che la 360(ed imho anche la ps3) può mostrare cose superiori a Kz2

    complimenti a cry tec!!! Ed ai CRUCCHI!

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    26 mar 2009 - 20:33 - #27
    -2 punti
    Up Down

    ma se vi andate a vedere la versione hd del filmato?magari si vede vede meglio… :D invece di ciecarvi con questo minuscolo rettangolo :D

  • Profilo di dragon_player

    dragon_player

    26 mar 2009 - 20:35 - #28
    0 punti
    Up Down

    @28 quale minuscolo rettangolo?

  • Profilo di simpio

    simpio

    26 mar 2009 - 20:36 - #29
    0 punti
    Up Down

    W Cry, eccone un’altro che non ha mai visto killzone2 ..
    non tirare in ballo quello che non conosci, poi killzone2 sta nei negozi, qui c’è solo una tech demo, poi se proprio non credi che killzone2 meriti rispetto, vatti a leggere le review sparse in rete.
    non toccatemi killzone2 :[

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    26 mar 2009 - 20:40 - #30
    -1 punto
    Up Down

    il rettangolo del filmato…vedetevi la versione hd

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    26 mar 2009 - 20:41 - #31
    -5 punti
    Up Down

    simpio..killzone 2 in confronto a cry 3 non è niente..le texture sono su due pianeti diversi..perchè è vero che killzone 2 ha grandi texture ma alcune sono irreali..sono obrobriose..questa invece è pura potenza..praticamente tutto pulido..limpido..semplicemente un motore grafico pazzesco..killzone 2 è un gran gioco..ma è sopravvalutato..è facilmente superabile..non lo è solo negli effetti particellari..il cry engine 3 sarà con molta probabilità il miglior motore grafico su console..

  • Profilo di dragon_player

    dragon_player

    26 mar 2009 - 20:43 - #32
    0 punti
    Up Down

    quale!

    comunque (se ti va, ovviamente) vai sul link e poi apri la prima immagine, poi cambia versione (da ps3- a xbox 360 o viceversa) e nota la chiarezza maggiore dello shading e le texture delle montagne sullo sfondo

  • W Cry

    26 mar 2009 - 20:45 - #33
    0 punti
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    io ho Killzone 2 :D

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    26 mar 2009 - 20:46 - #34
    0 punti
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    Mi sembrano uguali.Cmq spettacolo ed e’ solo una tech demo

  • Profilo di Klubmix

    Klubmix

    26 mar 2009 - 20:47 - #35
    0 punti
    Up Down

    mah, io non so come si possano fare dei paragoni con un video del genere, addirittura leggo di uso migliore dell’anisotropico (!)…a me sembrano uguali, se non per una palette cromatica con un pò più di contrasto sulla ps3 rispetto all’xbox360…

  • W Cry

    26 mar 2009 - 20:50 - #36
    0 punti
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    @dragon_player
    E’ vero sulla versione 360
    la testura è diversa
    ed è più “nebbioso”

    mentre l’atra foto mostra come su ps3 ci sia una luce rossa in più ed che quella bianca proietti una luce più “vistosa”
    ma c’è da dire che li il confronto è sbagliato perché (da come puoi vedere dal video) sono due aree diverse

    nota un secondo prima sulla versione 360 mentre si avvicina c’è la luce rossa poi cambia inquadratura e non c’è più

  • W Cry

    26 mar 2009 - 20:52 - #37
    0 punti
    Up Down

    cmq ripeto sia su ps3 che su 360 il cry engine mostra i muscoli
    ed in entrambi i casi
    a mio avviso
    mostra una grafica mai vista su queste due console

    p.s. naturalmente per testura intendevo textura XD

  • Profilo di hypocrisy

    hypocrisy

    26 mar 2009 - 20:55 - #38
    -3 punti
    Up Down

    io trovo superiore killzone 2 negli effetti di luce e nelle esplosioni…molto superiore

  • Profilo di dragon_player

    dragon_player

    26 mar 2009 - 20:55 - #39
    1 punto
    Up Down

    si ma infatti io non dico che la versione ps3 sia meglio… ci sono cose venute meglio su ps3 ed altre su x360; solo non mi va a genio (vedi commento 17) l’idea che PER PRINCIPIO sia TUTTO migliore su x360

  • Profilo di Klubmix

    Klubmix

    26 mar 2009 - 20:58 - #40
    0 punti
    Up Down

    dragon player, da utente ps3 quale sono, sono abbastanza sconcertato dalla differenza dell’effetto luce a sinistra nella seconda immagine, quella più buia…guarda il cerchio per terra proiettato su 360 e poi su ps3…e dimmi cosa ne pensi

  • Profilo di Noodles

    Noodles

    26 mar 2009 - 21:00 - #41
    0 punti
    Up Down

    il motore grafico è davvero bestiale!! Bellissimo!

    però ragazzi… a dirla tutta io non vedo nessuna differenza di rilievo tra xbox e ps3, poi fate voi.

  • W Cry

    26 mar 2009 - 21:01 - #42
    0 punti
    Up Down

    @Klubmix
    @33
    @37

    cmq non vedo l’ora di veder il cry eng. 3
    con il nuovo SDK della 360
    A ma perché su GS blog del nuovo sdk della 360 neanche una parola!?

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    26 mar 2009 - 21:02 - #43
    0 punti
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    Certo che è un risultato eccezionale, per essere su console. Un gioco sviluppato nativamente con questo motore rischia di essere il meglio che sia visto su console (su entrambe le console, giochi recenti compresi). Attualmente non ci sono giochi in grado di competere con queste premesse.

  • Profilo di dragon_player

    dragon_player

    26 mar 2009 - 21:07 - #44
    -1 punto
    Up Down

    @ 41
    infatti ripeto, ci sono cose fatte meglio su 360 e altre su ps3, quella ad esempio è venuta meglio sulla prima :D

  • Profilo di Klubmix

    Klubmix

    26 mar 2009 - 21:13 - #45
    0 punti
    Up Down

    eh ma dai dragon player, lì c’è proprio lo sviluppatore che ancora non ha preso bene tra le mani l’hardware, effetti così non se ne vedono dai primi anni di questo decennio…questo nel senso che comunque sono fiducioso =)

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    26 mar 2009 - 21:29 - #46
    2 punti
    Up Down

    io nn sarò un esperto di gioki però a me sembra ugale la grafica

  • Commento #47 (-5 punti) - 26 mar 2009 - 21:29 - Apri commento
  • Katamari

    26 mar 2009 - 21:37 - #47 (nascondi)
    -5 punti
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    win ps3. la versione xbox non ha antialias, zero.

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    26 mar 2009 - 21:38 - #48
    0 punti
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    ma come fate a dire quale sia meglio vedendo il video che non è nemmeno in hd… anzi nemmeno hq ._. si vede da schifo

  • intellĕgo

    26 mar 2009 - 21:42 - #49
    0 punti
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    ecco dove si vede bene… e personalmente sembra leggermente meglio su PS3.
    http://media.videogame.it/crysis-warhead/video/2811/

  • Profilo di RaZoR

    RaZoR

    26 mar 2009 - 21:44 - #50
    0 punti
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    Sembrate tutti stupiti.. .Ma avete solo mai lontanamente visto il CE2 per pc? è NETTAMENTE migliore.

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