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Singularity: nessuna differenza fra le piattaforme

Pubblicato: 28 apr 2009 da Antonio

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Stando a quanto confermato da Raven Software, Singularity godrà di una resa pressoché identica su tutte le piattaforme su cui sarà disponibile (cioé PS3, Xbox 360 e PC).

In tal senso, precisa il direttore creativo Jon Zuk, sta avendo un ruolo determinate l’Unreal Engine 3. Lo sviluppo in contemporanea da una parte, e l’abilità nel saper padroneggiare taluni equilibri dall’altra, stanno facendo il resto.

In chiusura, ricordiamo che questo sparatutto è soltanto uno dei tre nuovissimi progetti targati Activision il cui rilascio è previsto entro l’anno in corso. Gli altri due sono, rispettivamente, Prototype e Blur.

via | Videogaming247

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