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Guerrilla: lavorare su PlayStation 3 è più facile che su altre console

Pubblicato: 04 apr 2009 da Antonio

Commenti dei lettori


Pur sicuramente consci di scatenare il solito incontrollato vespaio nell’ambito della comunità di videogiocatori di tutto il mondo, Guerrilla ha tenuto a precisare: “(PS3) è una macchina particolare, ma non è difficile come fu con la PS2.”.

Ad esprimersi in tal senso è stato Hermen Hulst, che molto diplomaticamente ha affermato che il motivo per cui gli sviluppatori multipiattaforma hanno riscontrato parecchi problemi con l’ammiraglia Sony risiede nel fatto che tale console “è differente”.

Meno avvezzo alla diplomazia, ma ugualmente esplicito, risulta il commento in merito alla questione da parte del direttore sviluppo di Guerrilla, Arjan Brussee. In soldoni, Brussee ritiene che sviluppare su PS3 sia più facile che su Xbox 360 e PC.

Chiaramente stiamo parlando di dichiarazioni piuttosto “pesanti” e che puntano il dito verso la cospicua mole di colleghi che hanno sino ad ora sostenuto apertamente il contrario. Chissà che il celebre Gabe Newell non trovi tempo per rispondere anche queste di dichiarazioni?! Non possiamo nascondere di certo la nostra curiosità a riguardo.

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40 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Korez

    Korez

    04 apr 2009 - 13:57 - #1
    5 punti
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    Personalmente lo considero un affermazione un pò di parte visto che sono un first party Sony.
    Avrebbe più senso se l’avrebbero detto o R* o i Criterion.

  • Profilo di TSterza

    TSterza

    04 apr 2009 - 14:01 - #2
    3 punti
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    Ma loro han mai lavorato per la concorrenza?

  • mammolo74

    04 apr 2009 - 14:15 - #3
    0 punti
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    bhu? lol

  • mammolo74

    04 apr 2009 - 14:15 - #4
    0 punti
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    un bel killzone 3 su xbox nn me dispaicerebbe hihihihi :P

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    04 apr 2009 - 14:18 - #5
    0 punti
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    vabene, siete stati bravi, un capolavoro.. ma basta ora

  • Profilo di simpio

    simpio

    04 apr 2009 - 14:23 - #6
    1 punto
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    È differente e l’avevamo capito, il punto è quanto è differente? Direi parecchio, perché mette in difficoltà le software house che hanno sempre lavorato con il pc, poi ps3 ha venduto meno del previsto e tante sh non investono tempo e denaro come dovrebbero.

  • Profilo di Vahn_of_the_Grave

    Vahn_of_the_Grave

    04 apr 2009 - 14:31 - #7
    3 punti
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    se uno mette le mani su una macchina e decide di studiarla son convinto che gli ostacoli non esistono per programmatori del 21mo secolo….mi sembra ridicolo dire che si programmi meglio o peggio su una o su un altra consolle…..

  • Profilo di Gnappo

    Gnappo

    04 apr 2009 - 14:36 - #8
    -1 punto
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    ma chi se ne frega

  • Profilo di Lupin82

    Lupin82

    04 apr 2009 - 14:56 - #9
    3 punti
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    Mi sembra che stiano esagerando. Guerrila è proprietà della Sony…lo sanno tutti!!

  • Profilo di falcon

    falcon

    04 apr 2009 - 14:59 - #10
    0 punti
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    Io mi fido di più delle dichiarazioni di Gabe Newll.

  • Profilo di Hermione_Granger

    Hermione_Granger

    04 apr 2009 - 15:34 - #11
    0 punti
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    Capirai. La guerrilla è di proprietà della sony.
    Tirare acqua al proprio mulino, è solo un tentativo disperato di farsi sentire -.-.
    Ma alla sony chi ci lavora?
    La gente che ci lavora falla in pieno continuamente. Ed è un peccato, perché per le potenzialità che ha la sony, si sta facendo rovinare dalle persone sbagliate.
    Se la sony avesse persone coerenti e con le palle, la console venderebbe il doppio, se non il triplo!

  • Profilo di filo_636

    filo_636

    04 apr 2009 - 15:38 - #12
    0 punti
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    A parte il discorso su xbox e pc che può essere di parte… qui si è affermato che è stato + facile che su ps2 (agli inizi) conoscere una macchina particolare come ps3 non è affatto facile… è molto diversa ma credo che uno studio attento come il loro, che avevano da impegnarsi solo su questa console abbia dato i suoi frutti… io credo che non sia totalmente scorretto questo discorso senza considerare le altre console, è possibile che sia + facile sviluppare su ps3 agli inizi che su ps2 nei suoi primi anni di vita

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    04 apr 2009 - 15:42 - #13
    3 punti
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    Ha semplicemente detto che è stato più facile rispetto alla PS2… non facciamo console war per ste cose…

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    04 apr 2009 - 15:48 - #14
    2 punti
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    ma perchè tutte queste polemiche???.. non hanno detto niente di esasperato… Hanno solo detto che la PS3 non è difficile da programmare come molti dicono… ma la difficoltà sta nella sua diversità rispetto alle altre..questione di abitudine…

  • tadan

    04 apr 2009 - 15:58 - #15
    0 punti
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    che poi, a noi giocatori, se è difficile o no da programmare che ce frega?

  • Dadux

    04 apr 2009 - 16:14 - #16
    -2 punti
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    Questi so scemi secondo me….
    La Sony ha sbandierato la difficoltà di programmazione della ps3 per dire che la console ha ancora molto da dare e sarà quindi molto longeva perché scoperta poco a poco (anche se poi la Microsoft ne sfornerà una nuova che costerà come la ps3 in quel momento, affossandola definitivamente).
    Ora i Gerrilla, che dovrebbero portare acqua al mulino Sony, dicono che è facile da programmare. Da questa affermazione si deduce che loro hanno già capito quasi tutto della ps3 e quindi già la sfruttano al meglio (o quasi). Insomma, dalle affermazioni di Guerrilla di potrebbe dedurre che ps3 non avrebbe molto di più da mostrare rispetto a qullo che ha mostrato finora.
    Da possessore di entrambe le console, mi sento di dire che l’unico vantaggio di ps3 su xbox360 è il lettore bluray e il miglior supporto all’alta definizione. Ma questo vale solo per chi come me ha un tv fullhd, per gli altri 360 tutta la vita ;)

  • Profilo di falcon

    falcon

    04 apr 2009 - 16:15 - #17
    -2 punti
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    Ma più che altro , Gabe Newll non ha detto che è difficile sviluppare su ps3 , ma che è una totale perdita di tempo.

  • W Cry

    04 apr 2009 - 16:26 - #18
    0 punti
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    lol tutto è realitivo

    cmq non è la prima volta che lo dicono
    e non sono gli unici a dirlo
    che programmare per questa gen. di console sia molto più facile della precedente

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    04 apr 2009 - 16:29 - #19
    1 punto
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    “Gabe Newll non ha detto che è difficile sviluppare su ps3 , ma che è una totale perdita di tempo”
    Questo dimostra solo che a questa persona non piace il lavoro che fa… perchè una cosa è dire difficile, l’ altra e dire perdita di tempo…
    Cmq non sono stati gli unici a dire… “la PS3 non è difficile da programmare come dicono molti”

  • Profilo di falcon

    falcon

    04 apr 2009 - 16:31 - #20
    -2 punti
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    invansion888 , anche io penso che non doveva dirlo , però non è che se non vuol sviluppare su ps3 possiamo costringerlo…

  • Ken.dra

    04 apr 2009 - 16:38 - #21
    0 punti
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    Le solite risposte di chi non sa quello che deve dire e parla tanto per sfogare qualche repressione giornaliera…mai pensato a una donna a ore…ne trarreste miglior beneficio!

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    04 apr 2009 - 16:43 - #22
    0 punti
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    @falcon..
    Non è questo quello che volevo dire…
    Se non vuole programmare su PS3 sono fatti suo… ma se lo fa solo perchè secondo lui ci sono delle difficoltà in più è segno che a questo individuo non piace lavorare e piace ozziare…
    E come se un avvocato rifiuta una causa perchè è troppo complessa o un commercialista si rifiuta di lavorare per certi clienti con situazioni finanziarie complesse..

  • Profilo di falcon

    falcon

    04 apr 2009 - 16:50 - #23
    -3 punti
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    ho capito , ma io sono più convinto del fatto che lui vuole programmare solo su pc e xbox 360 (forse perchè le ritiene più performanti) , però non saprei il motivo preciso.

  • Profilo di mal14

    mal14

    04 apr 2009 - 16:56 - #24
    -1 punto
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    difficile o no i guerrilla hanno dimostrato cosa e’ in grado di fare la mia console preferita. se ci sono riusciti loro presto lo faranno anche gli altri. basta solo sforzarsi di creare motori grafici nuovi invece di fare giochi in serie. fate giochi bellli e vedrete che la ps3 vi portera anche notevoli vendite, anche perché ormai la 360 in europa non venderà nemmeno piu’ un gioco originale e gli sviluppatori farebbero meglio a puntare su ps3

  • Profilo di falcon

    falcon

    04 apr 2009 - 16:58 - #25
    -1 punto
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    mal 14 , si capisce che non conosci le esclusive della 360.

  • Katoblepa76

    04 apr 2009 - 17:46 - #26
    -1 punto
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    il problema non e’ se e’ piu’ facile o difficile programmare ps3 rispetto all xbox,il problema e’ che per programmare la ps3 facile o difficile che sia,si devono spendere risorse di tempo e di denaro.
    La ps3 non ha venduto quanto la sony si aspettava e non puo fare come ha fatto con la ps2,le software house non investono in programmatori dedicati alla ps3 e questo purtroppo e’ il risultato.
    Quando qualcuno si applica nel programmare specificatamente la ps3 i risultati si vedono,non solo killzone,uncharted e metal gear solid 4 sono altri 2 ottimi esempi di cosa puo’ venir fuori da una ps3….
    Ma putroppo ormai non vendono perche’ la ps3 non ha abbastanza esclusive,e non ha abbastanza esclusive perche’ non vende.
    L’unica e’ un taglio di prezzo.

  • Profilo di Lo Zio Di Gustavo lapassera

    Lo Zio Di Gustavo lapassera

    04 apr 2009 - 18:18 - #27
    -1 punto
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    Chissà che il celebre Gabe Newell non trovi tempo per rispondere anche queste di dichiarazioni?

    Si risponderà ma bisogna aspettare circa 120 arrosto di maiale poi risponde poveretto è tutto sciupato deve mettere su peso

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    04 apr 2009 - 19:43 - #28
    0 punti
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    @5
    però quando e uscito halo e gow sapete quanto ve l ha siete tirata percio shhhhhhhhhhhhhhh …..

  • Profilo di L1nk!n

    L1nk!n

    04 apr 2009 - 20:32 - #29
    0 punti
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    Gente leggete bene! Il direttore sviluppo di Guerrilla, Arjan Brussee, non si è limitato a dire che Ps3 è più semplice da programmare rispetto a Ps2, ma anche rispetto a Xbox360 e PC!!!
    a)Guerrilla, studio first party Sony, deve tirare acqua al proprio mulino
    b)Logico che dopo 4-5 anni di sviluppo per UN solo gioco su UNA sola console, il programmatore ritiene che alla fine dei conti sia stato facile programmare…..
    c)Bene, avete realizzato il miglior fps per console, siete stati eccelsi, però adesso basta con ste sparate da osteria stile Sony: gestione Kaz Hirai.

  • Profilo di theclub89

    theclub89

    04 apr 2009 - 20:56 - #30
    0 punti
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    eehh , è quando lo vedete un killzone 3 sulla xbox…ci vorrebbe solo un miracolo.
    @xboxari
    la volete finire di dire le solite cose?? ma poi ditemi voi quali sono sti giochi esclusivi x la x360, si puo salvare solo gears of war che per di più girano delle immagini su internet facendo vedere ke gow2 ha una grafica penosa quando si ravvicina il personaggio con la telecamera.
    @Sonari
    Per ki possiede una Ps3 leggendo questa notizia ne dovremmo essere molto fieri, ricordiamo anche ke per la Ps3 uscirà il nuovo uncharted, poi god of war , infamous e metal gear 5, a voi Xboxari quali sono le vostre esclusive??
    me le elencate grazie

  • Profilo di fabio love lancia

    fabio love lancia

    04 apr 2009 - 20:57 - #31
    -2 punti
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    si e io sono obama, ma andate a prendere per i fondelli gli asini

  • yrots4

    04 apr 2009 - 21:57 - #32
    0 punti
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    me frega niente a me se è piu facile o no, devono lavoraci loro su mica io!

  • DarkSlayer

    05 apr 2009 - 00:27 - #33
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    i Guerrilla, essendo un team “interno” a sony, avranno conosciuto la ps3 sin dalla sua proggettazione, è chiaro che per loro sia più semplice lavorare su una console che conoscono come le loro tasche.
    Brussee è il direttore di Guerrilla, è chiaro che faccia la voce grossa e che sia esaltato, dopo aver visto che la sua creatura sta svendendo ovunque (raccogliendo pareri entusiastici).
    queste sono cose ovvie, non serve sempre fare la solita guerra nucleare…

  • Ken.dra

    05 apr 2009 - 00:48 - #34
    0 punti
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    @31 Piacere signor Obama, sono Maometto che è appena tornato dalla montagna!
    Non credo che gli asini siano così facili da prendere per i fondelli quanto certe persone, in fondo gli asini hanno un cervello!

  • Profilo di Francoccio

    Francoccio

    05 apr 2009 - 12:06 - #35
    -2 punti
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    Se è così facile programmare su PS3 come mai c’hanno messo 5 anni solo per Killzone?

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    05 apr 2009 - 13:53 - #36
    0 punti
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    Con a disposizione quattro anni di tempo e decine di milioni di dollari, e il totale supporto della compagnia che ha prodotto la console, in effetti non deve essere così difficile sviluppare sulla console in questione.
    Però magari dovrebbero chiederlo a chi sviluppa in multipiattaforma, quale delle due console è più semplice da programmare (o anche a uno dei team minori di Sony, quelli che non hanno a disposizione tutti i soldi e il tempo del mondo).

  • claus2376

    05 apr 2009 - 14:16 - #37
    0 punti
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    Ridicoli..

    Sony ammette di aver sviluppato volutamente una console difficile da programmare x invogliare i programmatori (e già con queste parole è difficile non ridere) e loro invece dicono quasi praticamente il contrario.

    Prima di fare certe dichiarazione almeno mettevi d’accordo….e smettiamola di prendere certe mazzette cosi alla luce del giorno per sparare certe cavolate….aggiungo patetici

  • Profilo di cuordileone

    cuordileone

    05 apr 2009 - 17:57 - #38
    0 punti
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    Lavorare su Ps2 non è difficile

  • tadan

    10 apr 2009 - 15:41 - #39
    0 punti
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    ps3 m3rda di0 c4n3

  • gradius

    19 dic 2009 - 13:15 - #40
    0 punti
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    voi boxxari andate a f0ttervi e w ps3