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Street Fighter IV: Securom e DRM per la versione PC

Pubblicato: 05 mag 2009 da David

Commenti dei lettori

Street Fighter IV (PC) - nuovi filtri grafici

Come vi avevamo già detto, Capcom ha reso noto che la versione PC di Street Fighter IV sarà protetta da sistemi di DRM e Securom. Ma facciamo ulteriore chiarezza riportando le frasi di Christian Svensson, vice presidente del settore business:

«La versione Steam userà il DRM proprietario di Steam. La versione pacchettizzata userà SecuROM. Altri distributori di digital delivery useranno SecuROM o ulteriori meccanismi DRM proprietari. Indipendentemente dal rivenditore, il codice seriale Game for Windows sarà richiesto per giocare online»

Ciò significa anche che con la versione pacchettizzata si dovrà tenere sempre il DVD dentro il lettore, o il gioco non partirà. Capcom si dichiara soddisfatta dei sistemi anticopia, ma in passato abbiamo visto più volte che certe limitazioni fanno più male che bene alle vendite.

La data di uscita di Street Fighter IV in versione PC, è stata fissata per il 3 luglio.

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11 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    05 mag 2009 - 19:09 - #1
    0 punti
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    La domanda alla quale non ho ancora trovato risposta è a cosa servono esattamente queste protezioni. Non possono non sapere che il modo per aggirarle c’è, ed è anche facile, quindi perchè disturbarsi?

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    05 mag 2009 - 21:28 - #2
    3 punti
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    Gli do tre giorni e i Razor1911 lo crackano.

    Mi quoto.

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    05 mag 2009 - 21:37 - #3
    1 punto
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    lol belle queste protezioni

    a chi compra il gioco scassano le palle

    mentre a chi lo pirata… no XD

  • Ps360 owner

    05 mag 2009 - 21:45 - #4
    1 punto
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    Uno dei pochi motivi per cui ritengo ps3 una grande consolle è proprio in fatto che non è piratabile…che schifo la pirateria, va bene che i giochi non li regalano, ma rubare non è la soluzione.

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    05 mag 2009 - 22:09 - #5
    -1 punto
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    Rubare? Cosa rubi scusa?

  • lucac81

    05 mag 2009 - 22:13 - #6
    0 punti
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    @Ps360
    Intanto il piratonzo giocherà senza il minimo problema, mentre chi lo ha comprato con denaro sonante bestemmierà regolarmente con la protezione idiota che c’è dentro…

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    05 mag 2009 - 22:32 - #7
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    A dire il vero Capcom ha promesso un DRM silenzioso. Un pò come quello di GTA IV. E non avrà limitazioni d’attivazione. Ergo, allarmismo inutile.. e sì, Razor e compagnia bella lo crackerano subito. :S

  • Frederick

    06 mag 2009 - 01:24 - #8
    0 punti
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    uahuhauhauah protezioni totalmente inutili. Non c’è santo che tenga tempo 1 giorno e faranno la crack…

  • Timejin

    06 mag 2009 - 08:39 - #9
    0 punti
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    Non sarebbe meglio se i soldi che impiegano per sviluppare ’sta roba li utilizzassero per contenuti esclusivi nella confezione (artbook, codici per sbloccare costumi, poster…)?

  • Profilo di Roberto D.

    Roberto D.

    06 mag 2009 - 15:57 - #10
    0 punti
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    Ergo che tutti i commentatori di questo post ritengono la pirateria giusta e quindi farebbero il loro lavoro gratis, come d’altronde lo fanno gli sviluppatori dei giochi che loro scaricano.

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    06 mag 2009 - 19:44 - #11
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    Il lavoro degli sviluppatori viene pagato! Non va in base alle copie vendute lo stipendio che gli danno a fine mese.
    Per il rapporto copie vendute/soldi ottenuti se la vede il publisher che spende il numero di copie che distribuisce, e non nel numero di quelle che NON distribuisce (quelle piratate). Fate finta che quelle copie piratate equivalgono a copie che non avrebbero MAI venduto e che avrebbero tenuto su scaffale perché il gioco non vale i 50 euro, piuttosto.