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Platinum Games e i titoli di nicchia

Pubblicato: 06 apr 2009 da Antonio

Commenti dei lettori


Bayonetta sarà un titolo di nicchia“. E’ questo ciò che Hideki Kamiya, direttore del gioco, ha tenuto a precisare a chiare lettere. Ma per correttezza nei confronti dei nostri lettori, è giusto approntare qualche rapida considerazione a riguardo.

In molti conosceranno il recente passato di Platinum Games. Nato dalle ceneri di Clover Studios, una delle peculiarità di questo studio è sempre stata quella di dare vita a progetti arditi e particolarmente ricercati - titoli come Okami, Viewtiful Joe e MadWorld sono lì a testimoniarlo.

A tale genuina atipicità, tuttavia, non ha mai corrisposto un buon esito commerciale. Insomma, tanto elogiati dai videogiocatori quanto bastonati dalle vendite. Pensate che il loro titolo che ha registrato migliori risultati è stato proprio Okami, con solo 300 mila copie vendute.

Premesso ciò, sembra proprio che ci si trovi dinanzi ad un fenomeno non raro da qualche anno a questa parte, ossia quello inerente ai giochi cosiddetti di “nicchia”. Chiaramente tale definizione tende oramai ad assumere svariate sfaccettature e a ricomprendere numerose componenti.

Non a caso Kamiya ha anche citato la “sadica difficoltà” di cui disporrà il suo gioco, senza contare la complessità nell’inserire una protagonista donna in un contesto così spiccatamente hardcore quanto all’azione di battaglia (battle action rende decisamente di più).

In altre parole, il direttore di Bayonetta sa cosa chiede il mercato oggigiorno ma ciò, a quanto pare, sembra non impedirgli di perseguire la loro vocazione. Tutt’altro che preoccupato riguardo le vendite, infatti, sottolinea quale sia il suo principale interesse: “fare dei giochi che divertono”. Ci sarebbe altro ancora da dire, ma intendiamo lasciare a voi la parola e congedarci con la speranza che la sincerità abbia davvero assistito Kamiya mentre rilasciava tali dichiarazioni.

via | PS3Center

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19 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di TSterza

    TSterza

    06 apr 2009 - 16:26 - #1
    0 punti
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    Il mio studio preferito….peccato diamine peccato.

  • atteipapac

    06 apr 2009 - 16:34 - #2
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    queste dichiarazioni di Kamiya mi rinfrancano

  • Hiro

    06 apr 2009 - 16:51 - #3
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    Un grande, peccato che la massa non sappia apprezzare certi capolavori.

  • Profilo di mashiro

    mashiro

    06 apr 2009 - 16:55 - #4
    1 punto
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    Oramai anche i videogiochi sono “arte” e quindi, come avviene per il mercato cinematografico, c’è chi fa i Cinepanettoni (giochi sportivi e fps sulla seconda guerra mondiale) e chi invece prova a lavorare con la fantasia creare qualcosa di innovativo.

  • Marco Garibaldi

    06 apr 2009 - 16:56 - #5
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    chiaramente hanno attinto a piene mani dal codice CAPCOM di devil may cry!!!

  • Marco Garibaldi

    06 apr 2009 - 16:59 - #6
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    innovativo,ma se e’ una scopiazzatura di devil may cry!!! al femminile!!!

  • Profilo di Old Gamer

    Old Gamer

    06 apr 2009 - 17:41 - #7
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    Se sfornare pochi titoli bellissimi vuol dire essere di nicchia, beh io dico viva la nicchia!

  • Profilo di The_Joker_Return

    The_Joker_Return

    06 apr 2009 - 18:23 - #8
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    Di sicuro non sarà originale….

  • Profilo di B-NAD

    B-NAD

    06 apr 2009 - 18:46 - #9
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    Marco Garibaldi non credo proprio che abbiano preso dal codice della capcom, infatti la clover è stata chiusa quando ancora la ps3 o xbox 360 non erano in campo… cmq fidati che non hanno copiato niente, se non ci credi prova a vedere i video di okami (capolavoro) Viewtiful Joe (assurdo e difficilissimo come pochi) o se vuoi farti qualche risata god hand (se ti piace kenshiro guardalo o meglio giocalo)

  • Informatico01

    06 apr 2009 - 19:54 - #10
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    per okami ricordo chye su ps2 il tasso di piarateria elevatissimo

  • Profilo di Old Gamer

    Old Gamer

    06 apr 2009 - 20:20 - #11
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    @informatico credi che uno (e non aggiungo epiteti perchè sono educato) che pirati giochi sappia anche solo cos’è Okami? ;)

  • Profilo di vaf...

    vaf...

    06 apr 2009 - 20:47 - #12
    0 punti
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    e meno male che esistono sviluppatori del genere! (anche se il progetto bayonetta mi sembra molto meno originale di okami)
    in questi giorni mi stavo deprimendo….su internet ho letto commenti di persone che giudicavano la qualità di un prodotto in base al successo commerciale…che schifo…che ignoranza..

  • sephos

    06 apr 2009 - 22:34 - #13
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    okami che gran gioco..un vero peccato abbia venduto così poco.

  • Fleym

    06 apr 2009 - 22:36 - #14
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    Kamiya è l’autoreideatore di Devil May Cry, ovvio che ci saranno delle somiglianze.

  • Profilo di Dark Nick

    Dark Nick

    06 apr 2009 - 23:11 - #15
    0 punti
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    @14
    ha ragione

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    06 apr 2009 - 23:20 - #16
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    sarà di nicchia ma penso di comprarmelo
    ho evitato dmc4

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    07 apr 2009 - 03:18 - #17
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    Grande Kamiya!!!
    ti vogliamo credere

  • Marco Garibaldi

    07 apr 2009 - 03:36 - #18
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    io mi sono comprato devil may cry 4 e li ho giocati tutti!!!,il 4 e’ un buon titolo peccato che e’ sbilanciato sul nuovo personaggio di Nero!!!

  • Marco Garibaldi

    07 apr 2009 - 03:47 - #19
    0 punti
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    Ho rivisto il video,si in effetti si muove differentemente da Dante,e quando usa i capelli scatena una magia che rimane praticamente nuda!!!:-)
    come gioco mi sembra promettente!!!