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Epic Games: ancora lontani i limiti grafici di Xbox 360

Pubblicato: 17 apr 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Epic Games: ancora lontani i limiti hardware di Xbox 360

Il produttore esecutivo di Gears of War 2, Rod Fergusson, ha avuto modo di esprimere ai ragazzi di VG247 il parere suo e di Epic Games sulle potenzialità dell’hardware di Xbox 360 nell’ottica di una programmazione a lungo termine, nonostante la console Microsoft sia la più anziana dell’attuale generazione videoludica:

“Io penso che si possa fare ancora molto su Xbox 360. L’Unreal Engine si sta evolvendo così come si è evoluto tantissimo tra Gears of War 1 e 2, e penso che i programmatori continueranno per questa strada, migliorandolo ulteriormente e magari prendendo vantaggio dalla memoria, dall’Hard Disk, o da qualunque altra cosa. Penso che continueremo a vedere miglioramenti nei giochi senza mai arrivare ad un punto morto, cercando di sfruttare ogni possibilità dell’hardware in modi sempre diversi, e con ampi margini di crescita.”

I nuovi tool di sviluppo (compresa una Xbox 360 con un superiore quantitativo di memoria Ram), presentati da Microsoft durante la recente GDC di San Francisco, hanno inoltre fatto ricordare a Fergusson di ringraziare la multinazionale americana per il supporto avuto nella fase di programmazione di Gears of War 2, recentemente aggiornato con le nuove mappe del pacchetto Snowblind.

via | VG247

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49 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di falcon

    falcon

    17 apr 2009 - 13:40 - #1
    0 punti
    Up Down

    Epic però all’e3 devi mostrare il nuovo progetto di cliffy b………………

  • Profilo di ShootToThrill

    ShootToThrill

    17 apr 2009 - 13:42 - #2
    0 punti
    Up Down

    Questa è una buona notizia…anche se decisamente controtendenza visto che di solito si tende a urlare “abbiamo raggiunto il massimo potenziale della console”.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    17 apr 2009 - 13:43 - #3
    -1 punto
    Up Down

    ..ed infatti lo avevano fatto all’uscita di Gears2…e come dici te..sono sparate e basta…
    ..quella di oggi è una cosa molto plausibile..si imparano sempre trucchetti nuovi,l’esperienza,conoscenza dell’hardware..

  • Profilo di ShootToThrill

    ShootToThrill

    17 apr 2009 - 13:48 - #4
    0 punti
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    @ 4

    quoto, anche se in cuor mio vedo difficile poter fare veramente molte cose nuove a causa sopratutto di budget limitati (eh, epic se li sogna 50 milioni di $ e 5 anni di programmazione) e ram limitata sulle console (entrambe, purtroppo)

  • Profilo di falcon

    falcon

    17 apr 2009 - 13:56 - #5
    0 punti
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    @ 4 , Epic è supportata da Microsoft.

  • Profilo di ShootToThrill

    ShootToThrill

    17 apr 2009 - 14:03 - #6
    0 punti
    Up Down

    @ falcon

    lo ben so….ma finora per gears 1 e 2 non si sono spese le stesse cifre di killzone 2…e nemmeno in termini di tempo…

    da un lato è un bene…ma dall’altro no. Epic ha dimostrato di saperci fare, quindi mi aspetto un supporto da MS all’altezza

  • Profilo di falcon

    falcon

    17 apr 2009 - 14:09 - #7
    0 punti
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    anche se ha impiegato “solo” 2 anni per gow 2 , però è uscito un capolavoro.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    17 apr 2009 - 14:11 - #8
    -1 punto
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    #7 quoto..nel suo genere è un gioco perfetto

  • Profilo di FUCKiro

    FUCKiro

    17 apr 2009 - 14:16 - #9
    0 punti
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    Pensassero a migliorare il multiplayer e comprare qualche server invece di dire cazzate

  • Profilo di -X°Chris°X-

    -X°Chris°X-

    17 apr 2009 - 14:20 - #10
    1 punto
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    Ci hanno impiegato solo 2 anni semplicemente perchè la base c’era già.

  • nettud

    17 apr 2009 - 14:24 - #11
    1 punto
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    gow 2, un gioco dove i palazzi e i pali della luce non fanno ombra per terra…

  • Profilo di falcon

    falcon

    17 apr 2009 - 14:27 - #12
    -1 punto
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    @11 , ma la grafica nel complessivo è impressionante.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    17 apr 2009 - 14:53 - #13
    -1 punto
    Up Down

    #11…bè…ognuno si specializza in ciò che può..ad avere ottime texture e tante fonti luce non ci saranno arrivati..anzi…su console nessuno ci è ancora arrivato

  • killer7_rebirth

    17 apr 2009 - 14:56 - #14
    1 punto
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    Possono dire quello che gli pare… ma la Xbox360 è praticamente già al limite.

    Vogliono prolungare la vita ad una console… che ha già fatto tanto… ma che è del 2005.

    Voglio la Xbox720… non aggiornamenti di giochi già visti.

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    17 apr 2009 - 14:59 - #15
    1 punto
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    Non vorrei sbagliare, ma avevo letto che lo sviluppo di GOW1 è durato 4 anni, in parallelo con lo sviluppo dell’UE3… Per GOW2 ci hanno messo solo 2 anni perchè come è già stato detto la base era già pronta.

  • Profilo di falcon

    falcon

    17 apr 2009 - 15:01 - #16
    0 punti
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    comunque io credo che la xbox 360 può ancora dare tanto.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    17 apr 2009 - 15:22 - #17
    0 punti
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    #14 ma come fai a dirlo?..sei un tecnico?hai presente la ps2?..bè pensaci

  • alex_1980

    17 apr 2009 - 15:47 - #18
    1 punto
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    io mi chiedo solo una cosa, come si possa accusare la console microsoft di essere alla fine solo perchè è uscita nel 2005.

    Bisogna essere proprio fanboy per accusare una console che tutt’ora da sempre i multipiattaforma migliori, se xbox360 è alla fine, cosa bisogna dire di ps3 che è uscita 2 anni dopo e fatica a stargli dietro ?

  • fuffoloo0o0o0oo0oo00000000000

    17 apr 2009 - 15:49 - #19
    1 punto
    Up Down

    si si xbox fuffa

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    17 apr 2009 - 16:02 - #20
    0 punti
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    evviva!
    grandi epic!
    non deludeteci! noi aspetteremo qui gears 3 e i vostri capolavori!

  • Profilo di burner

    burner

    17 apr 2009 - 16:08 - #21
    0 punti
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    Oltre a queste dichierazioni che lasciano il tempo che trovano ma perchè non si svegliano a risolvere i gravi problemi di lag nelle partite in LIVE?? ormai o giochi in partite private o è meglio lasciar perdere…
    l’altra sera ho giocato ad Halo 3….quello si che è un matchmaking in LIVE non la CA.CA.TA che ha fatto epic

  • Profilo di fabio love lancia

    fabio love lancia

    17 apr 2009 - 16:32 - #22
    -2 punti
    Up Down

    straquoto alex 1980

    se la 360 non può dare piu niente la ps3 che è piu nuova e ha TUTTI i multipiatta graficamente inferiore cosa deve fare??
    e non mettete in mezzo kz2 perchè non è un esempio, ci hanno messo 60 anni per farlo ed è una esclusiva, quindi hanno avuto tutto il tempo e il supporto.

    LA VERA QUALITà DEGLI SVILUPPATORI E DELLE CONSOLE SI VEDE DAI MULTIPIATTA, LA VERA QUALITà DEI GIOCHI SI VEDE INVECE DALLE ESCLUSIVE.

  • Profilo di pp91

    pp91

    17 apr 2009 - 16:58 - #23
    0 punti
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    senza fare una guerra per quello che sto dicendo io credo che xbox 360 abbia gia raggiunto il suo massimo

  • Profilo di Roberto D.

    Roberto D.

    17 apr 2009 - 17:21 - #24
    0 punti
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    Ragazzi dite ciò che volete, ma per tecnica, io preferisco Bioshock a Gears of War…

  • andy89

    17 apr 2009 - 18:08 - #25
    1 punto
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    guardate che la ps3 tecnicamente ha gli stessi anni dell’ xbox360. le due console sono state sviluppate nello stesso periodo solo che la ps3 ha ritardato la data di uscita….

  • Profilo di simpio

    simpio

    17 apr 2009 - 18:22 - #26
    0 punti
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    Ma certo che è cosi, il 360 non è stato nemmeno scalfito, ps3 manco l’hanno ancora accesa e il wii potrà benissimo far girare crysis…
    XD

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    17 apr 2009 - 18:24 - #27
    0 punti
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    La dimostrazione arriverà con il prossimo gioco Epic (ma anche con quelli di altre sw in uscita durante l’anno).
    Epic poi non ha mai detto che la 360 ha raggiunto il suo limite, all’uscita di GOW 2 ha detto che l’UE 3 ha raggiunto il suo limite… che è diverso.
    In fondo, se la prima Xbox (che era più semplice da programmare della 360) dopo quattro anni non era ancora al 100 % di sfruttamento, come può esserlo la 360 dopo tre anni? Non è matematicamente possibile, ce ne vorranno almeno altri due.
    E’ solo questione di ragionare e riflettere un attimo, per rendersene conto.

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    17 apr 2009 - 18:34 - #28
    0 punti
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    Ma poi, si dice da due anni che la 360 ha raggiunto il suo limite… Ogni nuovo gioco, ogni anno, ogni volta, è sempre il massimo raggiungibile su 360, secondo alcune persone, e poi puntualmente queste affermazioni vengono smentite, esce qualcosa di meglio, di più “potente” che dimostra la realtà dei fatti, ovvero che il limite non è stato raggiunto (e non è neanche vicino, per ora).
    Qualcuno crede ancora alle solite dichiarazioni che la 360 ha raggiunto il limite? Forse i fanboy (dell’altra console, però).

  • uno__

    17 apr 2009 - 18:40 - #29
    0 punti
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    @killer7

    come è che ogni volta che parli di quelacosa riguardante la 360.. ne parli male?

    Da halo, a gow
    da gow, alle potenzialità della 360 (come se tu programmassi su di essa)
    lol patetico

  • uno__

    17 apr 2009 - 18:41 - #30
    0 punti
    Up Down

    @ma per tecnica, io preferisco Bioshock a Gears of War…
    beh a livello artistico si
    ,.
    ma tecnico neanche per sogno :D

  • uno__

    17 apr 2009 - 18:41 - #31
    0 punti
    Up Down

    e non mettete in mezzo kz2 perchè non è un esempio, ci hanno messo 60 anni per farlo ed è una esclusiva, quindi hanno avuto tutto il tempo e il supporto.

    ed ci sono gia dei titoli che lo superano su 360 (o stanno per uscire…)

  • Profilo di theclub89

    theclub89

    17 apr 2009 - 18:59 - #32
    1 punto
    Up Down

    mah, ma la foto cosa centra?? che cazzzata!
    comunque io personalmente da gears of war 1 e il 2 non ho visto grandi cambiamenti,hanno aggiunto solo piu colori,su rete si trovono delle immagini che fa notare che la grafica in avvicinamento fa skifo, io penso che la x360 sarà arrivata al limite

    @fabio love lancia
    *LA VERA QUALITà DEGLI SVILUPPATORI E DELLE CONSOLE SI VEDE DAI MULTIPIATTA, LA VERA QUALITà DEI GIOCHI SI VEDE INVECE DALLE ESCLUSIVE.

    scusa cosa centra? come si fa a vedere la qualità delle cosole se il gioco e multipiatta?? si sa che per la ps3 e inferiore perchè fanno la conversione da x360 a ps3, non ripetiamo le stesse cose, per quando la vera qualità dei giochi esclusivi, la ps3 e nettamente superiore alla x360, basta vedere uncharted-killzone-motorstorm-god of war-gran turismo 5

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    17 apr 2009 - 20:04 - #33
    0 punti
    Up Down

    Infatti, GeOW 2 è uscito in 2 anni perchè hanno semplicemente pompato l’Unreal Engine 3, un motore già pronto e molto versatile che hanno sviluppato per venderlo a Terzi e fare unmucchio di soldi, pur tenendosi il meglio per se stessi.

  • ZAMORA

    17 apr 2009 - 20:20 - #34
    0 punti
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    @ Pure io penso che la 360 nn sia al limite, l’unica cosa che la limita e il supportto dvd. Io penso che la potenza grafica sia pari a quella della ps3, su altre caratteristiche la ps3 e superiore come la fluidità e i dettagli…

  • xfrax

    17 apr 2009 - 20:44 - #35
    0 punti
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    @14
    non c’entra niente.. è stato dimostrato che l’ottimizzazione ha fatto miracoli :) e poi, “trucchetto a trucchetto” (come diceva qualcuno) si guadagna tanto in termini di prodotto finale.

    eppure per ottenere quasi gli stessi risultati dell’xbox360 ho un hardware decisamente più potente ed evoluto…

  • mammolo74

    17 apr 2009 - 20:52 - #36
    1 punto
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    la 360 starà al 70% delle possibilita se non meno,2 anni fa ki avrebbe mai detto che ci sarebbe riuscito a girare giochi tipo Far cry 2 con 50Kmq di mappa, fonti di luce, distruzione ambientale, vento,fuoco che si propaga etc.. etc… poi è in arrivo il Cry Engine 3 che gia da quel poko che abbimo visto fa impressione ed era una semplice Ultrabetapoi la ps2 ci insegna che piu passa il tempo e piu si fanno grandi passi perkè magari prima x fare un riflesso sui liquidi ci volevano 10 linee di codice, adesso ce ne vogliono 2 e quindi il tutto si moltiplica!questo equivale x entrambe le console, anche se ps3 campa solo perkè ha alle spalle 15 anni di PLAYSTATION 1 e 2 e quindi la gente che l ha comprata l ha comprata ad occhi chiusi non per particolari meriti,invece 360 con XBOX si sta costruendo il futuro e si sta guadagnando la fiducia degli utenti che compreranno la “720″.Voglio vedere se esce xbox 720 e Ps4 se i SONARI sta volta la compreranno ad occhi chiusi o se valuteranno bene primadi comprare….le cose stanno cosi e lo sapete che x quanto valida la ps3 ha deluso le aspettative di tutti sia come scelte HW (vedi bluray praticamente INUTILE visto che non viene MAI SFRUTTATO se non forse x 1 gioco,e manco nel VIDEO visto che i film in BR non hanno i contenuti speciali che si diceva arrivassero con esso,ma sopratutto le scelte politiche che hanno affondato Sony dacendole fare oltre 1 miliardo di euro di DEBITI solo nel ramo Elettronico da sempre stato il suo punto di forza!

  • Non mi logga

    17 apr 2009 - 21:39 - #37
    0 punti
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    I multipiatta di solito nascono su pc.

  • Profilo di Roberto D.

    Roberto D.

    17 apr 2009 - 22:00 - #38
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    @ uno__ : Dai la grafica di Bioshock è bellissima. Ci sono degli squarci stupendi. E l’atmosfera, le luci. Magnifico, magnifico!

  • B1oS

    17 apr 2009 - 22:05 - #39
    0 punti
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    ” gow2, un gioco dove i palazzi ed i pali della luce non fanno ombra per terra… ”

    ” Killzone 2, un gioco dove le tubazioni sono ottagonali perchè sennò ci volevano troppi poligoni su schermo. ”

    La 360 il suo limite per adesso non lo vede neanche da lontano. Ci è molto più vicina la PlayStation 3.
    Datemi retta. Di solito non scrivo porcate…

  • Profilo di 0pt3ron

    0pt3ron

    17 apr 2009 - 22:47 - #40
    0 punti
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    Le nuove console per essere sfruttate come la ps2 devono anche vendere come la ps2 .

  • il bambù diarroico

    17 apr 2009 - 23:39 - #41
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    ma se non avete giocato al primo gears of war non le notate le differenze con il 2.
    provate a fare una partita con geow 2,e poi passate al primo,si notano le texture per niente definite.

  • yamazzo

    17 apr 2009 - 23:51 - #42
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    ahhh…braco di co-glio-ni, ma uscite…ma fate qualcosa ma guardatevi dei porno fatevi delle pippe…ma chissenefrega se la 360 è piùùùùù piuteeente della ps3…giocate e basta e ringraziate san videogame, porca di quella vacca in calore…per quei giochi che abbiamo

  • Profilo di Liquid snake

    Liquid snake

    18 apr 2009 - 03:09 - #43
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    @yamazzo un mito!!!

  • Profilo di Il_Molesto

    Il_Molesto

    18 apr 2009 - 09:53 - #44
    0 punti
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    @ 31

    “e ci sono gia dei titoli che lo superano su 360 (o stanno per uscire…)”

    Sapresti dirmi quali sarebbero questi titoli per favore?Al momento NON ce ne sono e se posso azzardare NON ce ne saranno nemmeno in futuro…

  • Profilo di theclub89

    theclub89

    18 apr 2009 - 12:25 - #45
    0 punti
    Up Down

    @il molesto

    si bravo, anche io sarei molto curioso di sapere quali sono questi giochi

  • W Cry

    18 apr 2009 - 13:22 - #46
    0 punti
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    *Il_Molesto

    far cry 2
    ad esempio :D
    Alan wake (lool)
    ME2(molto probabilmente… visto che già luno non c’è distante…)
    COD6
    etc…..

  • W Cry

    18 apr 2009 - 13:25 - #47
    0 punti
    Up Down

    @comunque io personalmente da gears of war 1 e il 2 non ho visto grandi cambiamenti,hanno aggiunto solo piu colori,su rete si trovono delle immagini che fa notare che la grafica in avvicinamento fa skifo, io penso che la x360 sarà arrivata al limite

    LOOOOOOL non sai di cosa parli forse a livello visivo compelssimo tra GOW1 e 2 c’è una marea di diff.

  • GESU'

    04 ago 2009 - 20:35 - #48
    0 punti
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    @W Cry
    Quoto In Pieno … Le Differenze Ci Sono … Dal Gameplay … Agli Schizzi Di Sangue … Agli Effetti Della Fisica … Al Cambiamento Del Fuoco … Su KZ2 L’effetto Dei Colpi In Acqua Fa Ka.ga.re … Su GeOW2 è Tutta Un’Altra Cosa …
    Xbox 360 + Bluray = PS3 Cesso XD

  • GESU'

    04 ago 2009 - 21:30 - #49
    0 punti
    Up Down

    P.S. Volevo Aggiungere …
    PS3 Non Sfrutta Al Max La Sua CPU … x il fatto ke la scheda video e la memoria ram non reggono xD
    PS3 = 256 mb ram e 256 mb RDX di scheda video
    Xbox 360 = 512 mb ram e 512 mb scheda video