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Electronic Arts: il Wii Motion Plus rischia di essere troppo preciso

Pubblicato: 04 apr 2009 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori


Il team Electronic Arts dietro allo sviluppo di Grand Slam Tennis ha detto la sua riguardo l’implementazione dell’accessorio Wii MotionPlus nel gioco.

In pratica gli sviluppatori avrebbero osservato che l’effettiva fedeltà (in rapporto 1 a 1) della riproduzione dei movimenti del WiiMote con il Wii MotionPlus rischia di essere addirittura troppo accurata. Il team ha infatti dichiarato che l’accuratezza nella simulazione dei movimenti è stata leggermente limitata in Grand Slam Tennis in modo da offrire un controllo di gioco migliore.

Ricordiamo che Grand Slam Tennis per Wii è uno dei primi titoli che supporterà il Wii MotionPlus. L’arrivo dei negozi è previsto infatti per giugno, stesso mese in cui verrà rilasciato da Nintendo il Wii MotionPlus.

via | Kotaku

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22 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di TSterza

    TSterza

    04 apr 2009 - 19:00 - #1
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    Sempre a lamentarsi… hahaha benvenga.

  • Profilo di filo_636

    filo_636

    04 apr 2009 - 19:04 - #2
    -2 punti
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    Ci credo… dato che al Wii ci giocano bambini o casalinghe… un controller troppo preciso, dove chi veramente è bravo sarebbe venuto fuori era una mazzata sui piedi di nintendo… come è scaduta… non ho parole

  • Profilo di TSterza

    TSterza

    04 apr 2009 - 19:05 - #3
    0 punti
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    torna a giocare coi gormiti su su…

  • Profilo di fog

    fog

    04 apr 2009 - 19:15 - #4
    1 punto
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    Meglio così. Gli sviluppatori possono diminuire la sensibilità se vogliono.

  • Profilo di St. Alex

    St. Alex

    04 apr 2009 - 19:39 - #5
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    Infatti, sono dello stesso parere di fog.
    Se un sviluppatore nota che è troppo preciso diminuisce la sensibilità, invece se vuole fare un prodotto super-mega-extra sensibile può fare anche quello… Insomma, c’è più libertà nella creazione

  • Profilo di filo_636

    filo_636

    04 apr 2009 - 19:39 - #6
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    sarebbe meglio se fosse l’utente a decidere la sensibilità ;)

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    04 apr 2009 - 19:42 - #7
    0 punti
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    so o daccordo con filo 636
    potrebbero decidere loro la sensibilita
    (come nei volanti logitech il ritorno di forza e la durezza lo puoi scegliere tu)

  • Katamari

    04 apr 2009 - 20:14 - #8
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    toma :D

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    04 apr 2009 - 21:21 - #9
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    ahaha che lagna.. prima è poco preciso, dopo lo è troppo…

  • fperfrittata

    04 apr 2009 - 21:49 - #10
    0 punti
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    non si può nominare la logitech su una notizia del wii, alla fine poi uno cercando logitech su google trova sta pagina, vede il wii e si spaventa, dai

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    04 apr 2009 - 22:54 - #11
    -1 punto
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    fperfrittata

    era una citazione cmq è vero prima e poco preciso poi l ho e troppo allora compratevi un altra console

  • Katoblepa76

    05 apr 2009 - 02:01 - #12
    1 punto
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    Piu’ che una console pare gig robot d’acciaio……

  • Profilo di Aten

    Aten

    05 apr 2009 - 03:52 - #13
    -1 punto
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    esatto compratevi un’altra console! con lo stesso prezzo rischiate di prendere la 360 con qualche gioco! una console seria, con giochi veri, grafica next gen, un pad fottutamente normale (grazie a dio), una longevità complessiva che supera la media dei 30 min del wii, l’online che non scatta se giochi con il tuo vicino di casa. Ma forse è chiedere troppo. Meglio un game cube 1.5, racchiuso in una scatola da scarpe con giochi che a stento competono con miniclip.

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    05 apr 2009 - 09:20 - #14
    0 punti
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    e magari te lo fanno pure pagare sto motion plus…

  • Informatico01

    05 apr 2009 - 09:42 - #15
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    la maggiorparte dei commenti sono da bimbiminchi a ignoranti….

  • W Cry

    05 apr 2009 - 10:01 - #16
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    bah troppo preciso imho è meglio!!!

    Tanto per i sviluppatori basta abbassare la precisione (e non credo sia una cosa difficile)

  • Mirra

    05 apr 2009 - 10:06 - #17
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    E te ancora ti stupisci Informatico?
    Qui c’è gente che si diverte così tanto con la propria console che alle 9 di mattina della domenica sputa acidi XD

  • Dark Faust

    05 apr 2009 - 11:36 - #18
    0 punti
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    Lamentarsi dell’eccesiva precisione è notevole. E’ come dire “la PS3 è troppo potente” mascherando il “non sono capace di farci niente sopra”

  • Profilo di Hermione_Granger

    Hermione_Granger

    05 apr 2009 - 12:30 - #19
    -1 punto
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    Quoto dark faust.
    E quoto informatico.
    Aten poi ha sforato decisamente la decenza dei commenti.
    Se un compra un wii, è perché vuole determinati giochi e determinate caratteristiche. Lo fa per scelta e non je ne frega na mazza di HD, On-line e robette così.
    E manco giocare con il vicino -.-…

    E poi hardcore game… Silent Hill, Madworld, Conduit, Another Code R…. Ma??? Di titoli decenti non ne stanno uscendo? a me pare di si.

  • Profilo di filo_636

    filo_636

    05 apr 2009 - 13:45 - #20
    0 punti
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    @ 19:
    robette ahahahaha… i giochi della wii li considero come i giochi del game boy che avevo da piccolo… con una grafica da ps2! l’unica cosa carina è l’interattività…

  • claus2376

    05 apr 2009 - 14:11 - #21
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    a me sembra solo un modo come un altro per nintendo di farci pubblicità e attirare gli hardcore games che fino ad ora sono stati lontani dalla wii proprio per la mancata precisione.

    da quando qualcuno si lamenta per un vantaggio invece che un difetto??? …mah.

    EA…cerca di prendere mazzette in altro modo e Nintendo la prossima volta fai una macchina anche piu potente se voi avvicinare quella nicchia che non hai mai avuto invece che fare questa pubblicità ingannevole.

  • Profilo di cuordileone

    cuordileone

    05 apr 2009 - 17:57 - #22
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    Più preciso è più lascia entrare in gioco gli hard gamer