
Oltre a lavorare sul suo prossimo Silent Hill, Konami sta cercando di far fruttare anche la licenza di Saw, celebre saga horror creata da James Wan e Leigh Whannell.
David Daniels, direttore del settore marketing di Konami, ci ha tenuto a precisare che l’acquisizione della licenza di Saw non è stata affatto uno “sforzo” da parte della compagnia, ma un investimento, considerando le alte vendite dei film sia al cinema che in DVD.
Lo sviluppo del titolo sarà completato e rilasciato in contemporanea con il film Saw VI, questo autunno, per Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
via | Variety
filo_636
03 apr 2009 - 09:38 - #1Konami è un’azienda di tutto rispetto… mi chiedo solo se saprà sfruttare questa licenza… senza sfornare una cazz-ata commerciale giusto per tirar su qualcosa di vendite! Saw è un bel film ma mi chiedo come possa essere realizzato su console… la vedo dura…
diegofuck
03 apr 2009 - 10:14 - #2..no..io la vedo bene…un insieme di enigmi mortali da superare..la paura che ogni porta sia una trappola..uno o due scontri fisici e o a fuoco durante il gioco..un inseguimento..o una fuga….ci possono essere tanti momenti buoni nella licenza di un film del genere
rrobe
03 apr 2009 - 11:51 - #3Sarebbe dvertente solo se il giocatore fosse chiamato a interpretare GigSaw e non le sue vittime.
cuordileone
03 apr 2009 - 11:59 - #4bellissimo saw! Mi aspetto molto da questo gioco
diegofuck
03 apr 2009 - 13:08 - #5#3 non hai torto…una specie di Dengeonkeeper su Saw…….wow che idea:)
Hermione_Granger
03 apr 2009 - 14:15 - #6Bello.
Speriamo che il gioco sia ben fatto e si basi su una trama seria. Perché gli ultimi film son stati una delusione.
Altrimenti per me, potrebbe anche rimanere sullo scaffale a prender muffa!
LenVioMan
03 apr 2009 - 17:48 - #7già i film fanno ridere si suo, immagino un videogioco
ps3
03 apr 2009 - 18:11 - #8visitate questo link per conoscere tutte le novità disponibili sulla tua console
Billy Belial
03 apr 2009 - 22:14 - #9Magari è la prima volta che il tie-in è meglio del film
DarkSlayer
03 apr 2009 - 23:28 - #10ma come hanno fatto a tirare avanti sei film con lo stesso concept???
per carità, bello il primo, altrettanto il secondo, ma già al terzo ti scassi…
questo gioco lo vedrei bene su ds, in ogni livello devi trovare il modo di bloccare il meccanismo di morte col pennino…
Katoblepa76
04 apr 2009 - 01:53 - #11beh,a dire il vero questo gioco me lo aspettavo fatto dalla SEGA