
Come vi avevamo già detto, Capcom ha reso noto che la versione PC di Street Fighter IV sarà protetta da sistemi di DRM e Securom. Ma facciamo ulteriore chiarezza riportando le frasi di Christian Svensson, vice presidente del settore business:
«La versione Steam userà il DRM proprietario di Steam. La versione pacchettizzata userà SecuROM. Altri distributori di digital delivery useranno SecuROM o ulteriori meccanismi DRM proprietari. Indipendentemente dal rivenditore, il codice seriale Game for Windows sarà richiesto per giocare online»
Ciò significa anche che con la versione pacchettizzata si dovrà tenere sempre il DVD dentro il lettore, o il gioco non partirà. Capcom si dichiara soddisfatta dei sistemi anticopia, ma in passato abbiamo visto più volte che certe limitazioni fanno più male che bene alle vendite.
La data di uscita di Street Fighter IV in versione PC, è stata fissata per il 3 luglio.
me stesso medesimo
05 mag 2009 - 19:09 - #1La domanda alla quale non ho ancora trovato risposta è a cosa servono esattamente queste protezioni. Non possono non sapere che il modo per aggirarle c’è, ed è anche facile, quindi perchè disturbarsi?
YuSuKe
05 mag 2009 - 21:28 - #2Mi quoto.
MC 4 ever
05 mag 2009 - 21:37 - #3lol belle queste protezioni
a chi compra il gioco scassano le palle
mentre a chi lo pirata… no XD
Ps360 owner
05 mag 2009 - 21:45 - #4Uno dei pochi motivi per cui ritengo ps3 una grande consolle è proprio in fatto che non è piratabile…che schifo la pirateria, va bene che i giochi non li regalano, ma rubare non è la soluzione.
YuSuKe
05 mag 2009 - 22:09 - #5Rubare? Cosa rubi scusa?
lucac81
05 mag 2009 - 22:13 - #6@Ps360
Intanto il piratonzo giocherà senza il minimo problema, mentre chi lo ha comprato con denaro sonante bestemmierà regolarmente con la protezione idiota che c’è dentro…
SinNiji
05 mag 2009 - 22:32 - #7A dire il vero Capcom ha promesso un DRM silenzioso. Un pò come quello di GTA IV. E non avrà limitazioni d’attivazione. Ergo, allarmismo inutile.. e sì, Razor e compagnia bella lo crackerano subito. :S
Frederick
06 mag 2009 - 01:24 - #8uahuhauhauah protezioni totalmente inutili. Non c’è santo che tenga tempo 1 giorno e faranno la crack…
Timejin
06 mag 2009 - 08:39 - #9Non sarebbe meglio se i soldi che impiegano per sviluppare ’sta roba li utilizzassero per contenuti esclusivi nella confezione (artbook, codici per sbloccare costumi, poster…)?
Roberto D.
06 mag 2009 - 15:57 - #10Ergo che tutti i commentatori di questo post ritengono la pirateria giusta e quindi farebbero il loro lavoro gratis, come d’altronde lo fanno gli sviluppatori dei giochi che loro scaricano.
YuSuKe
06 mag 2009 - 19:44 - #11Il lavoro degli sviluppatori viene pagato! Non va in base alle copie vendute lo stipendio che gli danno a fine mese.
Per il rapporto copie vendute/soldi ottenuti se la vede il publisher che spende il numero di copie che distribuisce, e non nel numero di quelle che NON distribuisce (quelle piratate). Fate finta che quelle copie piratate equivalgono a copie che non avrebbero MAI venduto e che avrebbero tenuto su scaffale perché il gioco non vale i 50 euro, piuttosto.