Così come preannunciato dagli stessi ragazzi di Robot Entertainment, sul sito ufficiale di Halo Wars sono comparsi quest’oggi i primi dettagli del prossimo contenuto aggiuntivo dedicato allo strategico in tempo reale ambientato nell’universo di Halo.
Il titolo di questa attesa espansione, “Strategic Options” , ne spiega eloquentemente il contenuto: attraverso di essa, infatti, verranno aggiunte tre nuove modalità multigiocatore, che andranno a rimpinguare a dovere la striminzita scelta degli utenti della versione liscia (ristretta al solo Deathmatch e alla Schermaglia veloce).
Oltre alle nuove opzioni multigiocatore, tanto per gradire, verranno aggiunti quattro obbiettivi sbloccabili per un totale di 100 punti complessivi: nell’attesa di scoprire dai superstiti di Ensemble Studios la data d’uscita precisa ed il prezzo di questo primo pacchetto aggiuntivo dedicato ad Halo Wars, dopo la pausa potrete scoprire dettagliatamente se vale la pena fare un pensierino su questo “Strategic Options”.
Halo Wars: Strategic Options
Modalità multigiocatore aggiuntive
Keepaway – versione “spaziale” della classicissima modalità “Capture the Flag”: in questo caso, però, per vincere le squadre saranno chiamate a catturare, per tre volte di seguito, una sentinella Forerunner che vagabonda per la mappa
Tug of War – una semplice variante di Deathmatch che però dà maggiore enfasi sulla componente strategica: per poter vincere non basterà sconfiggere il proprio avversario sul campo nel minor tempo possibile, ma servirà organizzarsi a dovere per costruire un esercito imponente e, al tempo stesso, dedicarsi allo sviluppo delle proprie basi.
Reinforcement – modalità speciale in cui le proprie truppe saranno spedite “a ondate” direttamente dalla Base Principale, in modo tale da dover gestire le forze affidatevi nel miglior modo possibile per sopravvivere alle incursioni nemiche.
Obiettivi Sbloccabili aggiuntivi
“One and Done” (30 punti): segna il punto vincente in una partita Keepaway contro l’I.A. in modalità Leggendaria
“Pull Hard, Pull Deep” (20 punti): vinci senza mai inseguire in una partita Tug of War
“Freak on a Streak” (20 punti): ottieni almeno 15 popolazioni da una singola ondata in una partita Reinforcement
“Living Loving Bug” (30 punti): ottieni uno Scarab nel corso di una partita Reinforcement
A Y A
21 apr 2009 - 17:25 - #1la visuale in prima persona quando la aggiungono???
lol
uno__
21 apr 2009 - 17:45 - #2@AYA
battuta idiota, è un RTS a tutti gli eff. se ci giochi (veramente) forse lo capisci
Il Druido
21 apr 2009 - 17:45 - #3@ AYA
“la visuale in prima persona quando la aggiungono???”
XD… no vabbè, a questo punto preferisco la Fucina XD
el ourch
21 apr 2009 - 20:19 - #4bhe speriamo bene per l’espansione…… però le modalità mi sembrano strane
A Y A.
21 apr 2009 - 20:40 - #5@
uno
due
tre
STELLA!!!
questo gioco è un insulto agli rts
non si può neanche dividere le formazioni in più parti e farle attaccare separatamente.
ma lo hai mai giocato un rts vero??
W Cry
21 apr 2009 - 20:50 - #6@A Y A.
**non si può neanche dividere le formazioni in più parti e farle attaccare separatamente.
lo vedi che non hai giocato
conosci il tasto Y??
Lol non insultare un gioco che neanche conosci
bah