
Quando si tratta di sparare cifre è sempre prudente stare parecchio cauti; solo che il dovere di cronaca esige pure che certe notizie vengano riportate così per come sono. Ecco allora che noi ci adeguiamo di conseguenza.
Alla presentazione di Dead Rising 2 durante il GDC 09, Izmeth Siddeek di Blue Castle Games ha esternato l’intenzione della propria compagnia di sviluppo, ossia dare vita ad uno scenario contenente il maggior numero di personaggi su schermo mai visto sino ad ora.
Circa il numero in apertura, è stata Laura Scholl di Mental Mill (che si occupa proprio di questo aspetto dello sviluppo) a fornircelo. Stando a quanto espresso dalla Scholl, infatti, sembrerebbe che Siddeek abbia intenzione di dotare questo seguito di ben 6000 personaggi contemporaneamente, chiaramente cercando di non inficiare sulla resa del gioco. Come sempre, attendiamo conferme - nonché il gioco ovviamente.
via | MTV MultiplayerBlog
Patri
29 mar 2009 - 23:11 - #1Caspita!!
Idol Master
29 mar 2009 - 23:14 - #2La vogliono fare fuori dal vaso?? -.-
MAESTRO SPARTAN
29 mar 2009 - 23:33 - #3A che scopo, 6000.
1000 bastano e avanzano.
Imanok
30 mar 2009 - 00:04 - #4Contando che il gioco lo farà un team esterno a Capcom (cosa buona) spero nega fuori un bel gioco.
Imanok
30 mar 2009 - 00:04 - #5volevo dire venga,errore di battitura
_Konnichiwa_
30 mar 2009 - 00:12 - #6perchè non 1000 mila già che ci siamo
ma avranno piu di 40 pixel a testa o no? XD
Cerbero___
30 mar 2009 - 00:22 - #7Chissà che caciara… :D
jekomac
30 mar 2009 - 00:27 - #8Ci crederò solo quando (e se) lo vedrò! Mi sà di pesce d’aprile anticipato!
zerov
30 mar 2009 - 00:52 - #9Allucinante! ma credo sia il caso di fare il 70% di sconto in quello che dicono .. 6.000 sprites mi sembrano esagerati
DarkSlayer
30 mar 2009 - 01:16 - #10assolutamente una cifra fuori portata.
se ,per assurdo, ci riescano, ben venga.
Alberto76UK
30 mar 2009 - 08:02 - #11E a che pro 6000 zombie su schermo? Andrebbero uccisi tutti e 6000?…Sai che noia? Probabilmente saranno zombie “comparsate” cioé tutti uguali (perlomeno basati su 10 modelli magari con colore tshirt diversa) che poi muoiono tutti in un botto (nel vero senso della parola).
theclub89
30 mar 2009 - 08:11 - #12forse è come hai detto tu alberto oppure saranno privi di IA, perchè è impossibile, anche perchè di grafica sembra buona e non penso che ci sono 6000 zombie su schermo, almeno che questi non abbiano una grafica da psx
Il Burattinaio
30 mar 2009 - 12:56 - #13Ma è uno scherzo? 6000??? wow… ma è possibile una cosa del genere?
mikness360
30 mar 2009 - 13:09 - #14nel primo erano tipo al massimo…ma la grafica era un po’ scarsa essendo del 2006
Settete
30 mar 2009 - 13:17 - #15Ma soprattutto… dove diavolo entrano 6000 zombi su una sola schermata??
L1nk!n
30 mar 2009 - 13:33 - #16Bah con 6000 zombie appena dettagliati, oltre ad andare a scatti, diventerebbe anche ingiocabile….frustrante, oppure noioso come dice Alberto76UK.
W Cry
30 mar 2009 - 14:32 - #17su 360
DR1 aveva fino a 10000 zombie su schermo
…ed il dett. era molto molto alto
nogra
30 mar 2009 - 14:52 - #18vabbè saranno cifre per stimare le capacità del motore…però un bell 6000 vs 1 in un arena tipo stadio con una marea di armi da utilizzare non sarebbe male…anzi…capcom leggi quello che ho scritto e fammi un regalo! XD
nogra
30 mar 2009 - 14:55 - #19comunque 6000 sono tanti mi sà che esce solo su wii…
LenVioMan
30 mar 2009 - 16:38 - #20se dicono 6000 vuol dire che ce ne saranno 6000.. mica wii
sucks_console_war
30 mar 2009 - 20:51 - #21si secondo me 6000 zombie li reggono solo xbox360 ps3 il wii implode…e poi mi sembra un po scombinato 6000 vs 1 …O PAURAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
DarkSlayer
30 mar 2009 - 22:47 - #22@ W Cry
10000 zombie dove? il primo ne aveva 800 al massimo (numero reale non sparato a caso).
è praticamente impossibile porporne 7 volte tanto… se sono bravi possono arrivare a 2, MASSIMO 3 volte di più, ma 6000 è IMPOSSIBILE, sennò te li devono affibbiare con un massimo di 10 poligoni l’uno